发布福州市中职校计算机应用技术技能竞赛规程.docx

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发布福州市中职校计算机应用技术技能竞赛规程

2015年福莆宁三地市中等职业学校学生职业技能竞赛

计算机应用技术学生技能竞赛规程

为办好2015年福莆宁三地市中等职业学校学生职业技能大赛计算机应用技术专业学生技能竞赛,确保本届比赛各项赛事活动的公平、安全和顺利进行,为参赛选手提供公正、合理和规范的竞赛环境,特制定本规程。

一、竞赛项目

(一)网络搭建与应用(2人团体项目,比赛时间180分钟)

(二)电子商务技术(3人团体项目,比赛时间180分钟)

(三)网络综合布线技术(3人团体项目,比赛时间180分钟)

(四)动画片制作(动漫)(个人项目,比赛时间240分钟)

(五)数字影音后期制作(个人项目,比赛时间240分钟)

(六)工业产品CAD设计技术(个人项目,比赛时间240分钟)

(七)平面图形设计与制作(个人项目,比赛时间180分钟)

(八)计算机基本应用技能(个人项目,比赛时间120分钟)

(九)物联网技术应用与维护(3人团体项目,比赛时间180分钟)

(十)智能家居安装维护(3人团体项目,比赛时间180分钟)

以上项目竞赛场地均在福州机电工程职业技术学校(原电子职专),前八项为三地市联赛项目,最后两项为福州市赛项目。

二、参赛对象及组队方式:

(一)参赛对象

参赛选手必须是年龄不超过21周岁(即1994年7月1日以后出生的)的2014年中等职业学校、技工学校具有正式学籍并以全日制方式学习的学生,团体项目的选手必须是来自同一所学校的在籍学生。

(二)组队方式

1、网络搭建与应用:

团体项目,每校1队,每队2人;

2、电子商务技术:

团体项目,每校1队,每队3人;

3、网络综合布线技术:

团体项目,每校1队,每队3人;

4、动画片制作(动漫):

个人项目,每校不超过2人;

5、数字影音后期制作:

个人项目,每校不超过2人;

6、工业产品CAD设计技术:

个人项目,每校不超过3人;

7、平面图形设计与制作:

个人项目,每校2人;

8、计算机基本应用技能:

个人项目,每校2人;

9、物联网技术应用与维护:

团体项目,每校1队,每队3人;

10、智能家居安装维护:

团体项目,每校1队,每队3人。

说明:

各校应在校内选拔赛的基础上组队参赛;另考虑到设备使用的安全性,部分项目(如:

企业网络搭建与应用、物联网技术应用与维护和智能家居安装维护项目)不具备硬件设备及参赛条件的学校可以不报名参赛。

三、竞赛软硬件环境及竞赛项目说明

(一)企业网络搭建与应用

本届大赛组委会提供以下硬件环境:

4台计算机(含1块无线网卡)、4台路由器(型号:

RSR20-04)、2台三层交换机(型号:

RG-S3760-24)、1台二层交换机(型号:

RG-S2026F),1台防火墙(型号RG-WALL1600-SI)、1台无线控制器(型号RG-WS5302)、1台无线AP(RG-AP220-E)其中,防火墙、无线系统、路由器、交换机(含原厂随机产品光盘)由星网锐捷网络有限公司提供。

本届大赛组委会提供以下软件环境:

WindowsXPProSP3(中文版)

Centos5.5

OracleVMVirtualBox4.0.4

MicrosoftOffice2003SP3(中文版)

Windows2003ServerR2SP2(中文版)

Windows2008Server(中文版)

参赛选手利用以上软硬件环境组建星型网络,对网络进行配置;按比赛要求安装Windows和Linux操作系统并进行相应设置。

参赛选手要熟练使用OracleVMVirtualBox。

选手需自带双绞线制作工具,测线设备,五类双绞线30m,Rj45水晶头若干。

(二)电子商务技术

在线知识测试:

应利用模拟教学系统,完成电子商务基础知识试题的测试。

网络营销部分:

应利用本届比赛执委会提供的计算机、摄影器材、商品收纳箱、工作台等设备,在“天行健君电子商务模拟教学系统(2012版/竞赛版,以下简称模拟教学系统)”上,完成比赛指定的网络营销任务,即:

商品拍摄、照片处理、店招制作、商品描述、照片上传、论坛营销等。

在线交易部分:

应利用本届比赛执委会提供的专用模拟教学系统,完成比赛指定的在线交易任务(C2C电子商务流程),完整实现买家、卖家和物流公司等角色的交易流程。

1.摄影设备

每组配备80cm金银反光板一个,2张A4白色打印纸,2张125K对开亚粉纸(白色和蓝色各一张),回转四灯头柔光箱50*70一套(45W色温5500k灯泡四个、灯架一个),2G以上的U盘一个。

