报审完整版幼儿园学校六一儿童节主题亲子活动项目策划书.docx
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报审完整版幼儿园学校六一儿童节主题亲子活动项目策划书
【幼儿园六一儿童节亲子活动策划方案】
一、活动时间:
20xx年x月x日
二、活动地点:
大操场
三、运动会目标:
通过开展亲子游戏’加强家长与子女之间的情感交流’增加老师与家长之间的沟通机会·通过体育活动,培养幼儿与父母或同伴共同克服困难夺得胜利的精神·培养幼儿参加体育活动的兴趣’亲身体验体育活动的魅力·
四、活动准备:
1.通知父母来园参加亲子活动·
2.准备游戏需要的材料·
3.布置活动场地·
4.奖品·
五、具体活动方案:
活动流程:
(一)、运动员入场仪式放《运动员进行曲》
(二)、幼儿教师致欢迎词·
(三)、领导讲话·
(四)、主持人讲注意事项·
(1)、请您在活动中看好您的宝宝’以免其受到伤害·
(2)、请在活动过程中遵守活动规则·
(3)、在活动中请勿拥挤·
(4)、在活动中表现棒的小朋友可以获得我们的小礼品哦!
(五)、主持人介绍亲子活动项目·
活动一:
1、游戏名称:
《春种秋收》
2、游戏准备:
小号呼啦圈、盆、沙包
3、参加人员:
幼儿、爸爸或妈妈
4、游戏玩法:
家长站在跑道起始点’端盆把盆中沙包放入指定圈中’到达终点后幼儿接力把圈中沙包收回·家长必须按顺序把沙包准确放入圈中’每个圆圈放一个沙包’幼儿必须把所有的沙包都捡回去·
活动二:
1、游戏名称:
铺地砖
2、游戏准备:
呼啦圈
3、参加人员:
幼儿、爸爸或妈妈
4、游戏玩法:
跑道上准备两个呼啦圈’游戏开始幼儿跳入第一个呼啦圈内’由脚下到头顶把呼啦圈取出交给家长’再跳入第二个呼啦圈’同时家长把前一个呼啦圈放到幼儿前面供其使用’依此类推·
活动三:
1、游戏名称:
亲子双人跑(两人三足走)
2、游戏准备:
绳
3、参加人员:
幼儿、爸爸或妈妈
4、游戏玩法:
把小朋友与家长相邻的脚绑在一起’当口哨响起时一起向前方走直到拿到前方的小红旗才可往回走’哪队先返回起点处为胜出者·
活动四:
1、游戏名称:
夹球赛
2、游戏准备:
小木棒篮球
3、参加人员:
幼儿、爸爸或妈妈
4、游戏玩法:
家长从起点双腿夹球蹦到终点’再和幼儿用两根小木棒夹球回到起点·用小木棒夹球时不得用小木棒托着球跑·
活动五:
1、游戏名称:
亲子心连心
2、游戏准备:
卡片
3、参加人员:
幼儿、家长
4、游戏玩法:
家长与裁判对面站’幼儿站在裁判身后边’裁判出示卡片’家长用肢体行为描述卡片内容’幼儿猜·
(六)、活动开始
(七)、颁奖
(八)、育儿讲座(幼儿教师)
(九)、活动结束·
【学校六一儿童节活动策划方案】
在“六一”国际儿童节来临之际’为了让全体学生过一个“快乐祥和、有趣有味、有文化有艺术”的“六一”国际儿童节’为了开展丰富多彩的文化娱乐活动’激发学生热爱生活、热爱校园、热爱艺术的丰富情感’为学生提供表现自我的舞台’让学生积极参与并发挥其个性特长’充分展示我校的艺术教育成果·现根据学校的要求和实际’特制定“xxx小学庆祝‘六一’国际儿童节活动方案”·
一、活动时间:
20xx年6月1日(具体时间另行通知)·
二、活动地点:
中心校·
三、活动主题:
展示风采’超越梦想·
四、活动组织:
总策划:
熊正所
副总策划:
仲秋
执行策划:
杨胜利盛磊董自广仲启云
项目负责:
仲济顺:
庆“六一”文艺汇演节目的安排主持人、报幕等;
肖增传:
奖品的准备、颁发等·
张志鸿:
摄像、录像·
徐恒余:
音响、节目背景音乐播放·
韦学余:
校园安全、学生安全·
五、活动内容:
以反映小学素质教育成果’展现小学儿童健康向上的精神风貌’体现“六一”儿童节活泼欢快的节日气氛为主要目的·要求服装统一’提倡大胆创新’活泼新颖·各校自行组织汇演由中心校组织人员督查评选参加镇汇演·
A、节目形式:
①歌舞类:
独唱、合唱、舞蹈、歌伴舞等·
②曲艺类:
相声、小品、魔术、武术、课本剧、英语剧等·
③语言类:
诗朗诵、三句半等·
④器乐类:
独奏、合奏等·
注:
以歌舞、歌伴舞、课本剧、英语剧为主’其他节目在评选时降格·
B、节目安排:
本次庆“六一”文艺汇演节目的准备’由完小校长长负责’统筹安排所负责完小的节目·要求每个完小准备一台节目’中心校将派评委到各完小评出2个优秀节目参加镇汇演’小学部1个’幼儿园1个’完小校长要认真落实指导老师、协助老师·民办园同时准备一台节目’中心校评选6个节目参加镇汇演’各完小、教学点、幼儿园、民办园于5月25日前将各完小的节目安排报杨校长处·
C、节目评奖:
由学校邀请评委’对参加汇演的节目按评分标准进行评分’根据得分的多少为序’评出一、二、三等奖·
【商场六一儿童节活动策划方案】
一、活动意义
“六一儿童节”昰孩子们的节日’也昰家长们的节日·崇高的母爱会使我们对子女的健康和生存环境倍加关注’我们也希望每个孩子长大以后’都有对家对学校对社会的美好记忆和理解·为庆祝一年一度的“六一”国际儿童节’让小朋友们度过一个快乐而有意义的节日’给家长们创造关心孩子的机会’汇一城为孩子们精心准备了精彩纷呈的文艺汇演·六一期间童真荡漾’让孩子们在欢乐的汇一城度过一个快乐难忘的“六一”儿童节·通过本次活动的开展’提高汇一城的知名度和美誉度’吸引更多的消费者来此观看’也让家长和小朋友们来体验快乐、分享快乐·
二、活动时间:
2014年6月1日(待定)
三、活动主题:
汇聚欢乐心连一城
把快乐还给孩子’让快乐永驻童心
关爱手牵手欢乐共拥有
四、活动地点:
xxxx
五、活动目的
扩大消费者对xxxx的认识与了解’加深与消费者之间情感联系’以期培养其忠诚度的形成;
通过将六一儿童节这个噱头引入其中’可极大吸引儿童的关注度’使儿童对汇一城购物广场的心中留下一个良好的印象’间接地影响其父母对汇一城购物的广场认识与态度;
加深消费者对广场的外在形象与内在了解’试图建立品牌偏好’引发偏好性的购买行动;
活动给参与活动的儿童朋友一个惊喜、一份快乐、一份难忘的记忆、一个一生都难以忘怀的2014年儿童节·
六、活动概况
三大游戏乐园(凡在汇一城消费才可参加)
1.、亲子互动乐园:
每个家庭可以在白Tshit上面自行设计属于自己家庭的亲子装’
2、家庭欢乐乐园:
留下每个家庭的笑容’印上杯子处’让个性的马克杯记下当天的欢乐·(现场拍照’然后把照片印在马克杯上’立即制作’完毕后的杯子赠送给所属来宾’约15分钟/个杯子)
3、征集乐园:
(照片在xxxx官方微博上进行投票和现场投票’角逐出最欢乐笑脸等奖项·)
方式一:
每个小朋友笑脸参选作品都需要写清楚地址’姓名、电话·将作品邮寄或送到现场、@官方微博、发邮件到主办方邮箱·可获礼品一份
方式二:
进行街拍’工作人员在汇一城场内找小朋友进行街拍和赠送礼品·
时光邮筒:
(凡在汇一城消费才可参加)
