多米诺骨牌课件多米诺的100摆法图解共11页.docx
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多米诺骨牌课件多米诺的100摆法图解共11页
【多米诺骨牌课件】多米诺的100摆法图解
[模版仅供参考,切勿通篇使用]
多米诺骨牌课件【1】 设计意图:
1、游戏是幼儿的天性,而多米诺骨牌是一种集动脑动手于一体的益智活动,选择多米诺骨牌幼儿比较喜欢,有助于幼儿主动学习。
2、玩多米诺骨牌,放到课堂中来进行,时间短,需要合作,才能完成任务。
在活动中,我们不是单纯一味强调合作,而是让幼儿通过活动发现,要做得好必须合作,碰到失败,不埋怨他人,而是接着干,非常有利于幼儿一些良好品质的形成。
3、活动贯穿了科学的道理,即直线于曲线倒的速度,让幼儿反复观察、比较而产生,而不是空洞的说教。
活动目标:
1、游戏中培养幼儿的合作精神和主动学习、仔细观察的学习态度。
2、初步了解力的传递现象,知道直线比曲线传得快。
活动准备:
1、多米诺骨牌,排列示意图二张(直线与曲线) 2、录像带 活动过程:
一、幼儿看录像,引起兴趣。
教师用语:
老师请小朋友看一段录像,说一说你看到了什么?
今 天我们就来玩多米诺骨牌的游戏。
二、幼儿操作,学习合作。
1、幼儿玩多米诺骨牌,学习骨牌的正确排列方法。
教师用语:
多米诺骨牌应该怎样玩?
排的时候要注意什么?
2、幼儿再次玩多米诺骨牌,学习小组合作进行排列。
教师用语:
(1)你们是怎样排的?
为什么你们排得快?
(2)这一次玩多米诺骨牌,我们来比一比,哪一组小朋友排得最快。
3、幼儿合作排列多米诺骨牌,并尝试击倒。
教师用语:
当你击倒第一块时,你发现了什么?
三、两组幼儿排列比较,了解排列线路与力的传递间的关系。
1、出示两张排列示意图,相邻的两组小朋友商量并选择不同的排列,比一比哪组排得快。
2、教师用语:
请每组选一个代表,听好口令,同时击倒多米诺骨牌。
3、幼儿讨论:
曲线与直线哪种排列方式倒得快?
4、幼儿看录像:
倒得快慢与排列线路有关。
多米诺骨牌课件【2】 活动目标:
1.能大胆尝试,积极探索,掌握多米诺骨牌的玩法。
2.通过玩多米诺骨牌,感知力的传递现象。
活动准备:
1.“多米诺骨牌”玩法视频。
2.四小框多米诺骨牌;课件;起始点标志及四个蓝色圆点。
活动重点:
知道多米诺骨牌的正确玩法。
活动难点:
理解力的传递原理,能合作完成“排长龙”游戏。
活动过程:
一、出示多米诺骨牌,让幼儿观察、比较其特性。
1.师:
张老师给你们准备了一些积木,请你们去看一看、摸一摸、比一比这些积木,会有什么发现?
(幼儿动手操作) 2.师:
谁来说说你的发现?
(幼儿讲述) 3.小结:
这些积木有个好听的名字,叫“多米诺骨牌”,它们是长方形的、木头做的、大小都一样。
(评析:
这一环节通过让幼儿去看看、摸摸、比比“多米诺骨牌”,充分调动起幼儿的感官去了解“多米诺骨牌”这种材料的基本特性。
) 二、引导幼儿看视频,发现多米诺骨牌的正确玩法和力的传递现象。
1.师:
那多米诺骨牌是怎么玩的呢?
我们一起来看段视频就知道了。
(幼儿观看视频) 2.师:
谁来说说这些骨牌是怎么摆放的?
发生了什么事?
(幼儿讲述,例如:
幼:
骨牌全部倒下去了。
师:
是一下子全部倒下的吗?
