3DMAX+VRAY效果图表现课程标准.docx

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3DMAX+VRAY效果图表现课程标准

《3DMAX+VRAY效果图表现》课程标准

课程类别:

专业技术课程

计划课时:

96

课程学分:

6

适用专业:

艺术设计

 

一、课程概述

(一)制定依据

本标准依据《艺术设计专业园林景观工程设计与技术方向人才培养方案》中的人才培养规格要求和对《3DMAX+VRAY效果图表现》课程教学目标要求而制定。

用于指导其课程教学与课程建设。

(二)课程的性质与地位

本课程通过系统学习3DMAX理论知识与技能,使学生了解三维设计基本原理,掌握三维建模的基本方法、材质的使用编辑、灯光效果以及VRAY渲染器的使用等基本设计技能,并能运用于三维景观效果图的制作中。

要求学生掌握3DMAX与VRAY渲染器的基本理论、制作方法,加强3DMAX软件的操作运用,利用课余时间扩展相关知识。

从而为今后从事实际工作打下必要的基础,并为后续专业课程学习与学生的顶岗实习作前期准备。

序号

后续课程名称

需要本课程支撑的主要能力

1

园林景观设计

需要本课程提供三维效果图设计与制作能力。

2

城市景观设计

需要本课程提供三维效果图设计与表现能力。

3

主题公园空间设计

需要本课程提供三维效果图设计与表现能力。

4

小区景观设计

需要本课程提供三维效果图设计与表现能力。

(三)课程设计思路

《3DMAX+VRAY效果图表现》是艺术设计专业园林景观工程设计与技术方向学生的专业技术课程,是开启他们进入园林景观设计殿堂的第一步。

考虑到高职学生以技能为主,因此在尽量减少纯粹的理论知识讲授,而是以实际案例项目中所需要用到的关键知识点为基础,以项目驱动的形式,由教师布置项目,学生自主操作,教师辅导,成果点评分享,以此来加深学生对3DMAX的软件性质与软件要求的认识,为后续的各项课程打下基础。

(四)课程内容选取的依据

以知识适度够用为原则,选取关键知识点,以达到让学生知道3DMAX是做什么的、该怎么做和以后会怎么做即可。

更多的知识点将依靠后续的课程设置来逐渐讲授。

本课程内容的分为两个模块,一个是3DMAX基本操作,一个是效果图案例制作。

在3DMAX基本操作模块,将讲授3DMAX必修的基础性内容和学习应该达到的基本要求。

而效果图案例制作模块则选择几个代表性的设计案例来讲授制作。

1.学习情境中的知识点与现实密切相关

学习情境中的知识点必须与学生现实生活密切相关,以激发他们的学习兴趣。

2.学习领域课程设计基于认知规律,从简单到复杂

学习型的知识点,基于认知规律,从简单到复杂。

学习任务在包含前一个任务的基础上增加知识点,难度层层推进,有序实现教学目标。

3.注重学生的可持续发展能力

4.课程结构是静态的,教学载体是动态的、开放的

在确定课程内容时,各个载体包含的知识点是静态的,老师或学校可根据自己的情况选择合适的载体。

二、课程目标

(一)总目标

通过校企合作的任务驱动型项目活动培养学生具有良好职业道德、专业技能水平、可持续发展能力,使学生掌握三维效果图制作的基础技能,初步形成一定的学习能力和课程实践能力,并培养学生诚实、守信、负责、善于沟通和合作的团队意识,及其重质量、守规范和安全意识,提高学生的职业能力,并通过理论、实训、实习相融合的教学方式,边讲边学、边学边做、做中学、学中做,把学生培养成为具有良好职业道德的、具有艺术审美与创新意识的、具有可持续发展能力的高素质高技能型人才,以适应市场对景观设计人才的需求。

(二)分目标

1.知识目标

(1)知道三维软件的分类和各自的使用领域;

(2)知道三维效果图在景观设计中的作用和地位;

