单片机实例2026.docx
《单片机实例2026.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《单片机实例2026.docx(47页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。
单片机实例2026
20.数字钟﹝★﹞
1.实验任务
(1.开机时,显示12:
00:
00的时间开始计时;
(2.P0.0/AD0控制“秒”的调整,每按一次加1秒;
(3.P0.1/AD1控制“分”的调整,每按一次加1分;
(4.P0.2/AD2控制“时”的调整,每按一次加1个小时;
2.电路原理图
图4.20.1
3.系统板上硬件连线
(1.把“单片机系统”区域中的P1.0-P1.7端口用8芯排线连接到“动态数码显示”区域中的A-H端口上;
(2.把“单片机系统:
区域中的P3.0-P3.7端口用8芯排线连接到“动态数码显示”区域中的S1-S8端口上;
(3.把“单片机系统”区域中的P0.0/AD0、P0.1/AD1、P0.2/AD2端口分别用导线连接到“独立式键盘”区域中的SP3、SP2、SP1端口上;
4.相关基本知识
(1.动态数码显示的方法
(2.独立式按键识别过程
(3.“时”,“分”,“秒”数据送出显示处理方法
5.程序框图
7.C语言源程序
#include
unsignedcharcodedispcode[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,
0x66,0x6d,0x7d,0x07,
0x7f,0x6f,0x77,0x7c,
0x39,0x5e,0x79,0x71,0x00};
unsignedchardispbitcode[]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,
0xef,0xdf,0xbf,0x7f};
unsignedchardispbuf[8]={0,0,16,0,0,16,0,0};
unsignedchardispbitcnt;
unsignedcharsecond;
unsignedcharminite;
unsignedcharhour;
unsignedinttcnt;
unsignedcharmstcnt;
unsignedchari,j;
voidmain(void)
{TMOD=0x02;
TH0=0x06;
TL0=0x06;
TR0=1;
ET0=1;
EA=1;
while
(1)
{if(P0_0==0)
{for(i=5;i>0;i--)
for(j=248;j>0;j--);
if(P0_0==0)
{second++;
if(second==60)
{second=0;}
dispbuf[0]=second%10;
dispbuf[1]=second/10;
while(P0_0==0);
}}
if(P0_1==0)
{for(i=5;i>0;i--)
for(j=248;j>0;j--);
if(P0_1==0)
{minite++;
if(minite==60)
{minite=0;}
dispbuf[3]=minite%10;
dispbuf[4]=minite/10;
while(P0_1==0);
}}
if(P0_2==0)
{
for(i=5;i>0;i--)
for(j=248;j>0;j--);
if(P0_2==0)
{
hour++;
if(hour==24)
{
hour=0;
}
dispbuf[6]=hour%10;
dispbuf[7]=hour/10;
while(P0_2==0);
}}}}
voidt0(void)interrupt1using0
{
mstcnt++;
if(mstcnt==8)
{
mstcnt=0;
P1=dispcode[dispbuf[dispbitcnt]];
P3=dispbitcode[dispbitcnt];
dispbitcnt++;
if(dispbitcnt==8)
{dispbitcnt=0;}}
tcnt++;
if(tcnt==4000)
{tcnt=0;
second++;
if(second==60)
{second=0;
minite++;
if(minite==60)
{
minite=0;
hour++;
if(hour==24)
{hour=0;}}}
dispbuf[0]=second%10;
dispbuf[1]=second/10;
dispbuf[3]=minite%10;
dispbuf[4]=minite/10;
dispbuf[6]=hour%10;
dispbuf[7]=hour/10;}}
21.拉幕式数码显示技术
1.实验任务
用AT89S51单片机的P0.0/AD0-P0.7/AD7端口接数码管的a-h端,8位数码管的S1-S8通过74LS138译码器的Y0-Y7来控制选通每个数码管的位选端。
AT89S51单片机的P1.0-P1.2控制74LS138的A,B,C端子。
在8位数码管上从右向左循环显示“12345678”。
能够比较平滑地看到拉幕的效果。
2.电路原理图
图4.21.1
