口袋妖怪 详细特性.docx

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口袋妖怪 详细特性.docx

口袋妖怪详细特性

特性名称效果说明

01.茂盛(しんりょく)拥有茂盛特性的口袋妖怪HP低于1/3时,使用草属性技能的威力提高50%

02.烈火(もうか)拥有烈火特性的口袋妖怪HP低于1/3时,使用火属性技能的威力提高50%

03.恶臭(あくしゅう)恶臭特性的口袋妖怪攻击时,有10%几率令目标害怕。

将拥有恶臭特性的口袋妖怪排在队伍首位时,遇敌率降低50%。

持有道具清净符时,恶臭特性无效。

04.逃足(にげあし)在野生战斗中,拥有逃足特性的口袋妖怪必定能逃跑。

逃足无视踩影子特性。

05.发光(はっこう)将拥有发光特性的口袋妖怪排在队伍首位时,遇敌率翻倍。

携带清净符时,发光无效

06.采蜜(みつあつめ)战斗结束后,拥有采蜜特性的口袋妖怪有30%的几率拾取香甜蜂蜜。

07.拾取(ものひろい)拥有拾取特性的口袋妖怪在战斗结束后有10%的几率能拾取道具。

战斗结束后道具会出现在拾取口袋妖怪的身上。

如果拾取口袋妖怪已经携带有道具,拾取不会发动。

在部分战斗设施中拾取无效。

08.降雨(あめふらし)出场或获得该特性时,天气变为雨天。

09.干旱(ひでり)出场或获得该特性时,天气变为晴天。

10.沙尘(すなおこし)出场或获得该特性时,天气变为沙暴。

11.降雪(ゆきふらし)出场或获得该特性时,天气变为冰雹。

12.天气锁(エアロック)拥有天气锁特性的口袋妖怪在场时,其它口袋妖怪不会受到天气的影响。

13.无天气(ノーてんき)拥有无天气特性的口袋妖怪在场时,其它口袋妖怪不会受到天气的影响。

14.寒冰躯体(アイスボディ)场上天气为冰雹时,拥有寒冰躯体特性的口袋妖怪每回合结束时回复HP最大值的1/16。

15.托雨盘(あめうけざら)场上天气为雨天时,拥有托雨盘特性的口袋妖怪每回合结束时回复HP最大值的1/16。

16.湿润身体(うるおいボディ)场上天气为雨天时,回合结束时拥有湿润身体特性的口袋妖怪的异常状态回复。

17.干燥肌肤(かんそうはだ)拥有干燥肌肤特性的口袋妖怪受到水属性技能攻击时不会受伤,并回复HP最大值的1/4。

拥有干燥肌肤特性的口袋妖怪受到火属性技能攻击时,攻击方技能威力提高25%。

天气为雨天时,干燥肌肤口袋妖怪每回合回复HP最大值的1/8。

天气为晴天时,干燥肌肤口袋妖怪每回合损失HP最大值的1/8。

18.太阳能量(サンパワー)场上天气为晴天时,拥有太阳能量特性的口袋妖怪特攻提高50%,同时每回合结束时损失HP最大值的1/8。

19.沙隐术(すながくれ)场上天气为沙尘暴时,拥有沙隐术特性的口袋妖怪回避率增加20%,且不会受到沙尘暴伤害。

从绿宝石开始,将拥有沙隐术特性的口袋妖怪排在队伍前方,在沙尘暴天气中遇敌率降低50%。

20.雪隐术(ゆきがくれ)场上天气为冰雹时,拥有雪隐术特性的口袋妖怪回避率增加20%。

雪隐术特性的口袋妖怪不会因冰雹天气损失HP。

21.天气预报(てんきや)随天气改变漂浮泡泡的外观与属性

22.轻快(すいすい)在天气为雨天时,拥有轻快特性的口袋妖怪速度翻倍。

23.叶绿素(ようりょくそ)在天气为晴天时,拥有叶绿素特性的口袋妖怪速度翻倍。

24.花之礼(フラワーギフト)天气为晴天且拥有花之礼特性的口袋妖怪在场时,自身与队友的攻击与特防提高50%。

