第四章图像的变换技巧.docx
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第四章图像的变换技巧
教案用纸
学
科
photoshop
第四章图像的变换技巧
授课时数
4
授课方法
启发、尝试、演示
教具
计算机
授课时间
年月日
授课班级
教学目的
知识目标:
掌握如何对图像进行扭曲和自由变换的编辑方法。
能力目标:
能够熟练掌握,灵活运用,特别是在编辑过程要求必须运用快捷键。
德育目标:
培养学生创新能力;独立思考能力;想象能力,合作学习意识。
教学重点
和难点
掌握扭曲命令、自由变换命令的使用方法,重点和难点为快捷键的方法。
复习提问
绘图工具有哪些如何运用?
并利用这些工具绘制一幅图形。
教学内容、方法和过程
附记
[组织教学]
[复习提问]
[导入新课]根据提问的问题导入新课
[讲授新课]
第一节扭曲命令
第二节自由变换
[本课小结]
[上机练习]
教案用纸附页
教学内容、方法和过程
附记
第一节扭曲命令
一、扭曲滤镜组
“扭曲”滤镜组中的滤镜是通过移动、扩展或缩小构成图像的像素,从而创建3D效果或各种各样的扭曲变形效果。
1 波浪
“波浪”滤镜使图像产生波状的效果。
该滤镜可以由用户来控制波动扭曲图像的效果,是“扭曲”滤镜中最复杂、最精确的滤镜。
打开“028.jpg”文件,执行“滤镜”→“扭曲”→“波浪”命令,打开“波浪”对话框,如图13-25所示。
图13-93 “波浪”对话框
“生成器数”设置图像中波纹的数量;“波长”设置波纹的宽度范围;“波幅”设置波纹的长度范围;“比例”通过拖动画块调整波纹在水平和垂直方向上的缩放比例;“类型”提供了三种波纹形态。
单击“随机化”按钮,可以得到随机效果,如图13-94所示。
图13-94 “波浪”滤镜效果
2 波纹
“波纹”滤镜模拟水池表面的波纹,使图像产生波状起伏的效果。
打开“029.jpg”文件,执行“滤镜”→“扭曲”→“波纹”命令,设置“数量”选项调整图像中波纹密度和扭曲范围的大小,如图13-26所示。
图13-95 “波纹”滤镜效果
3 玻璃
“玻璃”滤镜使图像产生通过具有质感的玻璃观看的效果。
(1)打开“030.jpg”文件,执行“滤镜”→“扭曲”→“玻璃”命令,设置“扭曲度”选项和“平滑度”选项设置纹理的扭曲程度,如图13-27所示。
图13-96 “玻璃”对话框
(2)“玻璃”滤镜可以在“纹理”选项提供的四种类型的纹理效果中选择,如图13-97所示。
单击“纹理”选项右侧的
按钮,可以载入自定义的纹理图像。
图13-97 纹理类型
(3)“缩放”值设置纹理的大小。
复选“反相”选项,可以将纹理的凹凸效果反转。
图13-98 “玻璃”滤镜效果
4 海洋波纹
“海洋波纹”滤镜通过移动像素使图像产生透过水面看图像的效果。
打开“031.jpg”文件,执行“滤镜”→“扭曲”→“海洋波纹”命令,设置“波纹大小”选项和“波纹幅度”选项调整波纹的大小和数量,如图13-29所示。
图13-99 “海洋波纹”滤镜效果
5 极坐标
“极坐标”滤镜使图像以坐标轴为基准扭曲图像,表现出好像地球的极坐标效果。
(1)打开“032.jpg”文件,执行“滤镜”→“扭曲”→“极坐标”命令,选择“从平面坐标转换到极坐标”选项好像将一个平面图像完全包裹到地球仪上,使图像产生一种变形效果,如图13-30所示。
图13-100 从平面坐标转换到极坐标
(2)选择“从极坐标转换到平面坐标”选项则好似将平面图像当作完全包裹在地球仪上的图像将其展开,如图13-31所示。
图13-101 从极坐标转换到平面坐标
注意:
在使用过“极坐标”滤镜两次以后会使图像质量产生一些流失,因此图像没有原图像那么清晰。
6挤压
“挤压”滤镜以图像的中心为基准,使图像产生向内或向外的凹凸效果。
打开“033.jpg”文件,执行“滤镜”→“扭曲”→“挤压”命令,设置“数量”选项,当该选项的值为正时,图像向下凹;当值为负时,图像向上凸;当值为0时,图像不产生变化,如图13-32所示。
