PS讲义.docx
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PS讲义
平面设计软件介绍
1.photoshop:
一款功能强大的图像处理软件,适用于图片处理、数码摄影、平面广告设计、网页设计、印刷输出等等领域。
2.coreldraw:
功能强大的矢量绘图软件及排版软件,适用于图形绘制、标志设计、名片制作、页面布局、书刊排版、印刷包装制作、平面广告设计等等场合。
3.illustrator:
与photoshop同属aodbe开发界面风格与ps类似,也是一款功能强大的矢量绘图及排版软件,与CDR作用类似,两者属于竞争关系。
4.indesign
5.fit方正飞腾
功能强大的专业书刊排版软件,适合于多页的专业书刊排版,FIT是北大方正公司开发一款排版软件,适合文字和图片结合的书刊报纸排版,目前占据国内报纸排版90%的市场份额
版本区别:
(一)
一、Photoshop的简介
Photoshop是美国Adobe公司开发的图形图像处理软件。
是当前使用最为广泛、效果最为出众的专业级图像编辑及设计软件,于1982年上市。
由于Photoshop功能强大,且对数码视频技术的强力支持及许多同类应用程序具有良好的兼容性,已经广泛应用于出版、印刷、图像制作和编辑等领域。
Photoshop目前主要应用在以下方面。
(1)平面效果设计
(2)图像编辑及修复
(3)海报、招贴以及广告设计
(4)摄影及卡通的制作
(5)建筑效果图的后期处理
(6)网页及动画的制作
二、Photoshop的启动与退出
1.启动
2.退出
三、Photoshop的工作界面
标题栏、菜单栏、工具箱、属性栏、状态栏、工作区、各类浮动面板
注:
切换屏幕模式:
F
显示/隐藏面板:
F6颜色、F7图层、F8信息、F9历史记录
显示/隐藏控制面板:
Shift+Tab
显示/隐藏工具箱和面板:
Tab
注:
在使用调板时,可以将常用的几个调板拖动在一起,在窗口菜单→工作区→存储工作区,可以将当前调板的位置进行保存,下次打开PS时,可以打开所保存的调板位置,也可删除
四、图像处理的基本概念
1、像素和分辨率(图像的大小和质量都由它们来决定)
像素是组成图像的最小单位,它是小方形的颜色块。
图像通常由许多像素组成,这些像素被排成横行或纵列,每个像素都是方形的,而且每一个方形只显示一种颜色。
分辨率指在单位面积内像素的多少,单位为像素/英寸,像素点越多,分辨率越大,图像越清晰,反之图像越模糊DPI
印刷(300→350DPI);打印(300→600DPI);喷绘(150DPI左右);写真(300DPI);
2、位图和矢量图
矢量图:
又称向量图,由点、线、面组成,越放大越清晰(CorelDraw中绘制的图为矢量图)
位图:
又称点阵图,栅格图,像素图,由像素点组成,与分辨率有关,越放大越模糊(Photoshop中绘制的图形为位图)
3、图像的色彩模式
Photoshop中色彩模式决定显示和打印图像的颜色模型。
Photoshop中常用的色彩模式
1)RGB三原色R红G绿B蓝,取值范围为0→255
当所有这3个分量的值相等时,结果是中性灰色。
当所有分量的值均为255时,结果是纯白色;当该值为0时,结果是纯黑色。
有1,670万种颜色,能模拟自然界的真实颜色,RGB转换为CMYK时,一般会丢失颜色,新建的Photoshop图像的默认模式为RGB,由于RGB颜色合成可以产生白色,因此也称它们为加色模式
2)CMYK
CMYK:
为减色模式,C→青,M→洋红,Y→黄色,K→黑色(取值范围为0→100),一种印刷模式,由于CMYK颜色合成可以产生黑色,因此也称它们为减色模式
3)灰度模式
使用256级灰度。
灰度图像中的每个像素都有一个0(黑色)到255(白色)之间的亮度值。
转换为位图或双色调模式时,必须经过灰度模式
