实验一 线性表操作 实验报告.docx
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实验一线性表操作实验报告
中国矿业大学计算机学院实验报告
课程名称 数据结构 实验名称__线性表操作
实验报告要求:
1.实验目的 2.实验内容 3.实验步骤
4.运行结果 5.流程图 6.实验体会
一、实验目的
1熟悉并掌握线性表的逻辑结构、物理结构。
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2熟悉并掌握顺序表的存储结构、基本操作和具体的函数定义。
3熟悉VC++程序的基本结构,掌握程序中的用户头文件、实现文件和主文件之间的相互关系及各自的作用。
4熟悉VC++操作环境的使用以及多文件的输入、编辑、调试和运行的全过程。
二、实验要求
1实验之前认真准备,编写好源程序。
2实验中认真调试程序,对运行结果进行分析,注意程序的正确性和健壮性的验证。
3不断积累程序的调试方法。
三、实验内容
基本题:
1对元素类型为整型的顺序存储的线性表进行插入、删除和查找操作。
源程序:
#include
#include
#include
constLIST_INIT_SIZE=10;
constLISTINCREMENT=1;
typedefstruct
{
int*elem;
intlength;
intlistsize;
}SqList;
voidInitList_Sq(SqList&L)//构造一个空的线性表L
{
L.elem=(int*)malloc(LIST_INIT_SIZE*sizeof(int));
if(!
L.elem)
exit(0);//存储分配失败
L.length=0;//空表长度为0
L.listsize=LIST_INIT_SIZE;//初始存储容量
cout<<"OK!
"<}
voidListInsert_Sq(SqList&L,inti,intj)//在顺序线性表L中第i个位置之前插入新的元素j,
//i的合法值为1<=i<=ListInsert_Sq(L)+1
{
if(i<1||i>L.length+1)
cout<<"ERROR!
"<if(L.length>=L.listsize)//当前存储空间已满,增加分配
{
int*newbase=(int*)realloc(L.elem,(L.listsize+LISTINCREMENT)*sizeof(int));
if(!
newbase)
exit(0);//存储分配失败
L.elem=newbase;//新基址
L.listsize+=LISTINCREMENT;//增加存储容量
}
int*q=&(L.elem[i-1]);
for(int*p=&(L.elem[L.length-1]);p>=q;--p)
*(p+1)=*p;
*q=j;
++L.length;
cout<<"OK!
"<}//ListInsert_Sq
voidListDelete_Sq(SqList&L,inti,int&j)//在顺序线性表L中删除第i个元素,并用j返回其值
//i的合法值为1<=i<=ListInsert_Sq(L)
{
if((i<1)||(i>L.length))
cout<<"ERROR!
"<int*p=&(L.elem[i-1]);//p为被删除元素的位置
j=*p;//被删除元素的值赋给j
int*q=L.elem+L.length-1;//表尾元素的位置
for(++p;p<=q;++p)
*(p-1)=*p;
--L.listsize;//被删除元素之后的元素左移
cout<<"OK!
"<}//ListDelete_Sq
boolcompare(intm,intn)
{
if(m==n)
returntrue;
else
returnfalse;
}
intLocateElem_Sq(SqListL,intj)//在顺序线性表L中查找第1个值与j满足compare()的元素的位序
//若找到,则返回其在L中的位序,否则返回0
{
inti=1;//i的初值为第1个元素的位序
int*p=L.elem;//p的初值为第1个元素的存储位置
while(i<=L.length&&!
