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Microstation教程

Microstation教程

第1章计算机绘图软件

使用计算器作为绘图工具,近年来随着个人计算机的普及,已渐渐成为趋势。

在个人计算机上,有许多种绘图软件,按照对图形的处理方式,可分为两大类:

点阵型和向量型。

1.1点阵型绘图软件

这类型的软件,包括最阳春的小画家、到功能强大的PhotoShop。

它们的图形是以点阵的方式构成,适合用于处理相片、图画这类没有规则形状的图形。

1.2向量型绘图软件

这类型的软件,包括Word所附的MicrosoftDrawing,功能强大的CorelDraw,以及工程绘图用的AutoCAD及MicroStation。

这些软件的图形是以几何图形构成,而非位图形,放大缩小均不致失去分辨率。

其中CorelDraw主要用于绘制几何图案,也可制作简易的工程图,但精确度不够。

要绘制精确的工程图就必须使用专业软件。

目前市面上最常见的工程制图软件为AutoCAD,其次是MicroStation。

1.3AutoCAD

这是市面上工程绘图的主流,主要以指令来操作。

近来因为Windows的兴起,也渐渐改成图形界面来操作。

本校计算器教室的版本太旧,且套数不足,故本课程不用AutoCAD,但若有心从事计算机辅助绘图,AutoCAD是必须会的软件。

1.4MicroStation

这是最近新起的绘图软件,以图形界面操作,符合Windows环境。

计算器教室有装,且是最新版本,故本课程采用这个软件来教学。

 

 

o

o左侧:

▪在操作时,显示工具名称、(>提示)或(:

错误讯息)。

▪当鼠标在工具箱上移动时,显示该工具之名称及简单描述。

o右侧:

依序分别为

▪抓点(snap)模式-按下可以叫出抓点设定框。

▪锁定(Lock)图标-按下可以叫出锁定设定框。

▪现行图层(level)-按下可以叫出图层设定框。

▪选择像素数-显示被选定之像素数目。

▪围篱(fence)状态-显示是否有置放围篱。

▪储存状态-若出现磁盘图像,代表图文件已修改,尚未存盘;若出现红色X,表示图档为只读。

*.若设定有更改,则抓点右侧之部位会暂时为变动讯息所取代。

2.2工作窗口控制

为了辅助做图的方便,MicroStation的工作窗口有许多控制的方法。

2.2.1窗口控制钮

除了右上角的Windows95标准控制钮外,在左下角还有九个控制钮,其功能如下:

更新视景(UpdateView)

当经过许多绘图动作之后,窗口内容会出现一些残留的痕迹,这时就需要按这个钮,将窗口内容更新,即可消除这些恼人的残影。

放大(ZoomIn)

按下此钮会出现一浮动方框,将此方框移到要放大的部位,按下鼠标左键,即可将该部位放大,以便做细部绘图。

然此一放大并非改变像素的尺寸,而只是将影像放大而已。

缩小(ZoomOut)

按下此钮会将窗口内容之影像依照指定比例缩小。

窗口范围(WindowArea)

用鼠标左键设定欲放大方框之对角线,便可将范围内的像素影像放大到充满整个窗口。

填满视景(FitView)

将窗口中的所有内容,以最大的比例,放大到整个窗口。

旋转视景(RotateView)

将窗口的内容,以两点所定的角度,予以旋转。

移动视景(PanView)

按下鼠标左键,以两点所定的移动距离,挪动整个窗口的画面。

前一视景(ViewPrevious)

按下此钮,可恢复前次观察范围的视景。

下一视景(ViewNext)

按下此钮,可恢复次一观察范围的视景。

2.2.2窗口功能选项

在Windows这个下拉式菜单内的选项如下:

Open/Close:

开启或关闭工作窗口。

MicroStation共可开启8个窗口。

∙Cascade:

以前后重叠的方式排列工作窗口。

∙Tile:

将工作窗口以瓷砖方式排列。

∙Arrange:

将各工作窗口整齐排列。

∙Groups:

将工作窗口组成群组,以便运用。

∙ScrollBars:

控制窗口的滚动条的显示与否。

2.2.3视景储存

前述之ViewPrevious及ViewNext每次仅能向前或后恢复一个观察视景,但有时仍须恢复许久之前的视景,此时即可运用此一功能。

此功能位于Utilities下拉式菜单内之SavedViews。

选此项后,会出现其对话框(如图所示)。

若要储存,则键入名称后,按[Save]钮。

∙若要恢复,则反白该视景名称,并按[Attach]钮。

∙按[Delete]钮则可清除被反白的视景。

2.2.4视景属性

此一对话框可由Setting下拉式菜单内的ViewAttributes选项开启。

其中之选项有:

ACSTriad

辅助坐标轴

Background

背景

Camera

照相机

Constructions

参考线

Dimensions

尺寸标示

Dynamics

动态

DataFields

数据域

FastCells

快显零件

FastCurves

快显曲线

FastFonts

快显字型

FastFlatClipping

快显参考图剪切

Fill

填满

Grid

网格

LevelSymbology

图层属性

LineStyles

线型

LineWeights

线宽

Patterns

剖线

RefBoundaries

参考图界限

Tags

卷标

Text

文字

TextNodes

文字节点

这些选项中,最常用到的便是Grid。

当打叉时,工作窗口会显示网格。

(若放大倍数不够时,是看不到网格的)其中.为主网格(GridUnits),与主单位(MasterUnit)有个比例关系,而+为参考网格(GridReference),通常每十个主网格出现一次。

2.3鼠标运作

1.左键-数据键(databutton):

选择点、菜单、按钮等。

按住左键并移动鼠标,则为拖曳(drag)动作。

2.中键-临时键(tentative):

抓取数据点(端点、中点等)。

若用两键鼠标,则相当于同时按左右键。

3.右键-重设键(reset):

结束绘制图元之操作。

 

第1章主工具箱简介

像素选择(selectelement)

围篱(fence)

点(point)

线(linearelements)

剖线(pattern)

多边形(polygon)

弧(arc)

椭圆(ellipse)

标记(tag)

文字(text)

群组(group)

零件(cell)

量测距离(measure)

尺寸标注(dimension)

像素属性(attribute)

操纵像素(manipulate)

删除像素(delete)

修改像素(modify)

3.1像素选择

在像素上按下鼠标左键,便可选定该像素。

若按住左键并拖曳鼠标,便可选定该范围内之所有像素。

3.2围篱

放置围篱(PlaceFence)

在工作窗口中放置围篱,而将其中之像素框起,以便编辑。

修改围篱(ModifyFence)

改变围篱的形状。

操纵围篱内容(ManipulateFenceContents)

将框起的像素复制、移动、旋转、镜射、缩放、伸张。

清除围篱内容(DeleteFenceContents)

清除围篱所框起的所有像素。

打散围篱内容(DropFenceContents)

将围篱所框起的复合像素分解成个别像素,以便编辑。

3.3点

放置点(PlaceActivePoint)

插入点(ConstructActivePointsBetweenDataPoints)

像素上投影点(ProjectActivePointOntoElement)

交叉点(ConstructActivePointatIntersection)

沿像素放置点(ConstructActivePointsAlongElement)

沿像素定距离放置点(ConstructActivePointatDistanceAlongElement)

3.4线

放置聪绘线(PlaceSmartLine)

放置线(PlaceLine)

放置多重线(PlaceMulti-line)

放置连续线段(PlaceStreamLineString)

放置连续曲线(PlacePointorStreamCurve)

分角线(ConstructAngleBisector)

最短距离线(ConstructMinimumDistanceLine)

角度线(ConstructLineatActiveAngle)

3.5剖线

区域剖线(HatchArea)

区域交叉剖线(CrosshatchArea)

区域彩样(PatternArea)

线性彩样(LinearPattern)

显示彩样属性(ShowPatternAttributes)

符合彩样属性(MatchPatternAttributes)

删除彩样(DeletePattern)

3.6多边形

放置矩形(PlaceBlock)

多边形(PlaceShape)

正交多边形(PlaceOrthogonalShape)

正多边形(PlaceRegularPolygon)

3.7弧

弧形(PlaceArc)

半椭圆弧(PlaceHalfEllipse)

四分之一椭圆弧(PlaceQuarterEllipse)

修改弧半径(ModifyArcRadius)

修改弧角(ModifyArcAngle)

修改弧轴(ModifyArcAxis)

3.8椭圆

放置圆(PlaceCircle)

放置椭圆(PlaceEllipse)

3.9标记

附加标记(AttachTags)

编辑标记(EditTags)

显示标记(ReviewTags)

3.10文字

放置文字(PlaceText)

放置注释(PlaceNote)

编辑文字(EditText)

显示文字之属性(DisplayAttributesofTextElement)

符合文字属性(MatchTextAttributes)

改变文字属性(ChangeTextAttributes)

放置文字节点(PlaceTextNod)

复制与递增文字(CopyandIncrementText)

复制输入数据域(CopyEnterDataField)

复制与递增输入资量栏(CopyandIncrementEnterDataField)

填满单一输入数据域(FillInSingleEnterDataField)

自动填满输入数据域(AutomaticFillInEnterDataFields)

