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imageJ中文开发教程

ImageJ开发教程

(苑永超整理,仅供参考,勿作商业用途)

ImageJ官网(http:

//rsb.info.nih.gov/ij/index.html)上有英文的用户手册和教程,以及一些例子。

本教程主要是为看英文比较累的朋友提供一些快速的入门。

如果想在ImageJ上开发自己的图象处理算法,建议先熟悉java编程知识。

本教程基本不对ImageJ菜单中提供的各种文件操作、图象编辑、图象处理、图象分析等功能作详细介绍,请读者自行探索;也不准备介绍数字图象处理的各种算法和操作,本文假定读者是图象处理方面的专业人士,本教程的重点是如何进行二次开发,如果不特别指出,文中的部分内容和例子都为ImageJ软件包自带或采自相关书籍(如《数字图像处理-java语言描述》),中文注释是后加的。

一、ImageJ简述

图象处理的流程无外乎就是打开图象数据文件,将图象数据加载到内存,然后对该内存中的图象数据进行一系列处理(分割、检测、滤波、合成、识别、显示等等),最后可能还需要将处理结果保存成某种格式的文件。

对于一般的用户来说,类似ACDsee之类的傻瓜式的软件足够了。

但是科学人士除了希望有广泛的、成熟的处理算法库可以直接调用外,一般还希望开发自己的特有的图象处理算法、特有的图象处理步骤、甚至特有的交互过程。

ImageJ就是这样的工具软件。

ImageJ是基于Java的,ImageJ在设计上实现了一个可以扩展的基本框架,开发人员可以通过其提供的接口来扩展图象处理功能。

ImageJ提供了很多现成的功能,这些功能可以通过菜单来调用,也可以调用相应的类的方法的API。

用户只要按照接口要求开发好自己的处理模块,并按照要求部署和配置,

Image就可以自动加载和调用。

ImageJ是完全开源和免费的,特别适合教学和科研。

其关键的特征有:

1、在菜单上集成了一系列的交互式工具,用于创建、加载、编辑、分析、处理、保存图象,支持常见的图象文件格式。

目前,ImageJ主菜单上的集成的主要功能:

•File:

打开、保存、创建新的图象文件。

•Edit:

图象的编辑和绘制操作。

•Image:

图象的修改、转换、几何操作。

•Process:

图象的点运算、滤波器、以及多幅图象之间算法操作。

•Analysze:

对图象数据进行统计分析、用直方图或其他格式显示出来。

•Plugin:

编辑、编译、执行、管理用户自己定义的插件。

2、提供简单的插件机制,帮助开发人员专注于自己的图象处理过程的开发,从而扩展ImageJ的功能。

3、提供宏语言或javascript脚本以及解释器,可以通过组合现有的函数,来实现客户化的处理过程。

这种方式不需要用户具有Java知识。

此外还有一些使用其他脚本语言扩展的方式。

用户要想在ImageJ的基础上扩展自己的图象处理功能、进行二次开发,需要了解Image内部结构。

二、ImageJ内部结构

 

上面是一个ImageJ的内部结构图,我们结合该图以“打开并显示一个图象”的功能为例说明一下ImageJ的工作原理:

1、首先创建一个打开文件类FileOpener对象,并调用其Open方法。

2、该Open方法首先从图象文件中读取像素数据,并放到数组pixels[]中。

3、随后创建一个ImagePlus的对象。

如图所见,这个对象成员中包含有一些指针,指向其他对象:

•一个图象处理器对象ImageProcessor的子类:

该对象主要是提供对当前图象数据的处理操作。

(像素数据保存有对应的像素数组

pixels[])。

•一个图象栈对象ImageStack:

用来保存多幅图象数据或图象处理的中间数据。

•文件信息类对象fileInfo:

存有图象的尺寸、位深度等的相关信息。

•AWT的图象对象类img:

通过操作将图象数据映射到Image对象上,

实现图象的显示。

•Frame窗口类的子类对象ImageWindow:

实现对图象窗口的管理。

上述这些对象在FileOpener对象的open方法中创建,并赋予ImagePlus中的相应成员:

ip,stack,fileInfo,img,win。

4、如果该图象需要显示,则调用ImagePlus的show方法。

该方法调用图象处理器对象ip的createImage()方法创建和图象数组数据对应的图象类Image对象。

并将img指向它。

然后创建ImageWindow窗口。

设置窗口画布、窗口布局等。

最后通过ImagePlus的draw()方法调用完成绘制。

切记:

FileOpener的open()方法返回的是对应的ImagePlus对象。

通过该对象,我们可以毫不费力地找到上述相关的对象,尤其是拥有众多图像处理操作和算法的ImageProcessor,调用需要的方法,从而快捷地完成我们的工作。

三、ImageJ通过插件扩展功能的方法

插件是一种小型的程序模块,该模块遵循简单的标准化接口,可以被集成到软件框架中,从而扩展宿主软件的功能。

ImageJ的许多内置的图象处理功能也是通过插件来实现的。

这里所谓的简单的标准化接口其实就是Java的接口类。

ImageJ提供如下三种不同的接口插件:

•PlugIn:

启动该插件时不需要打开一幅图象

•PlugInFilter:

启动该插件时,需要传递给该插件一幅打开图象的指针。

该插件的操作将施加在该图象上。

•PlugInFrame:

该插件可以扩展一个独立的操作交互界面。

很显然,通过PlugIn扩展的插件,如果要处理图象,则需要自己去处理获取图象数据,这可以通过获取一个已经被打开的图象文件的指针、自己打开或新创建一个图象文件并获取指针,或直接在内存中开辟图象数据的方式实现。

该方式的自由度很高。

该接口的用法示例如下:

//对话框打开并显示一个图像文件

importij.plugin.*;importij.plugin.frame.*;importij.*;

publicclassTest_PlugInimplementsPlugIn{publicvoidrun(Stringarg){

Openerxx=newOpener();xx.open();

}

}//endofclass

用户要实现该接口的run方法。

实际上,用的最多的是通过PlugInFilter扩展的插件。

该接口的示例如下:

//实现将一幅8bit位的灰度图取反

importij.ImagePlus;

importij.plugin.filter.PlugInFilter;importij.process.ImageProcessor;

publicclassMy_InverterimplementsPlugInFilter{

publicintsetup(Stringarg,ImagePlusim){

returnDOES_8G;//thispluginaccepts8-bitgrayscaleimages

}

publicvoidrun(ImageProcessorip){

intw=ip.getWidth();//获得图象宽度

inth=ip.getHeight();//获得图象高度

//iterateoverallimagecoordinatesfor(intu=0;u

for(intv=0;v

intp=ip.getPixel(u,v);//取列为u,行为v位置的像素的值

ip.putPixel(u,v,255-p);//设置列为u,行为v位置的像素值

}

}

}

}//endofclass

用户要实现该接口的两个方法。

publicintsetup(Stringarg,ImagePlusim)

系统执行PlugInFilter类型的插件时,首先调用setup方法获得插件本身的一些信息。

该方法利用打开图象的ImagePlus对象im中包含的信息,进行版本校验,处理参数的设置等操作。

publicvoidrun(ImageProcessorip)

该方法接收ImageProcessor类型的对象,其中包含待处理的图象及其相关信息。

上面的程序段里利用了相关的方法获取图象尺寸、像素等信息。

另外上述的run()方法中还可以通过直接操作像素数组来实现类似的功能,但效率要高多了,程序段如下:

如果用户要实现复杂的界面和交互,可以扩展plugFrame插件。

该插件的示例如下:

importij.*;

importij.process.*;importij.gui.*;importjava.awt.*;

importij.plugin.frame.*;

publicclassTestFrameextendsPlugInFrame{publicTestFrame(){

super("Plugin_Frame");

TextAreata=newTextArea(15,50);add(ta);

pack();GUI.center(this);show();

}

}

系统创建该窗体插件,用户可以定义自己的用户界面、交互流程,当然前提要对

java的AWT或Swing编程比较熟悉。

 

三、插件编辑、编译、运行与部署

1、源码部署

用户的插件的源代码应该位于ImageJ安装目录的plugins目录或一个下一级目录。

如果放到其他目录,ImageJ将不能识别。

2、源码编辑

用户可以选择ImageJ的菜单Plugins->New,在选择对应的插件类型,来生成相应的插件原型源代码,用户可以在该代码的基础上编写自己的插件。

但是

ImageJ内置的java代码编辑器不能提供在线的语言帮助,不是很方便。

用户可以通过Eclipse或其他集成编辑器开发插件。

3、编译

ImageJ自带了java编译器,可以在ImageJ的菜单中使用。

选择Plugins->CompileandRun…选择要编译和执行的插件。

这种方式,插件编译后会立即被加载和执行,如果是PluginFilter插件则一定要用菜单方式打开一幅可被处理的图像文件,否则插件执行会报错。

4、菜单设置

要从菜单上执行该插件功能。

选择Plugins->Shortcuts->InstallPlugins….在

弹出的对话框中设置如下:

Plugin:

从下拉列表中把你的插件选择出来(ImageJ已经对部署到Plugins或下一级的目录下的插件自动识别出来料)。

Menu:

选择要将菜单项放到那个子菜单项目下。

(一般插件放到plugins或

plugins/shortcuts下)。

Command:

显示在菜单上的对应的菜单项的名称。

Shortcuts:

对应的快捷键(一般是F+数字,如F4)。

Argument:

该插件需要的参数,对应插件的setup方法中要传入的参数。

5、从菜单中去除菜单项

选择Plugins->Shortcuts->remove…,从对话框列表中选择要删除的菜单项名称。

ImageJ重起后生效。

6、使用Eclipse开发插件

使用Eclipse的好处:

a、随时可以得到语法帮助,b、相关类和方法的用法帮助,c、自动补全完成功能,d、调试和跟踪代码的执行。

开发效率将大大提高。

使用Eclipse步骤如下:

•从官网下载最新的ImageJ源码包(我下载的是这个链接的包

http:

//rsb.info.nih.gov/ij/download/src/ij145e-src.zip)。

•用eclips建一个java的空的工程(我命名为ImageJ),将ij145e-src.zip

包解开,将其中的source下的子目录等内容拷贝到ImageJ下。

•通过选择”project->clean”来编译ImageJ工程,Complier.java会报错,这是因为使用的缺省的java1.5版本太高。

具体做法是:

将ImageJ安装包自带的jre目录拷贝到ImageJ的目录下,在工程浏览窗口的ImageJ工程上右键打开菜单,选择工程属性,打开javaBuildPath->Libraries。

先将原先的1.5版本的jre删除,然后选择AddLibraries,在librariestype类型列表框中选择”jresystemlibrary”,再选择”alternateJRE”,按InstallJREs按牛,在新的对话框中选择”Add”,在新的对话框中选择”Browse按纽,选择ImageJ目录下的jre目录即可。

确认后jre1.4就被添加进了了,选择JRE为刚添加的jre版本的就OK了。

此时可以选择运行ImageJ的

main()方法,成功则显示ImageJ的主界面。

注意,在librariestype类型列表框不要选择J2EE1.4,而要使用jresystem

library去添加jre1.4,否则会报java/lang/NoClassDefFoundError:

java/lang/Object)。

•这时如果ImageJ下Plugins目录下有插件源代码,则浏览窗口提示有错误。

提示的错误是“declarepackage“”notexpectpackageXXX”。

这是因为插件的java文件前面没有package语句,因为这些代码并不打到

IJ.jar包里去,不影响ImageJ本身的编译。

切记不要给插件加package

声明语句,否则虽然错误提示没了,插件执行却会出错。

•要开发插件,只需要在Plugins下创建新的类即可,要继承相应的接口,实现要求的方法,注意将自动添加的包声明去掉。

•要编译插件,在eclipse菜单中选择project->clean即可。

•要使用最新的IJ.jar可以通过ImageJ菜单的help->ImageJnews选择升级。

大量的插件可以通过ImageJ菜单的help->plugins在线访问。

7、使用宏程序

对于经常使用的一系列的插件调用,可以通过ImageJ的Plugins->Macros->Record记录成为宏程序,这样只要选择执行该宏就可以实现原先的一系列操作料。

要充分发掘ImageJ的功能,需要熟悉Image主要的类结构和相互关系,下面按照功能介绍以下主要的包的类图结构。

四、主要的包介绍

 

类型(所在包)

主要类

类说明

图象(包ij)

ImagePlus

该类的一个对象和一幅要处理的图象(或图象序列)

相对应。

包含有图象处理类ImageProcessor抽象类。

ImageStack

可扩充图象序列(栈),依附于ImagePlus对象

图象处理器

(包Ij.process)

ImageProcessor

这是一个抽象类,有四个派生类

ByteProcessor

用于8位(byte)类型的灰度图象和索引彩色图象的处理类。

其子类BinaryProcessor实现了仅包含0

和255两个像素值的图象。

ShortProcessor

16位灰度图象的处理类。

FloatProcessor

32位(浮点型)图象的处理类。

ColorProcessor

32位彩色(3X8位RGB通道加上8位α通道

浮)图象的处理类。

插件

(包ij.plugin)

plugin

包含voidrun(Stringarg)方法。

不需要先打开图象。

插件(包

ij.plugin.filter)

PlugInFilter

要实现下面两个方法

intsetup(Stringarg,ImagePlusimp)voidrun(ImageProcessorip)

插件(包

ij.plugin.Frame)

PlugInFrame

用户要实现界面相关的消息处理

 

类型(所在包

主要类

类说明

GUI

(包ij.gui)