4)Lab模型:
不同颜色模式之间转换时使用的内部颜色模式
L→光亮度,A→从绿到红的一种光谱变化,B→从蓝到黄的光谱变化
5)位图模式:
只有黑白两种颜色,很多工具不能使用
6)索引颜色:
共有256种颜色,不与其它颜色相融,转换到颜色表之前,必须经过索引模式
7)双色调模式:
该模式通过二至四种自定油墨创建双色调(两种颜色)、三色调(三种颜色)和四色调(四种颜色)的灰度图像,只表示色调,不能直接访问单个通道,多色调曲线表示专色在图像中的分布
8)多通道:
在每个通道中使用的256种灰阶,用户可以将由一个以上通道合成的任何图像转换为多通道图像,原来的通道被转换为专色通道,进行特殊打印时,多通道图像十分有用。
9)颜色表:
存放索引图像中的颜色,如黑体是由黑到红、橙、黄、白的变化
火焰字实例:
新建黑色背景图层→输入白字文字并栅格化→保存文字的选区→旋转文字,风(次数自定)→旋转文字→扭曲下的波纹→将图像转换为索引模式→颜色表(选择黑体)→载入刚才保存的选区→填充颜色
10)8位/16位通道:
8位通道的图像中每个通道有28种颜色,16位通道的每个通道中有216种颜色,灰度、RGB、CMYK模式时,可用16位通道
注:
位图、索引颜色模式时无法使用部分滤镜;Gif格式和16位通道时,无法新建图层
4、常用的图像文件格式
PSD:
PS默认格式,支持所有PS下的操作
JPEG:
最常用的图像格式,是一个最有效最基本的有损压缩格式,可支持上万种颜色,不支持动画、透明度,图层,与BMP格式的文件在效果上相差不大,但体积却小得多,被极大数的图像处理软件支持。
BMP:
位图模式,支持多种图像软件格式,但文件体积比较大。
GIF:
动态图片是网页中最常用的一种图像输出格式。
不支持剪贴路径,支持256种颜色,动画、透明度,可存储大面积颜色相同的文件;
TIFF:
图像打印格式。
在RGB、CMYK模式下支持通道,图层、透明度,也支持压缩
WEB上所用的格式:
JPG、GIF、BMP
五、文件的基本操作(文件的新建、打开、关闭、存储)
1、新建:
ctrl+N
ctrl+alt+N新建一个与上个文档同等大小的文档
2、打开:
ctrl+O;双击界面空白处
打开为:
文件菜单;ctrl+alt+O;alt+双击
注:
打开与打开为的区别,打开默认的是打开所有图像格式,而打开为默认打开的是PS的格式(psd)
3、关闭:
ALt+F4;Ctrl+w;Ctrl+Q
4、存储和存储为
5、多文档的操作
多文档的切换:
ctrl+Tab;
多文档的排列:
窗口菜单→文档→层叠/排列等
工具箱上由上至下排列的是选框工具、画笔工具、路径工具、辅助工具、颜色、蒙版、显示模式、附带的动画软件
6、历史记录调板记录操作的每一个步骤,需要撤消时,可以直接在调板上点击,也可使用快捷键
Ctrl+z撤消一步;Ctrl+alt+z撤消多步;
编辑---首选项----常规Ctrl+K(可设置撤消的步数)
注:
在使用其他工具的同时,按CTRL不放,可暂时切换到移动工具
填充前景色Alt+Delete
填充背景色Ctrl+Delete
前景色和背景色相互转换X
默认前景色和背景色D(黑白)
二、图层的操作
1、图层的新建:
Ctrl+shift+N
2、图层的选择
3、图层的删除
4、图层的复制:
按ALT键拖动/CTRL+J通过拷贝的图层(当选区存在时,只复制选区内的图像)
5、图层的显示和隐藏:
直接点击图层调板上的眼睛按钮
6、图层的合并
A、CTRL+E合并链接图层(图层必须先链接)
B、CTRL+SHIFT+E合并可见图层
C、图层菜单→拼合图层(将所有可见图层拼合为一个背景图层,扔掉隐藏的图层)
8、图层的移动:
直接在图层调板上拖动
CTRL+“[”下移一层
CTRL+“]”上移一层
CTRL+SHIFT+“]”移到最上层
