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幼儿园民间游戏

幼儿园民间体育游戏玩法汇总

1.脚尖脚跟脚尖踢

游戏目标:

发展动作的协调性,在连续踢的过程中发展体能。

游戏玩法:

幼儿双手叉腰,边念边跳。

“脚尖”(右脚尖朝后点地),“脚跟”(右脚尖朝前点地),“脚尖踢”(将右脚尖朝左前方点地,接着向右前方踢)。

第二遍换左脚,依次反复进行。

2.滚铁环

游戏目标:

发展手眼协调能力及对手臂控制能力。

游戏准备:

铁环钩子

游戏玩法:

幼儿手持一根顶端有弯槽铁棍,推一直径一尺多的铁环向前飞跑,发出“哗唧哗唧”的声音,可以在场地宽阔的地方玩。

比一比谁滚的时间最长谁就赢了。

3.地雷爆炸

游戏目标:

1.积极参与游戏,体验游戏带来乐趣。

2.发展手臂肌肉,初步感受测量方法。

游戏玩法:

游戏前先用猜拳决出一个为追逐者,其余幼儿为逃跑者。

逃跑者可以四散跑,追逐者只要能捉到一个人就算胜利。

逃跑者保护自己的办法就是,快被捉住时,可以立即蹲下说“地雷”:

追逐者就必须停止追他,另找目标追逐。

而“地雷”只能远地不动地蹲着,等其他人来拍一下,并喊“爆炸”,才被解救,继续做逃跑者。

被捉住者为第二轮游戏的追逐者。

4.舞龙灯

游戏目标:

练习按信号做动作,培养幼儿动作的敏捷、连续、协调性。

游戏准备:

稻草、竹筒或雪碧瓶制一个象征性的“龙头”

游戏玩法:

利用稻草、竹筒或雪碧瓶制一个象征性的“龙头”,再制出“龙身”(稻草“龙身”用稻草扎成大约20厘米长的草扎若干个,中间穿上一根绳子,若给小班幼儿玩可不穿绳),用小竹竿或木棍插进“龙头”、“龙身”,让幼儿举着舞,可以两条“龙”嬉戏,乐在其中。

5.跑框

游戏目标:

在互相追逐中提高应变能力。

游戏玩法:

游戏的幼儿分为两组,一组幼儿为守框者,一组为跑框者。

守框者依图站好位置,集中注意力守侯在自己的活动范围内,阻拦跑框者闯入自己的管辖区内(如甲在甲框内,乙在乙框内,丙在丙框内……),跑框者必须乘其不备,灵活躲闪才能闯框,若被守框者触及,则算输。

跑框者必须闯过所有的关才算胜利。

6.拍手背

游戏目标:

愿意和同伴一起游戏,感受游戏带来的乐趣。

游戏玩法:

两名幼儿以猜拳来决定谁先拍。

拍者掌心向上,并将手放在对方的手心下面,看准机会,撒手从上面去拍对方的手背。

如能成功,则继续拍,一旦拍空,两人交换。

7.炒黄豆

游戏目标:

1.能和同伴友好、合作地游戏。

2.促进手臂和身体动作的协调,增强动作的灵活性。

游戏玩法:

两人相对而立,手牵手,边念儿歌,边有节奏地向左右协调摆手。

儿歌念到最后一句时,两人举起一侧的手臂来共同钻过翻转身体180度,还原姿势。

游戏反复进行。

儿歌:

炒、炒、炒黄豆!

炒完黄豆翻跟斗!

8.石头、剪子、布

游戏目标:

1.能主动和同伴游戏,体验游戏的乐趣。

2.学会用动作表示石头、剪子、布,知道输赢规则。

游戏玩法:

四人参加游戏,两人一组,一人做猜拳人,一人做走步人,走步人站在起点线上。

猜拳双方相对而立,边原地跳边说“锤子、剪刀、布”,当说到“布”时,双方用脚做出想做的动作(“锤子”为两腿并拢,“剪刀”为两腿一前一后,“布”为两腿想两侧张开),以动作决出胜负,胜者一方的走步人向前跨一大步。

游戏反复进行,直至走步入到达终点,先到终点为胜方。

9.踢毽子

游戏目标:

发展动作的协调性,在连续踢的过程中发展体能。

游戏准备:

毽子

游戏玩法:

踢毽的方法,形式多样。

形成了以盘踢、磕踢、拐踢、绷踢为主的四种基本踢法,并在此基础上形成了以接落、绕转、穿插、跳踢、头顶等相互关联的花样踢法。

10.切西瓜

游戏目标:

1.在追逐游戏中发展良好的体能。

2.活动中有一定的竞争意识。

游戏玩法:

几位幼儿手拉手围成一个大圆圈(做“大西瓜”)。

一位幼儿做“切西瓜”,边念儿歌边绕着圆圈走,并做“切西瓜”的动作“,念到最后一个字时,将身边两位幼儿拉着的手切开,然后站在被切开的位置。

被切到的两位幼儿则必须立即朝不同方向跑一圈,再回到原位,先到达原位者即为再次游戏的“切瓜人”。

11.老鹰抓小鸡

游戏目标:

1.体验游戏中蕴含的“团结力量大”的道理。

2.进一步学习在一定范围内散跑。

游戏玩法:

将幼儿分成四组,每组排成一路纵队,排头幼儿扮母鸡,撑开两臂做“翅膀”保护后面的小鸡。

后面幼儿拉住前面幼儿的衣服做小鸡。

游戏开始,教师带领幼儿念儿歌:

“哥哥、弟弟、姐姐、妹妹,来来来,来游戏。

”接着母鸡和小鸡一起念:

“我做一只小鸡,叽叽叽,叽叽叽,吃白米。

”接着老鹰念:

“我做老鹰转个圈,一把捉住你。

”念完儿歌后,老鹰即设法从两侧去捉排尾的小鸡。

母鸡可用两臂阻挡老鹰,保护小鸡不被捉住。

小鸡可两边躲闪协调地逃跑。

小鸡被老鹰捉住,离开场地暂停一次游戏。

教师要随时掌握幼儿的运动量,若幼儿连续奔跑超出一分钟,老鹰还捉不到小鸡,教师(猎人)即发出“碰”的枪声,老鹰听到枪声后,即原地蹲下,表示被猎人吓跑,其余小鸡拍手,表示高兴。

游戏可调换角色,重新开始。

12.蚊子叮

游戏目标:

1在学会儿歌的基础上,初步学会儿歌的游戏玩法。

2.愿意和老师、同伴一起游戏

游戏玩法:

游戏者随儿歌,将做捏东西状的手叠放至另一人的手背上,依次叠高,直到无法够着为止。

儿歌:

蚊子!

蚊子!

叮手!

蚊子蚊子再叮手!

啪!

啪!

13.种西瓜

游戏目标:

能主动和同伴游戏,体验游戏的乐趣。

游戏玩法:

四人一组站成圆圈,然后,依次把脚钩在前一个人的脚弯里,形成脚搭成的圆圈。

大家一起拍手边念儿歌,单脚跳着绕圈前进(此游戏适合较大的幼儿玩)

14.捉“龙尾”

游戏目标:

1.乐意和同伴一起游戏,体验游戏的快乐。

2.能在指定范围内躲闪跑。

游戏玩法:

游戏者中选一人当“龙头”,一人当捉“龙尾”者,其余幼儿一个接一个地拉住前一位的后衣摆接在“龙头”后面做“龙身”,最后一人当“龙尾”。

“龙头”带着“龙身”左右移动跑,让“龙尾”躲避捉拿。

注意“龙身”不要脱节。

如“龙尾”被捉,要自动退下,倒数第二人自然成为“龙尾”。

此游戏具体玩法与“老鹰捉小鸡”相似。

15.转陀螺

游戏目标:

发展手眼协调能力及对手臂控制能力。

游戏准备:

陀螺

游戏玩法:

先将鞭上的绳子缠在陀螺的上部,缠紧,随后用手按住,另一只手拿鞭子,用力拉绳,同时松开按陀螺的手,当陀螺在地上转了起来以后,再用鞭子顺着抽绳子的方向去抽打陀螺。

随后幼儿开始进行打陀螺比赛。

幼儿一起准备,听教师发出“开始”口令,一齐抽打陀螺,看谁的陀螺转得最久即获胜。

16.推小车

游戏目标:

1.体验和同伴一起游戏的乐趣,自觉遵守游戏规则。

2.增强动作的协调性,知道游戏时要注意安全。

游戏玩法:

三人猜拳决胜负,胜者先趴下做“车”,其余两人分别把胜者的小腿抬起,夹在身体的一侧做“推车”人,“推车”人不能过分用力,做“车”人要双手撑地走,注意要选择平整而清洁的地面进行游戏。

17.孵小鸡

游戏目标:

1、通过游戏培养幼儿的动作协调能力和反应能力。

2、增强幼儿的规则意识,体会民间游戏的无限乐趣。

游戏准备:

石头

游戏玩法:

游戏者中选一人当“鸡妈妈”坐在凳子上,凳子下放几个“蛋”(可放石头代替),表示“鸡妈妈”正在“孵蛋”。

其余游戏者做“耗子”,“耗子“在”鸡妈妈“身边钻来钻去,伺机取“蛋”。

“鸡妈妈”可以自由转动保护身体下面的“鸡蛋”,但不能离开凳子。

“耗子”伸手取“蛋”时,“鸡妈妈”要迅速拍“耗子”的手臂,被拍到的就不许在取“蛋”。

游戏可玩到“鸡蛋”取完为止。

18.吹羽毛

游戏目标:

体验游戏所带来的快乐情绪。

游戏准备:

羽毛

游戏玩法:

在桌上放根羽毛,参加游戏的两个人各站在桌字的两侧,同时吹羽毛,将羽毛吹到对放的一侧落下为胜。

19.小猫钓鱼

游戏目标:

1.乐意和同伴一起游戏,体验游戏的快乐。

2.发展动作的灵敏性,提高反应能力。

游戏准备:

鱼竿

游戏玩法:

用纸画一些小鱼或折一些小鱼,上面系一个小绳圈,用一根小竹杆在一头系一条细绳,绳子一头系一个小钩子,开始钓鱼,到鱼全部钓完后,比赛钓鱼者谁钓的多,就胜利。

20.挑花线

游戏目标:

1.发展手眼协调能力。

2.能用线变出各种花样,乐于创造和合作。

游戏准备:

花线

游戏玩法:

两人一组,游戏者用一细绳套在双手手指上,勾挑出各种花样,常见花样有四层楼梯、花手巾、大轮船、锯子等。

21.拍纸方(甩纸炮)

游戏目标:

1.发展手腕力量。

2.乐意和同伴一起游戏,体验游戏的快乐。

游戏准备:

游戏玩法:

两人以上,每人各自拿相同数量的纸炮,各把一个纸炮放在地上,一方先用自己的的纸炮用力向对方的纸炮甩,如果被甩翻,就可赢得对方的纸炮,否则,就由另一方甩,游戏结束时纸炮多者赢。

22.堆馒头

游戏目标:

体验和同伴一起游戏的乐趣,自觉遵守游戏规则。

游戏玩法:

堆馒头,堆馒头,馒头堆的高,馒头对的好,香喷喷,甜蜜蜜,吃得大家哈哈笑。

参加者边念儿歌,边轮流伸出手指。

右手做握拳状,把大拇指伸出。

第一人伸出后,第二人握住第一人的拇指,第三人握住第二人的拇指。

如此协调地一个个堆积上去。

如人少,到一定高度时,第一人的手可抽出再堆上去。

直到最高处为胜。

23.瞎子摸拐子

游戏目标:

在互相追逐中提高应变能力。

游戏准备:

手帕

游戏玩法:

参加者一人做瞎子(用手帕蒙住眼睛),其余人做拐子(用手帕把一手一脚绑在一起),游戏开始后,瞎子开始捉拐子,如果拐子被捉住,就交换角色。

24.拔河

游戏目标:

体验游戏中蕴含的“团结力量大”的道理。

游戏准备:

长绳一根

游戏玩法:

将参加者分成人数相同的两组,在长绳中间系一个蝴蝶结,两队各在一边拉住绳子先后拉,能把对方拉过来的一对为胜利者。

25.斗鸡

游戏目标:

发展单脚跳的能力以及躲闪的灵活性。

游戏玩法:

两人面对面站立,各把一条腿弯起来,用一只手抓住弯起来的脚,,用另一条腿跳着去顶撞对方,使对方站立不稳,抓住脚的手松下来,但不可用手推,弯起的脚落下来为输者。

也可多人分成两队,各自站在场地的一边,放一样东西作为宝物,抢到对方宝物的为胜。

26.飘糖纸

游戏目标:

体验和同伴一起游戏的乐趣。

游戏准备:

各色糖纸

游戏玩法:

两人各自拿一张糖纸贴在墙上,放开手后看谁的糖纸落地的位置离墙远,就可把对方的这张糖纸赢过来。

27.抬轿子

游戏目标:

1.发展手臂力量。

2.在游戏中有一定的合作能力。

游戏玩法:

吱呀吱呀动。

七铬七格蓬,花轿抬新娘,噼里啪啦轰。

3人一组,2人当轿夫,1人当新娘。

当轿夫的幼儿将右手握住自己的左手腕,再用左手握住对方的右手腕。

蹲下,扮新娘的孩子分别将两只脚跨入两轿夫的双手臂之间,两只手分别搭在轿夫的肩上,“轿夫”立起,开始行走,大家一起边走边说儿歌。

儿歌终止“新娘下轿”。

换角色重新进行。

28.跳房子

游戏目标:

1.锻炼单脚跳跃能力和投掷能力。

2.能变化各种房子进行游戏。

游戏准备:

画好格子房,沙包

游戏玩法:

一人先进行游戏,将沙包扔到第一格内,然后单腿跳起,用另一只脚将沙包踢到第二格,再单腿跳到第二格,依此类推,踢到第五格,将沙包一下踢到第一格,单腿逐格跳出起线,开始跳第二间房子,将沙包踢到第二格开始跳,以同样的方法开始跳第三间,第四间,直至跳完第五间房子。

跳房过程中,脚和沙包压到线或没有踢到应踢到的房子中,算失误,换另一人跳,以先跳完五间房子者为胜。

29.飞火箭

游戏目标:

体验游戏所带来的快乐情绪。

游戏准备:

折纸火箭

游戏玩法:

幼儿自己折叠一支火箭,到空旷的场地上进行投掷游戏,也可组织幼儿进行比赛。

30.打弹弓

游戏目标:

发展目测能力,练习和提高射准能力。

游戏准备:

弹弓

游戏玩法:

幼儿将纸球当作子弹练习射准。

31.放风筝

游戏目标:

乐意参与游戏,体验在游戏中奔跑的乐趣。

游戏准备:

风筝

游戏玩法:

幼儿一手拿风筝,一手扯线,在空旷的场地上迎风奔跑,使风筝能飞起来。

32.编花篮

游戏目标:

发展单脚跳的能力以及身体的灵活性。

游戏玩法:

3-6人参加,参加者伸出右脚,勾住前人,形成一个编出的圈,一手搭住前面小朋友的肩膀,边念儿歌,边单脚往前跳,直至儿歌念完。

33.打水漂

游戏目标:

1.发展手腕力量。

2.和同伴一起玩,有一定的竞争意识。

游戏准备:

小石片

游戏玩法:

在小池塘边捡一些薄薄的小石片,往水面投掷过去,使小石片在水面向前跳跃几次,出现多个水花。

34.翻骨牌(抓七子)

游戏目标:

1.练习抛的动作,发展手臂力量。

2.和同伴一起玩,有一定的竞争意识。

游戏准备:

沙包一个骨牌7个

游戏玩法:

参加者轮流进行翻麻将的竞赛,每人经过下面几轮抛接与翻动的活动,才算完成一局。

第一轮:

抛出沙包,翻动一块骨牌,然后又迅速接住沙包,直至把全部骨牌翻成背朝上,最后抛出沙包,一把抓起七个骨牌,接住沙包。

第二轮:

在抛出沙包后把所有骨牌一一横着站起来,最后一把抓起。

第三轮,在抛出沙包后把所有骨牌一一竖着站起来,最后一把抓起。

35.老狼老狼几点钟

游戏目标:

1.乐意和同伴一起游戏,体验游戏的快乐。

2.练习快跑和听信号做动作,发展动作和反应的灵敏性。

游戏玩法:

问:

老狼老狼几点钟?

