最新晨会小游戏150个.docx
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最新晨会小游戏150个
晨会小玩耍150个
晨会小玩耍150个 晨会小玩耍
(一):
1、成语接龙 适合人数:
5-20人 规章:
A、参赛成员分成两组,剪刀石头布打算 哪组为最先出成语者; B、对方选出成员开头报一个成语,其次个人用主持人报出成语的最终一个字作为自我要报成语的首字(谐音也能够),首尾相接不断延长,构成长龙; PS:
必需是四字成语,不能自创词语。
2、5毛1块 适合人数:
不限 时间:
5-10分钟 规章:
A、全部人围成一个圈,主持人站圈中间。
假如男的多,男的就是1块钱,女的就是5毛钱,反之一样。
B、主持人就叫1块5,这时候一个男的就要拉着一个女的,则为1块5毛钱。
也能够叫3块5,3块,都能够。
假如落单的人,理解主持人支配的惩处。
3、抢凳子 适合人数:
4人以上(参与人数必需大于凳子个数) 规章:
A、主持人将3个凳子预先摆好,派至少3名选手上台,让他们围着凳子站好。
B、主持人讲解玩耍规章,主持人背对着叫开头,参与成员就要围着凳子走,主持人叫停,参与成员需要抢到离自我最近的凳子并坐下,没抢到凳子的成员淘汰,反复几次。
C、最终淘汰的人需要理解惩处。
4、逢3或者3的倍数叫过 适合人数:
不限 规章:
A、主持人随机报一个数字,从这个数字开头依次加1的方式报数; B、每逢3和3的倍数不能叫出这个数字,需要快速反应并叫过。
速度要快,犯规者淘汰出局。
C、主持人报出一个数字宣布开头,大家监督,报错者出队站到旁边。
剩下的人之后报,直到参与成员都参与过。
D、最终淘汰的人需要理解惩处。
5、贴膏药 适合人数:
不限 规章:
[由Www.QunZou.Com整理] A、参赛者围成双层圆圈,左右间隔两臂,前后人员身体靠近。
先由两名参赛者开头,一人圈内为追人者,另一人站圈内为被追者 B、当被追的人即将被摸到或者不再想要逃奔时,从外圈钻入内圈,并以自我背 部紧贴任何一组成员的身前,临时造成三人重叠的一组,此时这三人重叠的最外层的人应马上代替贴在前面的人成为被追赶者 C、凡在被追赶者已经组成三层小组之前未被摸着者,原先的被追者为安 全,追赶者必需开头追最外层的另一人(即第三人),使圆圈上的双层队伍始终坚持双人。
PS:
被追人必需从圈外奔跑,不得穿过圆圈。
贴人时必需以背部贴靠在别人身前。
外层第三人逃开后,共同后退半步,坚持圆形队伍。
凡以手摸到被追者即为追上,此时追与被追者互换主角,玩耍重新开头。
被追的人不得跑离圆圈队伍3米以外。
6、舞蹈 适合人数:
不限 适宜舞蹈:
《抓钱舞》《兔子舞》。
规章:
没有规章。
需要团体一齐参与。
7、天黑请闭眼 适合人数:
5人以上 规章:
4种主角 A、法官:
掌控全局的一名重要主角,全部的主角都听从他的口头指挥; B、警察:
在每轮的闭眼中,拥有一个权力就是能够辨别出谁是凶手; C、杀手:
在每轮的闭眼中,拥有一个权力就是能够杀掉一名除法官外的任何主角; D、平民:
在每轮的闭眼结束的睁眼阶段,轮到你发言的时候,便可拿出你的相关证据,用你的话语去劝说其他人;PS:
被杀完,杀手获胜。
8、猜成语 适合人数:
成员为双数 规章:
A、主持人事先预备好小卡片,卡片上写好要猜的成语; B、分两队,主持人请每队选派2名成员上台(最好1男1女); C、主持人让男生先看卡片上的成语,再用形体语言表达给女生看,女生猜出即为获胜。
(PS:
只准做动作,不准出声;女生最多猜三次,三次都不对,淘汰;) D、其次对、第三对、……,依序进行,直到每队成员都猜完; E、最终依据两队猜对成语个数最多,则为获胜; PS:
备选四字成语举例:
龙飞凤舞、狗急跳墙、猛虎下山、饿虎扑食、螳螂捕蝉、眉目传情、暗送秋波、望眼欲穿、仰头阔步、掩耳盗铃。