25.叶子守护(リーフガード)场上天气为晴天时,拥有叶子守护特性的口袋妖怪不会处于异常状态。

已经处于异常状态的口袋妖怪不会恢复。

晴天时叶子守护特性的口袋妖怪不能使用睡眠。

叶子守护无法防止破格口袋妖怪使用的技能施加的异常状态。

26.自然回复(しぜんかいふく)有自然回复特性的口袋妖怪被交换下场时,异常状态恢复。

从第四世代开始,战斗结束后同样恢复异常状态。

因特性交换失去自然回复的口袋妖怪,下场时不会恢复异常状态。

因特性交换而获得自然回复的口袋妖怪,下场时异常状态恢复。

自然回复口袋妖怪处于胃液状态下场时,异常状态依然恢复。

27.柔软(じゅうなん)拥有柔软特性的口袋妖怪不会处于麻痹状态。

28.精神力(せいしんりょく)拥有精神力特性的口袋妖怪不会被施加害怕。

29.蜕皮(だっぴ)回合结束时,拥有蜕皮特性的口袋妖怪有30%几率解除自身异常状态。

※异常状态仅包含中毒、麻痹、睡眠、烧伤、冰冻状态。

30.迟钝(どんかん)拥有迟钝特性的口袋妖怪不会处于着迷状态。

拥有迟钝特性的口袋妖怪不会受到诱惑的影响。

31.早起(はやおき)拥有早起特性的口袋妖怪睡眠回合数减半。

32.失眠(ふみん)拥有失眠特性的口袋妖怪不会处于睡眠状态。

失眠口袋妖怪使用睡眠将会失败。

33.自我中心(マイペース)拥有自我中心特性的口袋妖怪不会处于混乱状态。

34.熔岩铠甲(マグマのよろい)拥有熔岩铠甲特性的口袋妖怪不会处于冰冻状态。

35.水幕(みずのベール)拥有水幕特性的口袋妖怪不会处于烧伤状态。

36.免疫(めんえき)拥有免疫特性的口袋妖怪不会处于中毒状态。

37.斗志(やるき)拥有斗志特性的口袋妖怪不会处于睡眠状态。

38.石头脑袋(いしあたま)拥有石头脑袋特性的口袋妖怪不会受到技能的反弹伤害。

石头脑袋对拼命挣扎、飞踢、飞膝踢无效。

带有反弹伤害的技能:

突进,舍身撞击,地狱滚动,高压电击,烈焰冲撞,猛禽,木叶锤,双刃头槌,野性伏特,蓬头猛击

39.战斗盔甲(カブトアーマー)拥有战斗盔甲的口袋妖怪不会受到会心一击。

40.贝壳盔甲(シェルアーマー)拥有贝壳盔甲特性的口袋妖怪不会受到会心一击。

41.坚硬(がんじょう)一击必杀技对坚硬特性的口袋妖怪无效。

第五世代开始,坚硬口袋妖怪满HP时,受到技能伤害必定会留下1HP。

42.吸盘(きゅうばん)拥有吸盘特性的口袋妖怪不会被强制交换。

目前强制交换技能只有吹飞、吼、仰投与龙之尾四个。

从绿宝石开始,将拥有吸盘特性的口袋妖怪排在队伍首位,能提高钓鱼成功率。

43.潮湿(しめりけ)场上的所有口袋妖怪均无法使用大爆炸和自爆,引爆特性也不可发动。

44.隔音(ぼうおん)拥有隔音特性的口袋妖怪不会受到声音技能的效果。

古代之歌、打鼾、治愈铃、噪音、歌唱、回声,喋喋不休、金属音、草笛、吵闹、超音波、叫声,大喊、高音、吼、灭亡之歌、虫鸣、轮唱.隔音口袋妖怪使用治愈铃,对自身无效。

处于灭亡之歌状态的口袋妖怪使用接力棒交换出隔音口袋妖怪,灭亡之歌依然有效。

45.魔法守护(マジックガード)拥有魔法守护特性的口袋妖怪不会受到除直接攻击以外的伤害。

第四世代中,魔法守护口袋妖怪处于麻痹状态时,不会出现不能行动的状态。

a.魔法守护能免疫的伤害:

一切回合结束时的状态伤害,引爆特性,毒液特性,鲨鱼皮特性,毒菱(不会中毒),撒菱、隐蔽砂砾,黑淤泥、附针、生命珠,反弹技的伤害,嘉宝果、莲雾果(不会发动)

b.魔法守护不能免疫的伤害:

一切技能的直接攻击伤害,腹鼓、替身、鬼系诅咒的HP消耗,混乱伤害,拼命挣扎,预知未来、破灭之愿

46.蓄水(ちょすい)拥有蓄水特性的口袋妖怪受到水属性技能攻击时不会受伤,并回复25%最大HP。

47.蓄电(ちくでん)拥有蓄电特性的口袋妖怪受到属性技能攻击时不会受伤,并回复25%最大HP。

从第四世代开始,蓄电对电磁波有效。

蓄电在口袋妖怪处于替身状态时依然有效。

48.电力引擎(でんきエンジン)拥有电力引擎特性的口袋妖怪受到属性技能攻击时,不会受伤,并且速度提升1级。

电力引擎在口袋妖怪处于替身状态时依然有效。

电磁波能触发电力引擎。

即使电力引擎口袋妖怪处于替身或其它对麻痹无效的状态,电磁波依然能触发电力引擎。

49.避雷针(ひらいしん)拥有避雷针特性的口袋妖怪在场时,其它口袋妖怪使用单体电属性技能时,攻击目标会自动变为避雷针口袋妖怪。

对队友的技能有效。

对觉醒力量、自然恩惠无效。

避雷针口袋妖怪受到电系技能时不会受伤,同时特攻提升1级。

即使避雷针口袋妖怪处于替身状态依然有效。

如果避雷针口袋妖怪是地属性则无效。

对觉醒力量、自然恩惠有效。

对电磁波有效。

即使避雷针口袋妖怪处于替身、神秘守护、异常状态等不会被麻痹的状态下,避雷针依然能被电磁波触发。

避雷针特效发动时,可充电池不会发动。

三打对战中,如果攻击方与避雷针口袋妖怪分别位于左右两边,避雷针不会发动。

第五世代,避雷针口袋妖怪受到电属性技能时不会受伤,同时特攻提升1级。

第四世代,避雷针会吸引队友使用的电属性技能。

第三世代,对方口袋妖怪使用电属性单体技能时,攻击目标自动变为自身。

在绿宝石中,将拥有避雷针特性的口袋妖怪排在队伍首位,口袋导航仪能够接收到更多电话。

50.浮游(ふゆう)拥有浮游特性的口袋妖怪不会受到地属性技能攻击。

沙地狱特性对浮游口袋妖怪无效。

场上的撒菱与毒菱对浮游口袋妖怪无效。

毒属性浮游口袋妖怪出场时,不能清除毒菱。

场上存在重力场状态时,浮游特性无效。

浮游口袋妖怪处于扎根状态时,浮游特性无效。

浮游口袋妖怪携带黑铁球时,浮游特性无效。

51.引火(もらいび)拥有引火特性的口袋妖怪受到火属性技能攻击时不会受伤,同时提高属性技能伤害。

引火口袋妖怪受到火属性技能攻击后,进入引火状态;在引火状态下使用火属性技能时,伤害提高50%;引火状态持续存在,交换口袋妖怪后消失,不能被接力棒接力。

烧伤的伤害不能发动引火。

鬼火能发动引火。

处于冰冻状态时引火特性无效。

52.引水(よびみず)拥有引水特性的口袋妖怪在场时,其它口袋妖怪使用单体水属性技能时,攻击目标会自动变为引水口袋妖怪。

第五世代开始,引水口袋妖怪受到水属性技能攻击时不会受伤,同时特攻提升1级。

对队友有效。

对觉醒力量无效。

对自然恩惠无效。

技能"跟我来"的效果优先于引水。

53.抗热(たいねつ)拥有抗热特性的口袋妖怪受到火属性技能攻击时,攻击方技能威力减半。

抗热口袋妖怪受到烧伤伤害时,损失HP减半。

54.坚岩(ハードロック)拥有坚岩特性的口袋妖怪受到属性相克技能攻击时,所受伤害减少25%。

