PS合成结满金苹果的梦幻古树.docx

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PS合成结满金苹果的梦幻古树

本教程难度系数较大,有很多部分的操作是非常精细的。

如树干部分本身没有树枝,需要自己用画笔及图章工具复制出来。

同时树的底部没有泥土的,需要自己用画笔及图层样式做出来。

除了这些还有很多高光及暗部需要调整,合成的时候一定要有耐心。

步骤/方法

新建大小自定的文档,打开古树素材拖进来。

用钢笔把树干部分抠出来,转为选区后添加图层蒙版,如下图。

下载一些树枝笔刷,然后用画笔刷上树枝,如下图。

调出树枝选区,再用图章工具复制树干的树皮,效果如下图。

给树枝图层添加图层蒙版,选择斜面与浮雕,渐变叠加,参数设置如下图。

新建一个图层,盖印图层,用图章工具把结合处修复自然。

在盖印图层下面新建一个图层,再添加一些细小树枝,精度不高的话用涂抹工具来完成。

回到背景图层,用渐变拉出下图所示的效果。

图像>调整>黑与白,选择“绿色通道”。

添加图层蒙版,用透明度较低的黑色画笔把顶部过渡擦出来,如下图。

添加下图所示的图层样式。

把当前图层复制一层,清除图层样式后执行:

滤镜>素描>铬黄。

把当前图层混合模式改为“颜色减淡”,增强表面的纹理。

打开天空素材,拖进来,适当调整好大小和位置。

去色后把图层混合模式改为“叠加”,不透明度改为:

60%,效果如下图。

给天空图层添加图层样式,选择渐变叠加,如下图。

新建一个图层,用椭圆选框工具再图层底部绘制一个半圆形选区,适当羽化后填充白色,然后添加图层样式,设置渐变叠加,颜色设置为黄色至棕色,如下图。

选择自带的星光笔刷,再调出画笔设置面板,参数设置如下图,然后在树周围刷上星光笔刷。

刷上一些小点笔刷。

为小点图层添加图层样式,参数设置如下图。

新建一个图层,给树根旁边增加光点。

添加下图所示的图层样式。

树枝上也添加相同的光点。

同上的方法给树枝添加暗部和高光点,如下图。

打开苹果素材,抠出来然后复制进来,去色后添加外发光及渐变叠加样式,转为金色苹果,如下图。

最后复制苹果放在不同的位置,完成最终效果。

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