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拓展培训1

拓展培训教学笔记

课目:

拓展培训

目的:

通过训练,培养团队协作意识,启发管理思维

内容:

一.破冰

2.排档起身

3.生日线

4.齐眉棍

5.建立成功团队

6.建塔游戏

7.虎口脱险

方法:

统一组织,分步实施

时间:

18日全天

地点:

国际会所多功能厅

要求:

认真组织,积极参与,全面启发

附:

开场

1.破冰

(一)整队,看齐,报数(女生在前,男生在后,根据人数定列)

介绍:

大家早上好,我们马上准备开始我们一天的课程,在开始之前,要求大家对自己的情绪进行自我肯定或否定,认定自己到底好不好,行不行。

教官:

“大家早上好”!

(应当鼓掌,如果不鼓掌,说明情绪不够好),此时进一步要求大家:

但当我问候“大家早上好”之后,大家一起喊“好,很好,非常好”进行自我肯定。

然后“试一遍”(根据整齐度,声音大小决定是否重来),使其达到整齐,宏亮的目的。

提出第三个要求,“现在请大家在“非常好”的后面用左手加一个“V”胜利的手势,先示范,然后实施。

教官:

“确实,非常好,大家是很棒的,虽然还没有正式开始我们的培训课程,我对大家充满信心,谢谢大家!

(鞠躬)

教官:

今天,我们在这里参加的是由碧桂园人力资源部总部组织的2005拓展训练。

很荣幸,今天到场的指导老师分别是:

碧桂园人力资源部总监***女士,掌声欢迎Kaire的到来;碧桂园人力资源部培训主任**老师,掌声欢迎;花城物业管理教官**,掌声欢迎;很高兴我们能和大家一起参加拓展训练,感谢大家!

(2)击掌

教官:

刚才听了大家的掌声属常规击掌,其实击掌的方法有很多种,击出来的感受是不一样,或热情奔放,或于无声处。

1.热烈式:

要领是,由高到底,由低到高,再到有节奏的击掌,看我的手势进行调节高低或节奏。

2.节奏式:

一二三,三二一,一二三四五六七,快快,一二三……

(3)做操

(4)找朋友

1.游戏规则是:

给大家三十秒的时间自由找一个合作“计时开始”,“停”接下来开始动作,讲到哪里,做到哪里,每一位朋友相互对立而站,请伸出各位的右手,双方招手,准备问好—注意,问好时声音要大:

“您好!

”开始—接着请将握着的右手高举过头顶,说:

“很高兴认识您(共两遍,各一遍),然后:

“拥抱一下”请将对方的工牌摘下来,(教官收工牌,放在一桌子上)

教官:

问:

开不开心?

想不想继续开心?

(通常回答:

开心,想)

(5)抓腕游戏

1.调整队形(两列或四列,相对,距离为1步)

2.确定“老猫队”(二四列)与“老虎队”(一三列)

3.确定规则

(1)请将左手插入裤兜内,伸出右手:

(2)老虎与老猫的右手腕相背扣背:

(3)具体操作如下:

当我喊“老猫”话声一落的时候,说明老猫的处境很危险,老虎学生翻脸不认老师了,这时老猫队的右手应迅速回收,而老虎们则应尽全力去抓住老猫们的手,抓住则为成功:

相反,喊“老虎”的时候,由发威的老猫抓老虎们的右手,抓住则为老猫的成功。

准备好了没有?

(规则是否明白?

知道自己是老虎还是老猫?

(试问一下)

准备:

老—虎,老猫,老虎

(4)请老虎和老猫这一对师生相抱一下,毕竟虎猫一家嘛!

(5)整队。

刚才大家抓手腕的速度不是很快的,现在要看看寻找自己工牌的速度是快还是慢?

