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儿童节策划方案大全

儿童节策划方案大全

儿童节策划方案大全

【篇一:

2014年六一儿童节活动方案】

一、活动前言

(1)一年一度的儿童节,是适龄儿童最期盼的节日,也是一个家庭一年一度的欢庆节点。

因此,该节点延伸覆盖的消费主体总量庞大,只要找到合适的“理由”抓住其核心价值点,便可创作非常可观的消费数据。

(2)对于任何一个企业来说,选择在该节点开展各类营销活动,本身是对其创造出的商业价值的认可。

而该活动经由成都市教育局和华西传媒集群的联合打造,势必在六一期间各类活动中为之一亮,这对于商家而言,隐藏的市场商机不言而喻。

因此:

二、活动元素

1、活动主办:

成都市教育局华西传媒集群

2、活动承办:

四川华希广告传媒有限公司xx广场

3、媒体报道:

华西传媒集群为主,整合视频、网络、电台媒介等。

4、参与主体:

2-12岁的儿童及其家长(总量不低于10000人)

5、活动时间:

5月31日—6月2日

6、活动地点:

待定(场地方为本次活动承办方之一)

三、活动的内容设置

设置四大主题区域,具体如下:

1、欢乐梦秀场

搭建一个主题舞台,组织学生进行儿童节梦想才艺展示,才艺的形式不限,内容积极、健康向上即可。

主办方提供舞台和音响设备,配置活动主持人,各参与学校或者家庭自备节目相关器材、音视频素材等资料。

在学校或者家长的组织下,有序参赛。

活动现场报名排序,听从主办方的统一安排,按照顺序参与才艺表演。

凡是参与表演的学生即可获得由主办方制定的礼品一份。

上台表演时刻,主办方安排专业摄影机构对孩子们的精彩表演予以记录。

2、游戏互动区

游戏互动区域主要为参与该部分活动的学生提供各类互动游戏活动,如绘画、陶绘等互动活动,以及愤怒的小鸟、快乐保龄球等游戏。

该区域主要为学生及其家长提供互动平台,加强亲自交流等,参与活动的学生即可获得主办方制定的礼品。

3、动漫伙伴区

熊大、熊二、光头强、喜羊羊和灰太狼、忍着神龟、葫芦娃、花仙子等经典动漫人物将通过角色扮演和道具演艺的形式重现,为活动

现场增添氛围。

主办方将邀请角色扮演游戏的爱好者亲临现场,上演一场视觉动漫的盛宴。

4、重回青春区

该区域主要针对80后,90后两类群体,围绕该群体的童年记忆打造相关的活动,如滚铁环、打陀螺、踩高跷、跳绳、跳房子游戏等儿时的记忆将在现场得到重现,吸引80和90这一代人的参与。

同时,在现场布置相关的属于80后和90后的产品,让他们找回青春的回忆。

5、萌物大联欢

仓鼠、龙猫、小香猪等各种萌物齐聚,与同学们共度儿童节。

6、活动招商区

因活动产生的宣传、组织、物料等基础费用较大,故通过企业招商等形式来完成企业成本的回收。

四、活动补充

1、成都市教育局和华西传媒集群对活动举办地半径3公里内的中小学进行统一的邀请和组织,对活动现场半径3-10公里范围内的中小学进行重点邀请和组织。

2、华西传媒集群旗下的报纸、广播、网络、新媒体均对本次活动进行新闻报道和炒作,并整合省内核心视频、网络、广播媒体对活动进行报道。

3、活动现场的布置设计元素,依据本次活动的主题和活动气氛需求进行设计。

五、成本核算(约4.2万元)

1、媒体宣传

按照媒体邀请的行规,邀请媒体对活动进行报道,约5家媒体,共计支出4000元。

2、现场物料

舞台搭建约3000元,各个区域的物料约5000,商家展位月1000元/个,按照20家预算约20000元,合计成本约28000万元。

3、动物成本:

按照市场价格约5000元。

4、其他成本:

预计5000元。

六、企业参与以及回报

1、活动场地提供方:

5万元

(1)本次活动所有的所有的新闻报道均有“举办地元素”呈现。

(2)活动现场所有的活动宣传海报、布展喷绘、布展展架、主舞台背景等一些媒介平台,均呈现“举办地元素”。

(3)人气回报:

华西传媒集群全方位的负责本次参展人员的组织,涵盖活动主办地周边3公里内的所有中小学进行和半径3-10公里范围内的重点中小学,预计通过华西传媒集群组织的人群参与活动现场的学生家庭不低于5000组(总人数不低于10000人)。

