rectangle(snake.x[i],snake.y[i],snake.x[i]+10,
snake.y[i]-10);
delay(gamespeed);
setcolor(0);/*用黑色去除蛇的的最后一节*/
rectangle(snake.x[snake.node-1],snake.y[snake.node-1],
snake.x[snake.node-1]+10,snake.y[snake.node-1]-10);
}/*endwhile(!
kbhit)*/
if(snake.life==1)/*如果蛇死就跳出循环*/
break;
key=bioskey(0);/*接收按键*/
if(key==ESC)/*按ESC键退出*/
break;
else
if(key==UP&&snake.direction!
=4)
/*判断是否往相反的方向移动*/
snake.direction=3;
else
if(key==RIGHT&&snake.direction!
=2)
snake.direction=1;
else
if(key==LEFT&&snake.direction!
=1)
snake.direction=2;
else
if(key==DOWN&&snake.direction!
=3)
snake.direction=4;
}/*endwhile
(1)*/
}
/*游戏结束*/
voidGameOver(void)
{
cleardevice();
PrScore();
setcolor(RED);
settextstyle(0,0,4);
outtextxy(200,200,"GAMEOVER");
getch();
}
/*输出成绩*/
voidPrScore(void)
{
charstr[10];
setfillstyle(SOLID_FILL,YELLOW);
bar(50,15,220,35);
setcolor(6);
settextstyle(0,0,2);
sprintf(str,"score:
%d",score);
outtextxy(55,20,str);
}
/*图形结束*/
voidClose(void)
{
getch();
closegraph();
}
案例二计算器
#include/*DOS接口函数*/
#include/*数学函数的定义*/
#include/*屏幕操作函数*/
#include/*I/O函数*/
#include/*库函数*/
#include/*变量长度参数表*/
#include/*图形函数*/
#include/*字符串函数*/
#include/*字符操作函数*/
#defineUP0x48/*光标上移键*/
#defineDOWN0x50/*光标下移键*/
#defineLEFT0x4b/*光标左移键*/
#defineRIGHT0x4d/*光标右移键*/
#defineENTER0x0d/*回车键*/
void*rar;/*全局变量,保存光标图象*/
structpalettetypepalette;/*使用调色板信息*/
intGraphDriver;/*图形设备驱动*/
intGraphMode;/*图形模式值*/
intErrorCode;/*错误代码*/
intMaxColors;/*可用颜色的最大数值*/
intMaxX,MaxY;/*屏幕的最大分辨率*/
doubleAspectRatio;/*屏幕的像素比*/
voiddrawboder(void);/*画边框函数*/
voidinitialize(void);/*初始化函数*/
voidcomputer(void);/*计算器计算函数*/
voidchangetextstyle(intfont,intdirection,intcharsize);/*改变文本样式函数*/
voidmwindow(char*header);/*窗口函数*/
intspecialkey(void);/*获取特殊键函数*/
intarrow();/*设置箭头光标函数*/
/*主函数*/
intmain()
{
initialize();/*设置系统进入图形模式*/
computer();/*运行计算器*/
closegraph();/*系统关闭图形模式返回文本模式*/
return(0);/*结束程序*/
}
/*设置系统进入图形模式*/
voidinitialize(void)
{
intxasp,yasp;/*用于读x和y方向纵横比*/
GraphDriver=DETECT;/*自动检测显示器*/
initgraph(&GraphDriver,&GraphMode,"");
/*初始化图形系统*/
ErrorCode=graphresult();/*读初始化结果*/
if(ErrorCode!
=grOk)/*如果初始化时出现错误*/
{
printf("GraphicsSystemError:
%s\n",
grapherrormsg(ErrorCode));/*显示错误代码*/
exit
(1);/*退出*/
}
getpalette(&palette);/*读面板信息*/
MaxColors=getmaxcolor()+1;/*读取颜色的最大值*/
MaxX=getmaxx();/*读屏幕尺寸*/
MaxY=getmaxy();/*读屏幕尺寸*/
getaspectratio(&xasp,&yasp);/*拷贝纵横比到变量中*/
AspectRatio=(double)xasp/(double)yasp;/*计算纵横比值*/
}
/*计算器函数*/
voidcomputer(void)
{
structviewporttypevp;/*定义视口类型变量*/
intcolor,height,width;
intx,y,x0,y0,i,j,v,m,n,act,flag=1;
floatnum1=0,num2=0,result;/*操作数和计算结果变量*/
charcnum[5],str2[20]={""},c,temp[20]={""};
charstr1[]="1230.456+-789*/Qc=^%";/*定义字符串在按钮图形上显示的符号*/
mwindow("Calculator");/*显示主窗口*/
color=7;/*设置灰颜色值*/
getviewsettings(&vp);/*读取当前窗口的大小*/
width=(vp.right+1)/10;/*设置按钮宽度*/
height=(vp.bottom-10)/10;/*设置按钮高度*/
x=width/2;/*设置x的坐标值*/
y=height/2;/*设置y的坐标值*/
setfillstyle(SOLID_FILL,color+3);
bar(x+width*2,y,x+7*width,y+height);
/*画一个二维矩形条显示运算数和结果*/
setcolor(color+3);/*设置淡绿颜色边框线*/
rectangle(x+width*2,y,x+7*width,y+height);
/*画一个矩形边框线*/
setcolor(RED);/*设置颜色为红色*/
outtextxy(x+3*width,y+height/2,"0.");/*输出字符串"0."*/
x=2*width-width/2;/*设置x的坐标值*/
y=2*height+height/2;/*设置y的坐标值*/
for(j=0;j<4;++j)/*画按钮*/
{
for(i=0;i<5;++i)
{
setfillstyle(SOLID_FILL,color);
setcolor(RED);
bar(x,y,x+width,y+height);/*画一个矩形条*/
rectangle(x,y,x+width,y+height);
sprintf(str2,"%c",str1[j*5+i]);
/*将字符保存到str2中*/
outtextxy(x+(width/2),y+height/2,str2);
x=x+width+(width/2);/*移动列坐标*/
}
y+=(height/2)*3;/*移动行坐标*/
x=2*width-width/2;/*复位列坐标*/
}
x0=2*width;
y0=3*height;
x=x0;
y=y0;
gotoxy(x,y);/*移动光标到x,y位置*/
arrow();/*显示光标*/
putimage(x,y,rar,XOR_PUT);
m=0;
n=0;
strcpy(str2,"");/*设置str2为空串*/
while((v=specialkey())!