选手自带摄影设备一套,数码相机(仅限卡片数码相机,500万像素以上,存储卡2G以上、2块充满电的相机电池等)、数据线、相机三角架。

2.硬件环境

赛场为每参赛队提供“商品收纳箱”(纸箱)1个、工作台1个和个人计算机(PC)3台(基本配置:

双核1.8GHz以上,2GB内存,100GB硬盘,256MB以上独立显卡,USB接口,17寸以上液晶显示器)。

商品收纳箱内包括:

常见日用商品10件,一张《比赛用商品清单》,商品收纳箱密封并编上序号。

赛场为每位参赛选手提供一支笔和一册练习本。

3.软件环境

通用软件配置:

WindowsXPProfessionalSP3(中文版)

InternetExplorer8.0

AdobeFlashCS5Professional(中文版)

AdobeFireworksCS5(中文版)

AdobePhotoshopCS5Extended(中文版)

MicrosoftOffice2003SP3(中文版)

ACDsee3.0(中文版)

WinRAR(中文版)

以上软件均不提供原介质包以外的第三方插件。

专用软件配置;天行健君电子商务模拟教学系统(竞赛版),由北京天行健君国际教育科技有限公司提供。

其功能见下表:

内容

功能模块

后台支持

网络

营销

电子商务平台

网店命名

选手自拟(采用中文命名)

商品照片处理

Fireworks、Photoshop

商品描述

支持文档编辑和常用格式文件插入:

jpg、gif、swf.等

商品发布

支持上传:

jpg、gif等图片文件

选择商品分类以及和填写商品相关的信息。

论坛平台

支持文档编辑和常用格式文件插入:

jpg、gif、swf.等并且可以添加附件。

在线

交易

交易流程平台

实现电子商务(C2C)中买家、卖家、物流公司的交易流程。

知识

测试

标准化试题平台

在线答题,自带自动计时与阅卷评分功能。

(三)网络综合布线技术

本届大赛组委会提供以下硬件环境:

1套网络综合布线实训装置(型号:

西元KYSYZ-12-1233)、2台网络配线实训装置(型号:

西元KYPXZ-01-05)、1台计算机(供设计打印施工图)等设备及相应耗材。

本届比赛组委会提供以下软件环境:

Windows732位(旗舰中文版)

OpenOffice.org3.2

AutoDeskAutoCAD2010

参赛选手要完成工程项目设计并绘制出施工图,做出工程预算再进行安装施工,最后编写竣工资料和清洁场地、整理工具。

(四)动画片制作

采用定时不定量的方法,利用本大赛组委会提供的文本、图片、音乐、视频、动画等素材或自行制作,根据样片或脚本的要求,最终生成可以脱离制作环境播放的视频动画文件。

1、硬件环境

CPU:

英特尔奔腾4,主频2GHz;

内存:

4GB;

显卡:

独立显卡,显存1GB;

硬盘:

320GB;

显示器:

19寸液晶显示器,分辨率1400×900;

其他:

标准键盘、光电鼠标。

2、软件环境

Windows7(中文版)

MicrosoftOffice2007(中文版)

Autodesk3dsMax2013(中文版)

AutodeskMaya2013(中文版)

AdobeFlashCS5Professional(中文版)

AdobePhotoshopCS5Extended(中文版)

以上软件均不提供原介质包以外的第三方插件。

(五)数字影音后期制作

1、硬件环境如下:

(不低于以下性能标准)

CPU:

IntelCorei5

内存:

大于等于4GB

显卡:

独立显存大于等于1GB

内置硬盘驱动器:

大于320GB硬盘驱动器,含DVD光驱,立体声耳麦。

2、软件环境如下:

Windows764位(中文版)

MicrosoftOffice2010(中文版)

AdobeMasterCollectionCS5.5(英文版)

Quicktime7.7

提供系统自带的拼音输入法,软件均不提供原介质包以外的第三方插件。

(六)工业产品CAD设计技术

本届大赛组委会提供以下硬件环境:

计算机的主要技术指标为:

CPU双核、主频1.8GHz以上;内存2GB以上;硬盘80GB以上;独立显卡,显存256MB以上;

本届大赛组委会提供以下软件环境:

Windows7(中文版)

MicrosoftOffice2007(中文版)

AutodeskInventor2015(中文版)

参赛选手根据提供的软、硬件环境和设计要求,利用Autodesk Inventor完成某消费电子类产品的基础设计和设计创新。

工程图按照机械制图“图样画法”国家标准绘制。

附:

中国知识产权局家电专利申请分类(消费电子类)产品:

个人电脑、个人数字助理、掌上电脑、电子辞典等电子消费产品,MP3、MP4、数码相机、数码摄像机等影像视频产品,显示器、电话、手机、路由器、调制解调器等网络通信产品,电子游戏机、电子玩具、电子礼品等电子技术产品。

(七)平面图形设计与制作

参赛选手根据大赛执委会提供的软件、素材,按指定要求对图像进行处理或设计广告、海报等。

大赛组委会提供以下软件环境:

WindowsXPProSP3(中文版)

Adobe®PhotoshopCS3Extended(中文版)

CorelDRAWX3,X4(中文版)

(八)计算机基本应用技能(个人项目)

根据大赛组委会提供的软硬件环境和制作要求,完成汉字录入、Word样张及创意排版、EXCEL试题。

计算机的主要技术指标为:

CPU主频1.8GHz以上;内存512M以上;

本届大赛组委会提供以下软件环境:

WindowsXPProSP3(中文版)

MicrosoftOffice2003SP3(中文版)

输入法:

王码五笔输入法;搜狗拼音、五笔输入法。

(九)物联网技术应用与维护

本赛项执委会提供以下硬件环境:

设备名称

型号

单位

数量

1

物联网智慧生活实训平台(专业版)

NLE-PTS14-P

1

2

工作台

2

3

计算机

2

大赛执委会提供计算机及预装如下软件:

1、操作系统:

简体中文版Win7操作系统,MicrosoftOffice2010;

2、运行环境:

IIS,dotNetFramework,MicrosoftSqlserver2008;

3、应用软件:

物联网智能环境监控系统,物联网智能商业应用系统,物联网智能健康管理系统。

(十)智能家居安装维护

1、硬件环境:

设备名称

型号

单位

数量

智能家居安装维护系统

智能家居安装维护操作台

企想QX-IHIM

1

智能家居样板操作间

1

智能网关

1

环境监测套件

1

智能家居套件

1

工作台

1

计算机

3

2、软件环境:

序号

类别

设备

数量

1

软件

MicrosoftOffice2007试用版

1

2

软件

MicrosoftVisio2007试用版

1

3

软件

MicrosoftwindowsXpSP3试用版

1

4

软件

VisualStudio2010试用版

1

5

软件

QT4.7.0

1

6

软件

QtCreator2.4.1

1

7

软件

Ubuntu10.10

1

8

软件

VMware试用版

1

9

软件

Framework4.0

1

10

软件

无线传感网实验平台软件v1.2

1

11

软件

智能家居演示平台软件v1.2

1

12

软件

智能网关控制平台V1.2

1

13

软件

智能家居样板操作间控制平台V1.2

1

四、裁判机构与原则

比赛裁判工作遵循公开、公平、公正的原则。

本赛项裁判组由若干相关专家组成设立总裁判长1人,主持计算机技能比赛的裁判工作。

五、奖项设置

奖项设置参照榕教职成【2014】31号《关于举办2015年福州市第十届中等职业学校学生职业技能大赛活动的通知》文件执行。

六、竞赛内容及评分方法

本届竞赛的比赛时间除工业产品设计技术、数字影音后期制作和动画片项目为240分钟和计算机基本应用技能项目为120分钟外,其余项目均为180分钟;各赛项的具体竞赛内容和评分办法如下:

(一)企业网络搭建与应用

企业网搭建及应用项目要求选手能正确制作和使用网线(网线工具自带)、正确合理配置防火墙、无线系统、交换机和路由器。

利用大赛执委会提供的设备模拟并搭建企业内部网络环境以及边界安全防护。

熟练使用OracleVMVirtualBox、合理正确地安装与配置服务器操作系统(Windows和Linux)。

通过虚拟机设置服务器系统,模拟企业网所提供的对内或对外服务的应用环境。

按照完成量和正确性评分。

成绩比例:

网络搭建部分30%,无线和防火墙部分10%,Windows系统部分30%,Linux系统部分30%。

(二)电子商务技术

网络营销部分:

主要考查选手对计算机应用、网络营销策划、商品推广等方面技术,着重考察技术应用和业务处理的规范性和创新性,以及实践操作、团队协调和市场应变等方面能力。

比赛执委会提供包含常见日用商品10件在内的商品收纳箱1个,参赛队从中选择3件不同材质的商品进行拍摄,每件商品要求拍摄5张照片,其中主图1张,辅图(细节图)4张;对每张商品照片进行添加水印(水印由命题组提供)和美化处理;在执委会提供的模拟教学系统上,完成店招制作,完成商品描述(商品分类、商品描述等)并上传到网店(上传图片大小在500Kb以下);完成论坛发帖的操作,每队只发1帖,发帖内容应突出对商品的宣传推广作用。

