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单片机实例2026

20.数字钟﹝★﹞

1.实验任务

(1.开机时,显示12:

00:

00的时间开始计时;

(2.P0.0/AD0控制“秒”的调整,每按一次加1秒;

(3.P0.1/AD1控制“分”的调整,每按一次加1分;

(4.P0.2/AD2控制“时”的调整,每按一次加1个小时;

2.电路原理图

图4.20.1

3.系统板上硬件连线

(1.把“单片机系统”区域中的P1.0-P1.7端口用8芯排线连接到“动态数码显示”区域中的A-H端口上;

(2.把“单片机系统:

区域中的P3.0-P3.7端口用8芯排线连接到“动态数码显示”区域中的S1-S8端口上;

(3.把“单片机系统”区域中的P0.0/AD0、P0.1/AD1、P0.2/AD2端口分别用导线连接到“独立式键盘”区域中的SP3、SP2、SP1端口上;

4.相关基本知识

(1.动态数码显示的方法

(2.独立式按键识别过程

(3.“时”,“分”,“秒”数据送出显示处理方法

5.程序框图

7.C语言源程序

#include

unsignedcharcodedispcode[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,

0x66,0x6d,0x7d,0x07,

0x7f,0x6f,0x77,0x7c,

0x39,0x5e,0x79,0x71,0x00};

unsignedchardispbitcode[]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,

0xef,0xdf,0xbf,0x7f};

unsignedchardispbuf[8]={0,0,16,0,0,16,0,0};

unsignedchardispbitcnt;

unsignedcharsecond;

unsignedcharminite;

unsignedcharhour;

unsignedinttcnt;

unsignedcharmstcnt;

unsignedchari,j;

voidmain(void)

{TMOD=0x02;

TH0=0x06;

TL0=0x06;

TR0=1;

ET0=1;

EA=1;

while

(1)

{if(P0_0==0)

{for(i=5;i>0;i--)

for(j=248;j>0;j--);

if(P0_0==0)

{second++;

if(second==60)

{second=0;}

dispbuf[0]=second%10;

dispbuf[1]=second/10;

while(P0_0==0);

}}

if(P0_1==0)

{for(i=5;i>0;i--)

for(j=248;j>0;j--);

if(P0_1==0)

{minite++;

if(minite==60)

{minite=0;}

dispbuf[3]=minite%10;

dispbuf[4]=minite/10;

while(P0_1==0);

}}

if(P0_2==0)

{

for(i=5;i>0;i--)

for(j=248;j>0;j--);

if(P0_2==0)

{

hour++;

if(hour==24)

{

hour=0;

}

dispbuf[6]=hour%10;

dispbuf[7]=hour/10;

while(P0_2==0);

}}}}

voidt0(void)interrupt1using0

{

mstcnt++;

if(mstcnt==8)

{

mstcnt=0;

P1=dispcode[dispbuf[dispbitcnt]];

P3=dispbitcode[dispbitcnt];

dispbitcnt++;

if(dispbitcnt==8)

{dispbitcnt=0;}}

tcnt++;

if(tcnt==4000)

{tcnt=0;

second++;

if(second==60)

{second=0;

minite++;

if(minite==60)

{

minite=0;

hour++;

if(hour==24)

{hour=0;}}}

dispbuf[0]=second%10;

dispbuf[1]=second/10;

dispbuf[3]=minite%10;

dispbuf[4]=minite/10;

dispbuf[6]=hour%10;

dispbuf[7]=hour/10;}}

21.拉幕式数码显示技术

1.实验任务

用AT89S51单片机的P0.0/AD0-P0.7/AD7端口接数码管的a-h端,8位数码管的S1-S8通过74LS138译码器的Y0-Y7来控制选通每个数码管的位选端。

AT89S51单片机的P1.0-P1.2控制74LS138的A,B,C端子。

在8位数码管上从右向左循环显示“12345678”。

能够比较平滑地看到拉幕的效果。

2.电路原理图

图4.21.1

3.系统板上硬件连线

(1.把“单片机系统”区域中的P0.0/AD0-P0.7/AD7用8芯排线连接到“动态数码显示”区域中的a-h端口上;

(2.把“三八译码模块”区域中的Y0-Y7用8芯排线连接到“动态数码显示”区域中的S1-S8端口上;