=45)/*当压下Alt+x键结束程序,否则执行下面的循环*/
{
while((v=specialkey())!
=ENTER)/*当压下键不是回车时*/
{
putimage(x,y,rar,XOR_PUT);/*显示光标图象*/
if(v==RIGHT)/*右移箭头时新位置计算*/
if(x>=x0+6*width)
/*如果右移,移到尾,则移动到最左边字符位置*/
{
x=x0;
m=0;
}
else
{
x=x+width+width/2;
m++;
}/*否则,右移到下一个字符位置*/
if(v==LEFT)/*左移箭头时新位置计算*/
if(x<=x0)
{
x=x0+6*width;
m=4;
}/*如果移到头,再左移,则移动到最右边字符位置*/
else
{
x=x-width-width/2;
m--;
}/*否则,左移到前一个字符位置*/
if(v==UP)/*上移箭头时新位置计算*/
if(y<=y0)
{
y=y0+4*height+height/2;
n=3;
}/*如果移到头,再上移,则移动到最下边字符位置*/
else
{
y=y-height-height/2;
n--;
}/*否则,移到上边一个字符位置*/
if(v==DOWN)/*下移箭头时新位置计算*/
if(y>=7*height)
{
y=y0;
n=0;
}/*如果移到尾,再下移,则移动到最上边字符位置*/
else
{
y=y+height+height/2;
n++;
}/*否则,移到下边一个字符位置*/
putimage(x,y,rar,XOR_PUT);/*在新的位置显示光标箭头*/
}
c=str1[n*5+m];/*将字符保存到变量c中*/
if(isdigit(c)||c=='.')/*判断是否是数字或小数点*/
{
if(flag==-1)/*如果标志为-1,表明为负数*/
{
strcpy(str2,"-");/*将负号连接到字符串中*/
flag=1;
}/*将标志值恢复为1*/
sprintf(temp,"%c",c);/*将字符保存到字符串变量temp中*/
strcat(str2,temp);/*将temp中的字符串连接到str2中*/
setfillstyle(SOLID_FILL,color+3);
bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2);
outtextxy(5*width,height,str2);/*显示字符串*/
}
if(c=='+')
{
num1=atof(str2);/*将第一个操作数转换为浮点数*/
strcpy(str2,"");/*将str2清空*/
act=1;/*做计算加法标志值*/
setfillstyle(SOLID_FILL,color+3);
bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2);
outtextxy(5*width,height,"0.");/*显示字符串*/
}
if(c=='-')
{
if(strcmp(str2,"")==0)/*如果str2为空,说明是负号,而不是减号*/
flag=-1;/*设置负数标志*/
else
{
num1=atof(str2);/*将第二个操作数转换为浮点数*/
strcpy(str2,"");/*将str2清空*/
act=2;/*做计算减法标志值*/
setfillstyle(SOLID_FILL,color+3);
bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2);/*画矩形*/
outtextxy(5*width,height,"0.");/*显示字符串*/
}
}
if(c=='*')
{
num1=atof(str2);/*将第二个操作数转换为浮点数*/
strcpy(str2,"");/*将str2清空*/
act=3;/*做计算乘法标志值*/
setfillstyle(SOLID_FILL,color+3);bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2);
outtextxy(5*width,height,"0.");/*显示字符串*/
}
if(c=='/')
{
num1=atof(str2);/*将第二个操作数转换为浮点数*/
strcpy(str2,"");/*将str2清空*/
act=4;/*做计算除法标志值*/
setfillstyle(SOLID_FILL,color+3);
bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2);
outtextxy(5*width,height,"0.");/*显示字符串*/
}
if(c=='^')
{
num1=atof(str2);/*将第二个操作数转换为浮点数*/
strcpy(str2,"");/*将str2清空*/
act=5;/*做计算乘方标志值*/
setfillstyle(SOLID_FILL,color+3);/*设置用淡绿色实体填充*/
bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2);/*画矩形*/
outtextxy(5*width,height,"0.");/*显示字符串*/
}
if(c=='%')
{
num1=atof(str2);/*将第二个操作数转换为浮点数*/
strcpy(str2,"");/*将str2清空*/
act=6;/*做计算模运算乘方标志值*/
setfillstyle(SOLID_FILL,color+3);