CTRL+SHIFT+“[”移到最下层(当有背景图层的时候只能移动到背景图层的上方)
工具的介绍:
一、规则选区的操作
1、加选Shift;减选Alt;交选Shift+Alt
注:
按Shift绘制图形,可画正方形,正圆
按Alt绘制图形,以落点为中心画图
按Shift+Alt绘制图形,以落点为中心绘制正方形,正圆
2、选区的载入
A、选择菜单→载入选区
B、按住Ctrl,单击图层调板上的图层
3、选区的变换
A、选择菜单→变换选区
B、Alt+S+T(Ctrl+Alt+T)
图像的变换:
编辑菜单→自由变换Ctrl+T
注:
在变换时,按住Shift,可以等比例缩放;按住Shift+Alt可以向中心等比例缩放;应用当前变换可以双击或按回车键;取消当前变换按ESC
注:
智能复制CTRL+SHIFT+ALT+T
在旋转时,中心点可以任意拖动,按Shift进行拖动,可以水平、垂直拖动
例:
灯光的制作:
用矩形选框→羽化→填充白色→自由变换,透视→调整透明度
二、缩放
A、缩放工具Z,(在使用缩放工具时,按住ALT键不放,可以在放大和缩小之间进行切换)
注:
CTRL+加号(放大);
CTRL+减号(缩小);
CTRL+零(满画布显示)
100%显示图像和画布:
双击缩放工具或CTRL+SHIFT+零
B、导航器调板
注:
最大可放大到1600%
补:
直方图:
对当前图像色调的一个统计
平均值:
平均亮度值
标准偏差:
数值变化的范围
中间值:
显示颜色值范围
陷印:
印刷前使用,用来弥补色印,必须在cmyk模式下才能使用
三、羽化
1、先设置羽化值,再画选区(在选框工具的属性栏上设置)
2、先画选区,再设置羽化值(选择菜单→羽化CTRL+ALT+D)
注:
当选区过小时,羽化值不能过大,否则不能羽化,最大可设置250像素
实例:
西瓜做法:
椭圆选区,填充绿色→变换选区,羽化→填充白色→变换选区,羽化,填充红色,取消选择→新建图层,用套索工具勾画西瓜籽的选区→羽化,填充黑色→复制多个西瓜籽图层→合并所有可见图层CTRL+SHIFT+E(单个西瓜调整亮度对比充,先勾画选区,然后用图像菜单→调整→亮度/对比度)
四、参考线、网格(在绘图时起辅助作用)
参考线的删除:
直接将参考线拖出工作区即可
按Alt可将水平参考线变垂直
CTRL+H:
隐藏额外内容(包括参考线、网格、定界框)
注:
要调整参考线和网格,可在常规CTRL+K下进行调整
实例:
五圆环、西瓜的制作、百页窗的制作
(二)
创建不规则的选区:
套索工具:
任意形状的选区
多边形套索工具:
比较精确的图像选区,一般用于选区边界,适合创建多边形等不规则选区。
磁性套索工具:
用来选择图像中与背景色反差较大的区域
注:
在绘制选区时,按空格可暂时切到抓手工具,按Shift可绘制直线,按DEL可删除绘制的直线或曲线
在磁性套索工具中,“宽度”可设置选取时能检测到的边缘宽度,值越大,能检测的范围越大,“边对比度”设置选取时边缘的对比度,值越大,选取越精确,“频率”设置选取时的节点数量,“钢笔压力”压力越大,套索线宽度将会变细
魔棒工具:
颜色相同或相似的
容差:
设置选取的颜色范围,值越大,范围越大
连续:
只选择相邻的范围
对所有图层取样:
勾选此项,在属性栏上的设置,可在所有可见图层上选择图像,反之,只对当前图层中的图像起作用
其它的选取办法:
使用色彩范围
选择——色彩范围
注:
色彩范围;适用于图像成分比较简单、对图像质量要求不高的作品适用
1、加色吸管:
相当于加选,添加到当前选区
减色吸管:
相当于减选,从当前选区中减去
注:
按住ALT加单击取消,可以将所有操作复位到原始状态
2、黑色杂边:
在黑色背景下用彩色显示选区
白色杂边:
在白色背景下用彩色显示选区
快速蒙版:
使用当前快速蒙版设置来显示选区
注:
ALT+单击工具,可切换到下一个工具,alt加单击取消,可以复位,按住CTRL键,可以图像和选择范围之间进行切换
取消选择:
选择菜单/ctrl+D
路径与形状应用技术:
钢笔工具:
主要用来创建路径各图形
自由钢笔工具:
可以随意地绘制曲线路径
注:
按住Shift键,可以水平,45度角和垂直3个方向移动锚点
形状工具
自定义形状工具
实例:
扣图,图像的合成,扇子的制作
(三)描绘与修饰图像
吸管工具:
在图像区域中进行颜色取样
画笔工具:
类似于毛笔或水彩笔的笔画出现,从而实现毛笔或水彩笔的绘画风格
画笔工具
1、认识画笔工具(能够使用前景色绘制边缘柔和的线条)
画笔:
在此下拉菜单中选择合适的画笔大小。
模式:
设置用于绘图的前景色作为画纸的背景之间的混合效果。
“模式”与图层的混合模式相同。
不透明度:
设置绘图颜色的不透明度,数值越大则绘制的效果越明显,反之越不清晰。
流量:
设置拖动光标一次得到图像的清晰度,数值越小,越不清晰。
喷枪:
单击此图标,将画笔工具设置为喷枪工具,在此状态下得到的笔划边缘更柔和,如果在图像中单击鼠标不放,前景色将在此淤积,直至释放鼠标。
2、画笔的外观形状
可以按键盘上的CapsLocks变换画笔笔尖形状(在精确和画笔大小之间切换)
3、画笔的缩放
“]”放大画笔,“[”缩小画笔
4、画笔的载入和存储和删除
编辑菜单→预设管理器→选择一种画笔→删除(彻底删除)
5、画笔样式F5
形状动态:
可以设置画笔在绘制图形时的动态特性(如流星)
散布:
可设置画笔在绘制图形时杂乱散布的效果
纹理:
让绘制的画笔绘制出画笔与纹理混合的效果
颜色动态:
可设置画笔在绘制图形时前景色和背景色自动发生变化的效果(一般背景色默认为白色,如果不改变背景色则几种“动态颜色”的设置效果并没有太大区别)
喷枪:
使用画笔绘制图形时可以产生雾状图案效果,主要用来对图像上色
平滑:
可以使画笔在绘制曲线时更加平滑
保护纹理:
可以使所有选择纹理选项的画笔具有相同的比例
6、画笔的定义
打开一幅需要自定义画笔的图案,编辑菜单→定义画笔
注:
自定的画笔只能当时使用,可存储该画笔,然后载入即可
铅笔工具:
用于绘制线条
渐变工具:
为图像填充逐渐过渡颜色效果,还可以产生透明的渐变效果
反向:
可将当前渐变色向相反的方向进行填充
仿色:
可使渐变效果变得更加平滑
在属性栏的颜色上单击可弹出“渐变编辑器”,在渐变编辑器中可进行的操作:
1、增加色标:
直接点击
2、删除色标:
将色标拖离颜色以外或点击颜色→删除
3、新建渐变:
调整好渐变,给当前渐变命名,点击新建按钮即可
卷页效果:
新建图层→矩形选框,填充线性渐变→透视→用椭圆工具修剪→将卷页调整至合适位置,新建一图层,在图像上用套索工具勾画选区,填充白色→调整图层
油漆桶:
主要用来在图像或选择区域内进行色彩或图案填充
注:
编辑菜单→填充(功能与油漆桶相似)
“填充历史记录”:
可将历史记录画笔所在步骤的图像填充到当前图像
与油漆桶的区别:
油漆桶的填充由容差范围来决定,而编辑菜单下的填充没有容差范围,直接填充整幅图像
仿制图章工具:
可以将取样的图像应用到其他图像或同一个图像的其他位置。
图案图章工具:
可以将系统自带的功用户定义的图像复制到目标图像中。
图像的擦除
1、橡皮擦工具:
单击拖动可以使用背景色来填充擦除的图像颜色
2、背景橡皮擦工具:
可以擦除图层上指定的颜色像素,并且被擦除的区域以透明色代替
3、魔术橡皮擦工具:
擦除图像中颜色相反的区域,前且以透明色代替被擦除的区域
图像画面的处理
1、模糊工具:
可以柔化图像中突出的色彩和较硬的边缘,使图像中的色彩过渡平滑从而达到模糊图像的效果
2、锐化工具:
与模糊工具的功能刚好相反,即通过增加图像相邻像素间的色彩反差使图像的边缘更加清晰
3、涂抹工具:
模拟用手指涂抹的效果(不能使用于位图与索引模式)“手指绘画”:
勾选此项,用前景色在图像中进行涂抹,否则使用图像中的色彩进行涂抹
图像明暗度的处理
1、减淡工具:
对图像中的暗调进行处理增加图像的曝光度,使图像变亮
2、加深工具:
和减淡工具刚好相反,将图像颜色加深,或增加曝光度使照片中的图像变暗
3、海绵工具
图像的修复
污点修复画笔工具
修复画笔工具:
可以清除图像中的蒙尘,划痕及褶皱等,此工具包含仿制图章与图案图章工具的功能,与它们不同的是,修复画笔工具会将复制后的图像与原图像融合
修补工具:
和修复工具的功能相同,但使用方法完全不同,此工具常用于修复斑点较少的图像,可以直接在图像相似的像素上进行拖移,不需使用ALT定点
源:
先选择有斑点的地方,直接拖移动相似的像素上
目标:
先选择相似的像素,然后拖移到有斑点的地方
注:
修补画笔也会与原图像进行融合
红眼工具
实例:
历史记录画笔与历史记录艺术画笔Y
1)、历史记录画笔:
在历史记录调板上调整画笔的位置,然后用历史记录画笔在图像上进行涂抹,可以恢复到任意状态
例如:
利用历史记录画笔给人物去斑:
蒙尘与划痕→在历史记录调板上将画笔调整到该步→回到最开始的状态,用历史记录在图像上进行涂抹(只涂抹斑点的地方)
2)、历史记录艺术画笔:
让图像产生一种水粉画的效果
实例:
扣图,对人物美容
模糊滤镜
1、模糊和进一步模糊:
一种随机效果,进一步模糊比模糊的效果强三到四倍
2、动感模糊:
以某种方向和某种强度对图像进行线性位移,产生沿某一方向运动的模糊效果
3、高斯模糊:
有选择性的模糊图像
4、径向模糊:
可以模拟前后移动照相机或旋转照相机产生模糊的效果(有缩放和旋转两种方式)
5、特殊模糊:
对一幅图像进行精细模糊,产生一种清晰边界的模糊方式
锐化滤镜
1、锐化与进一步锐化:
一种随机效果,进一步锐化比锐化的效果强三到四倍
2、USM锐化:
有选择性的锐化图像
3、锐化边缘:
仅锐化边缘而保持图像整体的平滑度
(四)文字工具图层阴影样式
1.概念图层样式:
是PS5.0新增的一个非常实用的功能,它为我们简化许多操作,利用它可以快速生成阴影、浮雕、发光等效果。
2.图层样式分类:
投影、内阴影,外发光
文字工具(多通道模式、位图模式、索引模式下不能创建文字)
1、输入段落文本:
先拖动文本框,再输入的文字为段落文本,可自动选行,但不能打印和印刷
2、输入美术文本:
直接输入的文字为美术文字,不能自动选行,但可打印和印刷
注:
输入文字时会自动新建图层,美术文本和段落文本之间可以相互转换(图层菜单)
3、输入路径文字
4、字符和段落面板:
段落面板针对于段落文本
5、将文字图层转换化普通图层
图层菜单→栅格化→文字
直接在文字图层上单击右键→栅格化图层
注:
文字栅格化之前可使用文字属性栏上的操作,不能对文字载入选区填充颜色,也不能使用滤镜效果,文字栅格化后不能使用文字属性栏上的操作,但可填充和使用滤镜效果
(五)蒙版、通道
一、蒙版(在图层上覆盖的一层有透明、不透明、半透明的板子)
1、快速蒙版Q(主要针对选区进行编辑,对图像建立一个暂时的蒙版,以方便对图像进行快速修饰)
利用快速蒙版做图片的边框效果:
选区→Q→滤镜→扭曲→Q→描边或填充
利用快速蒙版抠图:
全选→Q(在做此步之需将所选区域设置为蒙版区域)→用白色画笔擦除不需要的部分(反之可用黑色画笔恢复擦除的部分)→Q
注:
双击快速蒙版可弹出快速蒙版选项
2、图层蒙版(对选区以外的图像添加蒙版,利用黑透白不透灰色半透明的原理对图像进行合成)
图像的合成效果:
将两幅图像放在一起,为上面的图层添加蒙版→用橡皮擦(渐变或画笔等工具),在蒙版图层上涂抹
利用图层蒙版抠图:
给当前图层添加蒙版(如是背景层需转换为普通图层)→用黑色画笔擦除不需要的部分(反之可用白色画笔恢复擦除的部分)
3、通道蒙版(使用Alpha通道中存储的选区或载入的选区,以作为蒙版的选择范围,与快速蒙版作用相似,可以使用绘图工具、调整命令、滤镜等对其进行编辑,为图像添加各种特殊效果)