(3)知道三维效果图的基本制作操作流程和方法;

(4)知道3DMAX模型制作方法以及材质灯光的设置方法;

(5)知道VRAY渲染器的使用方法和技巧;

(6)了解3DMAX的基本动画操作技巧。

2.学生专业能力目标

(1)具有作为园林景观设计企业助理景观设计师岗位必须的效果图制作基础知识;

(2)具有正确、系统理解效果图操作流程和方法的能力;

(3)具有景观效果图设计制作的能力;

(4)具有简单动画设计操作的能力;

(5)具有效果图项目流程把控的能力。

3.方法能力和社会能力目标

(1)具有良好的职业道德和科学的创新精神;

(2)工作中的与他人的合作能力、交流与协商能力;

(3)具有决策能力和执行能力;

(4)社会责任心和环境保护;

(5)语言及文字表达能力;

(6)通过自学获取新技术的能力;

(7)利用网络、文献等获取信息的能力;

(8)自我控制与管理能力;

(9)制定工作计划的能力;

(10)评估工作结果(自我、他人)的能力。

三、课程教学内容与学时安排

序号

工作任务

知识点

技能要求

学时

1

3DMAX基础知识与操作

3DMAX系统简介

3DMAX工作界面

选择对象

变换对象

文件的操作

1.通过学习系统理解3DMAX在设计行业中的应用范围与基础操作实践。

2

2

3DMAX建模与模型修改

创建标准三维物体

二维物体转化成三维模型的常用方法与技巧

放样建模

布尔建模

三维建模的修改

1.掌握三维物体的基本建模方式;

2.熟悉CAD转换成三维模型的方法;

3.熟悉三维物体的基本修改命令与方法。

12

3

3DMAX材质贴图系统

认识材质编辑器

获取材质

保存和删除材质

赋予对象材质

标准材质

各类型材质基本参数卷展栏

“扩展参数”卷展栏

“贴图”卷展栏

“超级采样”卷展栏

贴图的选择与调整

1.通过学习3DMAX材质贴图系统,掌握效果图制作中基本材质贴图调整方法;

2.培养严谨的观察表现力和对资料素材的积累习惯。

8

4

3DMAX相机、灯光渲染系统

创建摄影机

调整摄影机视图

调整摄影机参数

使用摄影机的一些技巧

灯光的类型和性质

使用灯光

灯光的参数

高级照明

1.通过学习3DMAX相机、灯光渲染系统,掌握效果图制作中各类型灯光的使用技巧与方法;

2.熟悉利用灯光创建各个类型和氛围的效果图。

6

5

VRAY渲染器的操作技巧

VRAY渲染器的介绍

VRAY材质及灯光系统

VRAY渲染器的设置与调整

VRAY效果图渲染流程及方法

1.通过学习VRAY渲染器,掌握其使用方法与技巧;

4

6

道路景观效果图制作

道路景观CAD图纸导入

道路景观模型的制作

道路景观材质及渲染制作

道路景观后期调整与设计制作

1.通过道路景观效果图项目的制作,掌握道路景观的基本表现手法和基本流程;

2.完成整套道路景观效果图的制作。

16

7

花园景观效果图制作

花园景观CAD图纸导入

花园景观模型的制作

花园景观材质及渲染制作

配景的添加与搭配

花园景观后期调整与设计制作

1.通过花园景观效果图项目的制作,掌握小区景观的基本表现手法和基本流程;

2.掌握3DMAX中配景的添加和搭配方法;

3.完成整套花园景观效果图的制作。

20

8

广场景观效果图制作

广场景观CAD图纸导入

广场景观模型的制作

广场景观材质及渲染制作

VRAY代理物体的使用技巧

广场景观后期调整与设计制作

1.通过广场景观效果图项目的制作,掌握市政景观的基本表现手法和基本流程;

代理物体的使用以及全模型渲染;