图13-102 “挤压”滤镜效果
7 镜头校正
“镜头校正”滤镜可修复常见的镜头瑕疵,如桶形和枕形失真、晕影以及色差。
桶形失真是指照片有凸出的效果。
枕形失真指照片有凹陷的效果。
晕影指照片的边缘或角落比较暗。
色差指照片边缘有一圈色边。
该滤镜也可以旋转图像。
(1)打开“034.jpg”文件,执行“滤镜”→“扭曲”→“镜头校正”命令,打开“镜头校正”对话框,如图13-102所示。
图13-103 “镜头校正”对话框
(2)在对话框的左侧是工具按钮。
使用
“移去扭曲”工具,在预览窗口中拖拽鼠标可以修改桶形或枕形失真。
设置“移去扭曲”选项也可以起到相同的作用,如图13-34所示。
图13-104 移去扭曲
(3)设置“色差”选项可以校正图像的色边,如图13-35所示。
“修复红/青边”参数可以调整图像的红色边或青色边;“修复蓝/黄边”参数可以调整图像的蓝色或黄色边。
图13-105 “色差”选项
(4)设置“晕影”选项可以校正由于镜头缺陷或镜头遮光处理不正确而导致边缘较暗的图像,如图13-36所示。
图13-106 “晕影”选项
提示:
“数量”选项设置图像边缘变亮或变暗的程度。
“中点”选项设置修正区域的大小,值越小,修正的图像区域越大。
(5)使用
“拉直”工具,在预览窗口中拖拽鼠标创建一条直线,将以直线作为垂直方向,旋转图像。
图13-107 “变换”选项
提示:
“变换”选项可以对图像进行透视和角度的变换。
“垂直透视”参数设置图像垂直方向上的透视效果;“水平透视”参数设置图像水平方向上的透视效果;“边缘”选项设置校正后空白处的填充方式;“角度”选项设置图像旋转的角度。
8 扩散亮光
“扩散亮光”滤镜使用背景色为图像添加杂色,使图像产生一种弥漫的光漫射效果。
打开“035.jpg”文件,确认背景色为白色。
执行“滤镜”→“扭曲”→“扩散亮光”命令,设置对话框的参数,为图像添加滤镜效果,如图13-38所示。
图13-108 “扩散亮光”滤镜效果
“粒度”值越小,杂点越细致,可以更柔和的表现滤镜效果;“发光量”值越大,杂点的颜色越重;“清除数量”设置杂色的覆盖范围,值越大,覆盖的范围越小。
9 切变
“切变”滤镜沿对话框中的曲线,对图像进行扭曲。
打开“036.jpg”文件,执行“滤镜”→“扭曲”→“切变”命令,调整对话框中的曲线,为图像添加滤镜效果,如图13-39所示。
图13-109 “切变”滤镜效果
选择“折回”可以将一侧的像素移动至图像的另一侧;选择“重复边缘像素”将使用附近的颜色填充图像移置后空白部分。
10 球面化
“球面化”滤镜将图像最大限度的扭曲为一个球形,并且该滤镜可以在水平或垂直方向上进行单向球化。
打开“037.jpg”文件,执行“滤镜”→“扭曲”→“球面化”命令,设置“数量”选项可以调整球化的程度。
“模式”选项可以设置图像扭曲的方向,如图13-51所示。
图13-110 “球面化”滤镜效果
11 水波
“水波”滤镜根据图像中像素的半径将选区径向扭曲,使图像产生旋转波纹的效果。
打开“038.jpg”文件,执行“滤镜”→“扭曲”→“水波”命令,设置对话框的参数,为图像添加滤镜效果,如图13-52所示。
图13-111 “水波”滤镜效果
对话框中的“数量”设置波纹起伏的程度;“起伏”设置波纹的数量;“样式”设置波纹的形态。
12 旋转扭曲
“旋转扭曲”滤镜使图像产生旋转扭曲的效果,中心的扭曲程度比边缘的扭曲程度大。
打开“039.jpg”文件,执行“滤镜”→“扭曲”→“旋转扭曲”命令,打开“旋转扭曲”对话框。
设置“角度”选项,当该选项为正时,图像顺时针旋转扭曲;当该选项为负时,图像逆时针旋转扭曲,如图13-53所示。
图13-112 “旋转扭曲”滤镜效果
13 置换
“置换”滤镜可以通过一个psd格式图像的明暗度对当前图像进行扭曲,使图像产生变形效果。
