太空野狼7版规则老湿腐版10.docx

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太空野狼7版规则老湿腐版10

太空野狼常见规则

反击

如果一个单位内包含至少一个有该规则的模型,而这个单位被敌军冲锋,此单位内有反击规则的模型A+1,直到该阶段结束。

如果单位被冲锋时已经被锁入肉搏战,这条规则便不会生效

敏锐感官

当单位内包含至少一个有该规则的模型时,若他们从一条随机桌边登场(如侧翼包抄),可以重投决定其从哪条桌边进场的骰子

他们将见识无所畏惧

至少包含一个该规则模型的单位自动通过重整和恐怖测试,不能进行重整的D3寸移动,但是本回合正常移动、射击或奔跑、冲锋。

如果这样的单位在近战追击中被追上,不会被歼灭而是继续如常战斗。

芬里斯狼或生化狼随从

一些狼团独立人物可以升级芬里斯狼或者生化狼作为随从,这种升级不影响独立人物加入其他单位,这些狼随他一起加入或脱离其他单位

如果这个独立人物在加入单位时被击杀,那么狼随从自动算作这个单位的成员,不能再脱离,计算胜利条件时算作这个独立人物单位被消灭,会给敌人增加VP值

如果这个独立人物没有加入其他单位时被击杀,那么除非狼随从也被消灭,否则不算这个人物单位被消灭,其他独立人物可以加入这个狼随从单位,但是这些狼不能再加入其他单位

狼团特殊分队(其实是狼团默认分队)

群狼突袭

部队槽位限制:

HQ位最低2最高6

主力部队位:

最低2最高6

精英位:

最高3

快速位:

最高3

重型位:

最高3

战争之王:

最高1

工事:

最高1

特殊规则:

鲁斯武卫:

如果本阵形作为主要分队,则你可以重投狼团主将特性

狼之狡诈:

部署前,为本阵形每个单位投D6,如果这个单位是一个被本阵形独立人物加入的主力部队位单位,则这个结果+2,(游戏开始前需要告知对手独立人物加入哪队),如果这个D6结果为6+,则这个单位活动包抄规则,并且从你的第二个回合开始,每回合开始时可以选择一个还在预备队中的本阵形单位,无需投掷进场骰自动进场

狼团特殊阵形

狼团大连

1狼领主

1狼卫战斗指挥官

1队狼卫

5队灰猎手

1队狼团侦察兵

3队如下单位任选

血爪

迅爪

天爪

2队长牙

限制:

其中一队灰猎手必须升级狼之旗

特殊规则:

鲁斯武卫:

如果本阵形作为主要分队,则你可以重投狼团主将特性

狼之狡诈:

部署前,为本阵形每个单位投D6,如果这个单位是一个被本阵形独立人物加入的主力部队位单位,则这个结果+2,(游戏开始前需要告知对手独立人物加入哪队),如果这个D6结果为6+,则这个单位活动包抄规则,并且从你的第二个回合开始,每回合开始时可以选择一个还在预备队中的本阵形单位,无需投掷进场骰自动进场

狼之咆哮:

只要本阵形的狼领主存活,本阵形所有单位获得恐怖和狂怒冲锋规则

 

主将特性

1天生战士

主将单挑中重投失败的命中

2狼族血脉

主将周围12寸内友军太空野狼的完全由骑兵和野兽组成的单位获得坚毅规则,并且12寸内友军太空野狼的骑兵和野兽类型模型获得狂怒冲锋规则

3巨兽杀手

主将获得怪物猎人规则

4熊之传奇

主将及其所在单位获得不知疼痛6+规则

5猎手传奇

主将获得包抄和隐蔽规则

6王者传奇

主将及其12寸内所有友军太空野狼单位,必须重投失败的士气或压制测试

狼团特殊战术目标

当游戏任务使用战术目标类任务时,主将来自太空野狼势力的玩家用以下战术目标替换总规则的11-16号任务

11复仇誓言

你的对手必须指定一个他军表中的人物模型,如果你的这个回合结束之前(之前的所有回合也算)这个模型被作为伤亡移除,则你获得1VP

12创造传奇

你的某个回合期间内消灭了至少一个敌人载具或巨兽,得1VP,如果这个载具或巨兽是被你的太空野狼人物所消灭则获得D3VP

13关门放狼

你的突击阶段内彻底消灭至少一个敌人单位,得1VP

14坚守阵地

你的对手指定你的半桌内一个战术目标,如果你用同一个单位占领这个目标连续两个回合,则你获得2VP

15狡诈狩猎

如果你的一个拥有侦查,渗透或包抄规则的太空野狼单位消灭至少一个敌人单位,得1VP,如果这种单位是从预备队入场那个那个回合消灭至少一个敌人单位,得D3分

16芬里斯英雄

至少一个你的太空野狼人物在你的回合进行发起单挑或者进行单挑战,得1VP,如果有3-5个太空野狼人物这样做,获得D3VP,如果至少6个太空野狼人物这样做,得D3+3VP

