关于zbrush学习心得报告.docx

上传人:b****7 文档编号:8671378 上传时间:2023-02-01 格式:DOCX 页数:6 大小:20.79KB
下载 相关 举报
关于zbrush学习心得报告.docx_第1页
第1页 / 共6页
关于zbrush学习心得报告.docx_第2页
第2页 / 共6页
关于zbrush学习心得报告.docx_第3页
第3页 / 共6页
关于zbrush学习心得报告.docx_第4页
第4页 / 共6页
关于zbrush学习心得报告.docx_第5页
第5页 / 共6页
点击查看更多>>
下载资源
资源描述

关于zbrush学习心得报告.docx

《关于zbrush学习心得报告.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《关于zbrush学习心得报告.docx(6页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。

关于zbrush学习心得报告.docx

关于zbrush学习心得报告

关于zbrush学习心得报告

  好用的笔刷:

move,clay,claybuildup,dam-standard;

  Move:

用于调整大型,和初步的形体设计。

类似ps中的液化;

  Clay:

与拓扑结构无关;

  Claybuildup:

大体同clay,差异类似ps中笔刷的流量。

不送鼠标可持续绘制;

  Dam-standard:

可以在低细分级别绘出清晰的挤出边缘,绘制眼皮。

可用来改变模型较软,较平滑的情况。

  注意dynamesh分辨率64即可。

  遮罩:

按住Ctrl,鼠标在模型上刷取;模型之外看建立矩形遮罩。

Ctrl+Alt为减选遮罩。

Ctrl+单击,可翻转遮罩。

Ctrl+drag,取消遮罩。

  保存:

模型可保存为.ZPR或者.ZTL

  Ctrl+N:

清除画布

  镜像:

如果雕刻过程中,发现忘开对称,可通过-关比对称,将模型的一半进行遮罩,在Deformation-SmartReSym。

每个细分级别均需镜像,可现在最低细分级别镜像,D-SmartReSym-D-SmartReSym直到最高细分。

最后别忘了重开对称。

  快捷键:

Ctrl+Alt单击笔刷,按下数字键1,即可设置快捷键成Key-Store可保存快捷键。

  用户界面:

preference-Config-EnableCustomize,Ctrl+Alt拖动图标到目标区域。

删除图标:

Ctrl+Alt拖动图标到画布即可。

关闭EnableCustomize-StoreConfig可保存设置。

  Tool-layers:

新建一个图层,非常类似ps中的快照。

  Claybuildup笔刷:

可在Brush-depth中改变值。

Alphatexture中设置alphatile可改变笔触的拼贴数。

  Tray-dynamic笔刷:

压平笔刷。

也有polishbrush,也用类似效果。

  快照:

transform-Snap相机图标。

快捷键Shift+S可复制一个2D在画布上。

  江西省南昌市XX-XX学年度第一学期期末试卷

  高三理科数学分析

  试卷紧扣教材和考试说明,从考生熟悉的基础知识入手,多角度、多层次地考查了学生的数学理性思维能力及对数学本质的理解能力,立足基础,先易后难,难易适中,强调应用,不偏不怪,达到了“考基础、考能力、考素质”的目标。

试卷所涉及的知识内容都在考试大纲的范围内,几乎覆盖了高中所学知识的全部重要内容,体现了“重点知识重点考查”的原则。

1.回归教材,注重基础

  试卷遵循了考查基础知识为主体的原则,尤其是考试说明中的大部分知识点均有涉及,其中应用题与抗战胜利70周年为背景,把爱国主义教育渗透到试题当中,使学生感受到了数学的育才价值,所有这些题目的设计都回归教材和中学教学实际,操作性强。

2.适当设置题目难度与区分度

  选择题第12题和填空题第16题以及解答题的第21题,都是综合性问题,难度较大,学生不仅要有较强的分析问题和解决问题的能力,以及扎实深厚的数学基本功,而且还要掌握必须的数学思想与方法,否则在有限的时间内,很难完成。

3.布局合理,考查全面,着重数学方法和数学思想的考察

  在选择题,填空题,解答题和三选一问题中,试卷均对高中数学中的重点内容进行了反复考查。

包括函数,三角函数,数列、立体几何、概率统计、解析几何、导数等几大版块问题。

这些问题都是以知识为载体,立意于能力,让数学思想方法和数学思维方式贯穿于整个试题的解答过程之中。

  二、亮点试题分析

  1.【试卷原题】11.已知A,B,C是单位圆上互不相同的三点,且满足ABAC,则ABAC的最小值为

  1

  41B.

  23C.

  4D.1

  A.