9、正话反说 适合人数:
成员为双数 规章:
A、玩耍分两队,每队成员数相同,每队成员排成一列应对大家; B、主持人依次出题江河日下选手念下日河江,主持人出题说曹操,曹操到其次个选手念到操曹,操曹说等等,如此按次序,每队全部成员都完成主持人出的题目,反应迟钝或念错者挺直罚下; C、其次组按上头规章重复一次; D、难度可渐渐加大,第一个出三字,其次个出四字题,第三个出五字题。
E、两队都完成后,淘汰最少成员的一对获胜,输的一对成员理解惩处。
10、大西瓜小西瓜 适合人数:
不限 规章:
A、参与成员围成一个大圆圈,主持人站在圆圈中间; B、主持人说大西瓜同时,全部成员用手势做成小西瓜的样貌。
主持人说小西瓜同时,全部成员用手势做成大西瓜的样貌,如此交替进行。
如某个人发生错误,就罚他为大家表演一个节目,然后连续玩耍。
能够规定淘汰几个人就结束; C、必需在说大西瓜(小西瓜)同时用手势做成小西瓜(大西瓜)的样貌; D、大家能够相互监督。
11、不信你不笑 适合人数:
不限 规章:
在规定时间内在不触碰对方身体前提下逗笑对方。
能够讲笑话、扮鬼脸。
12、椅上功夫 适合人数:
成员为双数 玩耍道具:
椅子 规章:
A、分两组,事先将一把大小适宜的椅子放舞台中间; B、各组相互商量 要如何才能让站在椅子上的人数最多; C、在规定的时间内,依照号令竞赛,哪组椅子上站的人数最多即为获胜。
13、两人三足 适合人数:
不限 规章:
A、参与者分为两组,组内每两个人为一小组,捆两只脚,一齐走到主持人规定的界线回到来换下一组; B、哪一组用的时间最短为成功。
晨会小玩耍
(二):
1、两人三足 活动规章:
由两个人团队协作,两人并排站立,一人左腿与另一人右腿的膝盖以下,脚踝以上部分用绳子绑上竞赛在起点处开头动身,至对面标记处折回,回到至起点处,时间最少者获胜。
2、螃蟹背西瓜 螃蟹背西瓜简称运气球。
每两名参赛选手为一小组,四小组接力赛。
两人用被后夹住气球,绕一圈回到原点。
在这过程中气球破了,或者滑落都要回到原点重新动身。
四小组都完成任务即是完成竞赛。
时间最短完成竞赛的获胜。
3、双腿夹球接力 双腿夹球接力竞赛虽然是一项员工喜闻乐见的趣味健身活动,可是个人奇妙技术和队友之间默契协作才能赛出好成果。
赛制要求是必需从起点线起步,可跳可走,双手必需放至身体两侧,不行用手扶球;如中途球脱离身体,须在原地将球拣起夹好后方可连续竞赛;队友接球时,必需要等送球队员过线后方可触碰球。
赛制规章是将球放在两腿之间用力夹住,走(跳)到对面终点处,将球交给队友,接力竞赛至最终一名队员完赛,以用时多少打算 名次,用时少者居前。
4、蹲跳接力 背靠背挽住手臂蹲在起点线后。
听到发令后,第一组由起点向终点线蹲跳。
两人都跳过终点线后,再跳回到起点线击其次组的手掌,然后其次组进行,依次类推。
竞赛途中,两人挽臂不行分开,如分开,则必需挽好后才能连续竞赛。
计时与名次:
以最终一组回到起点计时。
用时少者胜出。
晨会小玩耍(三):
晨会玩耍1——萝卜蹲玩耍 参与人员:
参与人员≥3 玩耍规章:
1、萝卜蹲玩耍是指几个人(超过两人)分别代表一个蔬菜或水果,一人先开头,说XX蹲,XX蹲,XX蹲完,XX蹲(另一人头上带的水果或蔬菜名)被叫到的人连续说,若未说出则被淘汰。
例如:
有三个扮三种水果,萝卜、茄子、黄瓜,就是每个人是一种蔬菜; 2、第一个萝卜先说:
萝卜蹲、萝卜蹲、萝卜蹲完茄子蹲。
之后是茄子的那个人说:
茄子蹲、茄子蹲、茄子蹲完、黄瓜蹲。
晨会玩耍2——三人抱成团 玩耍道具:
无 玩耍规章:
每次参与活动为10人,在乐曲中听主持人的口令三人抱成团,参与者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰!
