三阶魔方简易教程A4版.docx
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三阶魔方简易教程A4版
1、魔方的基本概念
我们常见的魔方是3x3x3的三阶魔方,是一个正6面体,有6种颜色,由26块组成,有
8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)
为了便于描述魔方复原过程,我们需要熟悉魔方的一些基本概念――面、层、角块、棱块、中
心块,面位、到位、归位。
面是指一个平面的3x3块,层是指一个平面3x3块所处3x3x1块,请仔细比较一面和一层的区别,我们旋转的是一层,复原的是六面。
e聲块
12个綾块
6于中心决民支架
2、三阶魔方入门的玩法(层先法)复原的基本步骤示意图
Z肘位
鹿角扫位
申楼扫位
顶枝面位
顶角面位
顶角归位
顶檢归位
3、魔方常见公式符号说明
第一步:
底棱归位(又称底部架十字,底层四个棱块正确复原的过程)
一、先把白色面旋转到顶层,和黄色中心块同一个平面;
二、然后旋转最上层(黄面),把这个棱块的另一个颜色与对应的中心块的颜色同色;
三、再把该棱块与中心块一起旋转180度。
第二步:
底角归位(复原魔方第一层四个角块)
一、先处理位于顶层的白色角块:
旋转顶层,使得白色角块另外两个面的颜色与对应面的中心块一致;如果白色不是朝上,那么根据图2-1,2-2分别处理;如果白色朝上,用公式2-3将白色放倒后再重复1、2,两个步骤
2-1、第一种情况
图2-1
2-2、第二种情况
图2-2
2-3、如果白色角块白色面朝上、
公式2-1:
(RUR')记忆技巧:
白色朝右,第一步就旋转右层
公式2-2:
(F'U'F)记忆技巧:
白色朝前,第一步就旋转前层
或者白色角块在底层,那么要先将白色角块放倒
公式2-3(RU'R')记忆技巧:
与公式一只是中间步骤反方向
第三步:
中棱归位(复原魔方中层四个棱块的步骤)
3-1、第一种情况
S
图3-1
公式3-1:
(U'F'UF)(URU'R')
3-2、第二种情况
图3-2
公式3-2:
(URU'R')(U'F'UF)
3-1把这个块换到顶层上去。
3-3、第三种情况,如果黄面已无可用的无黄色棱块,那么在中间层上找一个不正确的角块,用公式
第四步:
顶棱面位(也称顶层架十字,顶层四个棱块的顶面颜色和顶层中心块颜色一样)
第二种情况
第一种情况
图4-3
无顶棱面位
图4-2
相邻顶棱面位
第五步:
顶角面位(魔方的四个顶角的顶面色全部调至顶面的步骤)
5-1、第一种情况
图501
图503
没上子弹的土炮朝左
先上子弹再开炮
如果顶面是10字,位置无所谓
上了子弹的土炮超前,直接可以进攻
双头鱼,要注意前左角的右边是黄色,
否则要旋转一下
第六步:
顶角归位(面位的四个顶角的其他两面颜色和对应面的中心块颜色同色)
这一步我们在复原顶层角块的时候,先观察有无两个侧面颜色一样的情况,如图6-1所示,如果有,同
色的侧面面向自己的位置,即F面,用公式6即可完成,如果不是这种情况,可随便用一次公式6,就一
定会出现有两个角块的侧面颜色一样的情况,我们再用一次公式6即可完成。
公式6:
RB'RF2R'BRF2R2
魔方精彩视频演示
图6-1
图6
孑*
第七步:
顶棱归位(已经面位的四个顶棱的另一面的颜色和所在的另四个面的中心块颜色同色)
如果有一侧面已经全部是同色,要将这面朝前,即B面。
其他情况多做几次公式7即可。
■?
公式7:
(RU'R)(URUR
(U'R'U'R2
多用公式7几次
.珥
»—1=.I川■
1
2
(RUR')
(F'U'F)
(RU'R')
3
(U'F'UF)(URU'R')
(URU'R')(U'F'UF)
4
F(RUR'U')F'
5
(R'U2R)(UR'UR)
6
(RB'RF2)(R'BRF2)R2
7
(RU'R)(URUR)(U'R'U'R2)