沪教版数学小学一年级下册第四单元教案.docx
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沪教版数学小学一年级下册第四单元教案
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第四单元100以内数的加减法
课题:
两位数加减整十数
教学目标:
1.在计算条与位值板的帮助下进行两位数加减整十数的学习。
2.掌握两位数加减整十数的过程能力和方法。
教学重点:
灵活掌握“个位不变,只要在十位上相加减”的算法。
教学难点:
强调过程、算法灵活掌握“个位不变,只要在十位上相加减”的算法。
教具、学具准备:
多媒体位值板
板书设计:
两位数加减整十数
18+30=48
37-20=17
教师活动设计
学生活动设计
设计意图
一、从百数图或百数表(数射线)引入。
出示18+30
师:
你们能不能用学过的百数图、百数表或数射线来试一试?
学生操作,然后交流
实物投影:
在百数图上直观地展示18+30
2、百数表上演示18+3
1、数射线上演示。
教学新授。
(一)两位数加整十数。
1、师:
今天我们学习利用计算条,利用位值板上计算:
18+30。
(出示课题)
2、18+30=?
要求:
先说=?
再说你是怎么算的?
生说教师电脑演示。
(1)先把18拆成10和8,再把10+30=40,最后把40+8=48。
(2)个位不变,只是在十位上相加。
(只要在18的十位上加3。
)
3、出示:
30+18=?
师:
你们认真仔细地想一想可以怎么解决?
学生思考后得出结论:
30+18=48,与18+30=48结论相同。
为什么?
小结:
在加法算式中,交换两个加数的位置,和不变
4、反馈练习。
(1)小组合作完成第32页题2
49+1036+1053+1021+1067+10
49+2036+2053+3021+2067+20
49+3036+4053+4021+7067+30
(第一条说说你是怎样想的?
)
(3)把和填入表内。
(第32页题3)
(二)两位数减整十数。
师:
请你们在数射线中,看一看37—20等于几?
1、操作:
选择计算条或位值板摆一摆37—20。
2、(电脑演示)
(1)把被减数分成30与7,30—20=10,10+7=17。
(2)个位上不变,只是在十位上相减。
(只要在37的十位上减2。
)
4、小结:
“个位上的数不变,只是把十位上的数相减”。
5、反馈练习。
(1)学生独立完成,把和填入表格中。
(第33页题6),实物投影核对
(2)口算(课件演示)
37—2064—1046—1055—1072—10
37—1064—2046—2055—3072—30
37—3064—5046—3055—5072—40
99—3081—2063—3075—20
99—6081—5063—4075—50
99—8081—7063—6075—70
三、拓展练习。
第33页题7,加减混合计算。
(课件展示)
师:
仔细看一看,这组题有什么特点?
从同一个数出发加上的数与减去的数相同。
总结
师:
今天你又学会了什么本领呢?
学生小组讨论(自摆学具)
汇报
汇报,互批
学生汇报
课题:
两位数加减一位数
(一)
教学目标:
1.理解和掌握两位数加减一位数(无进退位)。
2.培养学生的类推能力。
教学重点:
理解和掌握两位数加减一位数(无进退位)。
教学难点:
知识迁移,掌握计算方法,推算计算结果
教具、学具准备:
多媒体、条形片
板书设计:
教师活动设计
学生活动设计
设计意图
一、设情景,导入新课:
师:
有一天,小亚想去森林里探险,你们愿意陪小亚一起去冒险探密吗?
(播放多媒体课件)
二、探索新知:
(一)以旧导新:
1、教师操作多媒体,媒体出现一个大瀑布挡住了去路。
请你们用最快的速度求出以下题目,你才可以穿越?
出示口算
5+4=2+6=3+3=4+1=
15+4=12+6=13+3=14+1=
2、观察上下两组题目,你发现什么?