3.11群组

打散像素(DropElement)

建立复合链接(CreateComplexChain)

建立复合多边形(CreateComplexShape)

建立区域(CreateRegion)

加入群组(AddtoGraphicGroup)

移出群组(DropfromGraphicGroup)

群组孔洞(GroupHoles)

3.12零件

放置现行零件(PlaceActiveCell)

放置现行零件矩阵(PlaceActiveCellMatrix)

选择并放置零件(SelectandPlaceCell)

设定零件原点(DefineCellOrigin)

点选零件(IdentifyCell)

放置现行线端点符号(PlaceActiveCellTerminator)

替换零件(ReplaceCell)

3.13量测

距离(MeasureDistance)

半径(MeasureRadius)

角度(MeasureAngle)

长度(MeasureLength)

面积(MeasureArea)

体积(MeasureVolume)

3.14尺寸标注

标注像素(DimensionElement)

以箭头标注大小(DimensionSizewithArrows)

以斜线标注大小(DimensionSizewithStroke)

标注位置(DimensionLocation)

堆栈标注位置DimensionLocation(stacked))

标注大小垂直点(DimensionSizePerpendiculartoPoints)

标注大小垂直线(DimensionSizePerpendiculartoLine)

标注纵坐标(DimensionOrdinates)

标注角度大小(DimensionAngleSize)

标注角度位置(DimensionAngleLocation)

标注两线夹角(DimensionAnglebetweenLines)

标注与X轴夹角(DimensionAnglefromX-Axis)

标注与Y轴夹角(DimensionAnglefromY-Axis)

标注径度(DimensionRadial)

更新标注(ChangeDimensiontoActiveSettings)

几何公差标注(GeometricTolerance)

3.15像素属性

变更像素属性(ChangeElementAttributes)

变更像素为现行区域(ChangeElementtoActiveArea)

变更为现行填满形式(ChangeElementtoActiveFillType)

修改线型属性(ModifyLineStyleAttributes)

变更多重线定义(ChangeMulti-linetoActiveDefinition)

符合像素属性(MatchElementAttributes)

精明配对(MatchAllElementSettings)

3.16操纵

复制(Copy)

移动(Move)

平行移动(MoveParallel)

缩放(Scale)

旋转(Rotate)

镜射(Mirror)

数组(ConstructArray)

3.17删除像素

在像素上按下鼠标左键,便可删除该像素。

若按住左键并拖曳鼠标,便可删除该范围内之所有像素。

3.18编修

修改像素(ModifyElement)

部分删除(DeletePartofElement)

延伸像素(ExtendLine)

延伸两像素至相交(ExtendTwoElementstoIntersection)

延伸像素至相交(ExtendElementtoIntersection)

剪切像素(TrimElement)

插入顶点(InsertVertex)

删除顶点(DeleteVertex)

建立图形内圆角(ConstructCircularFillet)

建立倒角(ConstructChamfer)

 

第1章主要工具列PrimaryToolBar

4.1色彩Color

按下此钮便可叫出色彩选择板,从中选取色彩。

此后所有的像素便使用该色彩。

∙若改变时已有像素被选取,则该像素会随之变色。

∙色彩选择板共有255色可选。

4.2图层Level

按下此钮便可叫出图层选择板,从中选取图层。

此后所有的像素便使用该图层。

∙若改变时已有像素被选取,则该像素之图层会随之改变。

∙图层选择板共有63图层可选。

∙关于图层,更进一步的说明见第七章。

4.3线型LineStyle

按下此钮便可叫出线型选择板,从中选取线型。

此后所有的像素便使用该线型。

∙若改变时已有像素被选取,则该像素之线型会随之改变。

∙线型选择板共有7个选择。

∙按下[Custom]钮则会出现Line-Styles对话框,可做更多的选择。

在名称上连按两次左键,或是在线型框上按一次左键,都能使该线型生效。

设定项:

 

oWidth设定:

Origin为线段之初始宽度,而End为线段之终止宽度。

oScaleFactor:

设定使用该线型之比例。

oShift:

设定线型之起始点位移。

oFile:

显示存放线型定义之资源(resource)文件名称。

∙按下[Edit]钮会出现Line-Style-Editor对话框,可定义新线型,或修改现有线型。

4.4线宽LineWeight

按下此钮便可叫出线宽选择板,从中选取线宽。

此后所有的像素便使用该线宽。

∙若改变时已有像素被选取,则该像素之线宽会随之改变。

∙线宽选择板共有16个选择。

4.5像素分析AnalyzeElement

此钮相当于菜单中之{Element/Information}选项,会叫出如下之对话框,显示该像素之相关信息。

修改其中之设定,按下[Apply]钮,则该像素会随之改变。

4.6精准绘图AccuDraw

要画出正确尺寸,MicroStation提供了精准绘图(AccuDraw)这个辅助工具。

其激活方式是按下主要工具列上的StartAccuDraw钮,在工作窗口中就会出现精准绘图对话框(如下左),显示目前光标所在位置之坐标,在对话框中之坐标栏右方为控制框,打叉代表这个坐标被锁定,也就是说,不会随鼠标之移动而变。

