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动画原理教案

 

授课教案

课程名称:

动画原理

 

专业:

动画专业

授课年级:

08级高一

教师姓名:

章杨丽

职称:

 

哈尔滨市第十三职业中学编制

说明

1、本教案是课程教学的总体设计方案,必须按要求填写、打印。

此教案经审核合格者,挂在校园网上,以便资源共享和质量监督检查;

2、一门课由几位教师共同任课,可以共同设计和共用一个教案;

3、本教案设计分两个层次,课程总体教学设计和对各章的教学设计方案,各章的“教学日程及课时分配”到节即可;

4、本教案第1页至第2页,每门课填写一份,第3页至第7页,每章填写一份;

5、本教案设计必须按要求规范填写,内容可以反映专业特点。

 

哈尔滨市第十三职业中学授课教案

课程编号

1305015

课程名称

动画原理

授课专业

动画设计专业

授课对象(年级)

高一

授课教师

章杨丽

职称

课程类型

必修课

大学通修课();专业基础课();专业课(√)

选修课

通识教育课();专业限定选修课();专业任意选修课()

授课时间

2008年——2009学年(秋季)季学期

教材名称

编者

出版社

课程教学

总学时数

19学时

学分数

3学分

学时分配

课堂教学10学时;实践教学9学时

多媒体授课的课时比例

10%

考核方式

考试:

笔试(√)口试()机试()

考查()

其他()

培养和建立科学的观察和认知方法,使学生掌握写实绘画造型的基本规律、法则,重点培养学生的造型意识与造型能力,达到用艺术的手段表现自然的能力,同时注意对学生艺术素质的培养,提高他们的审美与鉴赏能力。

部门认证

注:

表中()选项请打“√”

 

项目

内容

备注

第一章数字创作的环境

第二章动画的基本原理及基本应用

第三章计算机动画系统与图形基础

动画的基本原理及基本应用

计算机动画系统与图形基础

技巧练习实际动手操作,大量练习

 

章序

名称

第一章数字创作的环境

周次

第8周

授课时间

2008年10月

描述现实社会的总体数字创造环境,强调计算机动画在现阶段及其重要的地位

a.影视动画的现实状况

b.数字创作环境

从不同角度看待动画创作

教学场所

环境

教室

授课

方式

课堂讲授(√);实验();实践();双语()

课时分配

6

教学

方法

讲授

教学手段

网络教学();多媒体(√)

教学

用具

电脑投影

教 学 内 容 提 要

备注

1.新学期开场白

2.介绍课程的总体安排

3.对影视动画的当下现实状况作出一般性概述

4.描述现实社会的总体性数字创造环境

5.简释如何从不同的角度看待动画作品

6.强调计算机动画在现阶段极其重要的地位

 

节序

内容

学时

第一章

数字创作的环境

共6

第一节

影视动画的当下状况

2

第二节

从不同角度看待动画作品

2

第三节

计算机动画在现阶段的重要地位

2

a.计算机动画概论包含哪几个方面的内容?

为什么说计算机动画在现阶段极其重要的地位?

观看动画片

观看动画片

完成方式

书面版(√)

电子版()

提交时间

10月

 

学生学习质量监控与

评价

学生学习质量监控严格

评价正常完成教学任务,实现教学目的

 

08动画班是动画设计专业的第一个就业班,对此在教学上经过精心的调整,力求使学生的设计水平达到一个新的高度。

该班级学生学习风气非常好,对动画设计很感兴趣,我有信心把学生教好,让学生有很大收获。

 

章序

名称

第二章动画的基本原理及基本应用

周次

第8周

授课时间

2008年10月

要求学生掌握动画的基本原理及基本应用

a.动画的基本原理

b.计算机动画基本的应用

a.关键帧与中间画

b.逐帧动画与实时动画

教学场所

环境

教室

授课

方式

课堂讲授(√);实验();实践();双语()

课时分配

6

教学

方法

讲授

教学手段

网络教学();多媒体(√)

教学

用具

电脑投影

教 学 内 容 提 要

备注

1.动画的基本原理

2.传统动画

3.计算机动画

4.计算机动画的应用

节序

内容

学时

第二章

动画的基本原理及基本应用

共6

第一节

动画的基本原理

1

第二节

传统动画

1

第三节

计算机动画

2

第四节

计算机动画的应用

2

传统动画与计算机动画的异同

 

除了己有的范畴,你认为计算机动画还可运用于哪些领

域?

手绘练习

手绘练习

完成方式

书面版(√)

电子版()

提交时间

10月

 

学生学习质量监控与

评价

学生学习质量监控严格

评价正常完成教学任务,实现教学目的

本章节的特点是结构图的绘制占很大比重,但学生学习热情非常高,顺利完成教学目的,令人欣慰。

 

章序

名称

第三章计算机动画系统与图形基础

周次

第8周

授课时间

2008年10月

通过学习掌握计算机动画的系统与图形的基础

a.计算机动画系统的组成

b.计算机动画的图形基础

计算机动画系统的软件

图形变换

曲线和曲面

教学场所

环境

教室

授课

方式

课堂讲授(√);实验();实践();双语()

课时分配

7

教学

方法

讲授

教学手段

网络教学();多媒体(√)

教学

用具

电脑投影

教 学 内 容 提 要

备注

1.计算机动画系统

2.计算机动画系统的组成

3.计算机图形显示器

4.动画输人与输出设备

5.计算机动画系统的软件

6.计算机动画的图形基础

7.图形及其动态显示

8.颜色模型

9.图形变换

10.曲线和曲面

节序

内容

学时

第三章

计算机动画系统与图形基础

共7

第一节

计算机动画的系统

1

第二节

计算机动画的图形基础

1

第三节

图形及其动态显示

1

第四节

颜色模型

1

第五节

图形变换

1

第六节

曲线和曲面

2

计算机动画系统由哪些方面组成?

怎样理解计算机图形学是计算机动画的理论基础?

了解更多的动画片

完成方式

书面版(√)

电子版()

提交时间

10月

 

学生学习质量监控与

评价

学生学习质量监控严格

评价为正常完成教学任务,实现教学目的

 

本章节由于准备周到,调动起学生的积极性,教学目的得以顺利完成。

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