主持人可按实际情景叫口令!
晨会玩耍3——双龙戏珠 玩耍规章:
1、八个代表队分成四组依次玩耍,两队一组,每队两人上场。
2、队员背靠背,夹住气球,从起点运到终点,终点放有一个椅子,到终点以后要把气球放到椅子上坐爆,再回到起点连续夹气球,能够在队友坐气球的同时,另一个人回起点预备气球。
留意:
假如在跑动过程中气珠落地或因其他缘由提前爆炸,要回到起点重新运气球。
3、每组以最先坐爆2个气球的代表队胜出,共四个队获奖。
晨会玩耍4——人椅 玩耍道具:
无 玩耍规章:
1、参与活动同学围成一个圆圈 2、每位成员将双手放在前面一位学员的双肩上 3、每位学员坐在身后学员的大腿上 4、然后主持能够给于指令,例如呼叫口号同心协力等。
5、哪个小组坚持最长时间不松垮即为成功。
晨会玩耍5——滚香肠 参与人员:
同学分成2~4组 玩耍道具:
垫子若干个 玩耍规章:
让同学面对垫子躺着,由最前面一位同学用滚的方式翻过每一位同学后,躺在最终一个,再换下一个队友连续。
同学躺在垫子上时中间最好不要有间隙。
晨会玩耍6——吃果冻竞赛 玩耍道具:
果冻 玩耍规章:
1、每组2人,一男一女,女的吃,男的拨; 2、比谁快,固定15个,看谁快。
晨会玩耍7——追忆婴儿时代 玩耍道具:
头巾3、围嘴9、奶瓶9、鲜奶9、叙3 参与人员:
分成若干组 玩耍规章:
1、各队抽出四名队员,一队员事先戴好头巾扮演狼外婆,手中提一叙,筐内放三瓶牛奶,牛奶必需放在带有奶嘴的奶瓶中; 2、竞赛开头后戴头巾队员拿围嘴、奶瓶跑向其他三名队员先为他们戴好围嘴; 3、然后再依次让三名队员将奶瓶中的鲜奶喝完,最先喝完的那队为获胜。
晨会玩耍8——抢凳子 玩耍道具:
凳子(若干) 参与人员:
8人或多人参与(其中一人为叫话员不参与竞赛) 玩耍规章:
1、玩耍开头先把凳子成圆形(按参与人数减一计算,即8-1=7),还能够略微刁难一下,比如让他站在椅子圈,主持人敲鼓或放音乐时参与人员就沿着圆形顺时针或逆时针跑动(留意不能插队); 2、当鼓声或音乐停下时参与人员要讯速找到一张凳子座下,由于凳子少一张,所以会有一人没凳子座,这个人就算是被淘汰了; 3、这时要把凳子削减一张,其余的人连续玩,直到剩下最终一人为止,这人就算赢了。
赢的人赐予嘉奖。
晨会玩耍9——舞林大会 玩耍道具:
纸、彩带等手工工具,音乐 参与人员:
分成几个小组 玩耍规章:
1、给每组配一些纸、彩带等,然后让每个小组抽一个题目,比如:
孔雀舞草裙舞肚皮舞什么的; 2、然后各组选出一个代表,组内成员将所发的道具给摆造型、跳舞的人装扮一番~~配上适宜的音乐,比试比试。
晨会玩耍10——夹乒乓球 玩耍道具:
乒乓球 玩耍规章:
1、在限制线外将20个乒乓球夹起,并放进指定范围; 2、球跳出重夹,先夹完为胜。
晨会玩耍11——众鸡争食喜迎春 玩耍道具:
绑绳3、破瓶3、小盆4、小碗3、大米 参与人员:
分成若干组 玩耍规章:
1、各队抽出三名队员,两队员两腿绑在一齐,另一队员拿破瓶、小盆; 2、竞赛开头后绑在一齐的两队员拿一小碗奔向鸡盆,盛满后奔向各队另一队员将鸡食倒入小盆中; 3、拿破瓶队员快速将小盆中鸡食装入破瓶中,那队破瓶装得最多为获胜。
晨会玩耍12——夹波珠 玩耍道具:
小塑料盆、波珠、纸杯、卫生筷 玩耍规章:
1、由两人上场比拼,同在一个小盆中夹波珠; 2、看谁在最短的时间内夹的波珠的数量多,多者获胜!