3、小结:
只要先算出个位上的数相加等于几,然后在十位上只要写上1就可以了。
(二)探究新知:
1、师:
现在小亚来到了一个山洞门口,里面弯弯曲曲,非常黑暗,只有答出门口上的题目,才能通过山洞,方法越多越好。
(播放媒体)
2、门口的石板上写着
出示23+2=?
谁能告诉大家23+2你们是用什么方法计算出来的?
交流分享成果。
方法一:
在数位表上用小圆片的方法:
十
个
3个圆片加上2个圆片,共有5个圆片。
3+2=5
可以推出:
十
个
先算个位上,3个圆片加上2个圆片,共有5个小圆片,再加上十位上的两个圆片,就是
20+5=25
方法二:
3个红纸片加上2个蓝纸片,共有5个
纸片。
可以推出:
3个红纸片加上2个蓝纸片,共有5个纸片,再加上两条各是10
方法三:
从3出发,向前走了2格,是5。
就是3+2=5。
可以推出:
从23出发,向前走了2格,就是23+2=25。
方法四:
用分拆的方法可以得到:
先算3+2=5
23+2=25
然后20+5=25。
203
……
3、想一想,怎样用简单的算法表示呢?
4、媒体演示:
23+2=25
3+2=5
20+5=25
5、小结:
一个两位数加上一位数,不进位时,先把个位上的数相加,十位上的数字照写就可以了。
或者说,不进位的两位数加一位数,只要在这个两位数的个位上进行加法就可以了。
小练习:
1、师:
小朋友们过了第二关了,现在我们又来到了一座座独木桥,只要完成上面的题目,就可以顺利通过了。
(图片上是一根根独木桥,上面有算式)
24+3=36+1=5+42=71+8=
45+2=1+36=42+5=8+71=
2、师:
小朋友们都做的非常好,现在让我们完成书上的心算。
3+4=35+3=24+5=8+91=
23+4=21+7=44+2=5+72=
33+4=46+0=83+6=0+37=63+4=72+6=72+7=1+42=
继续探究:
1、师:
刚才小朋友们学的非常认真,渡过了很多的难关,还愿意接受挑战吗?
2、小亚现在来到了一个悬崖边,请你们完成题目后,才能通过?
出示题目:
25-4=?
3、小结。
两位数减一位数,只要把个位上的数相减就可以,或者,用个位上的数字相减,然后十位上的数字照写。
巩固练习:
1、师:
小朋友都非常努力,马上就要到终点,现在我们要爬一座高山,只要完成书上的心算,我们就能成功攀上山顶。
(媒体演示)
5-4=35-3=76-5=89-=81
25-4=63-0=28-3=63-=60
35-4=47-4=57-6=78-=72
65-4=89-8=49-7=36-=34
2、小结。
最后一列,在计算时,只要看个位上的数相差多少就可以了。
拓展和应用:
1、师:
小朋友们的这次探险活动终于成功了,你们看,森林的风景都美啊!
(播放媒体)
2、师:
老师送你们一个小礼物,请你们打开看一下。
3、请你用1、2、3、4、5中随机挑选三个数组成两位数加、减一位数不进位、不退位的算式,要求越多越好?
如12+3、54-2等。
总结:
师:
今天你有什么收获吗?
小组汇报答案
学生小组合作讨论
请学生小组合作讨论
汇报交流
学生自己完成题目。
全体交流最后一列题目的解题心得。
课题:
两位数加减一位数
(二)
教学目标:
1.理解和掌握两位数加减一位数(有进退位)的计算方法。
2.培养学生构造算法的能力,提倡算法的多样化。
教学重点:
理解和掌握两位数加减一位数(有进退位)的计算方法。
教学难点:
探究两位数加减一位数(有进退位)的计算方法,体验算法的多样化。
教具、学具准备:
多媒体
板书设计:
教师活动设计
学生活动设计
设计意图
一、设情景,导入新课:
师:
今天,小丁丁陪妈妈到超市去购买鸡蛋,我们一起去看看吧?