  【考查方向】本题主要考查了平面向量的线性运算及向量的数量积等知识,是向量与三角的典型综合题。

解法较多,属于较难题,得分率较低。

  【易错点】1.不能正确用OA,OB,OC表示其它向量。

  2.找不出OB与OA的夹角和OB与OC的夹角的倍数关系。

  【解题思路】1.把向量用OA,OB,OC表示出来。

  2.把求最值问题转化为三角函数的最值求解。

  22

  【解析】设单位圆的圆心为O,由ABAC得,(OBOA)(OCOA),因为

  ,所以有,OBOAOCOA则OAOBOC1

  ABAC(OBOA)(OCOA)

  2

  OBOCOBOAOAOCOA

  OBOC2OBOA1

  设OB与OA的夹角为,则OB与OC的夹角为2

  11

  所以,ABACcos22cos12(cos)2

  22

  1

  即,ABAC的最小值为,故选B。

  2

  【举一反三】

  【相似较难试题】【XX高考天津,理14】在等腰梯形ABCD中,已知

  AB//DC,AB2,BC1,ABC60,动点E和F分别在线段BC和DC上,且,1BEBC,DFDC,则AEAF的最小值为.

  9

  【试题分析】本题主要考查向量的几何运算、向量的数量积与基本不等式.运用向量的几何

  运算求AE,AF,体现了数形结合的基本思想,再运用向量数量积的定义计算AEAF,体

  现了数学定义的运用,再利用基本不等式求最小值,体现了数学知识的综合应用能力.是思维能力与计算能力的综合体现.【答案】

  11

  【解析】因为DFDC,DCAB,

  92

  11919CFDFDCDCDCDCAB,

  9918

  2918

  AEABBEABBC,1919AFABBCCFABBCABABBC,

  1818

  19192219AEAFABBCABBCABBC1ABBC

  181818

  2117172919199

  421

  cos120

  921818181818

  21229

  当且仅当.即时AEAF的最小值为

  92318

  2.【试卷原题】20.已知抛物线C的焦点F1,0,其准线与x轴的

  交点为K,过点K的直线l与C交于A,B两点,点A关于x轴的对称点为D.证明:

点F在直线BD上;设FAFB

  8

  ,求BDK内切圆M的方程.9

  【考查方向】本题主要考查抛物线的标准方程和性质,直线与抛物线的位置关系,圆的标准方程,韦达定理,点到直线距离公式等知识,考查了解析几何设而不求和化归与转化的数学思想方法,是直线与圆锥曲线的综合问题,属于较难题。

  【易错点】1.设直线l的方程为ym(x1),致使解法不严密。

  2.不能正确运用韦达定理,设而不求,使得运算繁琐,最后得不到正确答案。

【解题思路】1.设出点的坐标,列出方程。

2.利用韦达定理,设而不求,简化运算过程。

3.根据圆的性质,巧用点到直线的距离公式求解。

  【解析】由题可知K1,0,抛物线的方程为y24x

  则可设直线l的方程为xmy1,Ax1,y1,Bx2,y2,Dx1,y1,故

  xmy1y1y24m2

  整理得,故y4my402

  y4xy1y24

  2

  y2y1y24

  则直线BD的方程为yy2xxx2即yy2

  x2x1y2y14

  yy

  令y0,得x121,所以F1,0在直线BD上.

  4

  y1y24m2

  由可知,所以x1x2my11my214m2,

  y1y24

  x1x2my11my111又FAx11,y1,FBx21,y2

  故FAFBx11x21y1y2x1x2x1x2584m,

  2

  2

  则84m

  84

  ,m,故直线l的方程为3x4y30或3x4y3093

  故直线

  BD的方程3x

  30或3x30,又KF为BKD的平分线,

  3t13t1

  ,故可设圆心Mt,01t1,Mt,0到直线l及BD的距离分别为54y2y1

  -------------10分由

  3t15

  3t143t121

  得t或t9.故圆M的半径为r

  953

  2

  14

  所以圆M的方程为xy2

  99

  【举一反三】

  【相似较难试题】【XX高考全国,22】已知抛物线C:

y2=2px(p>0)的焦点为F,直线5

  y=4与y轴的交点为P,与C的交点为Q,且|QF|=4求C的方程;

  过F的直线l与C相交于A,B两点,若AB的垂直平分线l′与C相交于M,N两点,且A,M,B,N四点在同一圆上,求l的方程.

