《C语言程序设计》实验报告.docx
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《C语言程序设计》实验报告
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《C语言程序设计》
实验报告
2012~2013学年第二学期
班级
姓名
学号
指导教师
实验一
实验项目名称:
C程序的运行环境和运行C程序的方法
所使用的工具软件及环境:
VisualC++6.0
一、实验目的:
1.了解在VisualC++6.0环境下如何编辑、编译、连接和运行一个C程序;
2.通过运行简单的C程序,初步了解C源程序的特点。
二、预习内容:
教材《C语言程序设计教程》第1章。
三、实验内容:
1.在VisualC++6.0环境下输入并运行下面的程序:
#include{
printf("ThisisaCprogram.\n");
return0;
}
2.在VisualC++6.0环境下输入下面的程序(有语法错误),编译、连接、调试该程序,直至程序无语法错误,然后运行程序,并观察分析运行结果。
#include{
inta,b,sum
a=3;
b=4;
sun=a+b;
print("%d+%d=%d\n",a,b,sum);
return0;
}
四、实验结果:
1.运行结果(或截图):
2.
(1)改正后的源程序:
(2)运行结果(或截图):
五、思考题:
1.一个C程序上机的步骤有哪些?
答:
2.组成C程序的基本单位是函数,一个函数包括哪几个部分?
答:
成绩指导教师签名
实验二
实验项目名称:
数据类型、运算符和表达式
所使用的工具软件及环境:
VisualC++6.0
一、实验目的:
1.掌握整型、实型与字符型这三种基本类型的概念;
2.掌握常量及变量的使用方法;
3.掌握基本算术运算符及其表达式的使用方法;
4.掌握++、--运算符、赋值运算符及其表达式的使用方法。
二、预习内容:
教材《C语言程序设计教程》第2章。
三、实验内容:
1.在VisualC++6.0环境下输入下面的程序(有语法错误),编译、连接、调试该程序,直至程序无语法错误。
#include{
int2cd=3;
floatπ=3.14;
charfor=′A′;
printf("%d,%f,%c\n",2cd,π,for);
return0;
}
2.在VisualC++6.0环境下输入并运行下面的程序,观察分析运行结果。
#include{
inta=3,b=4,c=8;
floatd,e;
d=a+bc;
e=a+(float)dc;
printf("d=%f,e=%f\n",d,e);
return0;
}
3.在VisualC++6.0环境下输入并运行下面的程序,观察分析运行结果。
#include{
inta,b,c,d,i,j,m,n;
a=b=c=d=3;
i=a++;
j=++b;
m=c--;
n=--d;
printf("a=%d,b=%d,c=%d,d=%d,i=%d,j=%d,m=%d,n=%d\n",a,b,c,d,i,j,m,n);
return0;
}
4.在VisualC++6.0环境下输入并运行下面的程序,观察分析运行结果。
#include{
inta=4;
a+=a-=a*a+a;
printf("a=%d\n",a);
return0;
}
四、实验结果:
1.该程序为什么出错?
答:
2.运行结果(或截图):
3.运行结果(或截图):
4.运行结果(或截图):
五、思考题:
1.给变量命名应该注意哪些问题?
答:
2.程序2的运行结果中,d和e的值为什么不同?
答:
3.程序1的运行结果中,i和j的值为什么不同?
m和n的值为什么不同?
