《小小商店》教学设计.doc

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《小小商店》

泰州市大泗学校李敦喜

教学内容:

一年级下册第五单元74—75页《小小商店》

设计思路:

对于人民币孩子们已经有了很多了解和认识,一些孩子还有多次的购物经历,尤其在进行了前两课时的教学之后,他们已经熟识了各种面值的人民币,知道元、角、分之间的关系,能够进行不同面值的人民币的兑换。

那么这节课要做的就是“购物”。

教材的主题情境就是一个商店,有玩具、学习用品、生活用品等。

根据问题的指引,可以看出本节课是要孩子们通过购物活动,学习正确使用人民币的知识,能够独立的进行算钱、付钱、找钱的活动。

这是一节数学活动课,“要为学生提供充分的从事数学活动的机会,帮助他们在自主探索和合作交流的过程中真正理解和掌握基本的数学知识与技能、数学思想和方法,获得广泛的数学活动的经验。

”所以,我以一连串的购物活动为线索,穿起了各个知识点,让孩子通过实践活动,自己去理解、去总结、去发现。

以小组合作为主要学习方式,营造民主和谐的课堂氛围,鼓励学生用不同的方式解决生活实际问题。

教师为学生提供充分的实践活动的机会,在活动中主学会学习,学会合作,体验数学与生活的密切联系,享受学习成功的喜悦,树立学好数学的信心。

当然,在购物活动当中还有很多生活知识和技巧,在这节课中也想涉猎一些,为孩子们拓宽视野,更多的了解生活实际,也在情感态度价值观上对孩子进行正确的引导。

活动准备:

学生:

每生带1—3样物品(玩具、学习用品或生活用品),并制作出这些物品的价格标签。

老师:

售货员卡3个;第74页货架上的东西:

地球仪、字典、书包、文具盒、布娃娃、大熊猫等;3个标牌(“玩具俱乐部”、“蓝猫文具”、“家家福”)。

活动目标:

1、通过各种途径了解商品的价格,培养收集信息的能力。

2、通过亲身参与购物活动,在取币、换币、找币的操作中,加深对人民币的认识,进一步掌握人民币的换算及简单的加减计算,培养思维的灵活性。

3、在活动中体验学习数学的乐趣和“用数学”的情感,并受到勤俭节约,量力而行,不提过分要求的教育。

4、培养应用数学解决实际问题的能力。

活动过程:

一、明确目标,提前准备。

 

提前几天布置活动课的准备工作:

我们要开展一次非常有意义的数学活动,需要把教室布置成一个小小的商店,并利用所学的有关人民币的知识进行一次真正的购物。

同学们有的要做售货员,有的要做顾客。

商店里的商品需要大家共同准备,请大家把平时使用过的玩具、学习用品和生活用品带来一些作为商品(每人带1—3样物品),并制作出这些商品的价格标签。

这些物品的价格你们可能不一定知道,但可以通过不同的方式了解,例如,可以到商店去调查,也可以问问自己的家人,或者根据情况估一估价格、查一查资料。

(购买活动时使用模拟人民币的学具卡片。

【设计意图:

让学生亲历创办商店的准备过程,通过不同的途径去调查、了解商品的价格,能使学生感受到数学与生活的密切联系,又培养了学生收集资料信息的能力。

二、创办商店,展示商品。

谈话:

小朋友今天带来了一些物品,打算办个“小小商店”(板书)。

商店设“玩具俱乐部”(儿童玩具)、“蓝猫文具”(学习用品)、“家家福”(生活用品)3个柜台。

(展示3个标牌)

提问:

你们带来的物品中哪些是玩具?

哪些是学习用品?

哪些是生活用品?