ColorChooser

颜色选取对话框类

NewImage

交互式创建新图象的类

GenericDialog

提供一套标准交互字段可配置的对话

框窗口类

ImageCanvas

Awt中Canvas的子类,描述窗口中

显示图象的映射关系(源矩形框、缩

放因子),也处理发送到该窗口的键盘

和鼠标事件

ImageWindow

Awt中Frame的子类,用于显示

ImagePlus类型图象的屏幕窗口。

该类对象包含一个ImageCanvas类的实例,用于图象的实际显示。

Roi

定义一个用户选取的感兴趣区域。

ROI类(Line,OvalRoi,PolygonRoi)

等的超类

窗口管理

(包lj)

WindowManger

提供一套静态方法用于ImageJ窗口

管理

工具(包Ij)

提供了一套静态工具方法,包括图象

选取、创建、打开和保存以及操作环境信息获得的方法

 

五、重要类方法介绍

1、创建图象和图象栈

ImageJ中有多种方式创建图象。

ImagePlus类中支持创建一个空的ImagePlus对象、从URL路径中创建、从给定的Image图象中创建、从ImageProcess对象中也可以创建、从给定的图象栈中可以创建、可以创建一个空的图象栈、可以返回与当前ImagePlus相关联的图象栈。

IJ类支持创建一个给定参数的ImagePlus图象

NewImage类用几个静态方法支持创建ImagePlus图象和图象栈

ImageProcessor支持用Image的CreateImage()方法创建当前图象的副本并以

标准Image图象返回。

2、创建图象处理器

ImageProcessor对象表示可以被创建、处理、销毁但一般不能在屏幕上显示的图象。

ImagePlus的getProcessor返回指向图象的ImageProcessor对象的引用,如果没有,则创建一新的,如果没有Image则返回空。

setProcessor设置该对象

ImageProcessor提供了创建createProcessor,复制duplicate。

子类中可以从Image图象创建或按照指定尺寸、色彩等参数构造。

 

3、载入和存储图象

IJ类中提供了很多类似菜单功能的静态方法:

Run(“Open…”/”Revert”/”Save”)

可用于IO的方法open(path)/openImage(path)/save(path)/saveAs(fmt,path)

Opener类提供了重载的open()/openImage()/openMultiple()方法打开模式设置,以及针对特定格式的打开方法、保存方法。

FileOperner类从该类保存的文件信息的位置上打开或保存图象

4、图象参数

ImageProcessor中获得图象的宽度和高度、打开或关闭像素插值

ColorProcessor提供彩色转灰度,权值获取/设置

getWeightingFactors()setWeightingFactors()

5、操作像素

ImageProcessor提供了很多坐标访问方法:

getPixel(x,y)/putPixel(x,y,val)

get(x,y)/put()x,y是2D索引不验证参数的版本

get(i)/put(i)是按照1D索引访问带f是浮点型的版本。

获取像素数组指针getPixels

还可以整行/整列/整个数组的操作

彩色图象使用getRGB()/setRGB()/getHSB()/setHSB()等进行

 

6、图象转换

ImageProcessor实现了不同类型间图象相互转换的基本方法(非破坏性转换)

convertToByte/convertToShort/convertToFloat/convertToRGB

ImagePlus类型可以通过ImageConvert类的方法进行转换(破坏性转换)convertToGray8()/convertToGray16()/convertToGray32()/convertToRGB()/converToHSB/convertHSBToRGB

convertRGBStackToRGB(将RGB栈转成单幅的RGB图象)

诸如此类

7、直方图与图象统计量

ImageProcessor的方法

获取图象或感兴趣区的直方图

Int[]getHistogram()Int[]getHistogramMax()Int[]getHistogramMin()Int[]getHistogramSize()

Int[]setHistogramRange()Int[]setHistogramSize()

其他的统计量可通过ImageStatictics及其子类

ByteStatictics\ShortStatictics\

FloatStatictics\ColorStatictics\StackStatictics实现。

 

8、点运算

对ImageProcessor类型的对象的整幅图或感兴趣区域的全体像素施加该运算。

abs()给每个像素替换成其绝对值

add(val)/and(val)/or(val)/sqr()/sqrt()/xor/log()applyTable(int[]lut)//查表影射autoThreshold()//转2值图象

gamma(g)//gamma矫正

max(val)/min(val)//将所有大于/小于val的值设置成val

multiply(val)乘/noise(val)加噪声随即量valthreshold(intth)//

多幅像素运算,ImageProcessor组合2幅图的方法:

copyBits(ImageProcessor,int,int,intmode)

mode运算类型中在Blitter中定义:

COPY/ADD/AND/COPY_INVERTED/DIFFERENCE/DIVIDE/

 

9、滤波器

imageProcessor类提供滤波方法:

voidconvolve(float[]kernel,intw,inth)

对当前图象执行线形卷积,滤波k

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