(3.把“单片机系统”区域中的P1.0-P1.2端口用3根导线连接到“三八译码模块”区域中的A、B、C“端口上;

4.程序设计方法

(1.动态数码显示技术;如何进行动态扫描,由于一次只能让一个数码管显示,因此,要显示8位的数据,必须经过让数码管一个一个轮流显示才可以,同时每个数码管显示的时间大约在1ms到4ms之间,所以为了保证正确显示,我必须每隔1ms,就得刷新一个数码管。

而这刷新时间我们采用单片机的定时/计数器T0来控制,每定时1ms对数码管刷新一次,T0采用方式2。

(2.在进行数码显示的时候,要对显示单元开辟8个显示缓冲区,每个显示缓冲区装有显示的不同数据即可。

5.程序框图

主程序框图

中断服务程序框图

 

图4.21.2

7.C语言源程序

#include

unsignedcharcodedispcode[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,

0x66,0x6d,0x7d,0x07,

0x7f,0x6f,0x77,0x7c,

0x39,0x5e,0x79,0x71,0x00};

unsignedchardispbitcode[]={0xf8,0xf9,0xfa,0xfb,

0xfc,0xfd,0xfe,0xff};

unsignedchardispbuf[8]={16,16,16,16,16,16,16,16};

unsignedchardispbitcnt;

unsignedintt02scnt;

unsignedchart5mscnt;

unsignedcharu;

unsignedchari;

voidmain(void)

{

TMOD=0x02;

TH0=0x06;

TL0=0x06;

TR0=1;

ET0=1;

EA=1;

while

(1);

}

voidt0(void)interrupt1using0

{

t5mscnt++;

if(t5mscnt==4)

{

t5mscnt=0;

P0=dispcode[dispbuf[dispbitcnt]];

P1=dispbitcode[dispbitcnt];

dispbitcnt++;

if(dispbitcnt==8)

{

dispbitcnt=0;

}

}

t02scnt++;

if(t02scnt==1600)

{

t02scnt=0;

u++;

if(u==9)

{

u=0;

}

for(i=0;i<8;i++)

{

dispbuf[i]=16;

}

for(i=0;i

{

dispbuf[i]=8;

}

}

}

22.电子琴

1.实验任务

(1.由4X4组成16个按钮矩阵,设计成16个音。

(2.可随意弹奏想要表达的音乐。

2.电路原理图

图4.22.1

3.系统板硬件连线

(1.把“单片机系统”区域中的P1.0端口用导线连接到“音频放大模块”区域中的SPKIN端口上;

(2.把“单片机系统“区域中的P3.0-P3.7端口用8芯排线连接到“4X4行列式键盘”区域中的C1-C4 R1-R4端口上;

4.相关程序内容

(1.4X4行列式键盘识别;

(2.音乐产生的方法;

一首音乐是许多不同的音阶组成的,而每个音阶对应着不同的频率,这样我们就可以利用不同的频率的组合,即可构成我们所想要的音乐了,当然对于单片机来产生不同的频率非常方便,我们可以利用单片机的定时/计数器T0来产生这样方波频率信号,因此,我们只要把一首歌曲的音阶对应频率关系弄正确即可。

现在以单片机12MHZ晶振为例,例出高中低音符与单片机计数T0相关的计数值如下表所示

音符

频率(HZ)

简谱码(T值)

音符

频率(HZ)

简谱码(T值)

低1 DO

262

63628

#4FA#

740

64860

#1 DO#

277

63731

中5SO

784

64898

低2 RE

294

63835

#5SO#

831

64934

#2RE#

311

63928

中6LA

880

64968

低3M

330

64021

#6

932

64994

低4FA

349

64103

中7SI

988

65030

#4FA#

370

64185

高1DO

1046

65058

低5SO

392

64260

#1DO#

1109

65085

#5SO#

415

64331

高2RE

1175

65110

低6LA

440

64400

#2RE#

1245

65134

#6

466

64463

高3M

1318

65157

低7SI

494

64524

高4FA

1397

65178

中1DO

523

64580

#4FA#

1480

65198

#1DO#

554

64633

高5SO

1568

65217

中2RE

587

64684

#5SO#

1661

65235

#2RE#

622

64732

高6LA

1760

65252

中3M

659

64777

#6

1865

65268

中4FA

698

64820

高7SI

1967

65283

下面我们要为这个音符建立一个表格,有助于单片机通过查表的方式来获得相应的数据

低音0-19之间,中音在20-39之间,高音在40-59之间

TABLE:

DW0,63628,63835,64021,64103,64260,64400,64524,0,0

DW0,63731,63928,0,64185,64331,64463,0,0,0

DW0,64580,64684,64777,64820,64898,64968,65030,0,0

DW0,64633,64732,0,64860,64934,64994,0,0,0

DW0,65058,65110,65157,65178,65217,65252,65283,0,0

DW0,65085,65134,0,65198,65235,65268,0,0,0

DW0

2、音乐的音拍,一个节拍为单位(C调)

曲调值

DELAY

曲调值

DELAY

调4/4

125ms

调4/4

62ms

调3/4

187ms

调3/4

94ms

调2/4

250ms

调2/4

125ms

对于不同的曲调我们也可以用单片机的另外一个定时/计数器来完成。

下面就用AT89S51单片机产生一首“生日快乐”歌曲来说明单片机如何产生的。

在这个程序中用到了两个定时/计数器来完成的。

其中T0用来产生音符频率,T1用来产生音拍。

5.程序框图

图4.22.2

7.C语言源程序

#include

unsignedchartemp;

unsignedcharkey;

unsignedchari,j;

unsignedcharSTH0;

unsignedcharSTL0;

unsignedintcodetab[]={64021,64103,64260,64400,

64524,64580,64684,64777,

64820,64898,64968,65030,

65058,65110,65157,65178};

voidmain(void)

{

TMOD=0x01;

ET0=1;

EA=1;

while

(1)

{

P3=0xff;//将P3口取出

P3_4=0;//使P3_4为低电平,这样可以判断第一竖排有没有键按下

temp=P3;

temp=temp&0x0f;

if(temp!

=0x0f)//有键按下

{

for(i=50;i>0;i--)

for(j=200;j>0;j--);//延时

temp=P3;

temp=temp&0x0f;

if(temp!

=0x0f)//再判断是否有键按下

{

temp=P3;

temp=temp&0x0f;

switch(temp)//判断是哪个键按下

{

case0x0e:

key=0;

break;

case0x0d:

key=1;

break;

case0x0b:

key=2;

break;

case0x07:

key=3;

break;

}

temp=P3;

P1_0=~P1_0;

P0=table[key];

STH0=tab[key]/256;//找出键对应的频率的时间,作为定时器中断初始值

STL0=tab[key]%256;

TR0=1;

temp=temp&0x0f;

while(temp!

=0x0f)

{

temp=P3;

temp=temp&0x0f;

}

TR0=0;

}

}

P3=0xff;

P3_5=0;//跟上面差不多,现在是判断第二排的按键

temp=P3;

temp=temp&0x0f;

if(temp!

=0x0f)

{

for(i=50;i>0;i--)

for(j=200;j>0;j--);

temp=P3;

temp=temp&0x0f;

if(temp!

=0x0f)

{

temp=P3;

temp=temp&0x0f;

switch(temp)

{

case0x0e:

key=4;

break;

case0x0d:

key=5;

break;

case0x0b:

key=6;

break;

case0x07:

key=7;

break;

}

temp=P3;

P1_0=~P1_0;

P0=table[key];

STH0=tab[key]/256;

STL0=tab[key]%256;

TR0=1;

temp=temp&0x0f;

while(temp!

=0x0f)

{

temp=P3;

temp=temp&0x0f;

}

TR0=0;

}

}

P3=0xff;

P3_6=0;

temp=P3;

temp=temp&0x0f;

if(temp!

=0x0f)

{

for(i=50;i>0;i--)

for(j=200;j>0;j--);

temp=P3;

temp=temp&0x0f;

if(temp!

=0x0f)

{

temp=P3;

temp=temp&0x0f;

switch(temp)

{

case0x0e:

key=8;

break;

case0x0d:

key=9;

break;

case0x0b:

key=10;

break;

case0x07:

key=11;

break;

}

temp=P3;

P1_0=~P1_0;

P0=table[key];

STH0=tab[key]/256;

STL0=tab[key]%256;

TR0=1;

temp=temp&0x0f;

while(temp!