) 3.师:
那么这些骨牌为什么会一块接着一块地倒下呢?
4.小结:
原来骨牌是一个个竖着排的,只要推倒第一块骨牌,它就会碰倒第二块,第二块倒下碰倒第三块,就这样一块碰倒一块,直到骨牌全部倒下,这种现象叫力的传递。
(评析:
借助“多米诺骨牌”玩法的视频,能让幼儿在看看和讲述中对“多米诺骨牌”的玩法有了一个初步的了解,那就是骨牌一定要竖着排的,为下面的操作探索做好了前期的经验铺垫,可以与幼儿平时玩的积木有所区别,同时也可以让幼儿感知力的传递现象。
) 三、让幼儿尝试玩多米诺骨牌,感知骨牌的间距摆放。
1.师:
那请你们也来用骨牌排一排,排好后轻轻地碰倒第一块骨牌,看看后面的骨牌会不会一块接一块地倒下去。
2.师:
谁来说说你刚刚是怎么排的?
骨牌有没有一块接着一块地倒下去呢?
(幼儿介绍) 3.借助课件,帮助幼儿感知骨牌排列的间距。
师:
哦,你是这样排的,谁和他排的一样的?
你们的骨牌是一块接着一块倒下的吗?
(教师操作验证)那我们来看看结果哦。
A一下子全倒下了 B后面的没有接着倒下 C一块接着一块倒下 4.小结:
通过我们的操作,发现原来骨牌排的时候不能紧紧靠拢的,那样会一样子就倒下去的;也不能太远,不然前面的一块倒下就不能碰倒后面的一块了;摆的时候应该一定要注意保持前后一定的距离哦。
(评析:
看了视频后,幼儿已经迫不及待地想自我尝试了,我们就顺势自然过渡幼儿幼儿的操作探索这一环节,让幼儿自己在探索中对比和视频中看到的结果情况,从中通过讲述、比对和验证发现骨牌的间距摆放这一重点。
) 四、引导幼儿合作玩“排长龙”游戏。
1.师:
接下来老师要请我们小朋友一组合作,在地板上用多米诺骨牌玩“排长龙”的游戏。
介绍游戏规则:
每组都必须将骨牌的第一枚放置在这起始边上,从这一直往后排,排好后所有人都到边上等待,到时候每组请一个代表来推,看看哪一组排的又长又好!
2.幼儿操作。
人同时推第一枚骨牌,看结果。
幼儿说说结果,找找失败的原因。
(评析:
通过“排长龙”游戏将本次活动提升到**,这样幼儿就可以将自己掌握到的本领以比赛的形式展现出来,充分调动了幼儿学习的气氛。
同时在比赛的时候,培养幼儿之间的合作能力。
) 五、延伸至课后,启发幼儿用骨牌摆出各种形状。
师:
我们小朋友玩“排长龙”游戏玩的很好哦。
我们刚刚都把骨牌排成直线,那还可以排成其他的形状吗?
下课后可以再去尝试一下啊!
(评析:
“多米诺骨牌”有更多的排列图形,是一项益智类的操作活动,启发性的言语可以让幼儿在课后继续保有探索的意向,给他们指明了更高、更难的目标方向。
) 活动反思:
整个活动环节、思路很清晰,教学难度层层递进,借助视频和幼儿对多米诺骨牌的自我探究,知道和掌握了多米诺骨牌的正确玩法,通过一节活动课认识了一个新鲜的事物。
这次活动,教师借助“材料介入”、“视频介入”和“游戏介入”这三个主要的介入点来组织这次“好玩的多米诺骨牌”教学活动,使得幼儿在看看、玩玩、想想、动动手中培养了一定的探究能力,同时充分体验到多米诺骨牌的好玩之处。
不足之处:
1.新的材料对幼儿而言比较新颖,具有诱惑力,在课堂上面孩子们忍不住去摆弄它们,这样上课的注意力就分散了许多。
建议在课前和幼儿来了“约定”,让课堂的常规更好些。
2.环节一,并不会影响到本次活动课的重点教学,可以删除,将更多的时间留在幼儿的探究环节。
3.幼儿的探究环节,建议老师要放开些,让幼儿真正在探究中掌握多米诺骨牌的正确玩法,不要过多的去引导。
教师可以在幼儿探究的过程中用相机或者录像去捕捉幼儿排列多米诺骨牌的各种情况,在介绍和讲解的时候就可以针对这些情况来分析,有所针对性。
4.其中探索中给出的三种现象情形中:
骨牌紧密排列,倒下来教师总结是的一下子倒的,其实有些概念的错误,它其实也是一块接着一块倒下的,只是倒下来的时候加快了速度。
多米诺骨牌课件【3】 一、活动目标:
1、能主动积极地参与活动,体验同伴间合作的乐趣。
2、初步感知推力能使物体倾倒的作用。
二、活动准备:
骨牌、纸、笔等 三、活动过程:
(一)怎样玩多米诺骨牌 1、你知道多米诺骨牌吗?