二、探索新知:
(一)鸡蛋装盒:
1、师:
你们看,他们来到了鸡蛋的货架,小丁丁的妈妈开始把鸡蛋装进盒子里。
她在蛋盒中装了27个鸡蛋,小丁丁很喜欢吃鸡蛋,他又拿来了5个,你们说现在一共有几个鸡蛋呢?
(播放课件的时候,先出示三个鸡蛋盒子,鸡蛋一个个放进去,旁边还有5个)
2、观察图片,你们说我们现在应该怎么办呢?
3、小熊猫提示:
先把蛋盒装满。
4、现在谁能把刚才的这个情节叙述一遍。
4、小结:
27个鸡蛋,再放5个,先把空的鸡蛋盒装满。
(二)探究新知:
1、:
谁能告诉大家算式该怎么列?
(播放媒体)
2、想一想,该如何计算,你是用什么方法计算出的?
3、谁能告诉大家23+2你们是用什么方法计算出来的?
4、交流分享成果。
方法一:
在位值板上进行计算:
7+5=12
20+12=32
27+5=32
个位上的7个小圆片
先和5个小圆片相加
然后再加上十位上的
20就得到32。
方法二:
用计算条进行计算:
方法和小熊猫同样,先从5中选出3
和27凑成30,然后加上剩下的2就是32。
方法三:
从27出发,先向前走了3格,是30。
就是27+3=30。
然后再向前走2格,就是32
所以得到27+5=32
方法四:
27+5=32用分拆的方法可以得到:
先算27+3
=30。
然后30+2=32。
32
……
6、小结:
一个两位数加上一位数,有进位时,可以用凑十的方法,然后加上剩下的数字。
小练习:
1、:
小朋友们学习的真好,现在让我们把学到的本领展示一下。
2、让我们来做个小游戏:
用图片的形式表象为:
(这里需要用漂亮的、符合题意的图片)
请找到合适的帽子(连一连)
邮递员35+946头盔
医生26+861带有小灯的帽子
建筑工人9+3734医生帽子
煤矿工人7+5444绿色帽子
3、教师可以巡视面批。
继续探究:
1、:
刚才小朋友们学的非常认真,还愿意和小丁丁一起游戏吗?
2、:
现在小丁丁有32个鸡蛋,他想送给你5个鸡蛋,他还剩多少个鸡蛋?
3、小兔子提示:
先把零头减去后再减。
(播放课件)
4、你们会怎样列式呢?
5、生:
32-5=
6、请小组相互合作,想一想,该如何计算,你是用什么方法计算出的?
7、学生小组合作探究。
8、谁能告诉大家32-5你们是用什么方法计算出来的?
9、交流分享成果。
方法一:
十
个
在位值板上进行计算:
12-5=7
20+7=27
十
个
32-5=27
先把十位上的一个小
圆片移到个位上,就
是10,然后用个位上的
12减去5得到7。
最后
用20加上7就是27。
方法二:
用计算条进行计算:
方法和小兔同样,先把零头2减去,
再减去3,得到就是27。
方法三:
从32出发,先向后走了2格,是30。
然后再向后走3格,就是27。
所以得到32-5=27。
方法四:
32-5=27用分拆的方法可以得到:
先算12-5
=7。
然后20+7=27。
2012
……
6、小结。
两位数减一位数,可以先去掉零头,再减去剩下的数,也可以先用退下的一个十和个位的数合起来减去一位数,然后再把十位上的数和结果相加。
巩固练习:
1、:
小朋友都非常努力,现在让我们一起做个小游戏?
2、亚正在洗衣服,出现了很多的泡泡,泡泡上有很多的题目,请把答案从小到大排列。
(这里需要用漂亮的、符合题意的图片)
【当学生全部完成,可以整理出一句话,就是我们爱劳动】
3、小结。
通过小游戏让学生巩固两位数减一位数(有退位)的计算方法。
拓展和应用:
师:
请你用5、6、7、8、9中随机挑选三个数组成两位数加、减一位数有进退位的算式,要求越多越好?