答:
4.请分析表达式a+=a-=a*a+a的运算过程(写出运算步骤)。
答:
成绩指导教师签名
实验三
实验项目名称:
简单的输入输出及顺序程序设计
所使用的工具软件及环境:
VisualC++6.0
一、实验目的:
1.掌握整型、实型与字符型数据的正确输入方法(scanf函数的使用);
2.掌握整型、实型与字符型数据的正确输出方法(printf函数的使用);
3.掌握编写顺序程序的方法。
二、预习内容:
教材《C语言程序设计教程》第3章。
三、实验内容:
1.下面程序的功能是:
从键盘输入2个整数,输出它们的和。
#include{
inta,b,sum;
sum=a+b;
printf("%d+%d=%d\n",a,b,sum);
return0;
}
请在横线上填写一条合适的语句,使程序完整,然后上机运行该程序。
2.在VisualC++6.0环境下输入并运行下面的程序,观察分析程序运行过程及结果。
#include{
inta,b,sum;
printf("请输入第一个整数:
");
scanf("%d",&a);
printf("请输入第二个整数:
");
scanf("%d",&b);
sum=a+b;
printf("%d+%d=%d\n",a,b,sum);
return0;
}
3.下面程序的功能是:
输出a,b,c三个变量的值。
#include{
inta=35;floatb=43.6578;charc=′A′;
return0;
}
请在横线上填写一条合适的语句,使程序完整,运行该程序,且让程序的运行结果如下:
a=35,b=43.66,c=′A′
4.设圆半径r=1.5,圆柱高h=3,编写程序求圆周长、圆面积、圆球表面积、圆球体积和圆柱体积。
要求用scanf语句输入半径和高,输出时有文字说明,取小数点后两位。
四、实验结果:
1.
(1)横线上应填写的语句为:
(2)运行结果(或截图):
2.运行结果(或截图):
3.
(1)横线上应填写的语句为:
(2)运行结果(或截图):
4.
(1)程序中用到的变量(类型)
(2)算法(用伪代码描述)
(3)源程序清单
(4)运行结果(或截图)
五、思考题:
程序1和程序2中输入数据的方式有什么不同?
你认为哪种方式较好?
从两种输入方式的对比中你得到什么启发?
答:
成绩指导教师签名
实验四
实验项目名称:
选择结构程序设计
所使用的工具软件及环境:
VisualC++6.0
一、实验目的:
1.正确使用关系运算符和关系表达式;
2.正确使用逻辑运算符和逻辑表达式;
3.熟练使用if语句实现选择结构程序;
4.熟练使用switch语句实现多分支选择结构程序。
二、预习内容:
教材《C语言程序设计教程》第4章。
三、实验内容:
1.下面程序的功能是:
输入学生成绩,若成绩在90分以上,输出“Excellent!
”;若成绩在60—89分之间,输出“Pass!
”;若成绩在60分以下,输出“Fail!
”。
请将程序补充完整,并上机运行程序。
#include{
intscore;
printf("请输入分数(0--100):
");
scanf("%d",);
if(score>100||score<0)printf("InputError!
\n");
elseif()printf("Excellent!
\n");
elseif()printf("Pass!
\n");
printf("Fail!
\n");
return0;
}
运行该程序4次,分别输入4个不同的数据,对应4种不同的情况,记录运行结果:
输入数据
运行结果
2.有如下分段函数:
请输入x的值,求解对应的y值。
3.设计一个简单的计算器程序,用户输入运算数(实型)和四则运算符(+、-、*、)(例如,输入:
45.62.4),输出计算的结果(要求结果保留两位小数)。
四、程序中所用的变量及其类型:
2.
3.
五、算法(用伪代码描述):
2.
3.
六、源程序清单:
2.
3.
七、实验结果:
2.运行结果(执行程序3次,分别输入不同的3个数,对应3种不同的情况):
输入数据
运行结果
3.运行结果(执行程序4次,分别输入4组不同的数据,对应4种不同的情况):
输入数据
运行结果
成绩指导教师签名
实验五
实验项目名称:
简单循环程序设计
所使用的工具软件及环境:
VisualC++6.0
一、实验目的:
1.掌握循环程序的基本结构;
2.熟练掌握while、do—while及for语句,并会用来编写循环结构程序。
二、预习内容:
教材《C语言程序设计教程》第4章。
三、实验内容:
1.输入一个5位正整数,输出该整数的倒序。
例如:
12345对应输出为:
54321。
(要求用while语句)
2.有一个分数序列:
,,,……编写程序,求这个数列的前20项之和。
(要求用for语句,且结果保留6位小数)
四、程序中所用的变量(类型及其初值):
1.
2.
五、算法(用伪代码描述):
1.
2.
六、源程序清单:
1.
2.