答:

一点钟。

……天黑了。

参加者选一人当老狼,其余人更在老狼身后扮演各种小动物,游戏开始,众人边问“老狼老狼几点钟”边向前走,老狼背向大家答话,老狼答话时,众人停下不动。

老狼回答“天黑了”,转身追逐,众人回逃,注意灵活躲避,跑回家者算胜利。

被捉住者换下一轮做老狼。

36.踩高跷

游戏目标:

1.喜欢参与游戏活动。

2.进一步发展平衡动作,增强动作的协调性。

游戏准备:

高跷

游戏玩法:

用小木块穿上绳子,让孩子的脚踩住小木块,双手提住绳子,向前走,模仿杂技演员踩高跷的动作。

37.跳皮筋

游戏目标:

1.练习向上跳跃的能力。

2.尝试花样跳。

游戏准备:

皮筋

游戏玩法:

长橡皮筋一根,两头打结。

游戏时三名幼儿用猜拳方式决定先后顺序,两头各站一人,把橡皮筋绷直,中间请赢的一名幼儿跳各种花样,跳错换下一个幼儿。

38.调龙灯

游戏目标:

1.在学会儿歌的基础上,掌握游戏的玩法,体验游戏的快乐。

2.促进手臂和身体动作的协调,增强动作的灵活性。

游戏准备:

学习儿歌:

杨柳青,树苗绿。

娘舅外甥调龙灯。

调得慢,调得快,一调调到家门口。

游戏玩法:

2人相对站立,手拉手,边念儿歌,边向两边摆动。

等儿歌念完后,2人一边手高举,同时身体钻过手臂翻转180度。

接着举起另一边手,身体翻转另一个180度,可连续翻转多次,直至不能翻为止。

39.我是萝卜

游戏目标:

1.能和同伴友好、合作地游戏。

2.练习快跑和听信号做动作,发展动作和反应的灵敏性。

游戏玩法:

参加者一人做追捉者,其余人在一定范围内自由跑动。

游戏开始后,捉人者可任意追某一人。

当被追者快被捉住时,可以立定双手交叉搭在两肩上说:

“我是萝卜”,这样追捉者就不能捉他。

当萝卜的人要等同伴来拍一下,表示救了他,这样才可继续跑动。

捉人者捉到一人后,就与被捉者对换角色,被捉到的人当下一轮捉人者,游戏重新开始。

40.小船过桥

游戏目标:

在学会儿歌的基础上,掌握游戏的玩法,体验游戏的快乐。

游戏玩法:

摇摇摇,摇橹划小船,钻钻钻,钻过小桥。

用一根绳子系在两棵树或两样东西之间当小桥,绳子离地的高度为60厘米,离小桥两米或三米处为小船出发点,可划一条横线做记号。

参加者一起念儿歌做摇橹划船动作向前行走,至小桥处轻轻地钻过去,然后再做摇船状到终点。

先到者为胜。

41.打仗

游戏目标:

掌握游戏的玩法,体验游戏的快乐。

游戏准备:

竹竿

游戏玩法:

参加者手持竹竿当长枪,分成两方,躲在掩护体后面模仿解放军打仗,被对方“击中”就退出比赛,哪一方的人先被打光,就算输。

42.挤囡囡

游戏目标:

培养幼儿的集体协调性和有节奏的挤的动作。

游戏准备:

10人以内

游戏玩法:

参加者靠墙而立,边念儿歌边用力量向中间挤动,注意集体协调和有节奏的挤出一人。

被挤出的人向旁边跑去,再向中间挤,如此往复。

43.猜拳跨步

游戏目标:

练习立定跳远,培养目测力和判断力。

游戏准备:

每人一只圈,两人为一组。

游戏玩法:

两人同时站在一端的起跑线上。

游戏开始,两人划拳:

石头、剪子、布,赢者把圈抛出去,然后跳进圈。

游戏反复进行,先到目标者为胜。

44.官打捉贼

游戏目标:

1.在互相追逐中提高应变能力。

2.发展观察、计算等综合能力。

游戏准备:

纸条

游戏玩法:

四人一组,准备四张小纸条,上面分别写有四个人:

县官、打手、捕快、坏蛋,四人每人摸一张纸条,自己看一下,不能说出自己的身份,捕快凭感觉在另外三人中捉出一个坏蛋,如果捉对,就由县官说打几下。

如果捉错,就由县官让打手惩罚捕快。

45.“盲人”击鼓

游戏目标:

1.体验幽默有趣的游戏特色。

2.遵守游戏规则。

游戏准备:

布条、鼓等。

游戏玩法:

将鼓放置在离“盲人”一定距离的位置上,参加游戏的幼儿蒙上眼睛后就地转1——2圈,再摸索上前击鼓。

46.城门城门几丈高

游戏目标:

1、练习钻的动作,发展动作的灵敏性与力量。

2、培养幼儿喜欢民间游戏的情趣。

游戏准备:

学习儿歌:

城门城门几丈高,三十六丈高,骑花马,带大刀,走进城门套一套,问你吃橘子还是吃香蕉?

游戏玩法:

两个幼儿做城门,双手相握上举,事先商量好,一方为“橘子”,一方为“香蕉”。

其余幼儿围成圆圈,边念儿歌边依次钻过城门。

当儿歌念到最后一个字时,做城门的两个人手放下,套住一个参加者,然后问他要吃香蕉还是橘子,被套住的人回答后,站在相应的一方后面,等所有幼儿被套完后,比一比香蕉多还是橘子多。

47.抢四角

游戏目标:

练习追逐跑,发展快速应变的能力。

游戏玩法:

参加者一人站在中心,四人各站在场地的四角,四角都用白线画上圈。

游戏开始时,四角的人互相暗暗打招呼,表示可以互换。

这时中间的人喊“一二三”,中间人迅速地向某一角位跑,在四角里某一人未抢到新位置时抢占位置。

未抢到的人就站在中间,游戏重新开始。

48.老鼠笼

游戏目标:

1、学会游戏“老鼠笼”的基本玩法,练习钻的技能。

2、在游戏中尝试新的玩法,体验游戏带来的快乐。

游戏玩法:

请5-7人做老鼠,分散在圆圈外,其余幼儿拉成圆圈,做捕老鼠的笼子。

游戏开始,做捕鼠笼的幼儿手拉手念儿歌,做老鼠的幼儿在笼子里钻进钻出做吃东西的样子。

一听到老师喊“咔嚓”,做老鼠笼的幼儿马上就蹲下,来不及逃出去的老鼠就被抓住。

被抓住的老鼠站在圆圈上作笼子。

游戏重新开始。

49.拍山墙

游戏目标:

发展幼儿的综合观察能力。

游戏玩法:

参加者选出一人当拍山墙的人,面对墙壁战好,其余人离墙10米左右。

游戏开始后,拍山墙的人拍墙,口里念“一、二、三”,其余人在他背向拍墙时迅速向前走,当“三”数完,拍山墙人迅速回头,众人要在他回头时立刻停止不动,如果有人动被拍山墙人发现,就要站到一边,退出游戏。

如此往复拍墙、回望,直到有人走到了拍墙人后面而未犯规者,做下一轮的拍山墙者,游戏重新开始。

50.翻贝壳

游戏目标:

1.发展手腕力量。

2.和同伴一起玩,有一定的竞争意识。

游戏准备:

小贝壳

游戏玩法:

把洗净的小贝壳分成与幼儿(3-4人)相等的几份,每人一份,幼儿各自任意拿出一部分贝壳,握在手心里不让其他人看见,然后喊“一二三”,同时摊开手心,谁多谁把其他人的贝壳放在一起撒在桌上,如贝壳的背朝上,就可取走;如口朝上,就应用食指放在贝壳的边缘处轻轻一按,把它翻过来,使口朝上,这样就可取走,如果没有被翻过来,就换其他人进行,依次轮换,看谁得的贝壳最多为胜。

51.五门开开

游戏目标:

1.在学会儿歌的基础上,掌握游戏的玩法,体验游戏的快乐。

2.发展手指的灵活性。

游戏准备:

学习儿歌:

大门开开进不来,二门开开进不来,三门开开进不来,四门开开进不来,五门开开我进来。

游戏玩法:

将两手手指用力分开伸直,并各自一一对应,即拇指对拇指,中指对中指等,用指头处相互撑着玩,好似五扇紧闭的大门,然后边念儿歌边将手指一一分开,从拇指开始。

52.种莲子

游戏目标:

在学会儿歌的基础上,掌握游戏的玩法,体验游戏的快乐。

游戏准备:

学习儿歌:

种莲子,种莲子,不知莲子 种哪家?