通用军械库(不是个人军械库)

(注意军械库只标注比较大众化的武器装备属性,一些比较独门的装备会在其使用者处直接标明,总规则中的武器属性可能不再单独说明)

远程武器

突击炮:

24寸S6AP4重型4撕裂

爆弹枪:

24寸S4AP5速射

爆弹手枪:

12寸S4AP5手枪

风暴枪:

24寸S4AP5突击2

复合武器:

在爆弹枪上外挂热熔枪,等离子枪,火焰喷射器之一,但是这种外挂武器全场游戏只能使用一次,在规则上如同在普通的爆弹枪以外额外装备了一把一次性的如上武器,,军表中必须写明复合何种武器,不能和本身的爆弹枪属性同时使用,比如选择等离子枪则一般称作”复合等离子”

火焰喷射器:

火喷盖板S4AP5突击1火焰武器

重爆弹:

36寸S5AP4重型3

重火喷:

火焰盖板S5AP4突击1火焰武器

激光炮48寸S9AP2重型1

热熔枪:

12寸S8AP1突击1热熔

多管热熔:

24寸S8AP1重型1热熔

等离子手枪:

12寸S7AP2手枪过热

等离子炮:

36寸S7AP2重型1小盖板过热

等离子枪:

24寸S7AP2速射过热

狙击步枪:

36寸SXAP6重型1狙击

散弹枪:

12寸S4AP-突击2

火箭筒:

两种弹药每次使用自选

破片弹48寸S4AP6重型1小盖板

穿甲弹48寸S8AP3重型1

霜狱武器特殊规则:

模型遭受至少一个霜狱武器造成的未保护伤害时,必须通过一个S测试,否则将作为伤亡移除

霜狱炮

喷射模式24寸S6AP3重型1小盖板霜狱武器

集中模式24寸S8AP1重型1霜狱武器

近战武器

动力武器

动力武器是个武器类型,具体见总规则

雷霆锤SX2AP2笨重特种肉搏武器震荡

动力拳套SX2AP2笨重特种肉搏武器

链锯拳套:

SX2AP2笨重特种肉搏武器装甲杀手

寒霜剑:

+1SAP3肉搏武器

寒霜斧:

+2SAP2笨重,肉搏武器

狼爪:

S+1AP3撕碎,特种肉搏武器

热熔炸弹:

只能对载具、建筑、炮兵和巨兽使用,属性如下:

S8,AP1,装甲杀手,笨重肉搏武器

盔甲

符文装甲:

提供2+甲6+特护

终结者装甲:

装备者获得2+护甲5+特护获得庞大,深入打击,毫不留情规则,但是不能进行扫荡追击

其他装备

破片手雷(等于总规则中的突击手雷)

射击:

持有突击手雷的单位,一个模型可以在射击阶段使用手雷作为射击武器。

8寸,S3,AP-,突击1、小盖板。

突击:

装备破片手雷的模型不受到冲锋穿越困难地形的敏锐性惩罚,使用正常I值战斗。

破甲手雷(KRAKGRENADES)

射击:

一个模型可以在射击阶段使用破甲手雷作为射击武器。

穿甲手雷,8寸,S6,AP4,突击1。

突击:

只能用来对抗载具、炮兵和巨兽,属性如下

S6,AP4肉搏武器

鲁斯腰带:

装备者获得4+特护

星际战士摩托:

单位类型变为摩托,(注意T+1)自带双联爆弹枪

跳跃背包:

装备者的单位类型增加跳跃属性,并且获得深入打击规则

雷狼坐骑:

乘骑雷狼的模型,单位类型变为骑兵,在基础属性上+1S+1T+1A+1W,并且近战中拥有撕裂规则

暴风盾:

3+特护

载具装备库

没有分数的装备不能自选升级,只是提供装备属性解释

推土铲5分(兰德掠袭者不得升级)

可以重掷失败的危险地形测试

额外装甲10分

将受到的车辆损伤表中的车辆震晕变成震荡

猎杀者导弹10分

算作一件车载武器,使用当前发射载具的BS

射程无限S8AP3重型1一次性

暴风枪5分

探照灯:

当使用夜战规则进行游戏时,如果一辆载具配有探照灯,它可以在发射所有武器后选择照亮它的目标,同时也照亮了自己,做出适当的标记。

照明效果持续到下个回合结束,被照亮的单位不会受到夜战规则的好处。

烟雾弹发射器:

每场游戏可以使用一次,遭受乘员震撼或震晕或者根本没有武器也可以使用。

使用烟雾弹就本回合无法射击或极速移动或者奔跑,放置适当的标记以表示使用了烟雾弹,这个载具会被视作模糊目标而在下一个敌人的射击阶段获得5+地形保护,并且在那个射击阶段结束时失效

个人军械库

注意兵种升级为人物的时候只会保留兵种的默认装备,所以不能给一个模型升级之后再升级为狼卫队长之类的人物,与其说升级为人物不如说模型替换成人物比较恰当

射击武器

可以将爆弹手枪和/或近战武器换为以下其一

暴风枪5分

复合武器10分

等离子手枪15分

肉搏武器

可以将爆弹手枪和/或近战武器换为以下其一

动力武器15分

暴风盾15分

寒霜剑20分

寒霜斧20分

狼爪20分

动力拳套25分

雷霆锤30分

一对狼爪30分(需要替换爆弹枪和近战武器这两件)

终结者武器

可以将暴风枪换为以下之一

复合武器5分

狼爪15分

雷霆锤25分

可以将动力武器换为以下之一

暴风盾免费

寒霜剑5分

寒霜斧5分

狼爪10分

动力拳套10分

链锯拳套15分

雷霆锤15分

特殊装备

以下每种装备最多携带一个

热熔炸弹5分

微型武器10分

装备者可以在每个突击阶段重投单个失败的伤害骰

 

跳跃背包15分

装备者单位类型变为跳跃类型,比如步兵变为跳跃步兵

不得与终结者装甲或摩托同时装备,钢铁牧师不能装备

星际战士摩托20分

单位类型变为摩托

内建双联爆弹枪

不得与终结者装甲或跳跃背包同时装备

狼团圣物

以下圣物全军只能装备每种一个,有些圣物需要替换一件装备者原有武器

芬里斯之牙10分

24寸S4AP5速射霜狱武器或

24寸S5AP4速射无视掩体

替换一件武器

杜尔法斯特之盔20分

装备者重投失败的命中,并且装备者的射击无视掩体

黑色死神25分

S+2AP2笨重肉搏武器如果装备者所在的近战中敌人模型数大于我方则装备者的A+3

替换一件武器

冰狼獠牙剑25分

S+1AP3肉搏,撕裂,霜狱武器,

替换一件武器

鲁斯之甲35分

2+甲4+特护,并且在单挑时,单挑对手-5I,最低到1

狼人之石40分

装备者及其所在单位活动狂怒冲锋规则,装备者本人额外获得暴怒规则

战争之王

头狼罗根.格里姆纳尔250分

芬里斯之王

WS6BS5S4T4W4I5A5LD10SV2+

单位类型:

步兵(独特人物)

装备:

终结者装甲,风暴枪,鲁斯腰带

主将特性:

王者传奇

莫尔凯之斧:

拥有两种攻击方式,并在每个格斗子阶段开始时将A数自由分配给两种方式,不同I值的攻击可能会导致多次跟进移动,具体属性如下

单手S+2AP3肉搏武器

双手SX2AP2肉搏武器双手笨重

特殊规则:

他们将见识无所畏惧敏锐感官反击永恒武士独立人物坚毅

升级选项:

乘坐风暴雪橇70分

BS3前12侧12后12耐久3

单位类型:

载具(战车,开顶)

特殊规则:

风暴雪橇可以移动阶段最多移动12寸,拥有4+特护,所有收到的击穿都会变为擦伤,但是罗根乘坐时不得进行深入打击,不得加入其他单位,或被其他人物加入,乘坐雪橇时每个突击阶段额外造成I5S5AP-撕裂规则的4次攻击,这种攻击可能会造成额外的跟进移动