如56-9、67+8等。
总结:
师:
今天你有什么收获吗?
生观察
小组相互合作
学生小组合作探究
学生独立完成书上的题2、3
生自由说一说
课题:
两位数加两位数(不进位)
教学目标:
1.理解和掌握不进位的两位数加两位数。
2.培养算法思维和算法的多样化。
教学重点:
理解掌握不进位的两位数加两位数。
教学难点:
引导学生运用新知进行实践和运用,加深知识的巩固。
教具、学具准备:
多媒体
板书设计:
教师活动设计
学生活动设计
设计意图
一、引入新课
1、谈谈有关奥运会的知识,说说你崇拜的奥运冠军。
2、逛逛体育用品商店,你认识它们吗?
你想买什么呢?
二、尝试探索
1、妈妈给小丁丁100元,他挑选了两件喜欢的体育用品:
足球和滑板。
请小朋友帮他算算,他应该付给营业员阿姨多少钱?
你们是怎样算的?
你有几种算法?
可以自己先在位值板上圈一圈,
怎样计算:
(板书算式)37+12=?
1、汇报:
你是用什么方法进行计算的?
还有其他的算法吗?
(教师根据学生的其他想法在黑板上演示)用位值板和翻转片说明算理(操作多媒体)
估计学生可能出现的几种计算方法:
算法1:
十位上30+40=70,个位上7+2=9,40+9=49。
算法2:
37+10=47,47+2=49。
算法3:
12+30=42,42+7=49。
算法4:
37+2=39,39+10=49。
算法5:
12+7=19,19+30=49。
你们真了不起,想出了这么多种算法,其实这些算法都是分拆为我们以前学过的简单计算来进行的。
你们发现了吗?
你们可以把这些算法分类吗?
教师归类小结:
第一类是十位加十位,个位加个位;
第一类是拆第二个加数,第一个加数先加个位,再加十位,或者先
加十位,再加个位;
第三类是拆第一个加数,用第二个加数
去加。
这就是我们今天学的新本领,出示课题。
1、老师用100元钱买了喜欢的体育用品:
旅行包和运动裤,
请你帮我算一算。
2、实践运用:
请你任意挑选两件喜欢的体育用品,并说说算
式,讲讲算理。
(教师巡视辅导)
三、练习巩固
1、完成教材P32练习3:
他们各买的是什么?
算一算他们各需要付多少钱?
42+3721+2222+4137+21
2、口算抢答比赛:
15+4132+1762+1430+3933+22
3、游戏:
勇夺奖杯(完成配套练习册习题,及时反馈核对)
四、总结下课
今天你学会了什么本领?
我们要认真学习,锻炼身体,打好扎实的基本功,做个学习好身体棒的孩子!
小组交流
同学们互相讨论,说说算式,讲讲算理。
生自由说一说
课题:
两位数加两位数(进位)
教学目标:
1.掌握出两位数加两位数进位加法的计算方法;
2.培养算法思维,提倡算法多样化。
教学重点:
探究进位加法的计算方法。
教学难点:
描述算法思维,提炼、优化算法多样化的过程。
教具、学具准备:
多媒体
板书设计:
教师活动设计
学生活动设计
设计意图
一、复习铺垫
大屏幕出示口算(5道题)
师:
1)我们先来口算几道题目,要求看题在答题纸上写答案,开始!
2)核对答案,这些都是我们已经学过的口算。
师:
今天我们就用学过的知识来学习一些新的本领。
二、新授:
1、口算28+37
(出示动感画面)
问:
这是什么地方?
里面有些什么?
今天小胖来玩具店准备买两样玩具,他买了什么呢?
看!