(4)经由活动带动的人群,会在活动现场进行部分消费,由此而带来的商业回报可观,但场地方需负责现场舞台等场景搭建。

2、活动冠名:

10万元

(1)媒体回馈:

华西传媒集群对于本次活动的所有新闻报道均体现冠名企业的元素。

其余媒介:

涵盖①华西传媒集群合作媒介(如腾讯、网易等)对于华西传媒集群新闻的转载等媒体报道,均会产生冠名企业元素的植入。

(2)活动现场所有的活动宣传海报、布展喷绘、布展展架、主舞台背景等一些媒介平台,均出现总冠名企业的名称、logo等载体,并以“由xx企业冠名”的形式呈现本次活动主题。

(3)人气回报:

华西传媒集群全方位的负责本次参展人员的组织,涵盖活动主办地周边3公里内的所有中小学进行和半径3-10公里范围内的重点中小学,预计通过华西传媒集群组织的人群参与活动现场的学生家庭不低于2000组。

经由活动带动的人群,会在活动现场进行部分消费,由此而带来的商业回报可观。

(4)活动现场,可以提供适当空间给予冠名单位做产品销售或品牌推广。

3、指定产品赞助:

5万元

(1)现场参与学生免费产品提供,产生直接的受众群体口碑效应。

(2)媒体报道中体现企业元素,现场媒介载体中体现企业元素。

(3)人气回报:

华西传媒集群全方位的负责本次参展人员的组织,涵盖活动主办地周边3公里内的所有中小学进行和半径3-10公里范围内的重点中小学,预计通过华西传媒集群组织的人群参与活动现场的学生家庭不低于2000组。

经由活动带动的人群,会在活动现场进

【篇二:

2011年儿童节活动策划方案】

儿童节活动策划方案一年一度的儿童节是幼儿最隆重的一个节日,今年我园的“六一”儿童节将以开展系列庆祝活动的形式来进行,为了使庆祝活动顺利进行,特制定此方案。

一、活动目标

通过开展庆祝“六一”系列活动,使幼儿在积极的参与中体

验合作与交往的快乐,从而度过一个幸福、难忘的“六一”儿童节;使家长在参观和参与幼儿的节日庆祝活动中,进一步感悟幼儿教育的观念,从中使自己对如何教育孩子有所启发;通过向家长、社会展示幼儿的“六一”活动,进一步塑造本园的良好形象。

二、活动主题和宣传口号

1、活动主题:

学会合作、学会交往、学会环保

2、宣传口号:

我有一双能干的手;保护我们的地球;爱护我们的环境;解放孩子的嘴巴,使孩子会说;解放孩子的双手,使孩子会玩;解放孩子的双手,使孩子会做自己力所能及的事。

三、活动准备

1、布置富有欢庆气氛的环境(班级环境及全园周围环境);张贴宣传标语。

2、以班为单位作好参加活动的准备:

排练童话或故事剧;抓好幼儿

3、由幼儿园准备活动奖品和礼品。

四、活动内容

(一)活动倡议

1、目的:

为了使幼儿能度过一个愉快、难忘而有意义的“六一”儿童节,倡议本园全体教师和全体家长积极为幼儿创设欢度“六一”的节日环境与氛围,共同鼓励幼儿积极参与“六一”节的各项活动。

2、时间:

2010年5月26日至2010年6月1日。

3、对象:

本园全体教师、幼儿和家长。

4、办法:

通过在本园的板报向教师、家长发出倡议和向每个幼儿的家长发送倡议书引起家长的重视,争取全体教师和家长对此次庆祝活动的配合与支持。

(二)系列活动

本次“六一”儿童节活动以“幼儿故事、童话剧表演”、“巧手儿比赛”、“小能人比赛”、“巧嘴儿比赛”、“结对子游园”等系列活动的形式来进行。

1、幼儿故事、童话剧表演赛

(1)目的:

通过参加幼儿故事、童话剧的表演,培养幼儿对文学作品的兴趣;培养幼儿对文学作品的表现力。

(2)要求:

每班准备一个幼儿故事或童话剧;体现人人参与;选材符合本班幼儿水平;表演活泼、大方;服装设计符合剧情需要;根据

剧情的需要配有一定的背景和表演用的道具;讲述、配乐录音良好。

(3)评奖:

根据表演评出节目表演奖、最佳舞台设计、最佳小演员。

a、节目表演奖:

从参赛的12个节目中评出特等奖2个,一等奖3个,二等奖7个;

b、最佳舞台设计奖:

从参赛的12个节目中评出最佳舞台设计6个。

c、最佳小演员:

从所有参赛的演员中评出最佳小演员10人。

2、巧手儿比赛(环保时装设计和制作比赛)

(1)目的:

通过举行环保时装设计和制作比赛,培养幼儿的动手制作能力及创新意识;进一步培养幼儿的环保意识。

(2)内容与要求:

要求幼儿人人参与,即参与收集废旧物品、参与环保时装的设计和制作;在制作的过程中保持周围环境的清洁;要求幼儿的制作在1小时内完成(可制作一件上衣或裙子或裤子)。

(3)比赛形式:

以班为单位进行比赛,由带班教师和生活老师组织指导幼儿制作活动,备课教师到抽签的其他班跟班检查、评比。

(4)评奖:

根据幼儿的设计和制作情况评出班级奖和最佳作品奖。

a、班级奖:

根据幼儿制作的总体情况分别评出特等奖3个,一等奖4个,二等奖5个

b、最佳作品奖:

根据幼儿的环保时装作品所表现出的创造性和制作的水平、质量评出最佳作品50件给予奖励。

3、小能人比赛

(1)目的:

通过开展“小能人比赛”,培养幼儿自己主动做事的好习惯;进一步提高幼儿动手做事的能力。

(2)要求:

要求幼儿能迅速地把放在一起的玩具物品进行分类、整理,并放在合适的地方;要体现分工与合作,并有序地进行。

(3)比赛形式:

大班选取“迷你餐厅”来进行玩具、物品的分类、整理比赛;中班选取娃娃家“小人国”来进行玩具、物品的分类、整理比赛;小班在本班级进行教室玩具、物品的分类、整理比赛。

(4)评奖:

根据比赛的速度和分类、现场结果分别评出一等奖、二等奖(学前班、大班一等奖2名,中班一等奖二名,小班一等奖一名,其余为二等奖)。

4、巧嘴儿比赛

(1)目的:

通过开展比赛,促进我园幼儿的语言表达能力的进一步提高,即幼儿爱说、会说、敢说;培养幼儿大胆展现自我的精神面貌。

(2)内容与要求:

要求所有的选手均要参加以下三项内容的比赛:

a、故事演讲比赛:

要求选手进行4分钟以内的故事演讲,演讲时,要求普通话准确,语调、表情、体态语言与故事情节相符。

(满分为10分)

b、环保时装表演:

要求选手们身着自己设计和制作的环保时装(可以和爸爸、妈妈共同制作)随着音乐大胆地进行时装表演;随后回答有关环保时装设计和制作的有关问题。

(表演和回答问题各5分,满分为10分)

c、智力抢答:

要求选手们根据主持人提出的问题进行抢答(分大、

中、小三组进行抢答),每答对一题给1分。

(3)比赛形式:

各班在进行预赛的基础上,选派出3名幼儿参加平行班的半决赛,在半决赛中,学前班和大班共选出6名幼儿、中班选出5名幼儿、小班选出4名幼儿参加全园的决赛。

(4)评奖:

根据参赛选手的总得分评选出巧嘴儿10名,其余评为优秀选手。

(冠军、亚军、季军)

(5)比赛时间:

预赛可在4月~5月灵活进行,半决赛在5月中旬进行,决赛在5月28日进行。

5、结对子游园

(1)活动目的:

使幼儿通过参加游园活动,进一步感受到“六一”儿童节的快乐;培养幼儿与不同年龄的小朋友合作与交往的能力,并使他们体验到合作与交往的快乐。

(2)活动要求:

要求幼儿能积极、大胆地与不同年龄的小朋友结成对子参加“六一”游园活动。

(3)游戏内容:

每班设计一个游戏项目,游戏要求以两人为单位进行设计。

(4)活动形式:

幼儿结成对子后,到各个礼品分发放点领取“六一”礼品,然后和自己的对子一起自由到各游戏点参加游戏。

五、活动时间安排

5月25日:

幼儿故事、童话剧表演;

5月26日:

巧手儿比赛;

5月27日:

小能人比赛;

【篇三:

儿童节活动策划方案范文两篇】

【一】

xxxx年“六一”国际儿童节即将来临,为了贯彻落实国家九部委日前发出的联合通知精神,让我校全体同学过一个丰富多彩、富有教育意义的“六一”国际儿童节,现根据本校实际,现将庆祝“六一”国际儿童节之“快乐六一,体验成长”系列主题活动作如下安排,望相关教师抓紧抓落实。

一、活动主题:

庆祝六一儿童节暨发展新队员主题大队会

二、活动目的:

1、邀请家长参与学校、学生活动。

使学校、家长、学生有一个相互交流的机会。

2、举行新队员入队仪式,使每位新入队的少先队员感受到自己的光荣,记住这个难忘的六一。

3、各中队组织队员开展各种形式的表演活动,使学生度过一个愉快而有意义的六一。

三、活动内容:

1、发展新队员,各班将新队员名单于5月10日前上报少先队大队部。

2、文艺汇演活动

(1)、每班至少准备一个节目(节目类型可以是舞蹈、相声、小品朗诵、合唱等),班主任、科任教师及音乐教师组织排练,于5月10日前将节目上报到少先队大队部。

(2)、少先队负责组织排练两套学校节目。

(3)、学校定于5月30日下午进行彩排。

四、活动形式:

1、发展新队员。

2、文艺汇演活动

五、活动时间:

xxxx年6月1日

六、活动地点:

学校操场

七、参加人员要求:

1、全校师生及其学生家长积极参与此项活动。

2、各班正副班主任做好本中队各种形式的表演准备工作。

3、要求一、二、三年级班主任做好学生入队前的准备工作。

八、组织机构:

学校

九、活动步骤:

1、做好新生入队的各项准备工作。

(1)新生入队名单

(2)新生佩戴领巾方法和入队誓词的练习

(3)新老队员代表讲话稿

十、组织规模:

大队活动(全校师生参与)

十一、注意事项:

1、注意个人环境、卫生、不乱扔废弃物。

2、各班正副班主任组织好各班学生,注意各项安全

【二】

一、活动目标

1、通过系列娱乐游戏活动,使幼儿在积极参与中体验合作与交往的快乐,从而度过一个幸福、快乐、开心而难忘的“六一”儿童节。

2、让幼儿通过游戏,学会与同伴合作、分享彼此间的乐趣。

3、提高幼儿遵守游戏规则的自觉性。

二、活动安排

1、活动时间:

xxxx年6月1日上午9:

00

2、活动地点:

xx幼儿园中班各教室

3、活动准备:

(1)布置富有欢庆气氛的环境。

(2)以班级为单位准备有趣的游戏内容,并准备好礼物。

(3)准备场地和人员安排。

4、活动流程:

(1)各班教师向幼儿介绍活动规则以及进行安全教育。

(2)幼儿到各个活动室自由进行游戏。

(3)活动结束后,获得三颗小贴纸以上的幼儿,领取相关礼物。

附各游戏内容:

游戏一:

足球小将(中一班寝室)

负责人:

*

材料:

球门、小球若干。

玩法:

每位幼儿5个球,站在固定线上向球门踢球,进2个及以上者可获得一个五角星。

游戏二:

快乐影剧院(园厅)

负责人:

*

材料:

白板、动画片若干。

玩法:

提供多部动画片,让幼儿选择观赏。

游戏三:

魅力舞王(中二班教室)

负责人:

*

材料:

ppt、跳舞毯、音乐。

玩法:

根据ppt的提示,配合音乐跳入相应的格子中,跳对5个即可得一个五角星。

游戏四:

拼拼乐(中四班分组室)

负责人:

*

材料:

七巧板、拼图若干。

玩法:

提供各种拼图和七巧板,完成由简到难三幅作品即可得一个五角星。

游戏五:

青蛙跳跳跳(中三班教室)

负责人:

*

材料:

纸折青蛙若干个,小池塘背景。

玩法:

3人一组,用嘴巴吹纸折的青蛙,先跳到“池塘”者为胜,可获得一个五角星。

游戏六:

占圈(中四班教室)

负责人:

*

材料:

呼啦圈、音乐。

玩法:

幼儿听音乐模仿小动物走路动作,音乐一停即跳回圈中,没在圈中的幼儿退出游戏,每一次游戏时由配班老师偷偷收起几个圈,让幼儿想办法进入圈中(可以两人一圈、三人一圈等),最后名幼儿可获得一颗五角星。

游戏七:

纸球进筐(中三班分组室)

负责人:

*

材料:

纸球、篮筐。

玩法:

准备若干个纸球和几个塑料箩筐。

纸球与箩筐离开一米左右。

幼儿手拿纸球,前面放置若干箩筐。

然后幼儿投掷纸球,将纸球投进箩筐,投进者为成功,可获得一个五角星。

游戏八:

打靶(中一班教室)

材料:

小椅子5把;沙包若干。

玩法:

幼儿分成两组一组为“敌人”,另一组每人3个沙包,站在线后,将沙包向“敌人”投

往,投到者获得一个五角星。

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