=0x0f)

{

temp=P3;

temp=temp&0x0f;

}

TR0=0;

}

}

P3=0xff;

P3_7=0;

temp=P3;

temp=temp&0x0f;

if(temp!

=0x0f)

{

for(i=50;i>0;i--)

for(j=200;j>0;j--);

temp=P3;

temp=temp&0x0f;

if(temp!

=0x0f)

{

temp=P3;

temp=temp&0x0f;

switch(temp)

{

case0x0e:

key=12;

break;

case0x0d:

key=13;

break;

case0x0b:

key=14;

break;

case0x07:

key=15;

break;

}

temp=P3;

P1_0=~P1_0;

P0=table[key];

STH0=tab[key]/256;

STL0=tab[key]%256;

TR0=1;

temp=temp&0x0f;

while(temp!

=0x0f)

{

temp=P3;

temp=temp&0x0f;

}

TR0=0;

}

}

}

}

voidt0(void)interrupt1using0

{

TH0=STH0;

TL0=STL0;

P1_0=~P1_0;

}

23.模拟计算器数字输入及显示

1.实验任务

(1.开机时,显示“0”

(2.第一次按下时,显示“D1”;第二次按下时,显示“D1D2”;第三按下时,显示“D1D2D3”,8个全显示完毕,再按下按键下时,给出“嘀”提示音。

2.电路原理图

图4.23.1

3.系统板上硬件连线

(1.把“单片机系统”区域中的P1.0端口用导线连接到“音频放大模块”区域中的SPKIN端口上;

(2.把“单片机系统“区域中的P3.0-P3.7端口用8芯排线连接到“4X4行列式键盘”区域中的C1-C4 R1-R4端口上;

(3.把“单片机系统”区域中的P0.0-P0.7端口用8芯排线连接到“动态数码显示”区域中的A-H端口上;

(4.把“单片机系统:

区域中的P2.0-P2.7端口用8芯排线连接到“动态数码显示”区域中的S1-S8端口上;

4.相关程序设计内容

(1.行列式键盘输入及按键功能设定;

(2.动态数码显示;

(3.数码显示方式处理;

5.汇编源程序

(略)

6.C语言源程序

#include

unsignedcharcodedispcode[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,

0x7f,0x6f,0x77,0x7c,0x39,0x5e,0x79,0x71,0x00};

unsignedcharcodedispbitcode[]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf,0xbf,0x7f};

unsignedchardispbuf[8]={0,16,16,16,16,16,16,16};

unsignedchardispbitcount;

unsignedchartemp;

unsignedchari,j;

unsignedcharkey;

unsignedcharkeypos;

bitalarmflag;

voidchange(unsignedchar*p,unsignedcharcount)

{

while(count>0)

{

*(p+count)=*(p+count-1);

count--;

}

}

voidmain(void)

{

TMOD=0x01;

TH0=(65536-4000)/256;

TL0=(65536-4000)%256;

TR0=1;

ET0=1;

EA=1;

while

(1)

{

P3=0xff;

P3_4=0;

temp=P3;

temp=temp&0x0f;

if(temp!

=0x0f)

{

for(i=50;i>0;i--)

for(j=200;j>0;j--);

temp=P3;

temp=temp&0x0f;

if(temp!

=0x0f)

{

temp=P3;

temp=temp&0x0f;

switch(temp)

{

case0x0e:

key=7;

break;

case0x0d:

key=8;

break;

case0x0b:

key=9;

break;

case0x07:

key=10;

break;

}

if((key>=0)&&(key<10))

{

keypos++;

if(keypos<8)

{

change(dispbuf,keypos);

dispbuf[0]=key;

}

else

{

keypos=8;

alarmflag=1;

}

}

temp=P3;

P1_0=~P1_0;

temp=temp&0x0f;

while(temp!

=0x0f)

{

temp=P3;

temp=temp&0x0f;

}

alarmflag=0;

}

}

P3=0xff;

P3_5=0;

temp=P3;

temp=temp&0x0f;

if(temp!

=0x0f)

{

for(i=50;i>0;i--)

for(j=200;j>0;j--);

temp=P3;

temp=temp&0x0f;

if(temp!

=0x0f)

{

temp=P3;

temp=temp&0x0f;

switch(temp)

{

case0x0e:

key=4;

break;

case0x0d:

key=5;

break;

case0x0b:

key=6;

break;

case0x07:

key=11;

break;

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