(1)打开“040.jpg”文件,执行“滤镜”→“扭曲”→“置换”命令,弹出“置换”对话框,如图13-54所示,接着设置对话框的参数。
图13-113 “置换”对话框
提示:
“水平/垂直比例”选项用于设置图像像素在水平方向和垂直方向上移动的距离。
选择“伸展以适合”选项,将应用的“.psd”格式图像的大小设置为当前图像的大小;选择“拼贴”选项,直接按照“.psd”文件的尺寸使用。
单击“确定”按钮,弹出“选择置换图”对话框,选择“041.psd”格式的图像,单击“打开”按钮,为图像添加滤镜效果,如图13-54所示。
图13-114 “置换”滤镜效果
第二节自由变换
自由变换的快捷键:
Ctrl+T,可以对图形进行缩放、扭曲、斜切、旋转、透视、变形。
缩放:
快捷键Alt,使用缩放命令可以在任意四角拖动使四个角都变动若要实现等比缩放使用Shift+Alt。
斜切:
快捷键Ctrl+Shift,斜切作用只移动一个点,其余三个点不动,点只在原有的直线上移动。
透视:
快捷键Ctrl+Shift+Alt,透视命令改变两个点的位置(鼠标作用点与相邻点),两点沿直线运动,相当于改变一个梯形。
扭曲:
快捷键Ctrl,和斜切命令一样只改变一个点的位置,不同的是点不沿原有的直线运动,可随意移动,使点相连的两条直线移动。
其他:
如果想再次执行上次的命令,可使用快捷键Ctrl+Shift+T;如果想要再次执行上次相同的命令并且复制图层可使用快捷键Ctrl+Shift+Alt+T。
功能键:
Ctrl、Shift、Alt
其中Ctrl键控制自由变化;Shift控制方向、角度和等比例放大缩小;Alt键控制中心对称。
一、三键均不按下:
1.鼠标左键按住变形框角点=>对角不变的自由矩形(可反向拖动,形成翻转图形);
2.鼠标左键按住变形框边点=>对边不变的等高或等宽的自由矩形;
3.鼠标左键在变形框外拖动=>自由旋转角度,精确至0.1度。
(5.0版本通过“info”信息面板“F8”;6.0以上版本可直接在选项栏中定义)
二、按下Ctrl:
1.鼠标左键按住变形框角点=>对角为直角的自由四边形;
2.鼠标左键按住变形框边点=>对边不变的自由平行四边形;
3.Ctrl对角度无影响。
4.特例(如图),当某角点拖动至侧对边外时(不好意思,具体位置和角度未计算)会出现如图扭曲。
三、按下Shift:
1.鼠标左键按住变形框角点=>等比例放大或缩小(可反向拖动,形成翻转图形);
2.鼠标左键按住变形框边点=>(同一,即无影响);
3.鼠标左键在变形框外拖动=>15°增量旋转角度,可作90°、180°顺逆旋转。
四、按下Alt:
1.鼠标左键按住变形框角点=>中心对称自由矩形;
2.鼠标左键按住变形框边点=>中心对称的等高或等宽自由矩形;
3.Alt对角度无影响。
五、按下Ctrl+Shift:
1.鼠标左键按住变形框角点=>对角为直角的直角梯形;
2.鼠标左键按住变形框边点=>对边不变的等高或等宽的自由平行四边形;
六、按下Ctrl+Alt:
1.鼠标左键按住变形框角点=>相邻两角位置不变的中心对称自由平行四边形;
2.鼠标左键按住变形框边点=>相邻两边位置不变中心对称自由平行四边形;
七、按下Shift+Alt:
1.鼠标左键按住变形框角点=>中心对称的等比例放大或缩小的矩形;
2.鼠标左键按住变形框边点=>中心对称的等高或等宽自由矩形(Shift无作用,同四);
3.仅Shift控制角度。
八、按下Ctrl+Shift+Alt:
1.鼠标左键按住变形框角点=>等腰梯形、三角形或相对等腰三角形;
2.鼠标左键按住变形框边点=>中心对称等高或等宽的自由平行四边形。
小结:
本章主要对图像的编辑方法进行讲解,有对图像的扭曲和变换的运用,重点和难点在于快捷键的运用。
希望学生能够灵活运用,加强练习,熟中生巧。
上机操作:
1、扭曲命令——水波纹效果
2、变换命令——立体文字效果
透视文字效果