勇者之心技能篇.docx

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勇者之心技能篇

勇者之心-技能篇

一、职业技能:

所有职业在开始都有一个技能,之后每过5级会有再次习得技能的机会,除去25级时,每次习得技能都只能二选一,不过可以切换,个人觉得非常人性化的设定。

主动技能每个职业有3个,其余的都是被动技能。

二、职业介绍:

①牧师:

1级:

群体治疗–立刻大量治疗团队全员。

(20秒冷却)

5级:

上方:

神圣防御–保护你的目标,在10秒内降低75%对其伤害。

(30秒冷却)

下方:

能量灌输–将神圣之力注入你的目标,在10秒内使他们力量翻倍。

(30秒冷却)

10级:

上方:

热情洋溢–你的自动治疗分散25%的治疗量给予靠近目标的队友。

(被动)

下方:

神圣训练–你的自动治疗提高15%治疗量。

(被动)

15级:

上方:

守护天使–牧师注入神圣祷言,在15秒内治疗能量翻倍。

(60秒冷却)

下方:

复仇天使–牧师释放正义之怒,在15秒内对周围目标造成伤害。

(60秒冷却)

20级:

上方:

允诺祷言–接受你自动治疗的目标提高15%的力量。

(被动)

下方:

神圣之拥–你的自动治疗在接下来的8秒持续治疗

灵魂宠爱–当你使用复仇天使或守护天使时,牧师不会受到伤害。

(被动)

30级:

目标。

(被动)

25级:

上方:

链接治疗–你的自动治疗在治疗目标同时50%治疗量作用与自身。

(被动)

下方:

绝望祷言–你的群体治疗增加25%治疗量。

(被动)

②骑士:

1级:

盾墙–降低敌人50%的伤害,持续15秒。

(30秒冷却)

5级:

上方:

回旋斩–攻击附近所有敌人。

(30秒冷却)

下方:

恐吓–使敌人受惊而逃。

(30秒冷却)

10级:

上方:

骑士精神–增加15%的护甲。

(被动)

下方:

力量–增加15%的力量。

(被动)

15级:

上方:

嘲讽–吸引所有敌人的攻击。

(30秒冷却)

下方:

盾击–用盾击飞敌人,有倒地效果。

(30秒冷却)

20级:

上方:

有害打击–降低目标敌人10%的伤害。

(被动)

下方:

护甲撕裂–降低目标敌人10%的护甲。

(被动)

25级:

急袭–使用嘲讽或者盾墙后,立刻重置其他技能。

(被动)

30级:

上方:

要塞–盾墙技能效果延长到20秒。

(被动)

下方:

复仇–盾墙100%反弹敌人给予的伤害,但只持续10秒。

(被动)

③法师:

1级:

炎爆术–召唤一颗流星攻击目标,在范围内造成伤害。

(30秒冷却)

5级:

上方:

暴风雪–在所有敌人造成寒风伤害并减速10秒。

(30秒冷却)

下方:

时间停止–冻结所有敌人并使其无助5秒。

(45秒冷却)

10级:

上方:

御火–你的基础火球攻击对目标周围也造成75%伤害。

(被动)

下方:

冲击–你的基础火球攻击提高20%伤害。

(被动)

15级:

上方:

点燃–使你的目标点燃,在6秒内造成持续伤害并残废。

(40秒冷却)

下方:

雷暴术–闪电击打施法者,造成范围伤害并将临近目标击倒。

(30秒冷却)

20级:

上方:

火焰盾–有20%概率对攻击你的目标造成火球伤害。

(被动)

下方:

魔法盔甲–所有攻击有20%概率穿越,不造成伤害。

(被动)

25级:

传送–法师可以根据意愿传送移动。

(被动)

30级:

上方:

灼烧–你的炎爆术灼烧目标,在持续8秒内造成50%额外伤害。

(被动)

下方:

冲击波–你的炎爆术可以将目标击倒在地3秒。

(被动)

④狂战:

1级:

激怒–进入愤怒状态,增加伤害的同时自身也降低35%的护甲,持续8秒。

(30秒冷却)

5级:

上方:

狂热–提升攻击速度5秒。

(30秒冷却)

下方:

旋风–变成一股旋风,给予邻近的敌人以伤害。

(30秒冷却)

10级:

上方:

死亡渴望–加强激怒15%的效果。

(被动)

下方:

护体石肤–降低激怒技能20%的负面效果。

(被动)

15级:

上方:

破釜沉舟–不计后果攻击敌人,攻击敌人的同时自己也受到伤害。

(30秒冷却)

下方:

野蛮冲击–冲击目标单位,同时给目标周围敌人造成伤害。

(30秒冷却)

20级:

上方:

精确打击–有15%概率出会心一击。

(被动)

下方:

致命伤口–普通攻击造成流血,让敌人持续少血。

(被动)

25级:

激素奔腾–给予敌人最后一击后,会回复一些HP并获得加速的效果。

(被动)

30级:

上方:

钝伤–破釜沉舟和野蛮冲击可将敌人击倒在地。

(被动)

下方:

肢解–破釜沉舟和野蛮冲击的伤害增加20%。

(被动)

⑤诗人:

1级:

复苏之歌–立刻对目标单位进行HP恢复。

(20秒冷却)

5级:

上方:

活力之歌–整个队伍获得徐徐恢复HP的效果。

(30秒冷却)

下方:

庇护之歌–整个队伍所受到的伤害减少25%,持续15秒。

(30秒冷却)

10级:

上方:

随兴–普通乐曲的攻击加成提高50%。

(被动)

下方:

坚忍–普通乐曲的护甲加成提高50%。

(被动)

15级:

上方:

战争之歌–提高整个队伍25%的攻击,持续15秒。

(30秒冷却)

下方:

鼓舞之歌–让我方乐师以外所有人的所有技能立刻冷却完毕。

(60秒冷却)

20级:

上方:

治疗和弦–治疗之歌的效果提升25%。

(被动)

下方:

长久希冀–歌曲效果延长5秒。

(被动)

25级:

快歌–目标的技能冷却加快20%。

(被动)

30级:

上方:

轻快演奏–提升目标10%的移动速度和攻击速度。

(被动)

下方:

复苏回音–复苏之歌的效果扩大到整个队伍。

(被动)

⑥盗贼:

1级:

偷袭–蕴含250%普通伤害的一击。

(20秒冷却)

5级:

上方:

弱点暴露–使敌人出现防御漏洞,增加50%的伤害,持续10秒。

(30秒冷却)

下方:

淬毒匕首–对目标投掷带毒匕首,造成持续伤害。

(30秒冷却)

10级:

上方:

疾风–提升15%的攻击速度。

(被动)

下方:

会心–有20%的机会对敌人造成双倍伤害。

(被动)

15级:

上方:

瘫痪匕首–对目标投掷涂有剧毒的匕首,造成目标无法行动,持续8秒。

(45秒冷却)

下方:

暗影之步–在目标身后对目标,给予普通伤害350%的一击。

(30秒冷却)

20级:

上方:

战略–增加15%的护甲。

(被动)

下方:

追赶–增加15的移动速度。

(被动)

25级:

恶毒之刃–武器被涂上可以使敌人瘫痪的毒药,普通攻击中随机产生效果。

(被动)

30级:

上方:

致命–偷袭和暗影之步的攻击提高40%。

(被动)

下方:

侵略–提升10%的攻击力。

(被动)

⑦武僧:

1级:

疾风之步–立刻攻击所有在战斗区域内的敌人。

(40秒冷却)

5级:

上方:

躲避–在8秒内回避所有攻击。

(30秒冷却)

下方:

气风–将武僧周围的敌人击倒在地。

(30秒冷却)

10级:

上方:

铁拳–普通攻击有5%的几率将敌人击倒在地。

(被动)

下方:

虎爪–普通攻击有15%的几率出会心一击。

(被动)

15级:

上方:

千手–释放一连串的打击,对单一目标造成巨大的伤害。

(30秒冷却)

下方:

入神–进入该状态,在15秒内提高你的移动速度和生命恢复速度。

(40秒冷却)

20级:

上方:

清澈–所有对你的治疗效果提高10%。

(被动)

下方:

龙形–你的攻击力提高15%(被动)

25级:

反击–任何时候当你受到攻击,你有30%的概率立刻反击。

(被动)

30级:

上方:

连环绊腿–你的疾风之步降低目标移动速度6秒。

(被动)

下方:

烈日之拳–你的疾风之步造成50%附加伤害。

(被动)

⑧术士:

1级:

偷取生命–用黑暗魔法偷取目标生命,并治疗团队受伤最严重队友。

(20秒冷却)

5级:

上方:

瘟疫–在大面积释放毒气,持续造成伤害。

(30秒冷却)

下方:

虚弱–在10秒内诅咒目标大大降低目标的攻击强度。

(30秒冷却)

10级:

上方:

洞察黑暗–你的基础暗影箭攻击造成15%额外伤害。

(被动)

下方:

生命汲取–汲取你所有攻击造成伤害的20%治疗自身。

(被动)

15级:

上方:

恐惧–使所有敌人恐惧四散,造成很大的威胁度。

(40秒冷却)

下方:

妖术–将你的目标变成青蛙6秒,使其虚弱和无害。

(40秒冷却)

20级:

上方:

恐怖存在–所有攻击你的敌人有10%的概率陷入恐惧。

(被动)

下方:

厄运突袭–所有对你的攻击有5%概率重置你的偷取生命。

(被动)

25级:

弱肉强食–你的偷取生命法术对恐惧、中毒和诅咒的目标伤害提高。

(被动)

30级:

上方:

绝望冲击–你的偷取生命法术造成40%额外伤害,但是治疗量不变。

(被动)

下方:

黑暗收割–你的偷取生命法术造成40%额外治疗,但是伤害量不变。

(被动)

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