你在哪里看见过?
2、怎样玩多米诺骨牌呢?
(幼儿自述) 3、幼儿结伴进行操作 4、介绍自己的玩法——请个别幼儿示范 5、讨论:
什么情况下骨牌会倾倒?
6、幼儿再次进行实践活动。
7、经验总结:
你是怎样让骨牌倾倒的?
(二)骨牌新连接 1、师:
骨牌的排列方法有许多,如果排成其他的形状,能不能被推倒?
为什么?
2、幼儿再次结伴合作设计其他的排列方法 3、按照设计的方法进行骨牌新连接。
(三)经验分享 1、请幼儿介绍自己的成功方法。
2、请个别幼儿演示不成功的图形,观察其中的原因 (四)再次实践,感受成功的喜悦。
活动效果:
这次活动,我采用了分组教学的方法。
在第一次活动中,老师示范了“多米诺骨牌”的玩法,帮助幼儿理解了其倾倒的原因,这样,幼儿的自由探索机会就少了。
在第二次活动中,我采用了让幼儿 自己去探索“多米诺骨牌”的玩法,虽然他们没有一下子成功,但是学习的欲望,探索的积极性都明显提高了。
所以,我觉得在今后的教学中,老师不要过多地注重结果,还是要从幼儿发展角度出发,为他们提供更多的探索机会。
多米诺骨牌课件【4】 活动目标:
1.感受多米诺骨牌效应,初步感知推力的作用。
2.能用多种方法玩骨牌,积极用语言表达自己的操作。
3.积极探索,乐意合作,体验游戏的快乐。
活动准备:
骨牌若干盒、投影仪、课件、录像、地垫。
活动过程:
(一)幼儿探索玩骨牌。
1.教师出示麻将牌并进行介绍。
教师:
今天老师带来了好玩的玩具,看看是什么呀?
它还有一个好听的名字叫骨牌。
今天我们就和骨牌来玩一个有趣的游戏,比一比哪个小朋友玩的方法多。
2.引导幼儿用多种方法玩骨牌。
3.通过投影仪请个别幼儿示范多米诺骨牌的玩法。
(二)玩多米诺骨牌,感知推力的作用。
1.幼儿尝试操作。
2.集中交流各自的玩法。
3.教师:
原来摆骨牌时要让它们一个一个竖立着排,并且前后的距离要一样多,这样在第一块骨牌的上面用力的时候就更容易成功。
(三)了解多米诺骨牌效应的原理。
1.猜测原因。
教师:
我们只推了第一块骨牌,为什么后面的会一块接一块都倒下呢?
2.观看课件,了解原因。
教师:
你看到了什么?
听到了什么?
教师小结:
原来我们推了第一块骨牌,在力的作用下,它倒下去的时候就会把力传到第二块,第二块倒下去时又会把力传到第三块,就这样,一块接一块地最后都倒下。
3.合作玩骨牌。
4.游戏:
人体骨牌。
活动延伸:
观看录像,拓展经验。