大班听辨游戏20篇教案.docx

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大班听辨游戏20篇教案

大班听辨游戏20篇教案

(经典版)

 

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编制时间:

____年____月____日

序言

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大班听辨游戏20篇教案

  这是大班听辨游戏20篇教案,是优秀的幼儿园教案文章,供老师家长们参考学习。

  第1篇、大班语言游戏活动教案:

听说游戏教案

  活动目标:

  1.愿意和同伴一起参加魔咒锁的听说游戏,能遵守游戏规则,体验游戏的乐趣。

  2.能仔细倾听同伴的指令,及时作出反应,提高倾听能力和听说能力。

  3.学会用"XX,XX,XXX"的句型来描述XX锁,并运用到游戏中去。

  4.培养幼儿完整、连贯地表达能力和对事物的判断能力。

  5.通过小组合作的形式,运用自己喜欢的的方式表达表现。

  活动准备:

  两把钥匙;一把贴有苹果形状的锁;锁的谜语;儿歌《金锁银锁》

  活动过程:

  1.以猜谜语导入活动,激发幼儿的兴趣。

  指导语:

周老师这有一个谜语,请小朋友们来猜一猜?

  教师出谜语:

铁大哥,把门守,客人来,看看走,主人来,就开口。

  (谜底:

锁)

  2.稳固幼儿开锁经验,为玩魔咒锁游戏做铺垫。

  

(1)出示锁,请两个小朋友拿钥匙打开。

  指导语:

接下来周老师要给小朋友变一个魔术了,请小朋友闭上你们的眼睛,数四下之后再睁开哦!

  幼儿:

呀!

锁,还有两把钥匙!

  指导语:

谁愿意上来帮我把锁打开?

  幼儿用一把钥匙打开锁,另一把打不开。

  指导语:

咦?

这把钥匙怎么会打不开呢?

  幼儿:

因为它不是这把锁的钥匙。

  

(2)总结经验,引出游戏。

  指导语:

小朋友真聪明,不是这把锁的钥匙就打不开。

一把锁只有一把钥匙。

说到锁,周老师突然想到了一个游戏,名字叫做魔咒锁。

魔咒锁有很多类,今天我们玩的就是"水果魔咒锁"。

  3.设置游戏情境,帮助幼儿熟悉游戏内容.

  

(1)老师表演游戏"水果锁"引起幼儿的游戏兴趣,指导语:

刚才的游戏儿歌里面老师念了什么呀?

老师是怎样玩的?

  边提问边交代游戏规则:

开锁人停在某处便可指这里其中一人问:

"这是什么锁?

"拉手人回答:

"这是XX锁。

"然后,开锁人说:

"XX,XX,XXX。

"讲对了,开锁人就能轻轻把两人的手切开,然后两人交换角色.游戏重新开始。

若开锁人讲的不正确,扮锁的幼儿将锁握紧,开锁人就切不开锁,游戏继续进行。

  (用提问的方式,让幼儿说说游戏的玩法,发挥幼儿的自主性,教师总结游戏中应该遵循的规则)

  

(2)教师请两到三名幼儿上台一起玩游戏,念儿歌绕圈走,其他台下幼儿可以边念儿歌边做手势动作。

  (帮助幼儿熟悉游戏儿歌内容以及游戏的玩法,教师先扮演开锁人的角色,幼儿扮演锁的角色,然后交换角色。

通过教师参与角色的形式,可帮助幼儿学习掌握游戏中的对话及描述部分,为幼儿独立开展游戏活动积累经验。

)(3)教师请几对幼儿上台表演。

其他幼儿跟着念儿歌可以做动作,注意幼儿发音是否准确,如不准确,随时纠正。

  4.教师引导幼儿游戏。

  指导语:

刚刚小朋友看了老师表演的游戏,现在呢就让老师当观众看小朋友玩这个游戏啦!

  幼儿手拉手围成一圈扮锁,请一名幼儿当开锁的人站在圈外。

  游戏开始时,大家边念儿歌边前后摆动拉着的手,开锁人同时随着儿歌的节奏依次在各拉手处做开锁动作。

儿歌念完后,(在对话过程中,鼓励幼儿讲出各种不同的水果锁,学习用各种不同的、简单的词语进行准确的描述.)5.幼儿自主游戏。

  四把锁,五个幼儿一组,自主地开展游戏2-3遍,教师巡回观察指导。

  (这是幼儿自主游戏、练习按一定规则进行语言表达的过程.放手让幼儿愉快地玩,必要时个别指导幼儿,解决幼儿之间的冲突是教师的主要职责,游戏的时间长短视幼儿的兴趣和疲劳程度而定。

)6.游戏结束,总结。

  指导语:

小朋友今天玩的高兴吗?

下一次我们就玩其他的魔咒锁游戏了,你可以把我们今天玩的游戏告诉其他的小朋友,跟他们一起玩玩!