在线交易部分:

主要考查选手对电子商务C2C流程的理解、操控能力,完成在交易过程中卖家、买家、物流公司的交易活动。

在模拟教学系统上,完成比赛指定的商品交易。

卖家、买家、物流公司的交易分别由组内参赛选手分工完成。

在线知识测试部分:

主要考查选手对电子商务基础知识的识记、判别和灵活运用程度,着重考查选手电子商务综合职业素养。

命题范围:

包括计算机与网络基础知识、电子商务基础知识、电子商务的应用、物流基础知识、电子商务支付体系、电子商务安全基础知识、电子商务法律法规基本知识等。

比赛分工,由参赛队自行商定。

成绩比例,网络营销部分占65%,在线交易部分占15%,知识测试占20%(按三名选手得分的平均值作为折算依据),分项评分折算加计的总分为团体比赛成绩。

(三)网络综合布线技术

比赛成绩主要从工程项目设计(含工程预算)、安装施工、竣工资料3个方面评判。

网络综合布线工程设计合理;工程材料规格选择正确,预算合理;安装施工符合国家标准(GB50311-2007《综合布线系统工程设计验收规范》和GB50312-2007《综合布线系统工程验收规范》);竣工资料齐全。

参赛队不允许自带各种测试仪器、线槽切割模具及耗材。

成绩比例:

项目设计20%,安装施工70%,竣工资料10%。

(四)动画片制作

比赛采用定时不定量的方法,按照参赛选手提交上来的作品是否符合制作要求以及完成的数量计分,完成基本要求的可以得到基本分,所制作的视频动画文件必须能够完全脱离制作环境播放。

比赛题目分为三种类型:

第一类题目(3个)要求根据提供的二维样片进行模仿制作(占30%);

第二类题目(2个)要求根据提供的故事版脚本完成制作,使用软件自选,制作中要注意创意提示和整体效果(占40%);

第三类是有故事情节要求的题目(1个),要求根据提供的文字脚本和素材完成一个1分钟左右的动画短片的创作,创作过程中要注意创意要求和动画片的整体效果(占30%)。

参赛作品由反应制作过程的工程文件和能脱离制作环境播放的作品文件组成,两个文件缺一不可。

(五)数字影音后期制作

竞赛内容覆盖影视节目后期制作相关流程,分命题制作与创意制作两个部分:

1、命题制作。

根据影视节目后期制作流程完成素材管理、影视编辑、影视合成、音频处理的四个单项任务。

2、创意制作。

利用本届大赛组委会提供的计算机设备和软件,在专用的数字影视后期制作技术竞赛平台上完成一个短片制作综合任务。

3、竞赛内容

本竞赛命题制作与创意制作两个部分、五个模块涉及的主要知识和技能点如下:

第一模块:

素材管理

(1)素材搜集

(2)文档建立

(3)导入素材

(4)建立序列

(5)音、视频格式转换

第二模块:

影视编辑

(1)建立视频剪辑项目

(2)剪辑视频素材

(3)视频转场特效运用

(4)视频滤镜运用

(5)简单字幕制作

第三模块:

影视合成

(1)基础动画制作

(2)摄像机运动效果制作

(3)三维运动效果制作

(4)运动跟踪效果制作

(5)高级视频效果制作

(6)字幕特效制作

第四模块:

音频处理

(1)音频降噪

(2)音色修正和音效制作

(3)音量、声像调整

(4)配音、背景音乐、音效多轨合成

(5)动态压缩处理

第五模块:

短片制作

(1)片头、片尾制作

(2)视频短片编辑

(3)特效制作

(4)音视频合成

(5)字幕制作

(6)影视节目输出

比赛形式:

参赛选手根据提供的素材及制作要求在比赛时间内完成素材管理、影视编辑、影视合成、音频处理的四个单项任务和一个短片制作综合任务。

选手可以在比赛时限内合理分配每个模块的制作时间。

完成的视频文件必须能完全脱离原制作环境播放。

4、评分方法

(1)分模块计分,然后按权重比计算得出总分;