compare(*p,j))
{
++i;
p++;
}
if(i<=L.length)
returni;
else
return0;
}//LocateElem_Sq
voiddisp(SqList&L)
{
int*p=L.elem;
for(inti=0;i{
cout<<*p<<"";
p++;
}
}
voidmain()
{
SqListList;
InitList_Sq(List);
int*p=List.elem;
intm,n,j,k,x,y;
for(inti=0;i{
cin>>x;
*p=x;
p++;
List.length++;
}
cout<<"插入请按1;删除请按2;寻找请按3"<for(k=0;k=10;k++)
{
cin>>y;
if(y==1)
{
cout<<"请输入插入位置和元素的值:
"<cin>>m>>n;
ListInsert_Sq(List,m,n);
disp(List);
}
elseif(y==2)
{
cout<<"请输入要删除第几个元素:
"<cin>>m;
ListDelete_Sq(List,m,j);
cout<disp(List);
}
else
{
cout<<"请输入所要查找的元素:
"<cin>>m;
cout<}
}
cout<}
运行结果:
加强、提高题:
2、编写一个求解Josephus问题的函数。
用整数序列1,2,3,……,n表示顺序围坐在圆桌周围的人。
然后使用n=9,s=1,m=5,以及n=9,s=1,m=0,或者n=9,s=1,m=10作为输入数据,检查你的程序的正确性和健壮性。
最后分析所完成算法的时间复杂度。
定义JosephusCircle类,其中含完成初始化、报数出圈成员函数、输出显示等方法。
(可以选做其中之一)
加强题:
1、采用数组作为求解过程中使用的数据结构。
提高题:
2、采用循环链表作为求解过程中使用的数据结构。
运行时允许指定任意n、s、m数值,直至输入n=0退出程序。
源程序:
(1)加强:
#include
#include
#include
inta[100];
intjosephus(intn,ints,intm)
{
if(!
(n*s*m))
{
cout<<"输入错误!
!
!
"<exit(0);
}
intx=1,y=n;
inti=s-1;
intj;
while(y)
{
for(i=0;i{
if(a[i]+1)
a[i]=x++;
if(a[i]==m)
{a[i]=-1;
cout<
"<x=1;
y--;
}
}
for(j=0;j{
if(a[j]+1)
a[j]=x++;
if(a[j]==m)
{
a[j]=-1;
x=1;
y--;
if(!
y)
break;
else
cout<"<}
}
}
return(j+1);
}
voidmain()
{
intn,s,m,y=0;
intx;
do{
for(inti=0;i<100;i++)
{a[i]=0;}
cout<<"请输入参加游戏的总人数:
"<cin>>n;
cout<<"请输入开始人的位置与报数长度:
"<cin>>s;
cin>>m;
x=josephus(n,s,m);
cout<"<cout<<"请选择:
"<cout<<"1.重新游戏。
2.退出程序。
:
"<cin>>y;
}while(y==1);
getch();
}
运行结果:
(2)提高:
#include
usingnamespacestd;
typedefstructLNode
{
structLNode*next;
inta;
}LNode,*LinkList;
classJosephouCircle//定义一个类包括三个元素
{
public:
voidSetValue();
voidPickOut();
private:
intn;
ints;
intm;
};
voidJosephouCircle:
:
SetValue()//设置初值的大小
{
cout<<"请输入参加游戏的总人数:
"<cin>>n;
cout<<"请输入开始人的位置:
"<cin>>s;
cout<<"请输入报数长度:
"<cin>>m;
}
voidJosephouCircle:
:
PickOut()
{
LinkListL;
LNode*p,*q;
intj,k;
L=(LinkList)malloc(sizeof(LNode));
L->next=NULL;
LNode*r;
r=L;
for(inti=1;i<=n;++i)//构建一个循环链表
{
p=(LinkList)malloc(sizeof(LNode));
p->a=i;
p->next=NULL;
r->next=p;
r=p;
}
p->next=L->next;
p=L->next;
j=1;
while(p&&j
{
p=p->next;++j;
}
for(i=1;i<=n;i++)
{
for(j=1;j{
p=p->next;
}
q=p->next;p->next=q->next;
p=q->next;
k=q->a;
cout<<"输出的结果为:
"<free(q);
}
}
intmain(intargc,char*argv[])
{
JosephouCircleJo1;
Jo1.SetValue();
Jo1.PickOut();
return0;
}
运行结果:
四、实验体会与总结
1、对于线性链表和顺序表都属于线性表问题,但是线性链表比顺序表要灵活,方便;
2、线性表在做元素寻找的操作的时候,必须从头结点开始寻找。
体会:
在编程序的时候,我们每个人肯定会遇到许多问题,我遇到的问题是:
当我在运行程序的时候,在输入一个元素后,程序就不继续做下面的操作也不停止运行,自己寻找并修改了好久都没发现问题的所在,最后实在没办法,就去问同学,结果终于发现是一条语句在编写时出现了错误。
所以,以后再写程序的时候我一定要再认真仔细一点仔细点。
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