七、实验结果:
1.运行结果(或截图):
2.运行结果(或截图):
成绩指导教师签名
实验六
实验项目名称:
多层循环程序设计及break、continue语句在循环程序中的应用
所使用的工具软件及环境:
VisualC++6.0
一、实验目的:
1.掌握多层循环程序的执行过程及设计方法;
2.掌握break及continue语句在循环程序中的使用方法。
二、预习内容:
教材《C语言程序设计教程》第4章。
三、实验内容:
1.编写一个程序,打印一个如下图所示的菱形。
*
***
*****
*******
*****
***
*
2.编程输出100以内的所有素数。
3.编程输出前2个水仙花数(所谓“水仙花数”,是指一个3位数,其各位数字的立方和等于该数本身,例如,153=13+53+33,所以153是一个水仙花数)。
四、程序中所用的变量(类型及其初值):
1.
2.
3.
五、算法(用伪代码描述):
1.
2.
3.
六、源程序清单:
1.
2.
3.
七、实验结果:
1.运行结果(或截图):
2.运行结果(或截图):
3.运行结果(或截图):
成绩指导教师签名
实验七
实验项目名称:
数组及其应用
所使用的工具软件及环境:
VisualC++6.0
一、实验目的:
1.掌握一维数组的定义、赋值、输入输出及其应用;
2.掌握二维数组的定义、赋值、输入输出及其应用;
3.掌握字符数组的定义、赋值、输入输出及其应用。
二、预习内容:
教材《C语言程序设计教程》第5章。
三、实验内容:
1.编程在一个已按从小到大排列好的数组中插入一个数,要求插入该数后的数组仍按原规律排列。
2.编程输出3行4列矩阵中的最大元素值,矩阵中的每个元素值要求从键盘输入。
3.编程将一个字符串中的所有英文字母组成一个新的字符串。
四、程序中所用的变量(类型及其初值):
1.
2.
3.
五、算法(用伪代码描述):
1.
2.
3.
六、源程序清单:
1.
2.
3.
七、实验结果:
1.运行结果(或截图):
2.运行结果(或截图):
3.运行结果(或截图):
成绩指导教师签名
实验八
实验项目名称:
函数的定义及调用
所使用的工具软件及环境:
VisualC++6.0
一、实验目的:
1.熟悉定义函数的方法;
2.掌握函数的调用方式及主调函数与被调函数间的信息传递方法;
3.掌握递归方法以及会用函数来实现递归。
二、预习内容:
教材《C语言程序设计教程》第6章。
三、实验内容:
1.下列程序的功能是求三个整数的最大值,请填空。
#include{
intx,y,z,maxi;
scanf("%d%d%d",&x,&y,&z);
maxi=;
printf("Maxof%d、%dand%dis%d.\n",x,y,z,maxi);
return0;
}
2.在主函数中输入两个正整数,调用函数求它们的最小公倍数,结果在主函数中输出。
3.用递归方法求解猴子吃桃问题。
猴子第1天摘下若干个桃子,当即吃了一半,还不过瘾,又多吃了一个。
第2天又将剩下的桃子吃掉一半,又多吃了一个。
以后每天早上都吃了前一天剩下的一半零一个。
到第10天早上想再吃时,就只剩一个桃子了。
求第1天共摘了多少个桃子。
四、程序中所用的变量(类型及其初值):
2.
3.
五、算法(用伪代码描述,只需写被调函数的算法):
2.
3.
六、源程序清单:
2.
3.
七、实验结果:
1.运行结果(或截图):
2.运行结果(或截图):
3.运行结果(或截图):
八、思考题:
1.函数的调用方式有哪几种?
各使用在什么场合?
2.形参和实参起什么作用?
形参和实参有什么不同?
3.一个问题想用递归方法解决,必须满足什么条件?