而目前定点的位置出现其罗盘(compass)图标(如下右)。

当移动鼠标,使联机出现在90°的倍数时,会有粘滞的现象,如此可轻易画出具有这些角度的线。

  

4.6.2设定精准绘图

关于精准绘图功能的设定,可由Settings下的AccuDraw选项来叫出其设定对话框(如下)。

4.6.2.1设定单位精度

图中之0.0000代表显示四位小数。

若改成0.00则仅会出现两位小数。

4.6.2.2设定坐标系统(CoordinateSystem)

∙Rotation栏关系到compass是否随光标移动而旋转。

若设为View,则X轴维持正右方向。

若设为Context,则X轴会指向与前一点的联机延伸方向。

∙Type栏则是坐标形式的默认值,预设为,Rectangular可

切换成Polar。

4.6.2.3设定操作方式

∙浮动原点(FloatingOrigin):

On时compass会自动移到输入之下一点。

∙敏感环境(ContextSensitivity):

On时compass会随像素而自动切换坐标形式

∙智能输入(SmartKey-ins):

On时可用单键快捷方式改变AccuDraw的参数。

∙自动摆点(AutoPointPlacement):

On时,X和Y坐标值被锁定后,不需按左键便会自动定点。

4.6.2.4设定显示方式

∙Xaxis栏:

设定compass之X轴的颜色

∙Yaxis栏:

设定compass之Y轴的颜色

∙坐标读取(CoordinateReadout)钮:

设定工作环境之精度

∙输入快捷方式(ShortcutKey-ins)钮:

叫出快捷方式对话方框,以便显示或编辑

4.6.3输入快捷方式

p

开启数据点输入对话框(DatapointKey-in)做单次输入

m

开启数据点输入对话框(DatapointKey-in)做多次输入

[Enter]

激活智能锁定

[SpaceBar]

直角坐标与极坐标之切换

*极坐标之精准绘图对话框及罗盘图标如下

  

o

移动罗盘原点到新位置

x

x坐标值锁定之切换

y

y坐标值锁定之切换

z

z坐标值锁定之切换

d

极坐标距离锁定之切换

a

极坐标角度锁定之切换

n

激活nearest抓点模式

c

激活center抓点模式

i

激活intersect抓点模式

k

开启Keypoint抓点对话框,设定等分点数

f

将罗盘坐标轴旋转到与标准前视景一致

s

将罗盘坐标轴旋转到与标准侧视景一致

t

将罗盘坐标轴旋转到与标准上视景一致

v

将罗盘坐标轴旋转到与视景坐标一致

ra

将罗盘坐标轴永久旋转

rq

将罗盘坐标轴迅速的暂时旋转

rx

将罗盘坐标轴对x轴旋转90度

ry

将罗盘坐标轴对y轴旋转90度

rz

将罗盘坐标轴对z轴旋转90度

wa

将罗盘坐标轴储存为ACS坐标系

ga

回复储存的ACS坐标系

gk

打开Key-in窗口

gs

打开AccuDraw之设定窗口

gt

跳到工具之设定窗口

q

结束AccuDraw

4.6.4数据点输入对话框

有六种坐标模式可选择:

xy

根据GlobalOrigin的绝对坐标

dl

根据GlobalOrigin的相对坐标

dx

根据ViewCoordinates的相对坐标

di

极坐标(相对坐标)

ax

根据ACSOrigin的绝对坐标

ad

根据ACSOrigin的相对坐标

第1章抓点(Snap)

通常在绘工程图时,经常会遇到要选取特定点(如端点、交点、中点)的场合,此时就要靠抓点(snap)这个功能才能正确得到该特定点的坐标。

∙抓点动作:

同时按下鼠标之左右键。

∙Locatetolerance:

控制抓点的有效范围。

在Workspace/Preferences/Operation选项内设定。

∙在MicroStation,有两种抓点的模式。

5.1关键点

只要在像素附近,同时按下鼠标左右键,便可选取该像素的关键点。

下图所示为各种像素的关键点。

5.2一般点

在状态列之抓点钮按一下,会出现有关的抓点模式。

1.若选取ButtonBar,会出现SanpMode工具列。

可将此工具列停

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