3.系统板上硬件连线
(1.把“单片机系统”区域中的P0.0/AD0-P0.7/AD7用8芯排线连接到“动态数码显示”区域中的a-h端口上;
(2.把“三八译码模块”区域中的Y0-Y7用8芯排线连接到“动态数码显示”区域中的S1-S8端口上;
(3.把“单片机系统”区域中的P1.0-P1.2端口用3根导线连接到“三八译码模块”区域中的A、B、C“端口上;
4.程序设计方法
(1.动态数码显示技术;如何进行动态扫描,由于一次只能让一个数码管显示,因此,要显示8位的数据,必须经过让数码管一个一个轮流显示才可以,同时每个数码管显示的时间大约在1ms到4ms之间,所以为了保证正确显示,我必须每隔1ms,就得刷新一个数码管。
而这刷新时间我们采用单片机的定时/计数器T0来控制,每定时1ms对数码管刷新一次,T0采用方式2。
(2.在进行数码显示的时候,要对显示单元开辟8个显示缓冲区,每个显示缓冲区装有显示的不同数据即可。
5.程序框图
主程序框图
中断服务程序框图
图4.21.2
7.C语言源程序
#include
unsignedcharcodedispcode[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,
0x66,0x6d,0x7d,0x07,
0x7f,0x6f,0x77,0x7c,
0x39,0x5e,0x79,0x71,0x00};
unsignedchardispbitcode[]={0xf8,0xf9,0xfa,0xfb,
0xfc,0xfd,0xfe,0xff};
unsignedchardispbuf[8]={16,16,16,16,16,16,16,16};
unsignedchardispbitcnt;
unsignedintt02scnt;
unsignedchart5mscnt;
unsignedcharu;
unsignedchari;
voidmain(void)
{
TMOD=0x02;
TH0=0x06;
TL0=0x06;
TR0=1;
ET0=1;
EA=1;
while
(1);
}
voidt0(void)interrupt1using0
{
t5mscnt++;
if(t5mscnt==4)
{
t5mscnt=0;
P0=dispcode[dispbuf[dispbitcnt]];
P1=dispbitcode[dispbitcnt];
dispbitcnt++;
if(dispbitcnt==8)
{
dispbitcnt=0;
}
}
t02scnt++;
if(t02scnt==1600)
{
t02scnt=0;
u++;
if(u==9)
{
u=0;
}
for(i=0;i<8;i++)
{
dispbuf[i]=16;
}
for(i=0;i
{
dispbuf[i]=8;
}
}
}
22.电子琴
1.实验任务
(1.由4X4组成16个按钮矩阵,设计成16个音。
(2.可随意弹奏想要表达的音乐。
2.电路原理图
图4.22.1
3.系统板硬件连线
(1.把“单片机系统”区域中的P1.0端口用导线连接到“音频放大模块”区域中的SPKIN端口上;
(2.把“单片机系统“区域中的P3.0-P3.7端口用8芯排线连接到“4X4行列式键盘”区域中的C1-C4 R1-R4端口上;
4.相关程序内容
(1.4X4行列式键盘识别;
(2.音乐产生的方法;
一首音乐是许多不同的音阶组成的,而每个音阶对应着不同的频率,这样我们就可以利用不同的频率的组合,即可构成我们所想要的音乐了,当然对于单片机来产生不同的频率非常方便,我们可以利用单片机的定时/计数器T0来产生这样方波频率信号,因此,我们只要把一首歌曲的音阶对应频率关系弄正确即可。
现在以单片机12MHZ晶振为例,例出高中低音符与单片机计数T0相关的计数值如下表所示
音符
频率(HZ)
简谱码(T值)
音符
频率(HZ)
简谱码(T值)
低1 DO
262
63628
#4FA#
740
64860
#1 DO#
277
63731
中5SO
784
64898
低2 RE
294
63835
#5SO#
831
64934
#2RE#
311
63928
中6LA
880
64968
低3M
330
64021
#6
932
64994
低4FA
349
64103
中7SI
988
65030
#4FA#
370
64185
高1DO
1046
65058
低5SO
392
64260
#1DO#
1109
65085
#5SO#
415
64331
高2RE
1175
65110
低6LA
440
64400
#2RE#
1245
65134
#6
466
64463
高3M
1318
65157
低7SI
494
64524
高4FA
1397
65178
中1DO
523
64580
#4FA#
1480
65198
#1DO#
554
64633
高5SO
1568
65217
中2RE
587
64684
#5SO#
1661
65235
#2RE#
622
64732
高6LA
1760
65252
中3M
659
64777
#6
1865
65268
中4FA
698
64820
高7SI
1967
65283