东一家,西一家,哪个采到顶呱呱。

游戏玩法:

参加者选出一人为种莲子人,另一人为采莲子的人,其余幼儿依次站或坐成半圆形,两手并拢手心向上。

游戏开始,全体同念儿歌,种莲子人拿着莲子,边念边在每个孩子手里做种莲子状,种过莲子的人手心立即合拢相握,但只有一个孩子是真正得到了莲子,全部种完后,请采莲子的人进来采莲子。

可以猜三次,如果三次都没有猜中就算失败。

找到莲子后,与采莲子人互换角色。

否则另请两个采莲子人和种莲子人。

53.包饺子

游戏目标:

在学会儿歌的基础上,掌握游戏的玩法,体验游戏的快乐。

游戏准备:

学习儿歌:

卷,卷,卷白菜;剁,剁,剁肉肉;和,和,和面粉;赶,赶,赶饺子皮;包,包,包饺子;烧,烧,烧饺子;尝,尝,尝饺子。

游戏玩法:

参加者选取一人带头,站纵队手拉手。

游戏开始时,带头人带动大家边念“卷卷卷白菜”边走成螺旋形圆圈。

带头人再带大家边念“卷卷卷白菜”边从圆心走出来成一圆圈。

然后,全体参加者面向圆心,边念儿歌边根据儿歌内容做模仿动作。

54.小兔和狼

游戏目标:

1.练习双脚向前行进跳;

2.听信号快速躲避。

3.遵守游戏规则,体验同伴间合作游戏的乐趣。

游戏玩法:

1、幼儿1~3报数,先请1号幼儿做小兔子,老师扮兔妈妈带领幼儿分散在场地中间,2号、3号站在圆圈上搭成房屋状,供幼儿躲避。

另在圈外画2个圆圈代表狼窝,两个幼儿扮老狼蹲着。

2、游戏开始,兔妈妈带领小兔子边跳边念儿歌:

小白兔,长耳朵,蹦蹦跳跳做游戏,我们是聪明的兔宝宝,见了老狼也不怕。

3、兔妈妈发出信号:

“狼来啦!

”,狼便从狼窝里跑出去捉小兔子。

小兔子迅速跑到圈上的房屋里,注意一间屋里只能躲避一只小兔。

4、如果跑得慢的被狼捉到的小兔子就和狼交换角色,请2号幼儿做小兔子,1号、3号站在圆圈上搭成房屋状,游戏重新开始。

如果老狼一只兔子也没有捉到,就边走边说:

“唉,小兔子到哪里去了呢?

”等老狼回到狼窝游戏重新开始。

55.打大麦

游戏目标:

在学会儿歌的基础上,掌握游戏的玩法,体验游戏的快乐。

游戏准备:

学习儿歌:

一箩麦,两箩麦,三箩开始打大麦,劈劈啪,劈劈啪,劈啪劈劈啪,大麦打得多,送你一大箩。

大麦打得响,送你一头羊。

游戏玩法:

参加者两人面对面坐,念前两句儿歌时2人双手合拢,与对方作摸手动作。

然后双手举起,谁儿歌节奏用右手拍击对方左手,或用左手拍击对方的右手,直至拍完停止。

56.上下前后拍手歌

游戏目标:

在学会儿歌的基础上,掌握游戏的玩法,体验游戏的快乐。

游戏准备:

学习儿歌:

拼板,拼板,拼拼板板,上上,下下,左左,右右,前前,后后。

轱辘轱辘一,轱辘轱辘二,轱辘轱辘三,……轱辘轱辘十。

游戏玩法:

2人面对面站立,念第一第二句时,2人先自拍再与对方对拍,后面则随儿歌内容在上下左右前后做拍手动作,注意以个人自己站立位置考虑拍手方位。

然后做“轱辘轱辘”的动作时,双手绕动,依次伸出1-10的手指动作。

57.猜头领

游戏目标:

能用不同的身体动作表现游戏内容。

游戏玩法:

一人做猜头领的人,其余人暗自商量由一人做头领。

游戏开始时,大家围坐或散座,一起拍手。

然后头领伺机变换动作,大家要迅速模仿。

猜头领人则认真观察,注意发现谁

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