(一只足球和一架玩具飞机)
你们能估算一下大概要花多少钱?
(师暂不下结论)
那么到底28+37等于多少,这就是今天要学习的两位数加两位数进位加法口算。
(出示课题)
你们能用学过的知识,利用手中的位置表,想想,圈圈,用一些方法来解决。
(师巡视,请2个学生回答)
整十数加整十数个位数加个位数
20+30=508+7=1550+15=65
B.28+2=3030+35=65
师:
原来买这两样玩具要65元。
(指着黑板上的位置表)
这两种方法很不错。
还有其他方法呢?
你们可以再圈圈,试试?
A.28+30=58两位数加整十数
B.25+35=6060+5=65
师:
真了不起,你们用了不同的方法口算出28+37的答案。
这些内容在书上也有,把书翻到P41,书上有3种方法,你们想出的方法比它还要多。
仔细看看,看得懂吗?
像这样在位置表上圈圈,画画有什么好处?
师:
假定你是老师,你想推荐拿几种算法给你的同伴?
为什么?
师:
对于两位数加两位数,你还有什么想法?
师:
如果不借助位置表,你能用几种方法计算一道题呢?
(2)算一算。
(写出口算过程,能写几种就写几种。
)
34+16
(3)说一说。
师:
请学生说说是用那几种方法算的?
三、练习
1、师:
其实,挑两样东西的方法很多,你看
38+29挑的是什么?
34+28又是什么玩具,那么该付多少钱?
你能很快口算吗?
拿出练习纸,想想,把答案写下来,如果有的同学有困难,也可以在下面的位置表上先圈后写。
2、学生任意选两样玩具,口算价格,在小组内交流
师:
现在如果给你两样玩具,你会怎么选,要付多少钱?
请你们说给小组同学听听!
教师巡视去听
四、深化探究、整合优化算法。
1、观察、描述伙伴的算法。
(1)观察、讨论小丁丁、小巧、小亚的算法。
(2)描述伙伴的算法
(3)小胖再攒多少钱,就能买到这两样玩具了?
2、整合拓展。
(1)回到模拟商店。
伙伴购物(以下题目教师可以根据班级实际情况,灵活选择。
)
我买了两样玩具,一共付了74元,我买了哪两样玩具?
我想买滑板和飞机,一共要付多少元?
我只花40元就可以买到两样玩具,我买的是什么玩具?
我带了50元,请你们帮我选两样玩具?
(根据时间而定。
)
(3)算一算,你自己选择的玩具需要付多少元?
五、总结评价。
你是用几种方法算出该付多少钱的?
如果要你用最拿手的方法算,你选择哪一种方法?
为什么?
学生答
请两个同学
学生自由说,请两个学生说。
小组合作抢答
生自由说一说
课题:
两位数加两位数(笔算进位)
教学目标:
1.理解与掌握用竖式的方法来计算两位数加法。
2.能正确地掌握竖式计算的格式与方法。
教学重点:
能够掌握竖式计算的方法。
教学难点:
正确计算进位加法。
教具、学具准备:
多媒体
板书设计:
教师活动设计
学生活动设计
设计意图
一、初步感知
1、给学生提供位值板,请学生用双色片放出所要求的数,5、10、13。
2、请学生根据老师提供的算式,分两次在位值表上放双色片:
5+8=
3、请学生对照两种不同摆法,说说哪种看起来更直观,为什么?
小结:
在位值表上,一般个位上满十就要向十位进一。
4、请学生继续放6+10=15+7=
二、算法探究
1、出示38+25=说说你用什么方法计算?
(指名,教师板书)
2、揭题:
这是我们以前学习的各种算法,今天我们要来学习另一种计算方法。
3、媒体演示(如书本P34)
4、仔细看,刚才发生了什么变化?