请同学们分一分,并进行交流展示,并分别把物品摆放到相应柜台上。

【设计意图:

用学生自己带来的各种用品来创办“小小商店”,并设计小朋友喜爱的、富有童趣的柜台名称“玩具俱乐部”、“蓝猫文具”、“家家福”,有利于吸引学生积极参与活动。

通过对物品的分类,加强与现实生活的联系,知道商店的商品要按类别进行摆放,又为学生提供了一次运用统计方法的机会。

而分类摆放、检查的过程则充分体现了学生的主体作用。

三、购物指南,示范购物。

1、教师准备,第74页货架上的东西,地球仪、字典、书包、文具盒、布娃娃、大熊猫等。

提问:

如果我要买一辆汽车,应该到哪个柜台?

我有10元钱,够不够买?

不够怎么办?

2、如果要买1本字典和1个书包大约要带多少钱?

你是怎样估计的?

估计一下任意买两样东西大约要多少钱?

3、提问:

30元钱买1只玩具熊和1个布娃娃够不够?

为什么?

4、在文具柜台,50元钱最多可以买几样东西?

你想买哪些东西?

你带了多少钱?

够不够?

小朋友还有什么想说的?

【设计意图:

用50元钱买货架上的物品,最多能买几件,要通过讨论形式,让学生明白应该买价钱比较便宜物品】

5、先请2名学生分别扮演顾客和售货员,让顾客自主选购物品,同时请其他学生观察这两名学生的买卖过程。

讨论:

你认为在购物中应注意什么?

小结:

①顾客首先要确定买什么东西,属于哪一类商品,再到相应的柜台找到该商品,了解商品的价格,同时要根据需要购买,不要浪费。

②要根据自己手里的钱确定怎样付款,售货员则要根据商品的价格和顾客付的钱数计算出需要找回多少钱。

【设计意图:

根据一年级学生的年龄特点和原有的生活经验,先指导购物。

因此,这一环节具有“向导”作用。

通过对几个问题的思考,找到解决问题的方法,积累解决问题的经验,丰富学生的感性认识,顺利实施购物活动提供保证。

四、现场购物,体验成功。

谈话:

我们已经了解有关购物知识,现在我们一起到小小商店去购买自己需要的东西。

教师可以选定一部分学生扮演的售货员,其余的扮演顾客。

让学生根据自己的需要,利用人民币购买商品。

在活动过程中,要让买卖双方互相检查对方在进行人民币计算时有没有发生错误。

例如,顾客要检查售货员有没有找错零钱,售货员则要检查顾客所付出的钱数。

活动中,如果发现自己解决不了的问题,可以和其他同学商量、讨论。

教师一方面要注意观察学生提出了哪些问题,是怎样解决的;另一方面要在学生碰到困难时给予适当的帮助和提示。

【设计意图:

创设分柜台购物的真实情境,让学生人人参与简单的购物的活动,充分体验如何取币、付币、找币,学会与人合作,体验交易的过程,同时,师生问情感的交流,自然、融洽,使学生深深的体验到数学应用来源于生活,服务于生活乐趣,从而进一步激发学生对好奇心,引发更强烈的求知欲望。

五、汇报讨论,活动总结。

活动结束后,组织学生进行汇报,并对出现问题进行讨论。

1、汇报一下活动中提出了哪些问题或遇到了哪些问题,都是怎样解决的。

让大家讨论一下。

这种解决问题方法是不是最好的?

2、你原有多少钱?

买了哪些物品?

一共用了多少钱?

现在还剩多少钱?

判断一下算得对吗?

3、请小售货员汇报结果:

一共卖出多少东西?

收入多少钱?

【设计意图:

通过汇总交流,让学生说说买东西的经过,使学生积累数学活动的经验。

通过统计、进行检查核对以及讨论碰到问题如何处理,提高了学生解决问题的能力。

六、实践平台,拓展提高。

红红到超市买东西,他付给营业员50元的人民币,营业员找给他5元钱,请你说一说他可能买了下面哪几样东西?

汽车38元 飞机5元 沙滩玩具10元 布娃娃30元 手电筒2元 纸扇3元

【设计意图:

让学生通过不同的组合,找出不同的策略,使购物更加生动并富有挑战性。

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