Maya快捷键速记表.docx
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Maya快捷键速记表
Maya快捷键速记表
(1)带有“(开启/关闭)”注释的,表示该快捷键同时控制同一功能的开启和关闭。
(2)带有“(按下/释放)”注释的,表示该快捷键的使用方式为按下和释放这个键。
(3)带有“单击鼠标左键”和“(弹出式标记菜单)”注释的,表示该快捷键使用方式为先按下快捷键,再单击鼠标左键,接着屏幕上会弹出一个标记菜单供你作出选择。
工具操作 动画关键帧
快捷键
功能解释
快捷键
功能解释
Enter完成当前操作 s设置关键帧
~终止当前操作i插入关键帧模式(动画曲线编辑)
Insert插入工具编辑模式ShiftE存储旋转通道的关键帧
W移动工具ShiftR存储缩放通道的关键帧
e旋转工具ShiftW存储转换通道的关键帧
r缩放工具操纵杆操作
y非固定排布工具快捷键
功能解释
ShiftQ选择工具,(切换到)成分图标菜单 t显示操作杆工具
Altq选择工具,(切换到)多边形选择图标菜单 =增大操纵杆显示尺寸
q选择工具,(切换到)成分图标菜单 -减少操纵杆显示尺寸
窗口和视图设置 移动被选对象
快捷键功能解释快捷键功能解释
Ctrla弹出属性编辑窗/显示通道栏Alt↑向上移动一个象素
a满屏显示所有物体(在激活的视图)Alt↓向下移动一个象素
f满屏显示被选目标Alt←向左移动一个象素
ShiftF在所有视图中满屏显示被选目标Alt→向右移动一个象素
ShiftA在所有视图中满屏显示所有对象 ‘设置键盘的中心集中于命令行
空格键快速切换单一视图和多视图模式Alt‘设置键盘中心于数字输入行
播放控制 选择物体和成分
快捷键功能解释快捷键功能解释
Alt。
在时间轴上前进一帧 F8切换物体/成分编辑模式
Alt,在时间轴上后退一帧F9选择多边形顶点
.前进到下一关键帧F10选择多边形的边
后退到上一关键帧F11选择多边形的面
Altv播放按钮(打开/关闭)F12选择多边形的UVs
Alt/ShiftV回到最小帧CtrlI选择下一个中间物体
K激活模拟时间滑块CtrlF9选择多边形的顶点和面
显示设置 快捷菜单显示
快捷键功能解释
快捷键功能解释
鼠标左键
4网格显示模式 空格键弹出快捷菜单(按下)
5实体显示模式空格键隐藏快捷菜单(释放)
6实体和材质显示模式Altm快捷菜单显示类型(恢复初始类型)
7灯光显示模式混合操作
d设置显示质量(弹出式标记菜单)快捷键功能解释
1低质量显示 ]重做视图的改变
2中等质量显示[撤消视图的改变
3高质量显示Alts旋转手柄附着状态
翻越层级 文件管理
快捷键功能解释快捷键功能解释
↑进到当前层级的上一层级CtrlN建立新的场景
↓退到当前层级的下一层级CtrlO打开场景
←进到当前层级的左侧层级CtrlS存储场景
→进到当前层级的右侧层级 1桌面文件管理(IPX版本专有)
雕刻笔设置 菜单模式选择
快捷键功能解释
快捷键功能解释
Altf扩张当前值Ctrlm显示(关闭)+主菜单
Altr激活双重作用(开启/关闭)鼠标右键
h转换菜单栏(标记菜单)
Alta显示激活的线框(开启/关闭)F2显示动画菜单
Altc色彩反馈(开启/关闭)F3显示建模菜单
鼠标左键
u切换雕刻笔作用方式(弹出式标记菜单)F4显示动力学菜单
o修改雕刻笔参考值F5显示渲染菜单
b修改笔触影响力范围(按下/释放)吸附操作
m调整最大偏移量(按下/释放)快捷键功能解释
n修改值的大小(按下/释放) C吸附到曲线(按下/释放)
/拾取色彩模式--用于:
绘制成员资格、绘制权重、属性绘制、绘制每个顶点色彩工具X吸附到网格(按下/释放)
,选择丛(按下/释放)-用于绘制权重工具V吸附到点(按下/释放)
编辑操作 (显示/隐藏)对象
快捷键功能解释
快捷键功能解释
z取消(刚才的操作)Ctrlh隐藏所选对象
CtrlZ重做(刚才的操作)Ctrl/ShiftH显示上一次隐藏的对象
g重复(刚才的操作)三键鼠操作
ShiftG重复鼠标位置的命令快捷键功能解释
Ctrld复制Alt+鼠标右键旋转视图
ShiftD复制被选对象的转换Alt+鼠标中键移动视图
Ctrlg组成群组Alt+鼠标右键+鼠标中键缩放视图
p制定父子关系Alt+Ctrl+鼠标右键框选放大视图
ShiftP取消被选物体的父子关系Alt+Ctrl+鼠标中键框选缩小视图
maya常识
1、系统路径c:
\DocumentsAndSettings\(RserName)\MYdocuments\Maya6
2、恢复系统本来面目:
删除c:
\DocumentsAndSettings\(RserName)\MYdocuments\Maya6文件下的全 部内容,包括Icons\MarkingMenus,Shelves子目录以及MEL文件。
然后双击桌面上的Maya图标,即可 恢复 Maya安装时的系统。
3、扩大操作空间方法
1)、选取菜单命令Display\uielements\hideuielements,所有消失,重新选择菜单命令uielements 在他的子菜单下选择需要的选项即可。