(关键在于个位上的10个蓝色双色片进入十位后变成1个红色双色片。
)
5、竖式计算
这个过程我们可以用一个竖式来表示,这就是我们今天要学习的新知识:
笔算加法。
同步在黑板上与位值板相应的位置上板书竖式的计算过程。
383838
+25+25+25
11
363
6、教学竖式的方法
你认为竖式计算要注意些什么?
师反馈
小结:
我们可以归纳为简单的3句话:
“数位对齐,从个位算起,满10进1。
”
为什么个位上的10进到十位上变成了1?
(10个一就是1个十。
)
三、竖式练习
1、欢欢给大家出了几题,请你们用今天学习的方法来计算。
(P35习题2)
题1集体完成,题2、3、4学生独立完成,小小组批改。
2、习题三:
不计算,在你认为需要进位的题上标上进位的符号。
3、媒体演示,请学生找错。
忘记进位。
不应该乱进位。
进位的数将十位上原有的结果挤到百位上。
个位上计算结果为10,进位后漏写零,导致结果变成一位事故。
4、请学生任意挑2题在方格纸上用竖式计算,小组检查。
(习题5)
四、小结
1.今天你有什么收获?
2.你有什么想提醒小朋友的吗?
生说一说
小组讨论
生自由说一说
课题:
两位数减两位数(不退位)
教学目标:
1.理解和掌握两位数减两位数(不退位)的计算方法,并能正确地进行计算。
2.培养算法思维、提倡算法多样化。
教学重点:
理解和掌握两位数减两位数(不退位)的计算方法
教学难点:
算法多样化,灵活运用
教具、学具准备:
多媒体
板书设计:
教师活动设计
学生活动设计
设计意图
(一)情境引入
1、媒体出示:
文具店
师:
小胖和他的小伙伴去文具店买学习用品,看看他们买了什么?
师(出示三人带的钱数)小巧:
35元
小丁丁:
50元
小亚:
79元
帮忙算算他们买了东西后,各剩下多少钱?
学生独立列式计算,交流算法并核对结果。
小巧:
35-8=27
小丁丁:
50-2=48
小亚:
79-20=59
师:
小胖碰到问题了。
他有58元,买了一个手提包用去25元,还剩下多少钱?
算式怎样列?
师:
可他不会计算了,为什么呢?
这道算式和以前做的减法题有何不同?
师揭示课题
(二)探究新知
1、算法探究
(1)学生独立在位值板上摆圆片或同桌合作
(2)板演位值板上圆片的变化过程并说出计算过程。
师根据学生的板演及回答写出计算式。
58-20=3838-5=33
53-20=33
50-20=308-5=330+3=33
(3)师逐一媒体出示小巧、小丁丁和小亚的算法,和板演的对照。
学生尝试逐一用语言阐述算法,师再完整:
小巧的算法:
先减去整十数,再减去个位数。
小丁丁的算法:
先减去个位上的数,再减去整十数。
小亚的算法:
整十数减整十数,个位数减个位数。
归纳算法
(1)问:
你喜欢哪种算法?
为什么?
学生自由发言
(2)师:
观察这些算法,发现什么共同的地方?
(3)师小结:
不管哪一种算法,都是分拆成“整十数减整十数,个位数减个位数”“两位数减整十数,两位数减一位数”这些学过的计算方法来进行计算。
试一试
师:
小巧、小丁丁和小亚用刚才买剩下的钱,又去买了文具。
(投影出示:
小巧27元:
一本习题本12元
小丁丁48元:
一个订书机26元
小亚59元:
一支钢笔35元
(1)学生任挑一人的题计算,选择自己喜欢的算法进行。
(2)学生自己再帮小胖挑一文具用品,列式计算。
(三)巩固开拓
巧做题包
(1)48—1287—63
48—1387—53
48—1487—43
48—1587—33
师:
怎样做,又快又正确?
仔细观察,发现什么?
学生独立思考、完成题包;全班交流核对。
(2)99—=66—37=30
88—=66—37=40
77—=6