现在工牌全部放在前方的桌子上,用最快的速度抓到或找到自己的工牌的队员立即站到现有位置上,最后两名将受罚俯卧撑20个

真正快捷的方式是两名同事组织分发,速度会更快,否则这样只会导致现场凌乱,欲速则不达,可见良性的组织指挥在激烈的竞争是多么重要。

2.拍档起立(又名坐地起身)

(1)介绍:

拍档起立又叫坐地起身,非单人完成,而是双人背顶起立:

(2)实施时为两人一组,坐下时背靠背,请看示范,坐下!

双腿向前自然伸直,双手向后两两相扣,然后支力起身(示范):

(3)接下来2人一组进行5分钟体会练习:

(4)整队-两列,距离50-70公分,间隔50公分,背对背,坐下,流水作业。

准备:

开始,1—2—3(涿个过关):

集体作业:

坐下,准备,开始,1—2—3

(5)分享:

成功与失败的经验(由杨言老师带领大家进行分享)

3.生日线(整队,讲解)

1.规则如下:

(1)全体队员随意站入“U”型的图形中,U性的弯曲顶点即A点式生日1月1日(按新历来或身份证标识,或者自己所确定的某月某日),B点即“U”型底色开口一定为12月31日:

(2)每个队员必须按生日而非年龄的先后顺序重新找到属于自己的位置。

在这个过程中,要求是不能说话,不允许用笔写,只允许用眼神,手势进行交流:

在移动过程中不能站在线外,违反上述要求视为违规,现场立即处罚10个俯卧撑。

(3)在15分钟内完成排序,然后由A至B端,依次自报生日:

(4)报完后每位队员在队伍前要大声报出自己的名字.籍贯.部门.生日,说“很高兴认识大家”

2.实施

(1)给大家5分钟时间进入线内,记住从现在开始,已经进入战斗状态,禁止说话,准备,开始:

(2)从现在开始,15分钟之内,进行排序完毕。

注意:

现场抓违反规定的进行执罚。

分享:

1、这个游戏给你最深的体会是什么?

2、有什么需要改进的地方?

(默契.协作性.组织纪律.互相支持)

4.齐眉棍游戏

(1)整队共为四列,即共为两组(各两列,相距一步)

(2)规则与要领讲解

1.全体队员将双手举到自己与眉同高的位置(请教官将棍子放在每组的手上)

2.伸出食指,双手交错,注意不准用手指勾.夹,同心轴杆,否则算违规(集体受罚:

10个俯卧撑):

3.小组队员须将棍子从头顶状态水平向下移动至与膝同高,一旦有人手离开棍子没有呈现水平,就算失败,必须重新开始,在此过程中可以沟通:

4.时间:

10分钟

(3)实施:

开始

(4)分享:

看起来容易的工作不容易,须有团队成员共同来完成,沟通.配合很重要。

5.团队游戏规则

(1)整队,分成4队

(2)规则:

1.每一队派一名代表领取白纸.笔等材料:

2.团队成员建立团队,选出队长,队名,队训(口号),队歌(不少于5句),队舞(人人参与),并且现场表演。

要求:

对歌要健康,团结,向上,有朝气,不允许以“我们是害虫”这类歌曲或纯娱乐性的:

当然为了激发大家的创作热情,《团结就是力量》也硬性取消,各自行选择,且尽量考虑不要重加。

3.给大家30分钟时间酝酿,准备所有内容:

4.实施:

上场,要整齐,要有创意(培训师利用团队的竞争调动气氛)

5.培训师总结

分享:

1.团队与群体的区别:

2.拓展训练与体验或学习介绍。

6.建塔游戏(略)

7.虎口脱险

(1)战斗背景:

一支特种作战分队在执行一次重要的穿插任务时,被敌方设置一睹高压电墙挡住了去路,经过观察,在障碍中有一60cm见方的电网口可以穿越。

但是,作为一名特种作战队员深知,在穿越小洞时,无论是身体还是武器的任何一个部位碰撞铁网,都是带来严重后果,一被电身亡:

二会报警,暴露自己,因此,要40个队员突破过去,非一件易事,且时间不多,只有40分钟,任务迫使他们必须冒险过去……于是,他们展开了行动……

(2)规则

1.团队成员选出CEO(也可以叫队长),知道大家用过40*65cm,高1.4左右的电网口,时间为40分钟。

2.游戏开始,团队成员不得讲话(队长或CEO可以讲话),不得发出笑声,否则全部重做,CEO被罚,发现继续违规,惩罚将加倍(以十个俯卧撑为基础):

3.游戏中禁止使用任何物品,团队成员可以再过电网的时候可以商量,但是必须蹲下沟通,否则将被罚!

沟通时间不算在内,有7次可以沟通的时间:

4.学员再过电网过程中,如有身体厚衣服有一点点碰到网线,全部重做:

5.成员过去之后不得再回到绳子的另一面协助对方,而且成员在支持中脚不得越位。

(3)实施

开始:

(计时)

(4)分享

1.我们在这个游戏中体验到什么?

2.我们可以在那一部分部分可以走的更好?

3.这个游戏给我们最大的启发是什么?

拓展训练培训项目课程散案

1.破冰游戏

1.问好:

好,很好,非常好!

2.握手,拥抱:

3.双人空中击掌,反向击掌:

4.做操。

2.抓腕

1.太极抓腕

2.抓住:

3.10秒钟练习:

取自己工牌。

分享:

真正快捷的方式是两名同事组织分发,速度会更快,否则只会导致现场凌乱,欲速则不达,可见良性的组织在激烈的竞争中是多么的重要。

3.拍档起立(坐立起身)

分享:

a.团队成员的相互协作,如何协作,在游戏中你感受最大的是什么?

b.一开始两人起身不容易,一直到最后大家整体全部起身,其中的技巧是什么?

4.生日线

分享:

a.这个游戏给你最深的体会是什么?

b.有什么需要改进的地方(默契,协作性,组织纪律,相互支持)?

5.齐眉棍游戏

分享:

a.看起来容易的工作不容易,必须由团队成员来完成,沟通与配合非常重要。

b.公司的各个部门合作,案例:

c.缺勤理论

d.犯错理论。

6.建立成功团队

1.确定团队领导人,口号,队歌,舞蹈等:

2.团队成员集体分享:

3.培训师分享:

团队与群体的分别:

4.培训师分享:

体验式培训与拓展训练。

下午培训内容

7.热身运动

8.信任墙

分享:

团队成员相互协作的信任。

9.虎口脱险

分享:

a.我们在这个游戏中体验到了什么?

b.我们可以在哪个部分做的更好?

c.这个游戏给我们最大的启发是什么?

十一.拓展训练总结(培训师)

拓展培训游戏规则

一、生日线游戏规则

1、全体成员随意站到U型的图形中,U型的A点是生日的1月1日,B点是12月31日

2、每个成员必须按生日的先后顺序重新站到正确的位置,要求不能讲话,在移动的过程中不能站到线外,否则将被罚。

3、15分钟之内必须重新站到正确的位置,然后由每人报出生日时间。

4、每个成员到队伍的前面大声报出自己的名字、部门、生日,说“很高兴认识大家。

分享:

1、这个游戏给你最深切得体会是什么?

2、有什么需要改进的地方?