4、矢量蒙版:
给图层蒙版相似,利用矢量图形作为蒙版的区域
添加普通图层的矢量蒙版:
图层菜单→添加矢量蒙版
“显示全部或隐藏全部”:
先添加蒙版,再在图像上绘制路径
“当前路径”:
先绘制路径,再添加矢量蒙版
编辑矢量蒙版:
使用形状和钢笔工具更改形状。
将矢量蒙版转换为图层蒙版:
图层菜单→栅格化→矢量蒙版
注:
一旦栅格化了矢量蒙版,就无法再将它改回矢量对象。
针对于边缘很乱的图像换背景(如头发):
复制一个背景图层→去色→色阶→将需要的背景拖过来,放在黑白图层的下方→设黑白图层的模式为正片叠底→将背景图层移至最上面,添加图层蒙版,用画笔擦拭不需要的地方
通道
(可来存储选区和颜色)
1、通道的分类:
分为颜色通道(复合通道和单色通道)、Alpha通道(新建的通道,用来保存选区)、专色通道(除了CMYK以外的颜色,只有一种颜色,为印刷时使用)
在通道中,用白色表示选中的部分,用黑色表标没有选中的部分,灰色表示半透明的区域
2、在通道中抠图:
注:
使用通道扣图,主要利用图像的色相差别或者明度差别,配合不同的方法给我们的图像建立选区。
在颜色通道中选择反差比较在原一通道,并复制→色阶(输入色阶的第一和第三个值进行调整,使图像明显,)也可以用白色吸管点击图像中的灰色,达到可以把需要的部分尽可能为白色,背景尽可能为黑色的效果→反相,用白色画笔涂抹白色部分,用黑色画笔涂抹不要的部分→载入选区→回到图层
(五)图像颜色调整
1、色阶(CTRL+L)
2、曲线(CTRL+M):
可以对图像的色彩,亮度和对比度进行调整,使画面色彩更为平衡,也可以调整图像中的单色,常用于改变物体的质感
3、亮度/对比度
色相饱和度(CTRL+U):
对图像的色彩、饱和度、明度进行调整
“着色”:
可给图像添加其他的颜色
注:
按CTRL单击颜色条,可拖动颜色条
4、去色CTRL+SHIFT+U:
将彩色图像转换成同模式下的灰色图像,针对于图层
5、替换颜色:
可替换某个范围内的颜色
注:
用吸管在图像上单击时,按SHIFT,可添加到选区(功能同带加号吸管),按ALT,可从取样中减去(功能同减号吸管)
6、可选颜色:
在某种颜色的基础上再调整其它颜色
“相对”:
将调整的颜色均匀的分布到图像中去
“绝对”:
将调整的颜色直接添加到图像中去,不考虑图像的色调和色彩分布
7、通道混合器:
改变某一通道的颜色,并混合到主通道中产生合成效果,只用于RGB和CMYK模式
“常数”:
图像的不透明度,并添加到输出通道,正值为白色通道,负值为黑色通道
8、渐变映射:
可将当前图像的颜色显示为渐变色
9、变化:
可视地对图像进行调整色彩、色调
二、特殊色调调整(通常用于增强颜色与产生特殊效果,不用于校正颜色)
1、反相CTRL+I:
将当前颜色调整为与之相反的颜色,如黑色反相色为白色
2、色调均化:
将图像中的色调重新均匀的分布
3、阈值:
将灰度图像或彩色图像转换成高对比度的黑白图像
所有比该阈值小的像素被转换为白色,大的转换为黑色,阈值越大,黑色分布越广
4、色调分离:
减少并分离图像的色调,色阶值越小,图像的明暗对比越强
实例:
木纹效果、砖墙文字效果
千变万化的滤镜效果
滤镜主要有来制作各种图像特效,包括扭曲,像素化,艺术效果滤镜和特殊滤镜等
滤镜菜单
1、抽出:
针对于毛发图像的抠图
强制前景:
可以抠出与前景色一样的像素(设置前景色,然后将颜色代码复制到抽出中即可)
流程:
用高光器勾画需要的部分,然后用油漆桶进行填充→好
2、液化:
“液化”命令可用于通过交互方式拼凑、推、拉、旋转、反射、折叠和膨胀图像的任意区域。
注释:
“液化”命令只适用于RGB颜色模式、CMYK颜色模式、Lab颜色模式和灰度图像模式的8位图像。
3、图案生成器:
可以将选区内的图像平铺