下面我们要为这个音符建立一个表格,有助于单片机通过查表的方式来获得相应的数据
低音0-19之间,中音在20-39之间,高音在40-59之间
TABLE:
DW0,63628,63835,64021,64103,64260,64400,64524,0,0
DW0,63731,63928,0,64185,64331,64463,0,0,0
DW0,64580,64684,64777,64820,64898,64968,65030,0,0
DW0,64633,64732,0,64860,64934,64994,0,0,0
DW0,65058,65110,65157,65178,65217,65252,65283,0,0
DW0,65085,65134,0,65198,65235,65268,0,0,0
DW0
2、音乐的音拍,一个节拍为单位(C调)
曲调值
DELAY
曲调值
DELAY
调4/4
125ms
调4/4
62ms
调3/4
187ms
调3/4
94ms
调2/4
250ms
调2/4
125ms
对于不同的曲调我们也可以用单片机的另外一个定时/计数器来完成。
下面就用AT89S51单片机产生一首“生日快乐”歌曲来说明单片机如何产生的。
在这个程序中用到了两个定时/计数器来完成的。
其中T0用来产生音符频率,T1用来产生音拍。
5.程序框图
图4.22.2
7.C语言源程序
#include
unsignedchartemp;
unsignedcharkey;
unsignedchari,j;
unsignedcharSTH0;
unsignedcharSTL0;
unsignedintcodetab[]={64021,64103,64260,64400,
64524,64580,64684,64777,
64820,64898,64968,65030,
65058,65110,65157,65178};
voidmain(void)
{
TMOD=0x01;
ET0=1;
EA=1;
while
(1)
{
P3=0xff;//将P3口取出
P3_4=0;//使P3_4为低电平,这样可以判断第一竖排有没有键按下
temp=P3;
temp=temp&0x0f;
if(temp!
=0x0f)//有键按下
{
for(i=50;i>0;i--)
for(j=200;j>0;j--);//延时
temp=P3;
temp=temp&0x0f;
if(temp!
=0x0f)//再判断是否有键按下
{
temp=P3;
temp=temp&0x0f;
switch(temp)//判断是哪个键按下
{
case0x0e:
key=0;
break;
case0x0d:
key=1;
break;
case0x0b:
key=2;
break;
case0x07:
key=3;
break;
}
temp=P3;
P1_0=~P1_0;
P0=table[key];
STH0=tab[key]/256;//找出键对应的频率的时间,作为定时器中断初始值
STL0=tab[key]%256;
TR0=1;
temp=temp&0x0f;
while(temp!
=0x0f)
{
temp=P3;
temp=temp&0x0f;
}
TR0=0;
}
}
P3=0xff;
P3_5=0;//跟上面差不多,现在是判断第二排的按键
temp=P3;
temp=temp&0x0f;
if(temp!
=0x0f)
{
for(i=50;i>0;i--)
for(j=200;j>0;j--);
temp=P3;
temp=temp&0x0f;
if(temp!
=0x0f)
{
temp=P3;
temp=temp&0x0f;
switch(temp)
{
case0x0e:
key=4;
break;
case0x0d:
key=5;
break;
case0x0b:
key=6;
break;
case0x07:
key=7;
break;
}
temp=P3;
P1_0=~P1_0;
P0=table[key];
STH0=tab[key]/256;
STL0=tab[key]%256;
TR0=1;
temp=temp&0x0f;
while(temp!
=0x0f)
{
temp=P3;
temp=temp&0x0f;
}
TR0=0;
}
}
P3=0xff;
P3_6=0;
temp=P3;
temp=temp&0x0f;
if(temp!
=0x0f)
{
for(i=50;i>0;i--)
for(j=200;j>0;j--);
temp=P3;
temp=temp&0x0f;
if(temp!
=0x0f)
{
temp=P3;
temp=temp&0x0f;
switch(temp)
{
case0x0e:
key=8;
break;
case0x0d:
key=9;
break;
case0x0b:
key=10;
break;
case0x07:
key=11;
break;
}
temp=P3;
P1_0=~P1_0;
P0=table[key];
STH0=tab[key]/256;
STL0=tab[key]%256;
TR0=1;
temp=temp&0x0f;
while(temp!