二、齐眉棍游戏规则

1、让小组成员站到并列的两列,小组成员双手全部将双手举到自己的眉头位置。

每人伸出自己的右腿,作小弓步。

2、伸出食指,双方交错,把棍子放到上面。

3、小组成员必须将棍子从水平状态向下方移动,移动过程中,一旦有人的手离开棍子或棍子没有呈现水平状态,就算失败,必须重新开始,有培训师整个过程。

分享:

1、看起来容易的工作不容易,必须有团队成员来共同完成,沟通与配合非常重要。

2、公司的各个部门合作;案例

三、成功团队游戏规则

1、道具:

团队成员领取白纸、笔等材料

2、团队成员建立团队,选出队长、队名、建立团队队训(口号)\、队歌、队舞,并且现场表演(现场有内容提示)

3、培训师利用团队间的竞争调动现场气氛。

分享:

1、团队与群体的区别(现场白板提示内容,培训师总结)

2、拓展训练与体验式学习的介绍

四、核弹头游戏

1、故事情节;在伊拉克的一个山村有一枚没有引爆的核弹头,给该地区造成了严重威胁,作为联合国的特工人员将去该地区取出核弹头,卷内为辐射区,所有人不得进入,“核弹头”的化学水不能外泄,否则,任务失败,全体队员牺牲。

2、每组成员有6根2米的绳子,两根60CM的圆,在规定的30分钟内取出有20米绳子围成圆圈中的核子弹头。

3、在游戏过程中,不得以任何方式进入圈内地面,不能让水外泄。

时间30钟。

五、虎口脱险游戏规则

1、团队成员选出CEO,指导大家通过40*65厘米,高1.4左右的电网口,时间为一小时。

2、游戏开始,团队成员不得讲话,否则CEO被罚,如果继续违规,惩罚加倍。

3、游戏中禁止使用任何物品,团队成员可以在过电网的过程中进行商量,但是必须蹲下沟通,否则将被罚!

沟通时间不算在内,有7次可以沟通的时间。

4、学员在过电网过程中,如有身体或衣服有一点点碰到网线,全部重做。

5、成员过去之后不得回到绳子的另一面协助对方,而且成员在支持中手脚不得越位。

分享:

1、我们在这个游戏中体验到了什么?

2、我们可以在哪一部分可以做的更好?

3、这个游戏给我们的最大启示是什么?

六、建塔游戏规则

1、道具:

每组吸管30只、胶带一卷、剪刀一把、订书机一个

2、要求:

30分钟内建一个团队成员认为最漂亮的塔,至少高30厘米,外形美观,结构合理,创意第一,进行评比。

分享:

1、整个过程中,是否每个人都有参与?

当别人参与程度不够的时候你有什么感觉?

2、你的塔的创意是怎么得出来的?

3、你对小组的合作有什么看法?

总结:

1、安排任务的时候有没有时间管理、所有的人的资源有没有得到?

2、怎么样提高团队的工作效率。

 

1.物品:

便筏若干(每人十张以上),铅笔若干,工作说明书若干,扑克牌若干幅。

2.时间:

约45分钟

3.座位排列:

(十人一组)

 

4.交换信息的卡片是写明“FromX"、"ToX",由邮递员传递。

5.分享:

1).不清楚自己的工作任务,工作目标是什么?

2)总经理将所有信息独享,令下面的管理人员和员工无事可做。

3)相互间的沟通。

4)自动自发的工作。

5)我以为他们都知道。

我以为……

6)如何克服、跳出“我以为”?

(方法:

放大或缩小ZOOm)。

7)中层人员的作用

1、群体是两个以上相互作用又相互依赖的个性,为了实现某些特定的目标而结合在一起,群体成员共享信息,做出决策,帮助每个成员更好担负起自己的责任。

2、团队的五个特征:

A.目标

B.人

C.团队的定程

D.权限

E.计划

3、区分

群体团队

明确的领导人

领导

分担领导权

与组织一致

目标

可自己产生

中性/有时消极

协作

积极

个人负责制

责任

个人十相互负责

随时的或不同

技能

相互补充的

个人产品

结果

集体产品

高校团队

真正的团队

潜在的团队

群体

群体随着时间向团队过渡

4、管理学上群体和团队都叫做组织:

利用上面知识区分下列四个队哪些是群体,哪些是团队,为什么?

A、龙舟队B、旅行团C、足球队D、候机旅客

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