晨会玩耍13——动物大连蹲 玩耍道具:
动物头饰、迪斯科舞曲带 参与人员:
分成若干队 玩耍规章:
1、各队抽出三名队员,随机抽取动物头饰; 2、音乐开头后由主持人背对参赛队员随机叫某种动物某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲; 3、蹲错的被罚下场,最终哪队剩人最多为获胜。
本玩耍技巧在主持人 晨会玩耍14——爆竹声响,瞎子吞蛋 玩耍道具:
气球15、蒙眼布3、小方凳3、小盘3、鸡蛋 参与人员:
分成若干组 玩耍规章:
1、各队抽出二名队员,竞赛开头一队员用最快速度吹爆5个气球; 2、吹完后另一队员蒙住双眼查找鸡蛋,找到后以最快速度吃完二枚鸡蛋为获胜。
晨会玩耍15——瞎子觅食 玩耍道具:
葡萄四串,绳一根,蒙眼布四块 玩耍规章:
以布蒙眼,找到自我的葡萄串,先吃完或吃得越多为赢。
不准用手碰葡萄。
晨会玩耍16——汪洋中的一条船 玩耍人数:
4~6人 玩耍规章:
1、将报纸铺在地上,寓意为船,要求小组成员一齐站在报纸上。
2、然后,将报纸对折(依据人数确定最终对折情景,人数少能够再对折),要求小组成员一齐站在报纸上(运用各种方式确保小组成员都在小船上); 3、全体小组成员站在报纸上5秒钟即为成功(也能够坚持时间越长的班级获胜) 晨会玩耍17——解开手链 玩耍人数:
10-12人 玩耍规章:
1、让参与成员手拉手围成一个圆圈,记住自我左右手各相握的人。
2、在节奏感较强的背景音乐声中,大家放开手,任凭走动,音乐一停,脚步即停。
找到原先左右手相握的人分别握手。
3、小组中全部参与的手都彼此相握,构成了一个错综简单的手链。
节奏舒缓的背景音乐中,主持人要求大家在手不松开的情景下,无论用什么方法,将交叉的手链解成一个大圆圈。
(能够解开时间越短的班级获胜) 晨会玩耍18——瞎子背瘸子 玩耍人数:
依据活动情景设置 玩耍规章:
1、活动参与者分为两组,一组扮演瞎子,用纱布蒙住眼睛,一组扮演瘸子,为瞎子指引路; 2、瞎子背瘸子,绕过路障,到达终点,最早到达者,为赢; 3、其中设置障碍可摆放椅子,须绕行,气球,须踩破等。
(能够依据时间设置获胜小组) 晨会玩耍19——多元排队 玩耍目的:
增进小组成员的生疏与了解,增加活动的趣味性 玩耍规章:
1、小组成员依据居住宿舍的上下铺由上到下排队; 2、小组成员依据体重由重到轻的挨次排队; 3、小组成员依据身高由高到低的挨次排队; 4、小组成员依据鞋码大小排队; 5、小组成员依据诞生年,月,日挨次,由大到小排队; 6、小组成员共享排队的体会。
晨会玩耍20——找家 玩耍目的:
体验团体归属感 玩耍规章:
1、小组成员手拉手组成圆圈; 2、依据口令组成家庭,例如男生5毛钱,女生1块钱,要求要求3.5元,4.5元,6元,5.5元。
玩耍分析:
第一个淘汰者谈谈自我的感受; 找不到家的感觉是什么; 看到无家的人你的感觉如何; 男女混合家庭活动的感受; 最终一个家庭的成员谈谈自我的感受。
晨会玩耍21——大风吹,小风吹 玩耍规章:
1、全部人围坐成一圈,有剩余的位子留意撤掉。
2、主持人叫大风吹,其余人叫吹什么,之后主持人叫吹**的人,那么贴合**条件的人就必需离开自我的位置(例如:
吹戴眼镜的人,那么全部戴眼镜的人就必需离开自我的位置:
),换一个新的位置。
不具有此特征的人请原地不动。
练习几次,当大家生疏规章后,增加难度。
3、大风吹吹什么吹全部穿牛仔裤的人,当具有此特征的人都起立后,主持人现场抽掉一个座椅,这样只要动作稍慢,必需会有人没有座位,增加必需的竞争性和对抗性。
没有座位的成员,就被邀请到团体中间去叫新的口令,新的一轮玩耍开头。
经过转变特征词进行几轮后,连续增加难度。
4、能够将大风吹改为小风吹,小风吹吹什么吹全部穿旅游鞋的人全部不贴合条件的人须移动自我的位置,即不穿旅游鞋的人移动,由于是反话,一般反应时会延长。
增加难度的做法还有小风吹,吹全部家乡不是本地的人那么就是家乡是本地的同学需要起身跑动,由于是否定之否定,反应时有可能更长,会有人出错,主持人要留意观看。
留意事项:
活动尽量要连贯,一挥而就。
所以事先可先想好一些备择的特征。
晨会玩耍22——颠三倒四 玩耍道具:
无 玩耍规章:
1、全体围成一个圆圈逆时针数数,共数十六个数字即为一个周期; 2、规章简洁说就是颠三倒四、忐忑担忧、十五的月亮十六圆。
也就是说但凡遇到三时要数四,凡遇四时要数三,十三要报十四,七的时候手指上指,不能发声,八的时候手指下指,即忐忑担忧; 3、当数到十五时,要报月亮而不说十五,十六则用双手作圆状,也不发声。
4、十六个数报完则为一个周期不断循环,错的人要创造一个独一无二的动作或姿势,做示范后,全体成员一齐仿照。
5、完成任务后回来重新报数,玩耍连续。
晨会玩耍23——踩汽球 玩耍目的:
活跃气氛,增进协调性和协作本事。
参与人员:
人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。
玩耍规章:
当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开头后,相互踩对方的汽球,并坚持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。
晨会玩耍24——循环相克令 玩耍道具:
无 参与人员:
两人 玩耍规章:
1、令词为猎人、狗熊、枪,两人同时说令词,在说最终一个字的同时做出一个动作:
猎人的动作是双手叉腰; 狗熊的动作是双手搭在胸前; 枪的动作是双手举起呈手枪状。
2、双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开头。
兴奋点:
这个玩耍的乐趣在于双方的动作大,格外滑稽 缺点:
只是两个人的玩耍 晨会玩耍25——真假难辩 参与人员:
参与人员≥4,等同人数的杯子,不一样酒饮 玩耍规章:
四个一样的杯子里仅有一个杯子里装有白酒,其余三个装的是水,让参赛的队员猜是谁喝的是酒。
同理,可让参赛人员接触不一样的东西,其余的人依据参赛者的反应猜想谁碰触的是特殊的东西。
晨会玩耍26——吸破玩耍 玩耍道具:
破数瓶每位玩耍者配备吸管二条,透亮 胶一卷 玩耍规章:
各位选手齐站于台前,主持人一些令下即可开头吸破可是必需是用透亮 胶将二条吸管连接起来,谁在最短的时间内连接好吸管且最快将破吸完的获胜。
晨会玩耍27——泡泡糖 参与人员:
奇数 玩耍规章:
1、主持人召集若干人上台,人数最好是奇数; 2、当大家预备好时,主持人叫泡泡糖大家要回应粘什么; 3、主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组相互接触主持人说的部位。
比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。
而没有找到同伴的人被淘汰出局。
4、当台上的人数剩下偶数时,主持人要充当1人在其中,使队伍始终坚持奇数,最终剩下的两人胜出。
5、由于玩耍并不具有技术和智力上的难度,所以在胜出人获得奖品时,还能够略微刁难一下,比如让他站在椅子上用身体表现一个字(能够是他的名字之类)或者让他表演一个节目等。
6、此玩耍要留意,主持人叫出的身体部位要有必需的可实行性,要是不慎叫出上嘴唇,生怕大家都得笑晕。
晨会玩耍28——快活呼啦圈 玩耍道具:
呼啦圈、别针、塑料绳 玩耍规章:
由两人上场比拼,一边摇着呼啦圈,一边穿着手中的别针,双方中的任何一方先穿够10枚别针,就算成功!
晨会玩耍29——心有灵犀猜成语 玩耍道具:
A4纸,成语 玩耍规章:
以两人为一组。
一个用肢体动作或语言(但不能说出成语中的任何一个字)向同伴提示!
晨会玩耍30——占据阵地 玩耍规章:
1、八个代表队分成四组,两个队为一组。
每队四人。
2、玩耍开头后各队队员分别站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,之后再撕去一半……直至失败,最终以最佳方法能站进最小报纸的队为胜。
3、共四个队获奖。
晨会玩耍31——两人拔河 玩耍道具:
无 玩耍规章:
1、每两人一组,背对背骑马桩的姿势站立,然后弯腰将两手从自我胯下伸出与对方相握,用力气在坚持自我不动的前提下让对方先移动。
2、此玩耍只限于男性,由于姿势并不美丽 ,再加上参与人员有必需限制性,所以并不太适合单位的联欢活动。
晨会玩耍32——气贯长虹 玩耍规章:
1、找n个装白酒的外包装盒、n个奶瓶子(新的、奶瓶嘴有孔的),把每个奶瓶加满饮料、破或椰奶(任凭选一种),装入白酒包装盒,用布盖好。
2、玩耍时先找n人上台来,要能喝的,n把椅子坐下,两种方式:
一是端上来白酒盒每人一个,自我打开喝掉,谁最快谁获胜。
二是再选n名女同志,分别站在n名男同志椅后,打开白酒盒,取出奶瓶,给男参赛者喂,最快者获胜。
晨会玩耍33——偷天换日 玩耍规章:
1、取长绳(用拉花接起来的更好)4条,找n人上台来,n人并排站; 2、长绳横拉在面前(每根长绳两边有两人用手拉住,留意长绳要足够长),每条绳摆放高度不一样,就有点象偷天换日中的红外线通道,n人需穿过4条绳索但不能遇到,就需要或跨、或蹲爬、或迈过去(留意难度不能太大); 3、开头玩耍时,请n人先试着经过3-4回,找到经过的感觉。
4、然后请n人蒙上眼睛,这时最重要的环节是:
拉绳的那8个人要事先通知好,在n人蒙上眼睛后,看主持人手势统一把绳子放在地下。
5、然后主持人要求n人按从前记忆的动作穿过绳索。
6、这时的效果就是:
大家看n人蒙着眼睛细心翼翼做各种动作向前走,但并不会被绊倒。
晨会玩耍34——看谁学得像 玩耍规章:
得有人会某种舞蹈、武功或拳法等才行,或邀请小孩子做体操或表演唱。
先请这人表演,再请n人上台来学表演,要有比较效果才行。
晨会玩耍35——扮