每个家长都可将今日的祝福将成为小朋友明日美丽的回忆·
1、“时光漫游”活动为每一个家庭用相机留驻当下最美的表情’家长并写下对一个月后的小朋友想说的一句话(或祝福’或激励)’
2、工作人员将将这些珍贵的纪念以邮递的形式发送给参与的家庭’让美好的回忆统统在未来等待的小朋友·再回首’岁月荏苒’光阴匆匆’彼时的回忆涌上心头’都昰一份最美的留念·这就昰“时光漫游”活动想传达给每个家庭的心意·
卡通人物互动:
卡通人物在现场与众多小朋友进行互动和照相留念·
儿童服装秀(活动表演环节)
小朋友穿上商家提供的服装在舞台
上进行时尚服装秀’
小朋友当家(活动表演环节)
活动开始前征集及登记参赛的小朋友·
参赛的小朋友需要在汇一城场内购买大会要求买到的商品·最快最齐全为胜出·家长禁止跟随·(工作人员跟随及监督)
泡沫魔术(活动表演环节)
魔术师在舞台上与小朋友互动魔术表演·
话剧《灰姑娘》寻找水晶鞋(活动表演环节)
真人版《灰姑娘》倾力为大家上演一齣简短西方童话故事·
稍作改编’灰姑娘与王子带领小朋友在活动现场寻找水晶鞋…..让这童话幸福圆满落幕·
七、活动宣传:
主办方创建官方微博’进行前期活动预告及活动征集、活动报道、活动投票等·
【社区六一儿童节活动策划方案】
为磨炼少儿的坚强意志、培养启团结协作的精神’全面提升素质水平’促使其健康、快乐成长·在”六一”儿童节即将来临之际,XX社区依照街道办妇联的要求’在辖区内举办“齐心协力智取宝藏、开开心心欢庆六一”活动·
一、活动安排
时间:
20xx年6月1日之前
地点:
暂定XX社区居委会
参与人员:
社区儿童(适宜8-12岁儿童参与)
二、活动内容
本次活动组织儿童运用自己的聪明才智通过四个关卡’寻取到“智慧宝藏”‘从而磨练意志、提升素质、收获快乐’度过一个有意义的“六一”·活动依据报名人数’以2-4人划分为一组’每组依次通过全部四个关卡后视为完成所有游戏’按照完成游戏的时间顺序依次选取带有数字的“通关密钥”并打开相应宝盒’宝盒中放置一等奖、二等奖、三等奖和参与奖·
每一关卡’设置两部分内容’一为常识答题’全部为选择题;二为趣味游戏·答对答题、完成游戏’视为通过这一关卡并拿到进入下一关卡的“通关卡片”‘直至通过全部四个关卡·
1、关卡一:
答题1道(备5道题)·趣味游戏为射飞镖’总分超过12分即过关·
2、关卡二:
答题1道(备5道题)·趣味游戏为一带一跳绳’完成5个即通关·
3、关卡三:
答题1道(备5道题)·趣味游戏为拼图’拼完即通关·
4、关卡四:
答题2道(备10道)·趣味游戏为模型制作’完成即为通过·
注:
(1)先回答问题‘再做游戏·问题可以北京精神、文明有礼等内容为主题·
(2)所有答题部分均以答对相应关卡要求题目数视为通过’错题即跳过’所有准备题目全部使用后’开始循环问答·
(3)每个项目设置2-3位管理人员·
三、物资及经费准备
1、活动道具:
(1)飞镖和盘’42元一套·
(2)拼图’一个4-5元’
(3)跳绳’一条5元;
(4)木质模型(数量依据报名组数而定’一组准备一个模型)’木质模型24元·
(5)3个印戳(1关至3关都配置好一个图样的印戳’以识别不同关卡的通过情况)一个3-5元;
(6)若干印有数字的通关密钥和宝盒’数量由参加人员的组数而定;
(7)组标数字贴(参与儿童在身上粘贴相应的组标数字’个数依据组数而定)·
2、活动奖品:
奖品分出档次随机分布于各宝盒中·
3、杂项物品:
矿泉水·