成绩指导教师签名
实验九
实验项目名称:
数组名作函数参数及变量的作用域与存储方式
所使用的工具软件及环境:
VisualC++6.0
一、实验目的:
1.掌握数组名作函数参数时形参与实参的定义方法;
2.会使用数组名作函数参数在主调函数与被调函数间传递多个数据;
3.掌握变量的作用域(局部变量与全局变量);
4.掌握变量的存储方式(动态存储与静态存储)。
二、预习内容:
教材《C语言程序设计教程》第6章。
三、实验内容:
1.运行以下程序,并分析结果。
#include}
intmain()
{
intx=4,maxi;
maxi=max(x,y);
printf("%d\n",maxi);
return0;
}
2.运行以下程序,并分析结果。
#include}
intmain()
{
intx=1,y1,y2;
y1=f
(1);
y2=f
(1);
printf("y1=%d,y2=%d\n",y1,y2);
return0;
}
3.在主函数中输入10个整数,调用函数sort将它们按从小到大的顺序排序,排序结果在主函数中输出。
四、程序中所用的变量(类型及其初值):
3.
五、算法(用伪代码描述,只需写被调函数的算法):
3.
六、源程序清单:
3.
七、实验结果:
1.运行结果(或截图):
2.运行结果(或截图):
3.运行结果(或截图):
八、思考题:
1.第1题的结果为什么不是“8”?
2.第2题的结果中,y1和y2的值为什么不一样?
成绩指导教师签名
实验十
实验项目名称:
指针及其应用
所使用的工具软件及环境:
VisualC++6.0
一、实验目的:
1.掌握指针和间接访问的概念,会定义和使用指针变量;
2.能利用指针变量作函数参数得到多个要改变的值;
3.能正确定义指向数组的指针变量,并能用其对数组进行访问;
4.能正确定义指向字符串的指针变量,并能用其对字符串进行访问。
二、预习内容:
教材《C语言程序设计教程》第7章。
三、实验内容:
1.在主函数中输入2个整数,调用swap函数将它们的值交换,结果在主函数中输出。
2.在主函数中输入10个整数,调用函数sum求它们的和,结果在主函数中输出(要求:
实参用数组名,形参用指针变量)。
3.在主函数中输入一个字符串,调用converse函数将该字符串逆序,结果在主函数中输出。
(要求:
实参用字符数组名,形参用指针变量)。
四、程序中所用的变量(类型及其初值):
1.
2.
3.
五、算法(用伪代码描述,只需写被调函数的算法):
1.
2.
3.
六、源程序清单:
1.
2.
3.
七、实验结果:
1.运行结果(或截图):
2.运行结果(或截图):
3.运行结果(或截图):
成绩指导教师签名
《C语言程序设计》
综合实验实验报告
2011~2012学年第二学期
班级:
姓名:
学号:
指导教师:
一、实验目的:
熟悉C语言的编程和调试环境,熟悉应用程序的设计过程,掌握基本的程序设计方法,培养学生用计算机解决实际问题的能力。
二、实验内容:
设计一个班级学生成绩管理系统,要求实现以下功能:
(1)输入班级学生的信息(学号、姓名及英语、高数、C语言三门课程的期末考试成绩);
(2)统计每名学生三门课程的总成绩;
(3)统计每门课程的平均成绩;
(4)按姓名查找并输出学生的信息;
(5)按总成绩由高到低对学生信息进行排序;
(6)添加记录(每名学生的信息称为一条记录),要求添加的记录与已有的记录不能重复;
三、采用的主要数据结构、函数及需要包含的头文件:
1.需要包含的头文件
#include用于存储查找学生信息时输入的学生姓名;
结构体变量structStudentinsert_stu:
用于存储要添加的学生记录。
4.主要函数
system("cls"):
清屏函数(该函数为库函数);
voidprint(structStudent*p):
输出所有学生的信息;
voidsearch(structStudent*p):
在所有记录中按姓名进行查找,若找到,则输出该学生的信息,若没找到,则输出提示信息:
“未找到该学生!
”;
voidtotal(structStudent*p):
统计每名学生的总成绩;
voidaverage(structStudent*p):
统计每门课程的平均成绩;
voidsort(structStudent*p):
按总成绩由高到低对所有学生记录进行排序;
voidinsert(structStudent*p):
添加记录,添加的记录与已有的记录不能重复,即学号不能相同。
四、源程序清单
成绩指导教师签名