  第2篇、大班音乐游戏活动《洒水车》教案反思

  设计意图:

  现在搞双创活动,孩子们在马路上经常会看到洒水车在洒水洗马路,结合孩子的生活经验,加上洒水车又是我们常见的一种交通工具,幼儿喜欢扮演洒水车,玩洒水车的游戏,同时为了让幼儿更好的感受音乐、了解洒水车,我组织了这节音乐游戏《洒水车》。

《洒水车》这首音乐节奏欢快,歌词浅显易懂,我让幼儿直观的欣赏音乐化了的洒水车,让音乐和动作充分融合,让幼儿更好的深入到游戏之中。

  活动目标:

  1.喜欢玩音乐游戏,愿意与同伴合作游戏,体验游戏的乐趣。

  2.遵守游戏规则,能听辨乐曲曲式及特定音效,随着音乐变化变换动作进行游戏。

  3.对音乐活动感兴趣,在唱唱玩玩中感到快乐。

  4.在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

  5.通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

  活动准备:

  1、会唱《洒水车》

  2、《洒水车》音乐、环形马路场地、洒水车头饰、洒水道具

  活动过程:

  一、第一次游戏

  1、能听音乐玩游戏,初步了解游戏规则。

  倾听音乐,讲解各段音乐游戏玩法,并让幼儿练习各段音乐的游戏玩法

  2、开始游戏

  配班教师扮演洒水车,教师带领幼儿一起玩游戏

  基本玩法:

  幼儿扮演路人,教师扮演洒水车,路人要穿过有洒水车的马路,到公园去玩耍,音乐前半部分两者做一样的动作,当音乐到洒水车洒水时,洒水车洒水,路人躲避洒水车穿过马路(低音时,洒水车向高高的远处洒水,路人要蹲下来编程小矮人通过;高音时,洒水车向低处洒水,路人要跳起来通过;特效音时,洒水车向周围洒水,路人要立马摆一个造型定住,没有摆好造型定住的路人要躲避洒水车一次。

)幼儿扮演洒水车反复游戏。

  游戏进行三遍。

  指导重点:

引导幼儿倾听、感受音乐,在参与中了解游戏规则,熟悉游戏基本玩法。

  评价重点:

幼儿能否听辨音乐,做出相应的动作和造型。

  二、第二次游戏

  玩法:

变换各段音乐的顺序,幼儿根据音乐做出相应动作。

训练幼儿听辨音乐的能力及快速反应能力。

  指导要点:

引导幼儿仔细听音乐,在不同高、低音曲式节奏和特效音的变换中,快速反应做出相应的动作。

  评价要点:

幼儿能否在曲式变换中迅速做出相应动作和造型。

  三、第三次游戏

  玩法:

当听到高音时,幼儿做单脚跳动作,当听到低音时,幼儿更加低地下蹲走,当听到洒水声时,立即找到好朋友两人合作定造型。

  指导重点:

引导幼儿在听辨不同曲式变换和特效音中,运用单脚跳、两人合作定造型玩游戏。

  评价重点:

幼儿能否在听辨不规律的曲式和特效音的变换中,做出相应动作。

  四、游戏结束

  活动反思:

  本节音乐游戏主要是让幼儿通过欣赏音乐,体验夏天玩水游戏的乐趣,考虑到幼儿在平时音乐游戏中的表现,活动开始我首先通过谈话:

“夏天很热,小朋友最喜欢玩什么?

”引出活动的内容,然后通过让幼儿扮演洒水车激发幼儿参与活动的兴趣,活动中幼儿兴趣很高,不但在学唱歌曲中非常投入,在游戏时也是一个个兴致勃勃。

  通过本节活动我觉得对于幼儿来讲“兴趣”是最好的老师,要想让幼儿积极参与,就必须从活动开始激发他们的兴趣,通过有趣的引导主动让幼儿投入进来,否则适得其反。

第3篇、大班建构游戏街道教案反思

  活动目的:

  1.体验共同游戏的乐趣,感受成功的喜悦。

  2.感知材料的特征、性质,并能根据物体的外形特征学会正确选择和使用不同类型的建构材料,围绕主题进行建构。

  3.让幼儿学会分工合作,爱护建构材料和建构成果。

  4.合理利用替代物,学会客观地评价自己和同伴的游戏情况。

  本次活动目的:

  1.鼓励幼儿积极主动地参与游戏。

  2.根据物体的外形特征正确选择和使用不同类型的建构材料进行建构。

  活动准备:

  1.各种花片、插塑;

  2.活动前,带幼儿到社区的街道参观。

  教学流程:

  一.师生谈话,引入活动:

  师:

平时,我们上学、放学经过社区时,你们看到了什么?

(让幼儿说一说街道中有什么,如:

房子、花圃等)

  二.组织幼儿讨论:

  1.师:

街道里有各种各样的东西,我们该选择什么材料来建构呢?

  2.幼儿分组讨论,学习根据物体的外形特征正确选择和使用不同类型的建构材料进行建构。

  3.请个别幼儿说一说自己的看法。

  4.教师小结,如:

房子很高,要用大一点的插塑来建构,如炮筒;游乐器械就可以用童乐高来建构,等等。

  三.幼儿建构,教师指导

  1.幼儿自由分组,选择自己喜欢的物体进行建构。

  2.教师巡视幼儿的游戏情况,鼓励幼儿积极主动地参与游戏。

  3.指导幼儿根据物体的外形特征正确选择和使用不同类型的建构材料进行建构。

  4.让幼儿将搭好的物体摆放到指定的地方。

  四.教师讲评、结束

  1.幼儿自评、互评游戏情况。

  2.教师根据幼儿选择建构材料进行建构的情况进行小结,提出不足之处,提出下一次游戏的要求,结束。

  活动反思:

  当孩子想得到老师帮助时,老师并没有马上告之方法,而让他们自己想办法,经过一番努力,孩子们终于想出了解决办法,体验到了成功的乐趣。

第4篇、大班游戏贴人教案反思

  设计意图

  贴人是我们小时候经常玩的一个民间游戏,他可以锻炼幼儿的快速反应能力和合作意识,但是现在会玩这种游戏的幼儿已经不多了(甚至没有),为了把民间游戏传承下去,我特意设计了这

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