55.过滤(フィルター)拥有过滤特性的口袋妖怪受到属性相克技能攻击时,所受伤害减少25%。

56.威吓(いかく)拥有威吓特性的口袋妖怪出场时,令对方所有口袋妖怪攻击力降低1级。

从绿宝石开始,将拥有威吓特性的口袋妖怪排在队伍首位,对等级比威吓口袋妖怪低的野生口袋妖怪的遇敌率降低50%。

不可思议迷宫效果.攻击拥有威吓特性的口袋妖怪,会减少20%伤害。

57.怪力钳(かいりきバサミ)拥有怪力钳特性的口袋妖怪的物攻等级不会被弱化。

58.加速(かそく)每回合结束时,速度上升1级。

加速口袋妖怪上场的当回合不会发动。

59净体(クリアボディ)拥有净体特性的口袋妖怪的能力等级不会被其它口袋妖怪弱化。

净体口袋妖怪自身使用蛮力、精神增压等技能依然会降低能力。

60.白烟(しろいけむり)拥有白烟特性的口袋妖怪的能力等级不会被弱化。

61.锐利目光(するどいめ)拥有锐利目光特性的口袋妖怪的命中等级不会被弱化。

62.单纯(たんじゅん)第四世代:

拥有单纯特性的口袋妖怪能力等级翻倍计算。

例:

单纯口袋妖怪使用剑舞,物攻提升2级,但计算时视为4级,对方使用自我暗示,只能复制2级物攻。

第五世代:

拥有单纯特性的口袋妖怪在自身能力等级提升或降低时,提升或降低量翻倍。

例:

单纯口袋妖怪使用剑舞,物攻提升4级。

63.天然(てんねん)拥有天然特性的口袋妖怪攻击或受到攻击时,无视对方的能力等级升降,不无视自己的能力等级升降,对速度等级无效。

对混乱伤害无效。

64.有色眼镜(いろめがね)拥有有色眼镜特性的口袋妖怪使用的技能遇到减半或四分之一属性抗性时,伤害翻倍。

仅仅是伤害翻倍,不是无视属性抗性。

减半变为一倍,四分之一变为减半。

65.走钢线(かるわざ)拥有走钢线特性的口袋妖怪失去道具时,速度翻倍。

如果一开始就没有道具,走钢线不会发动。

重新获得道具后走钢线状态消失。

不能被接力棒传递。

66.强运(きょううん)拥有强运特性的口袋妖怪会心率提高1级。

67.连锁技(スキルリンク)拥有连锁技特性的口袋妖怪使用2~5次连续攻击技时,攻击次数固定为最大值。

68.舍身(すてみ)拥有舍身特性的口袋妖怪使用反弹技能时威力提高20%。

对拼命挣扎无效。

带有反弹伤害的技能:

突进,舍身撞击,地狱滚动,高压电击,烈焰冲撞,猛禽,木叶锤,双刃头槌,野性伏特,蓬头猛击

69.狙击手(スナイパー)拥有狙击手特性的口袋妖怪作出会心一击时,伤害为普通会心一击时的1.5倍。

70.下载(ダウンロード)拥有下载特性的口袋妖怪出场时,若对方口袋妖怪物防<特防,下载口袋妖怪攻击提升1级;若对方物防≧特防,下载口袋妖怪特攻提升1级。

第四世代中,上场时若对手处于替身状态,则特性不发动。

71.大力士(ちからもち)拥有大力士特性的口袋妖怪物理攻击翻倍。

翻倍的为最终数值。

72.瑜珈之力(ヨガパワー)拥有瑜珈之力特性的口袋妖怪的物理攻击翻倍。

73.铁拳(てつのこぶし)拥有铁拳特性的口袋妖怪使用拳击类技能时,技能威力提高20%。

拳击类技能:

连续拳,百万吨拳击,火焰拳,冷冻拳,闪电拳,飘飘拳,音速拳,爆裂拳,气合拳,彗星拳,暗影拳,上天拳,臂击,吸收拳,子弹拳

74.适应力(てきおうりょく)拥有适应力特性的口袋妖怪使用与自身属性相同的技能攻击时,属性加成倍数变为2倍。

75.斗争心(とうそうしん)如果对方场上存在同性口袋妖怪,拥有斗争心特性的口袋妖怪使用技能的威力增加25%。

如果对方场上存在异性口袋妖怪,斗争心口袋妖怪的技能威力减少25%。

对无性口袋妖怪无效。

76.无防备(ノーガード)拥有无防备特性的口袋妖怪使用的技能无视命中率,必定命中。

对无防备口袋妖怪使用的技能无视命中率必定命中。

对不在场地的口袋妖怪依然可以命中(飞空、潜水、挖洞等)。

破格口袋妖怪对无防备有效。

对一击必杀技有效。

将拥有无防备特性的口袋妖怪排在队伍首位,能提高对野生口袋妖怪的遇敌率。

77.复眼(ふくがん)拥有复眼特性的口袋妖怪命中率增加30%。

从绿宝石开始,将拥有复眼特性的口袋妖怪排在队伍首位,遇敌时野生口袋妖怪携带道具的几率增加。

78.胆量(きもったま)拥有胆量特性的口袋妖怪使用的普通或格斗属性技能对鬼属性的伤害倍率变为1。

79.一般皮肤(ノーマルスキン)拥有一般皮肤特性的口袋妖怪使用的技能全部变为普通属性。

毒、钢属性口袋妖怪不会中毒是属性本身的效果,不会因为一般皮肤口袋妖怪使用剧毒而改变。

同理,一般皮肤使用电磁波,能麻痹地属性口袋妖怪,因为地属性对麻痹无免疫。

80.变色(へんしょく)拥有变色特性的口袋妖怪受到攻击时,口袋妖怪属性会变为与攻击技能一样。

81.天之恩惠(てんのめぐみ)拥有天之恩惠特性的口袋妖怪使用几率性追加特效的技能时,特效发动率翻倍。

对几率性道具无效。

82.鳞粉(りんぷん)拥有鳞粉特性的口袋妖怪受到攻击时不会受到技能的追加效果。

只有带有几率性发动的技能特效才能被鳞粉免疫。

83.愤怒穴道(いかりのつぼ)拥有愤怒穴道特性的口袋妖怪受到会心一击时,物攻提升至最大。

在第四世代中,即使愤怒穴道口袋妖怪处于替身状态,依然可发动。

第五世代开始不再有效。

84.上进(こんじょう)拥有上进特性的口袋妖怪处于异常状态时,物攻提高50%。

※异常状态仅包含中毒、麻痹、睡眠、烧伤、冰冻状态。

无视烧伤状态的物攻弱化。

85.同步率(シンクロ)对拥有同步率特性的口袋妖怪施加中毒、麻痹、烧伤状态时,攻击方将处于相同状态。

睡眠、冰冻不会触发同步率。

对具有免疫属性、特性,或已经处于异常状态的口袋妖怪无效。

毒菱不会触发同步率。

自身携带剧毒珠等道具不会触发同步率。

同步率口袋妖怪受到剧毒时,攻击方将受到中毒状态。

同步率口袋妖怪的近身攻击触发孢子、毒棘等特性时,同步率也将发动。

神秘守护不能防止同步率的异常状态。

替身不能防止同步率的异常状态。

从绿宝石开始,将拥有同步率特性的口袋妖怪排在队伍首位,遇到野生口袋妖怪的性格有50%几率与同步率口袋妖怪相同。

在狩猎区放置能量方块期间,同步率无效。

86.蹒跚步伐(ちどりあし)拥有蹒跚步伐特性的口袋妖怪处于混乱状态时,回避率提高20%

87.捷足专家(はやあし)拥有早足特性的口袋妖怪处于异常状态时,速度提高50%。

无视麻痹状态的速度弱化。

异常状态仅包含中毒、麻痹、睡眠、烧伤、冰冻状态。

88.不屈之心(ふくつのこころ)拥有不屈之心特性的口袋妖怪受到害怕状态时,速度提升1级。

89.神秘鳞片(ふしぎなうろこ)拥有神秘鳞片特性的口袋妖怪处于异常状态时,物防提高50%。

※异常状态仅包含中毒、麻痹、睡眠、烧伤、冰冻状态。

90.毒疗(ポイズンヒール)拥有毒疗特性的口袋妖怪处于中毒状态下不会损失HP,同时每回合回复HP最大值的1/8。

处于剧毒状态下HP回复量依然固定。

毒疗特性在地图上无效,所以中毒口袋妖怪依然会损失HP。

91.鲨鱼皮(さめはだ)拥有鲨鱼皮特性的口袋妖怪受到近身攻击时,攻击方将受到伤害。

在第三世代中为攻击方HP最大值的1/16。

第四世代开始变为1/8。

连续攻击技的每次攻击都将发动鲨鱼皮。

鲨鱼皮有效的情况:

攻击方是破格特性。

攻击方处于替身状态。

造成鲨鱼皮口袋妖怪濒死的当次近身攻击。

鲨鱼皮无效的情况:

攻击方是魔法守护特性。

防御方处于替身状态。

直接攻击造成0伤害(如在1HP状态下使用忍耐)。

92.静电(せいでんき)对拥有静电特性的口袋妖怪进行近身攻击时有30%的几率被麻痹。

从绿宝石开始,将拥有静电特性的口袋妖怪排在队伍首位,能提高对属性口袋妖怪遇敌率50%。

93毒刺(どくのトゲ)拥有毒刺特性的口袋妖怪受到近身攻击时,攻击方有30%的几率中毒。

对钢属性或免疫特性的口袋妖怪无效。

对已经处于异常状态的口袋妖怪无效。

94.毒液(ヘドロえき)对拥有毒液特性的口袋妖怪使用HP吸取技时,会损失原本该回复的HP。

毒液口袋妖怪依然损失HP。

会触发毒液的技能:

吸血,吸取,百万威力吸取,亿万威力吸取,寄生种子,吸收拳.食梦无视毒液。

95.孢子(ほうし)拥有孢子特性的口袋妖怪受到近身攻击时,攻击方有10%的几率处于中毒、麻痹或睡眠状态。

总几率为10%,三种异常状态几率各为1/3。

如果攻击方是破格特性,孢子无效。

如果攻击方已经处于异常状态,孢子不会发动。

如果孢子口袋妖怪处于替身状态,孢子不会发动。

即使攻击方处于替身状态,孢子依然能发动。

即使孢子口袋妖怪死亡,孢子依然能发动。

对连续攻击技,每次攻击都将进行孢子判定。

如果直接攻击造成0伤害(如在1HP状态下使用忍耐),孢子不会发动。

96.火焰身躯(ほのおのからだ)拥有火焰身躯特性的口袋妖怪受到近身攻击时,攻击方有30%的几率烧伤。

从绿宝石开始,队伍中存在拥有火焰身躯的口袋妖怪时,孵蛋所需步数减半。

97.媚惑身躯(メロメロボディ)拥有媚惑身躯特性的口袋妖怪受到近身攻击时,如果攻击方是异性,有30%的几率被魅惑。

对无性别口袋妖怪无效。

从绿宝石开始,将拥有媚惑身躯特性的口袋妖怪排在队伍首位,能提高对异性口袋妖怪遇敌率50%。

98.引爆(ゆうばく)拥有引爆特性的口袋妖怪被近身攻击击倒时,攻击方损失HP最大值的1/8。

场上存在潮湿特性时,引爆不会发动。

引爆伤害对魔法守护特性无效。

99激流(げきりゅう)拥有激流特性的口袋妖怪HP低于1/3时,使用水属性技能的威力提高50%。

100.虫族警报(むしのしらせ)拥有虫族警报特性的口袋妖怪HP低于1/3时,使用虫属性技能的威力提高50%。

101沙地狱(ありじごく)拥有沙地狱特性的口袋妖怪在场时,对方非飞行属性与非浮游特性的口袋妖怪不能交换。

对队友无效。

对持有绚丽外套的口袋妖怪无效。

对接力棒无效。

在沙地狱口袋妖怪交换上场的当回合,对方可自由交换。

102.踩影子(かげふみ)拥有踩影子特性的口袋妖怪在场时,对方所有口袋妖怪不能交换(在野生战斗中则是不能逃跑)。

在第三世代,如果双方口袋妖怪的特性都是踩影子,双方均不能交换。

从第四世代开始,如果双方口袋妖怪的特性都是踩影子,特性无效。

对队友无效(队友自由交换)。

对携带绚丽外套的口袋妖怪无效(可交换)。

对接力棒无效(可以接力)。

对逃足特性无效(可以逃跑)。

在踩影子口袋妖怪交换上场的当回合,对方可自由交换。

103.磁力(じりょく)拥有磁力特性的口袋妖怪在场时,对方钢属性口袋妖怪不能交换。

对队友无效。

对携带绚丽外套的口袋妖怪无效。

对接力棒无效。

在磁力口袋妖怪交换上场的当回合,对方可自由交换。