3.完成整套广场景观效果图的制作。

24

9

动画基础操作技巧

制作基本动画

轨迹视图

粒子动画

设置空间扭曲

1.了解3DMAX基本动画的类型和设置。

2.掌握轨迹动画、跟随动画、粒子动画的制作方法。

4

合计

96

四、教学实施

(一)师资要求

1.从事本课程教学的专任教师,应具备以下相关知识、能力和资质:

(1)具备艺术设计类专业大学本科以上学历(含本科),并接受过职业教育教学方法论的培训,具备高校教师资格。

(2)从事实践教学的主讲教师要具备在企业实际参与设计项目的经历。

(3)具备CAD制图与识图、景观设计程序与方法、计算机辅助三维设计、计算机辅助二维设计等方面的相关知识。

(4)具备教学组织、管理及协调能力。

2.从事本课程教学的兼职教师,应具备以下资质:

(1)应具有一定的普通话基础,并掌握一定的教学、教育相关知识,在进行示范性教学时,能充分表达所教学的内容。

(2)在企业从事3年以上景观设计与表现的实践工作。

(二)教材及参考资料

教材的编写要体现课程的性质、价值、基本理念、课程目标以及内容标准。

1.打破传统的学科教材模式,以本课程标准为依据进行教材编写。

2.校企联合编写教材,教材编写以校企合作、理实一体化培养高技能人才的要求为目标,注重能力本位的原则,力求突出“理论够用、重在实操”和“简单明了、方便实用”的特色,内容应具有较强的应用性和针对性,编写的目的主要是为了培养具有良好职业道德、具有一定理论知识、具有较强操作和管理实践能力、具有可持续发展能力的、为用人企业所欢迎的高技能景观设计人才。

3.通过工作任务的需求,以够用为度为原则,设定能力目标,能力标准,引入高职学生所必需的理论知识,加强实际操作能力的训练。

4.教材应图文并茂,提供大量的实际示例图,提高学生的学习兴趣和对于技术的理解与掌握。

5.建议为教材配置专门的多媒体光盘,以满足教学的需要和学生的自学。

序号

教材名称

主编

出版社

1

3DSMAX三维设计案例引导教程

王永乐

国防科技大学出版社

参考资料

1

3DSMAX2011白金手册

火星时代

人民邮电出版社

2

3DMAX/VRay建筑渲染表现

水晶石数字教育学院

人民邮电出版社

(四)教学方法

改革教学方法,融“教学做”于一体。

打破传统的课堂讲授与实训教学分段实施的方式,而是在校内实训工作室,边讲授、边训练。

学生在教中学,在学中做。

本课程授课内容分为两大部分,分别是基础理论知识部分和项目实做部分。

教师在基础理论知识讲授后,就将学生分为若干项目组,每一组指定一名团队负责人。

学生以团队设计的方式参与到项目的实做部分,通过项目实做的方式学习三维效果图制作的相关知识。

在这个过程中,教师巡回指导。

每一个项目设计完毕后,每个项目团队都要给其他人展示设计,并接受其他团队的问询。

项目团队的最终成绩由教师和其他项目团队共同打分决定,以此来提高学生的学习兴趣和参与乐趣。

(五)教学评价

学生学习要教师评价和学习者互评相结合、过程评价和结果评价相结合、课内评价和课外评价相结合、理论评价和实践评价相结合、校内评价和校外评价相结合。

改革考核手段和方法,加强实践性教学环节的考核,可采用形成性评价和终结性评价相结合的考核方法。

1.形成性评价

形成性评价是教学的重要组成部分和推动因素。

形成性评价的任务是对学生日常学习过程中的表现、所取得的成绩以及所反映出的情感、态度、策略等方面的发展做出评价。

其目的是激励学生学习,帮助学生有效调控自己的学习过程,使学生获得成就感,增强自信心,培养合作精神。

形成性评价有利于学生从被动接受评价转变成为评价的主体和积极参与者。

为了使评价有机地融入教学过程,应建立开放、宽松的评价氛围,以测试和非测试的方式以及个人与小组结合的方式进行评价,鼓励学生与教师共同参与评价,实现评价主体的多元化。