(2)评定的主要要素为作品的制作技术、视觉艺术效果和创意设计。

评分标准

模块号

模块内容

判分内容

模块分

权比

总分

素材管理

素材搜集

100

5%

100

文档建立

导入素材

建立序列

音、视频格式转换

影视编辑

建立视频剪辑项目

100

20%

剪辑视频素材

视频转场特效运用

视频滤镜运用

简单字幕制作

音视频合成

影视合成

基础动画制作

100

30%

摄像机运动效果制作

三维运动效果制作

运动跟踪效果制作

高级视频效果制作

字幕特效制作

音频处理

音频降噪

100

15%

音色修正和音效制作

音量、声像调整

配音、背景音乐、音效多轨合成

动态压缩处理

短片制作

片头、片尾制作

100

30%

视频短片编辑

特效制作

音视频合成

字幕制作

影视节目输出

(六)工业产品CAD设计技术

本届竞赛工业产品设计技术项目的比赛时间为240分钟,具体评分办法如下:

比赛由基础设计和设计创新两部分构成。

1、基础设计(占总分的50%):

(1)内容:

参赛选手需在比赛现场根据给出的产品零部件工程图完成现有产品模型建立与设计表达。

需提交的文件包括产品的零件、部件、工程图及效果图等。

(2)指标体系及成绩比例:

一级指标

二级指标

说明

基础设计

零件三维模型45%

根据给出的设计图完成现有产品模型建立与设计表达。

部件(含装配体10%、三维爆炸图5%)

工程图(含指定零件20%、六视图5%、爆炸图5%)

渲染图10%

2、设计创新(占总分的50%)

(1)内容:

参赛选手应当根据该产品给定的核心部件及设计要求,完成产品外壳其余零部件的设计创新、模型建立与设计表达。

参赛选手所完成的创意作品首先应当符合产品的功能要求,其次应当考虑使用方便、结构合理、功能创新、造型美观。

(2)指标体系及成绩比例:

一级指标

二级指标

说明

设计创新

基本功能、使用方便、结构合理10%

根据设计要求,完成产品的创新设计、模型建立与设计表达。

功能创新、造型美观10%

零件三维模型40%

部件(含装配体10%、三维爆炸图5%)

工程图(含六视图5%、爆炸图5%)

设计表达(含渲染图10%、说明文档5%)

(七)平面图形设计与制作

参赛选手根据大赛执委会提供的软件按要求进行效果制作和处理图像、独立设计主题广告、海报等。

1、效果图制作30%

利用素材,按规定效果完成效果图制作。

2、平面作品设计70%

按给定的主题,利用提供的相关素材独立设计广告、海报。

平面作品设计评分标准如下:

设计结构8%:

结构清晰、布局合理,构图立意合理

设计艺术性16%:

色彩协调、美观,视觉效果好。

素材的使用搭配协调。

创意与应用16%:

页面具有个性化设计风格,构思独特、设计巧妙,具有想象力和个性表现力。

技术应用30%:

文字特效、背影设计、图形设计技术和图像处理技术。

(八)计算机基本应用技能

1、汉字录入:

25%

评分标准:

由录入软件根据选手录入的准确率和速度进行评分。

2、排版:

60%

根据提供的素材,按样张排版:

35%;

根据提供的素材,按竞赛要求的主题进行创意排版制作:

25%;

3、EXCEL(不超过教材知识点):

15%。

(九)物联网技术应用与维护

1、根据给定的物联网工程需求,参赛队按要求完成软硬件安装配置,实现场景功能。

功能

描述

物联网感知识别层设备安装与调试

参赛选手能够在统一物联网智慧生活实训平台上,按照任务书的要求和规定,完成物联网感知识别层设备的硬件安装与调试。

物联网网络传输层连接与配置

按照任务书上的网络环境要求和配置方法,在物联网智慧生活实训平台上,完成局域网络的搭建。

物联网应用层系统的部署与配置

在PC机或物联网智慧生活实训平台的移动终端设备上,按照任务书要求的软件环境和场景要求,部署由竞赛组织方提供的物联网应用系统软件,并完成配置和调试。

2、评分方法

本次竞赛成绩满分为100分,评分为4部分,其中物联网感知识别层设备安装与调试占总分的45%,物联网网络传输层连接与配置占总分的20%,物联网应用层系统的部署与配置占总分的30%,职业规范、团队协作、组织管理、工作计划、团队风貌占总分的5%。

(十)智能家居安装维护

比赛内容包括智能家居设备安装调试以及应用配置;智能家居嵌入式网关应用配置;智能家居应用软件配置。

1、智能家居设备安装调试以及应用配置

(1)智能家居设备安装调试

采用竞赛指定软件绘制系统拓扑图,绘制设备接线图,并按接线图在实训装置上设计布线路径,依据设计图纸选手将竞赛提供的控制节点板、传感控制器件以及执行性器件安装至竞赛样板操作间中。

(2)智能家居无线网络应用配置

基于ZigBee协议组建无线传感网,通

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