2)、鼠标箭头放在屏幕中间,按下空格不防。
4、通道框参数:
endsweep\改变此参数可改变扫描角度,即旋转成型的角度,如果设置180,旋转成型至花瓶的一半位置。
degree\单击此选项时出现两个选项。
当选择linear时花瓶呈现粗燥,当选择cubic选项时花瓶呈现比较细腻。
sections\提高此参数能提高花瓶的精度。
5、雕刻面板:
radius是雕刻半径、pull是向上拉、push是向下推。
6、maya文件FinishedRenderingC:
/DocumentsandSettings/hongyan/My Documents/maya/projects/default/images/untitled_perspShape_tmp.iff.
7、粘贴材质:
1)先选择window\renderingeditor\multilister调出multilister(多重材质编辑器)。
2)在材质编辑器中选择editor\creat调出creatrandernode(创建渲染节点面板)。
3)在创建渲染节点面板的materrials(材质)面板中选择lambert材质。
Maya菜单中英文对照
Standard标准菜单
File文件
NewScene建立新场景
OpenScene打开场景
SaveScene存盘场景
SaveSceneAs改名存盘
Import导入
ExportAll导出所有
ExportSelection导出选定物体
CreateReference引入场景文件
ReferenceEditor引入场景编辑器
Project项目
New建立新项目
EditCurrent编辑当前项目
Set指定当前项目
Exit退出
Edit编辑
Undo取消上一次操作
Redo恢复上一次操作
Repeat重复最后一次操作
Keys关键帧
CutKeys裁剪关键帧
CopyKeys拷贝关键帧
PasteKeys粘贴关键帧
DeleteKeys删除关键帧
ScaleKeys缩放关键帧
BakeSimulation模拟复制
Delete删除
DeletebyType根据类型删除
History构造历史
Channels通道
StaticChannels静帧通道
MotionPaths运动路径
Expressions表达式
Constraints约束
RigidBodies刚体
DeleteAllbyType根据类型删除所有
History构造历史
Channels通道
StaticChannels静帧通道
MotionPaths运动路径
Expressions表达式
Constraints约束
UnusedTransforms未用变形
Joints连接
IKHandles逆向运动控制柄
Lattices车削
Clusters族
SculptObjects雕刻物体
Wires网格
Lights灯光
Cameras照相机
ImagePlanes图像板
ShadingGroupsandMaterials阴影组和材质
Particles粒子
RigidBodies刚体物体
RigidConstraints刚体约束
SelectAll选择所有
SelectAllbyType根据类型选择所有
Joints连接
IKHandles逆向运动控制柄
Lattices车削
Clusters族
SculptObjects雕刻物体
Wires网格
Transforms变形
Geometry几何体
NURBSGeometryNURBS几何体
PolygonGeometry多边形几何体
Lights灯光
Cameras照相机
ImagePlanes图像板
Particles粒子
RigidBodies刚体物体
RigidConstraints刚体约束
QuickSelectSet快速选择集
Layers层
NewLayers建立新层
RenameLayer更改层名称
RemoveCurrentLayer移去当前层
LayerEditor层编辑器
TransfertoLayer转化为层
SelectAllonLayer选择层上所有物体
HideLayer隐藏层
HideAllLayers隐藏所有层
ShowLayer显示层
ShowAllLayers显示所有层
TemplateLayer临时层
UntemplateLayer解除临时层
HideInactiveLayers隐藏非活动层
TemplateInactiveLayers临时非活动层
Duplicate复制
Group成组
Ungroup解成组
CreateEmptyGroup建立空成组
Parent建立父物体
Unparent解除父物体
Modify修改
TransformationTools变形工具
MoveTool移动工具
RotateTool旋转工具
ScaleTool缩放工具
ShowManipulatorTool显示手动工具
DefaultObjectManipulator默认调节器
Proportion