形成性评价的形式可有多种,如课堂学习活动评比、学习效果自评、问卷调查、访谈、平时测验等。

形成性评价可采用描述性评价、等级评定或评分等评价记录方式。

无论何种方式,都应注意评价的正面鼓励和激励作用。

教师要根据评价结果与学生进行不同形式的交流,充分肯定学生的进步,鼓励学生自我反思、自我提高。

按照评价标准从“工作质量、工作速度、设计细节与创新设计基础知识、学习态度、社会行为、职业价值观”等方面评价学生表现,重点关注以下方面:

(1)正确理解3DMAX软件本质,熟悉景观设计流程中3DMAX的使用范围和阶段。

(2)形成自己的一套3DMAX的制作方法和流程。

(3)遵守纪律,有团队合作精神。

(4)能向小组成员介绍自己的设计想法、制作过程中的体会与相关问题。

(5)由学校主讲老师结合考勤情况、学习态度、学生作业、平时测验、学生有关顶岗实习情况及考核情况,共同综合评定学生成绩。

(6)应注重对学生动手能力和在实践中分析问题、解决问题能力的考核,对在学习和应用上有创新的学生给予特别鼓励,综合评价学生的能力。

2.终结性评价

终结性评价(如期末考试等)是检测学生学习3DMAX+VRAY效果图表现课程程度的重要途径,也是反映教学效果、学校办学质量的重要指标之一。

终结性评价必须以考查学生三维效果图制作综合应用能力为目标,力争科学地、全面地考查学生在经过一段学习后所具有的设计表现能力。

测试可以采取随堂测试、大作业等形式,全面考查学生对知识的综合应用能力。

考核方式:

考核分类

考核方式

成绩比例

形成性评价

课堂随堂测试

以检查作业、设计分享、课堂提问为主

40%

终结性评价

主要考核学生对该门课程的综合应用能力

设计效果图

50%

综合评价

考核学生的基本综合素质

观察学生的考勤情况、学习态度、职业道德、团队合作、语言交流、组织管理等。

10%

考核标准:

序号

学习情境

考核的知识点、节能点及要求

考核比例

1

3DMAX的基本操作

3DMAX的建模、材质、灯光以及渲染的操作步骤与方法

40%

2

3DMAX效果图案例

利用之前做学的3DMAX的基本操作方法,制作一个实际效果图案例

40%

3

学生综合评价

学生的基本综合素养

20%

(六)课程资源开发与利用

根据课程目标、学生实际以及本课程的理论性和实践等特点,本课程的教学应该建设由文字教材、多媒体课件等多种媒体教学资源为一体的配套教材,全套教材各司其职,以文字教材为中心,多媒体教学课件为副,共同完成教学任务,达成教学目标。

1.常用课程资源的开发和利用幻灯片、投影仪、电子教案等,充分利用这些资源创设形象生动的工作情境,激发学生的学习,促进学生对知识的理解和掌握。

建议加强常用课程资源的开发,建立多媒体课程资源的数据库,努力实现跨学校多媒体资源的共享,以提高资源利用效率。

2.积极开发和利用网络课程资源。

充分利用诸如电子书籍、电子期刊、数据库、数字图书馆、教育网站和电子论坛等网络信息资源,使教学媒体从单一媒体向多种媒体转变;使教学活动从信息的单向传递向双向交互转变;使学生从单独的学习向合作学习转变。

五、课程管理

(一)课程教学团队

课程负责人:

刘源

主讲教师:

刘源

(二)责任

1.艺术设计教研室会把握课程发展方向。

2.教研室主任与课程负责人负责课程的整体建设、内容的调整、课程的持续发展。

3.主讲教师负责课程的授课过程以及实训教学。

4.课程负责人负责监督课程的实施。

六、其它说明

1.本课程适用于三年制艺术设计专业。

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