放在队伍首位时,并且所在地域有钢系精灵时遇钢系精灵几率上升为50%。

104.贪吃(くいしんぼう)拥有贪吃特性的口袋妖怪携带树果时,发动条件从HP低于1/4变为HP低于1/2。

原本HP低于1/2时发动的条件不改变。

105.黏着(ねんちゃく)拥有黏着特性的口袋妖怪的道具不会被抢夺。

对黏着特性的口袋妖怪无法发动特效的技能:

窃取,索要,打落,虫咬咬,啄食,戏法,地下交易,黏着口袋妖怪自身使用戏法或地下交易不受限制。

扣押无视黏着特性。

将拥有黏着特性的口袋妖怪排在队伍首位,能提高垂钓成功率50%。

106.破格(かたやぶり)拥有破格特性的口袋妖怪使用技能时,不会受到防御方的特性效果.在第五世代中,拥有破格特性的口袋妖怪使用影响范围包括己方的技能时,不会忽略己方口袋妖怪的特性效果。

如我方双斧战龙使用地震攻击全场,不会攻击到持有浮游特性的我方三头龙。

a.破格能够无视的特性:

柔软、迟钝、失眠、自我中心、熔岩铠甲、水幕、斗志.破格能令以上口袋妖怪处于异常状态,但在对方行动的时候,异常状态恢复。

厚脂肪、神秘鳞片、抗热、过滤、坚岩,蓄电、蓄水、引火、电力引擎、干燥肌肤(贮水效果),精神力,净体、锐利目光、怪力钳、白烟,沙隐术、雪隐术、蹒跚步伐,坚硬,黏着,鳞粉,毒液,吸盘、隔音,潮湿,战斗盔甲、贝壳盔甲,叶子守护,神秘守护,浮游,避雷针、引水,单纯,天然,花之礼(特防提升),无防备(破格口袋妖怪攻击时会出现miss)重金属

b.破格无法无视的特性:

静电、孢子、毒刺、火焰身躯、媚惑身躯、引爆,蜕皮、湿润身体,变色,同步率,压力,天气预报、多重属性,花之礼,鲨鱼皮、铁棘,木乃伊

107.换装(トレース)拥有换装特性的口袋妖怪出场时,特性随机变为与对方场上一只口袋妖怪一样。

即使对方处于胃液状态,依然能成功复制。

能复制神秘守护特性。

不能复制天气预报与多重属性。

复制到出场时发动的特性(下载、威吓、预知危险等)时,会发动一次。

可以复制对方的换装特性本身,但不会再次发动。

下场时特性还原。

108.洞悉心灵(おみとおし)拥有洞悉心灵特性的口袋妖怪出场时,可以预知对方携带的道具。

109.预知危险(きけんよち)拥有预知危险特性的口袋妖怪出场时,能预知对方是否拥有对自身有威胁的技能。

能触发预知危险的技能为:

属性克制自身的技能:

一击必杀技,剪刀断头台,尖角钻,地裂,绝对零度,对觉醒力量、审判之石或其它使用后才改变属性的技能无效。

110.预知梦(よちむ)拥有预知梦特性的口袋妖怪出场时,随机读取对方威力最高的技能之一。

威力变动的技能按下表决定威力,表中未列出的技能按技能资料上的威力决定:

威力技能

160剪刀断头台、尖角钻、地裂、绝对零度

120反击、镜面反射、金属爆破

80音速波、克制、怒之门牙、垂死挣扎、报恩,礼物、撒气、觉醒力量、能量释放、莽撞,自然恩惠、王牌、榨取、捏碎、过肩摔,地球上投、起死回生、豁出性命、震级变化、黑夜魔影,螺旋球、重型炸弹、热践踏、草绳结、电球,精神波动、龙之怒、围攻、投掷、惩罚

0先取

双打对战中,从对方所有技能中读取。

111.后攻(あとだし)拥有后攻特性的口袋妖怪使用的技能必定后出。

后攻特性不改变技能优先度,只改变在同一技能优先度下的出招顺序。

双方均为后攻特

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