  【试题分析】本题主要考查求抛物线的标准方程,直线和圆锥曲线的位置关系的应用,韦达定理,弦长公式的应用,解法及所涉及的知识和上题基本相同.【答案】y2=4x.

  x-y-1=0或x+y-1=0.【解析】设Q(x0,4),代入

  y2=2px,得

  x0=,

  p

  8

  8pp8

  所以|PQ|,|QF|=x0=+.

  p22p

  p858

  由题设得+=p=-2(舍去)或p=2,

  2p4p所以C的方程为y2=4x.

  依题意知l与坐标轴不垂直,故可设l的方程为x=my+1(m≠0).代入y2=4x,得y2-4my-4=0.设A(x1,y1),B(x2,y2),则y1+y2=4m,y1y2=-4.

  故线段的AB的中点为D(2m2+1,2m),|AB|m2+1|y1-y2|=4(m2+1).

  1

  又直线l′的斜率为-m,

  所以l′的方程为x+2m2+3.

  m将上式代入y2=4x,

  4

  并整理得y2+-4(2m2+3)=0.

  m设M(x3,y3),N(x4,y4),

  则y3+y4y3y4=-4(2m2+3).

  m

  4

  22

  2故线段MN的中点为E22m+3,-,

  mm

  |MN|=

  42

  m4

  化简得m2-1=0,解得m=1或m=-1,故所求直线l的方程为x-y-1=0或x+y-1=0.

  三、考卷比较

  本试卷新课标全国卷Ⅰ相比较,基本相似,具体表现在以下方面:

1.对学生的考查要求上完全一致。

  即在考查基础知识的同时,注重考查能力的原则,确立以能力立意命题的指导思想,将知识、能力和素质融为一体,全面检测考生的数学素养,既考查了考生对中学数学的基础知识、基本技能的掌握程度,又考查了对数学思想方法和数学本质的理解水平,符合考试大纲所提倡的“高考应有较高的信度、效度、必要的区分度和适当的难度”的原则.2.试题结构形式大体相同,即选择题12个,每题5分,填空题4个,每题5分,解答题8个,其中第22,23,24题是三选一题。

题型分值完全一样。

选择题、填空题考查了复数、三角函数、简易逻辑、概率、解析几何、向量、框图、二项式定理、线性规划等知识点,大部分属于常规题型,是学生在平时训练中常见的类型.解答题中仍涵盖了数列,三角函数,立体何,解析几何,导数等重点内容。

  3.在考查范围上略有不同,如本试卷第3题,是一个积分题,尽管简单,但全国卷已经不考查了。

  完美动力毕业论文

  题目浅谈三维动画的应用

  姓名张田育所在学院完美动力专业班级29期动漫影视学号指导老师日期

  北京市大兴区交通运输职业学院

  毕业论文指导教师评阅意见

  目录

  一、引言………………………………………………………………5二、三维动画的概述…………………………………………………61、影视模型与渲染业……………………………………………62、数字角色动画专业………………………………………………73、影视特效与合成专业……………………………………………8三、三维动画的历史…………………………………………………8四、三维动画特点…………………………………………………10五、三维动画的应用领域…………………………………………111.建筑领域…………………………………………………………112.规划领域…………………………………………………………123.动画制作…………………………………………………………134.园林领域…………………………………………………………135.产品演示…………………………………………………………146.模拟动画…………………………………………………………147.片头动画…………………………………………………………158.广告动画…………………………………………………………159.影视动画…………………………………………………………1610.角色动画…………………………………………………………16

  第3页共22页-3-

  六、三维动画的制作流程……………………………………171、前期制作……………………………………………172、片段制作……………………………………………183、后期制作……………………………………………21

  第4页共22页-4-

  浅谈三维动画的应用

  内容摘要:

现代社会中,三维动画正在越来越多的领域里发挥着自己的作用。

不同性格的人有着不同的视觉感受,不同的视觉感受也会给人心理带来不同的感觉。

三维动画在现在的各个领域中起着改变和创造某种格调的作用,给人带来某种视觉上的差异和艺术上的享受。

三维动画应该充分考虑使用场所和使用对象的差异。

合理的三维动画可以给观众带来不一样的体验。

关键词:

三维动画应用一、引言

  现代社会中,三维动画正在越来越多的领域里发挥着自己的作用。

从城市建筑到日常生活,三维动画的参与无处不在,三维动画悄无声息地进入着人们的生活,潜移默化地影响着人们的情绪。

  当人们观看三维动画时,不仅要依据客观的科学知识,而且要结合印象、记忆、联想、象征、经验和传统习惯等以达到最佳的动画效应。

而这些效应将影响着人们的感受。

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索

当前位置:首页 > 高等教育 > 农学

copyright@ 2008-2022 冰豆网网站版权所有

经营许可证编号:鄂ICP备2022015515号-1