=0x0f)
{
temp=P3;
temp=temp&0x0f;
}
TR0=0;
}
}
P3=0xff;
P3_7=0;
temp=P3;
temp=temp&0x0f;
if(temp!
=0x0f)
{
for(i=50;i>0;i--)
for(j=200;j>0;j--);
temp=P3;
temp=temp&0x0f;
if(temp!
=0x0f)
{
temp=P3;
temp=temp&0x0f;
switch(temp)
{
case0x0e:
key=12;
break;
case0x0d:
key=13;
break;
case0x0b:
key=14;
break;
case0x07:
key=15;
break;
}
temp=P3;
P1_0=~P1_0;
P0=table[key];
STH0=tab[key]/256;
STL0=tab[key]%256;
TR0=1;
temp=temp&0x0f;
while(temp!
=0x0f)
{
temp=P3;
temp=temp&0x0f;
}
TR0=0;
}
}
}
}
voidt0(void)interrupt1using0
{
TH0=STH0;
TL0=STL0;
P1_0=~P1_0;
}
23.模拟计算器数字输入及显示
1.实验任务
(1.开机时,显示“0”
(2.第一次按下时,显示“D1”;第二次按下时,显示“D1D2”;第三按下时,显示“D1D2D3”,8个全显示完毕,再按下按键下时,给出“嘀”提示音。
2.电路原理图
图4.23.1
3.系统板上硬件连线
(1.把“单片机系统”区域中的P1.0端口用导线连接到“音频放大模块”区域中的SPKIN端口上;
(2.把“单片机系统“区域中的P3.0-P3.7端口用8芯排线连接到“4X4行列式键盘”区域中的C1-C4 R1-R4端口上;
(3.把“单片机系统”区域中的P0.0-P0.7端口用8芯排线连接到“动态数码显示”区域中的A-H端口上;
(4.把“单片机系统:
区域中的P2.0-P2.7端口用8芯排线连接到“动态数码显示”区域中的S1-S8端口上;
4.相关程序设计内容
(1.行列式键盘输入及按键功能设定;
(2.动态数码显示;
(3.数码显示方式处理;
5.汇编源程序
(略)
6.C语言源程序
#include
unsignedcharcodedispcode[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,
0x7f,0x6f,0x77,0x7c,0x39,0x5e,0x79,0x71,0x00};
unsignedcharcodedispbitcode[]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf,0xbf,0x7f};
unsignedchardispbuf[8]={0,16,16,16,16,16,16,16};
unsignedchardispbitcount;
unsignedchartemp;
unsignedchari,j;
unsignedcharkey;
unsignedcharkeypos;
bitalarmflag;
voidchange(unsignedchar*p,unsignedcharcount)
{
while(count>0)
{
*(p+count)=*(p+count-1);
count--;
}
}
voidmain(void)
{
TMOD=0x01;
TH0=(65536-4000)/256;
TL0=(65536-4000)%256;
TR0=1;
ET0=1;
EA=1;
while
(1)
{
P3=0xff;
P3_4=0;
temp=P3;
temp=temp&0x0f;
if(temp!
=0x0f)
{
for(i=50;i>0;i--)
for(j=200;j>0;j--);
temp=P3;
temp=temp&0x0f;
if(temp!
=0x0f)
{
temp=P3;
temp=temp&0x0f;
switch(temp)
{
case0x0e:
key=7;
break;
case0x0d:
key=8;
break;
case0x0b:
key=9;
break;
case0x07:
key=10;
break;
}
if((key>=0)&&(key<10))
{
keypos++;
if(keypos<8)
{
change(dispbuf,keypos);
dispbuf[0]=key;
}
else
{
keypos=8;
alarmflag=1;
}
}
temp=P3;
P1_0=~P1_0;
temp=temp&0x0f;
while(temp!
=0x0f)
{
temp=P3;
temp=temp&0x0f;
}
alarmflag=0;
}
}
P3=0xff;
P3_5=0;
temp=P3;
temp=temp&0x0f;
if(temp!
=0x0f)
{
for(i=50;i>0;i--)
for(j=200;j>0;j--);
temp=P3;
temp=temp&0x0f;
if(temp!
=0x0f)
{
temp=P3;
temp=temp&0x0f;
switch(temp)
{
case0x0e:
key=4;
break;
case0x0d:
key=5;
break;
case0x0b:
key=6;
break;
case0x07:
key=11;
break;