HQ位

狼领主105分

WS6BS5S4T4W3I5A4LD10SV3+

单位类型:

步兵,人物

装备:

近战武器爆弹手枪破片和破甲手雷

鲁斯腰带:

4+特护

特殊规则:

他们将见识无所畏惧敏锐感官反击独立人物

升级选项:

最多两只芬里斯狼8分/只单位类型野兽,属性如下

WS4BS0S4T4W1I4A2LD5SV6+

如果没有装备终结者装甲则可以从个人军械库中选择射击武器,肉搏武器,特种装备

可以装备符文装甲20分

将除了鲁斯腰带以外的默认装备换为终结者装甲,暴风枪,动力武器40分

装备终结者装甲之后能从个人军械库中选择终结者武器,特种装备

并且可以将一件武器换为暴风盾15分

如果没有装备终结者装甲,可以选择雷狼坐骑50分

可以从狼团圣物中选择装备

狼领主黑发拉格纳195分

WS6BS5S4T4W3I5A4LD10SV3+

单位类型:

步兵(独特人物)

装备:

爆弹手枪热熔炸弹破片和破甲手雷鲁斯腰带

寒霜之牙:

+1SAP3精工,撕裂,肉搏武器

主将特性:

天生战士

特殊规则:

他们将见识无所畏惧敏锐感官反击独立人物

狂气突击:

必须发起或接受单挑

战吼:

所在单位中所有太空野狼模型(包括拉格纳本人)获得狂怒冲锋规则

迅捷如雷:

每个突击阶段可以重投一个失败的保护

升级选项:

最多携带两只芬里斯狼8分/只

死狼先锋190分

WS6BS5S5T5W4I5A5LD10SV3+

单位类型:

骑兵,人物

装备:

寒霜斧爆弹手枪破片和破甲手雷,风暴盾,雷狼坐骑(属性已包括)

寒冰巨魔之王披风:

装备者免疫所有火焰系灵能及火焰武器

特殊规则:

他们将见识无所畏惧敏锐感官反击独立人物包抄

狼族之王:

周围12寸内的友军太空野狼骑兵和野兽单位可以使用先锋的LD值,除非本身的更高

主将特性:

狼族传奇

升级选项:

最多两只芬里斯狼8分/只单位类型野兽,属性如下

WS4BS0S4T4W1I4A2LD5SV6+

卡尼斯狼生185分

WS5BS2S5T5W3I5A5LD9SV3+

单位类型:

骑兵(独特人物)

装备:

破片和破甲手雷一对狼爪爆弹手枪,雷狼坐骑(属性已含)

主将特性:

狼族血脉传奇

特殊规则:

他们将见识无所畏惧敏锐感官反击独立人物狂暴

狼族:

卡尼斯及其所在单位中芬里斯狼和生化狼在发动冲锋的那个突击阶段重投失败的肉搏命中

升级选项:

最多两只芬里斯狼8分/只单位类型野兽,属性如下

WS4BS0S4T4W1I4A2LD5SV6+

符文祭司60分

WS5BS4S4T4W2I4A2LD10SV3+

单位类型:

步兵,人物

装备:

爆弹手枪破片和破甲手雷

符文斧:

S+1AP2肉搏武器,笨重,力场

特殊规则:

他们将见识无所畏惧敏锐感官反击独立人物精金意志

灵能者(LV1):

生化系,神圣系,恶魔系,预言系,念动系,风暴系

升级选项:

升级到灵能者LV225分

装备灵能头箍10分

当装备灵能头箍的模型周围12寸友军被指定为敌人灵能目标时,这个头箍的携带者可以代替灵能目标单位进行破除巫术,如同他在那个单位之中一样,但破除巫术失败不会使自身成为灵能目标,如果他在运输载具或建筑内,则只能替他所在的运输载具或建筑破除巫术

装备符文装甲25分

将符文斧免费换为符文剑或者符文杖

符文剑:

AP3肉搏武器力场

符文杖:

S+2AP4肉搏武器震荡力场

如果没有装备终结者装甲则可以从个人军械库中选择射击武器,肉搏武器,特种装备

将除了符文斧以外的默认装备换为终结者装甲25分

选择终结者装甲后可以选择以下之一

风暴枪5分

复合武器10分

装备终结者装甲之后能从个人军械库中选择特种装备

可以从狼团圣物中选择装备

风暴系灵能

首要灵能

活体闪电

次元能量1巫火

18寸S7AP-突击3每个命中骰中的6会额外造成造成两个额外命中,仓促射击时不生效

1召唤风暴

次元能量1祝福

施放者及其所在单位获得笼罩规则

2狂风之怒

次元能量1诅咒

目标为18寸内一个敌人单位,那个敌人单位BS-1(最低到1),并且将所有地形(包括开阔地形)视作困难地形,如果那个敌人单位是跳跃,喷射背包,喷射摩托,飞行巨兽,飞行器或没有失去机动的悬浮载具,则这些模型立即需要通过一个危险地形测试

3雷霆霹雳

次元能量1新星

12寸S3AP-突击2D6

4旋风呼啸

次元能量2巫火

18寸S4AP-突击1大盖板撕裂

5狼魂之怒

次元能量2巫火

以下两种攻击先后顺序随意选择,但是目标必须一样

18寸S6AP-突击4

18寸S5AP5突击2精准射击

6世界狼之颚

次元能量2聚焦巫火

目标为18寸内一个非载具,非巨兽敌人单位,被命中的模型必须通过一个I测试否则作为伤亡移除出场

尼加尔呼风者180分

WS5BS5S4T4W3I4A3LD10SV2+

单位类型:

步兵(独特人物)

装备:

符文装甲爆弹手枪破片和破甲手雷灵能头箍

呼风者之杖:

+2SAP4震撼,力场,肉搏武器

装备者获得精金意志规则,并且每回合可以重投一个失败的破除巫术骰子

夜翼:

24寸S3AP-突击D6

主将特性:

王者传奇

特殊规则:

他们将见识无所畏惧敏锐感官反击独立人物

风暴之王:

尼加尔释放风暴系灵能时可以每回合重投一个失败的灵能测试

灵能者LV3:

生化系,神圣系,恶魔系,预言系,念动系,风暴系

升级选项:

免费将符文装甲破片和破甲手雷换为终结者装甲

狼牧师110分

WS5BS4S4T4W2I4A2LD10SV3+

单位类型:

步兵,人物

装备:

爆弹手枪破片和破甲手雷

牧师权杖:

+2SAP4震荡肉搏武器

狼之护符:

4+特护

治疗香油:

装备者及其所在单位活动不知疼痛6+规则

特殊规则:

敏锐感官反击独立人物无畏

战争誓言:

游戏开始时可以指定一种单位类型,比如步兵或巨兽,牧师对这种单位类型的敌人获得宿敌规则

升级选项:

装备符文装甲20分

如果没有装备终结者装甲则可以从个人军械库中选择射击武器,特种装备

将除了牧师权杖,狼之护符以外的默认装备换为终结者装甲和风暴枪30分

选择终结者装甲后可以选择复合武器5分

装备终结者装甲之后能从个人军械库中选择特种装备

可以从狼团圣物中选择装备

屠杀者乌里克145分

WS6BS5S4T4W2I5A3LD10SV3+

单位类型:

步兵(独特人物)

装备:

等离子手枪破片和破甲手雷

牧师权杖:

+2SAP4震荡肉搏武器

狼之护符:

4+特护

鲁斯狼盔:

12寸内所有友军太空野狼单位获得坚毅规则

治疗香油:

装备者及其所在单位活动不知疼痛6+规则

主将特性:

巨兽杀手

特殊规则:

敏锐感官反击独立人物无畏恐怖

屠杀者誓言:

6寸内所有友军太空野狼单位获得宿敌规则

狼卫战斗指挥官50分

WS5BS5S4T4W2I5A3LD9SV3+

单位类型:

步兵,人物

装备:

近战武器爆弹手枪破片和破甲手雷

特殊规则:

他们将见识无所畏惧敏锐感官反击独立人物

升级选项:

最多两只芬里斯狼8分/只单位类型野兽,属性如下

WS4BS0S4T4W1I4A2LD5SV6+

可以将爆弹手枪免费换为爆弹枪

如果没有装备终结者装甲则可以从个人军械库中选择射击武器,肉搏武器,特种装备

可以装备符文装甲25分

将所有默认装备换为终结者装甲,暴风枪,动力武器40分

装备终结者装甲之后能从个人军械库中选择终结者武器,特种装备

并且可以将一件武器换为暴风盾25分

如果没有装备终结者装甲,可以选择雷狼坐骑50分

可以从狼团圣物中选择装备

断手比约恩220分

WS6BS6S7F13S12R10I3A4耐久3

单位类型:

载具(机甲,独特,人物)

装备:

突击炮烟雾弹探照灯

真实之爪:

S10AP2精工,撕碎,肉搏武器,并且内建一个重喷火作为射击武器使用

主将特性:

王者传奇

特殊规则:

神圣:

见神圣无畏

远古战术家:

先手骰子结果+1

原体的保佑:

拥有5+特护

升级选项:

将突击炮换为:

等离子炮免费

霜狱炮免费

双联激光炮5分

可以乘坐空降舱作为专属运输载具

主力部队位

灰猎手70分

WS4BS4S4T4W1I4A1LD8SV3+

编制:

5灰猎手

单位类型:

步兵

装备:

爆弹手枪爆弹枪破片和破甲手雷

特殊规则:

他们将见识无所畏惧敏锐感官反击

升级选项:

最多添加5个灰猎手14分/个

任何模型可以装备一把近战武器2分/模型

一个灰猎手可以将爆弹枪和/或爆弹手枪换为

动力武器15分

动力拳套25分

一个灰猎手可以将爆弹枪和/或爆弹手枪换为等离子手枪15分

单位中每5个模型其中一个可以将爆弹枪或近战武器换为以下其一

火焰喷射器5分

热熔枪10分

等离子枪15分

全分队中一个灰猎手可以装备狼旗25分

装备者12寸内所有友军太空野狼单位重投失败的士气和压制测试,并且6寸内友军太空野狼单位的所有模型A+1

一个灰猎手可以升级为狼卫队长10分

WS4BS4S4T4W1I4A2LD9SV3+步兵(人物)

自动将此模型的爆弹枪换为近战武器

狼卫队长如果没有装备终结者装甲则可以从个人军械库中选择射击武器,肉搏武器

狼卫队长可以装备热熔炸弹5分

狼卫队长可以将所有默认装备换为终结者装甲,暴风枪,动力武器15分

装备终结者装甲之后能从个人军械库中选择终结者武器

整个单位可以选择空降舱,犀牛,长须鲸或风暴狼作为专属运输载具

血爪60分

WS3BS3S4T4W1I4A1LD8SV3+

编制:

5血爪

单位类型:

步兵

装备:

近战武器爆弹手枪破片和破甲手雷

特殊规则:

他们将见识无所畏惧敏锐感官反击暴怒

升级选项:

最多添加10个血爪12分/个

一个血爪可以将爆弹手枪换为等离子手枪15分

一个血爪可以将近战武器换为以下之一

动力武器15分

动力拳套25分

一个血爪可以将爆弹枪或近战武器换为以下其一

火焰喷射器5分

热熔枪10分

等离子枪15分

如果单位达到15个模型(加入的独立人物不算),则第二个血爪也可以进行以上升级

一个血爪可以升级为狼卫队长10分

WS4BS4S4T4W1I4A2LD9SV3+步兵(人物)

狼卫队长如果没有装备终结者装甲则可以从个人军械库中选择射击武器,肉搏武器

狼卫队长可以装备热熔炸弹5分

狼卫队长可以将所有默认装备换为终结者装甲,暴风枪,动力武器15分

装备终结者装甲之后能从个人军械库中选择终结者武器

整个单位可以选择空降舱,犀牛,长须鲸或风暴狼作为专属运输载具

骗子卢卡斯80分

WS5BS5S4T4W2I5A3LD8SV3+

单位类型:

步兵(独特人物)

装备:

狼爪等离子手枪破片和破甲手雷

幻兽披风:

卢卡斯的单挑对手-3WS,最低到1

特殊规则:

他们将见识无所畏惧敏锐感官反击独立人物

血爪英雄:

只能加入血爪单位,如果卢卡斯所在的分队中至少有一个血爪单位则卢卡斯不占任何部队槽位

叛逆:

卢卡斯及其所在单位LD值最高是8

笑到最后:

当卢卡斯在单挑中因伤亡移除出场时,双方玩家各投一个D6,如果卢卡斯方的玩家结果更高,则与卢卡斯单挑的这个对手模型也会作为伤亡移除出场

精英位

狼卫90分

WS4BS4

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