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PS

 

1.打开原图,Ctrl+U,色相饱和度,色相-79,饱和度-22,明度+17,

2.Ctrl+M,调曲线,红通道,稍稍提上去一些,

3.新建图层,把前景颜色设置为:

#F9DA06,背景颜色设置为黑色,滤镜>渲染>云彩,Ctrl+Alt+F加强一下,图层混合模式改为“颜色加深”,脸上如果有杂色,保持前景颜色不变用画笔工具涂一下,

4.新建图层,Ctrl+Shift+Alt+E盖印图层,滤镜>艺术效果>绘画涂抹,画笔大小6,锐化程度0,画笔类型简单,加图层蒙版,把人物部分及下面的地面部分用黑色画笔擦出来

5.新建图层填充颜色:

#ADF871,图层混合模式改为“颜色加深”,加上图层蒙版把除绿色的地方都用黑色画笔擦掉,把背景的绿色调鲜嫩。

1.在RAW中调整亮度,对比等,为之后的调整打基础,

2.加入天空素材,简单透明度,让天空融入到图层中,

3.新建调整层,可选颜色-中间色:

+20,+6,+7,-4,绝对,稍微统一海水颜色,

4.颜色填充土黄色,不透明度54%,颜色填充藏蓝色,不透明度61%,填充深紫色,不透明度76%,

5.细致调整,高光与中间调的选择方法与所得到的蒙版,高光的选择方法:

计算-源1:

图层合并图层,灰色通道,源2:

图层合并图层,灰色通道,正片叠底混合,不透明度100%。

6.中间调的选择方法:

源1:

合并图层,灰色通道,源2:

合并图层,灰色通道,正片叠底混合,不透明度100%。

7.RGB通道里得到的蒙版,用曲线调整,高光的调整:

黑色线在倒数第二格左边中间线,蓝色线向下调一点,中间调的调整:

向上调整一些,

8.反射光的蒙版,套索选出选区,羽化,整体提亮,

9.船上的杂物降低饱和度,饱和度:

-36,

10.锐化整体

1.复制图层,滤镜-模糊-径向模糊:

数量71,模糊方法-缩放,品质-好,

2.建立模板,擦出汽车,再用涂抹擦出轮子的动感,

3.色阶-可选颜色。

加素材,渲染整体气氛,同减淡做细节调整,主直径5之内,硬度最小

1、打开荷花照片,复制背景图层。

2、去色并调整色阶以增加黑白对比。

色阶:

15,1.0,200

3、反相后执行高斯模糊,半径1,再执行滤镜—画笔描边—喷溅。

喷色半径1,平滑度3

4、新建图层,设置图层混合模式为颜色,用粉红色的画笔给荷花涂上颜色。

5、再随意加点文字,加盖印章,完成。

1.进入通道面版,接着用“运用通道”,对三个RGB通道进行运用,

图像-应用图像-图层:

背景-通道蓝-混合正片叠底,不透明度50%

通道绿-混合正片叠底,不透明度20%

通道红-混合变暗,不透明度100%

2.调整-色彩平衡-高光-色阶:

-8,+13,+11

3.蓝通道在进行一次应用图像,图层:

背景-混合:

正片叠底,不透明度50%,

4.用曲线调亮度,红通道右上方动一点点,

全通道6,0蓝通道4,15

5.复制一个图层副本出来,再次进行蓝通道的运算,混合正片叠底,不透明度50%

6.最后要做的就是突出人物了,用橡皮擦,擦出人物部份,注意适当的降低透明度。

 

1、在做图之前,可以先对图进行:

图像-调整-自动色阶,自动对比度,自动颜色的调节,

2、打开原图,复制背景图层,

3、新建色相饱和度调整层,红:

-80,黄:

-80,蓝:

+32

4、色彩平衡:

-20,+20,+50

5、曲线调整,数值:

38,36

6、色相饱和度,蓝色:

-45

7、可选颜色,青:

-10,+20,+24,0,蓝色:

+20,0,+10,0,中性色:

(黑色)+5,黑色:

(黑色)+5

8、载入蓝色通道选区,做曲线调节,数值:

74,119

9、亮度对比度:

0,+10

10、盖印所有图层,(Ctrl+Shift+Alt+E),把图片进行磨皮等简单柔化处理,

11、把开始复制的背景副本层置顶,混合模式为柔光,不透明度25%

12、再次盖印所有图层,打上光照效果,滤镜-渲染-光照效果,不透明度50%,其他数值为默认值。

添加蒙版,把曝光过度的地方擦回来,

13、刷上自己喜欢的笔刷,添加文字,完成

1、打开原图素材,按Ctrl+J把背景图层复制一层,点通道面板,选择蓝色通道,图像>应用图像,图层为背景,混合为正片叠底,不透明度50%,反相打钩,

2、回到图层面板,创建曲线调整图层,蓝通道:

44,182,红通道:

89,108

3、新建一个图层,填充黑色,图层混合模式为正片叠底,不透明度为60%,选择椭圆选框工具选区中间部分,按Ctrl+Alt+D羽化,数值为70,然后按两下Delete键删除,再打上文字,完成最终效果。

1、打开原图素材,Ctrl+J把背景图层复制一层,按Ctrl+Shift+U去色,执行:

滤镜>模糊>高斯模糊,数值4,图层混合模式为滤色,图层不透明度改为27%。

2、新建一个图层,按Ctrl+Alt+Shift+E盖印图层,图层混合模式为颜色。

3、创建渐变映射调整图层,紫色-橘色,Alt+Ctrl+G加上剪贴蒙版。

4、创建亮度/对比度调整图层,-5,-21

5、创建智能锐化调整图层,设置为默认值,数量46,半径0.8,高斯模糊,

6、创建色阶调整图层,8,1.00,255

7、创建可选颜色调整图层,红色:

+17,-8,+16,0,黄色:

-54,0,+10,+18,白色:

-5,0,0,0,

1.打开原图,新建图层(Ctrl+Shift+Alt+N),然后盖印可见图层(Ctrl+Alt+Shift+E),

2.进入通道,复制对比比较强的绿色通道,然后把对比度加大,白的变白,黑的变黑,或者用画笔(叠加模式)Ctrl+绿通道副本,提取选区

3.把天空素材拖进来,建立蒙版,擦出人物

4.建立图层,柔光模式,让天空好看些,

5.做水面的倒影,Ctrl+T垂直翻转,建立蒙版,用画笔画出自己想要的效果,正片叠底模式效果好些,因图而异,

6.调色,按个人习惯调,可选颜色很好用,

7.Shift+Ctrl+Alt+E,盖印可见图层,图层模式正片叠底,再用蒙版把四角压暗些,主要针对水面压暗,让画面平衡些,

8.滤镜-杂色-添加杂色,数量3,高斯分布,单色,使人物和天空的颗粒感一致,

9,最后补上天空素材

1、打开原图素材,先用钢笔工具把人物勾出来,按Ctrl+Enter把路径转为选区,按Ctrl+J把人物复制到新的图层。

2、按Ctrl+M对抠出的人物调整曲线,数值:

47,60

3、新建一个图层,填充颜色:

#0A6A60

4、把人物皮肤到头部这上半部分抠出来,复制到新的图层。

5、把前景颜色设置为翠绿色,(水的颜色可以根据作图需要设定所需要),背景设置为白色,选择菜单:

图像>调整>渐变映射。

调节出有明暗对比的单色图像。

6、滤镜>艺术效果>塑料包装,数据根据个人需要做调节,主要是提取有水效果的高光部分,所以作图的是很可以想象一下水做的人脸上的高光密度和疏散度进行调节,根据水的特征,人物眼睛能接收到的信息就是只有高光和最暗的部分,其它部分则是透明的。

.打开文件,复制一个图层副本

2.选中复制的图层按自由变换快捷键ctrl+t改变人物的脸形使更修长

3.按合并图层(ctrl+e)后,用载剪工具使画面从新构图,裁去多出的部份,

4.图像-调整-可选颜色:

红色--70,-20,-20,-50.黄色--40,-20,-30,-80.白色-0,0,0,-50.中间色-0,-5,-5,-5

5.按曲线(ctrl+m)调整整体颜色,RGB全通道-输出214,输入174,蓝通道-输出131,输入124,

6.图像-调整-色彩平衡(ctrl+b),阴影-10,0,+15。

高光--10,0,+2.

7.用图章工具将嘴周围皮肤盖均匀,

8.用钢笔把眼袋和脸部暗部圈起,羽化60,曲线把选区调亮使减淡眼袋和减小脸部肌肉不放松的表情,

9.继续选区羽化60,曲线调亮,使脸部饱满点,输出146,输入113.

10.把高光部份圈出来,羽化60

11.曲线调亮,使脸部饱满点,输出138,输入118.

12.修眉,把眉毛顶部连皮肤用套索工具圈起,羽化5,复制一层,把复制图层往下移,以达到修眉作用,图章修眉,这个要很仔细

13.开始调整眼睛,选把眼球部份圈出来,复制一层

14.钢笔圈出要做眼影的区域,复制一层后,曲线压暗,颜色要调整好,

15.再把眼影颜色统一,色彩平衡(中间调):

+50,0,0。

(阴影):

+20,0,0,

16.细节颜色调整,上眼睑1/3部分,色相饱和度:

0,-40,0

17.圈出细节,上眼睑睫毛根处,下眼睑前眼角1/3处,按DELETE键删除选区,使露出高光位,

18.删除多出的眼影部份,羽化40

19.圈出细节,内眼角到上眼睑1/2处,按DELETE键删除选区,使露出高光位

20.把眼珠圈出来,复制一层,羽化1,眼白部份减饱和度,退杂色,色相饱和度:

0,-50,0

21.眼白细节调整,曲线调整调高光,

22.眼珠复制一层后曲线调亮,用笔刷刷退左眼上半部份,显示些阴影,

23.删除瞳孔部份

24.用曲线调整眼部色彩,使一致

25.加眼神高光

26.圈出嘴唇,羽化2,曲线调整嘴唇高光,调整嘴唇颜色

27.调整鼻梁高光,调整眼影高光

28.用可选颜色作整体调色,中间色-0,0,-2,2.

29.用色颜平衡微调,(高光):

0,2,-2.

30.液化把头发拉顺,加上镜头光晕,亮度182,35毫米聚焦,

31.最后在适当的地方加上闪光笔刷完成

1.打开原图,色相饱和度:

饱和度-55

2.做个红色通道的曲线对比,数值和程度根据图片来,在做绿色通道的颜色对比,蓝色通道反向对比,

3.色相饱和度:

饱和度-35

4.复制图层,滤镜-其他-高反差保留,我用的数值是250,混合模式为正片叠底,

5.做个渐变映射的调整层,黑-白,

6.滤镜-模糊-高斯模糊,半径4,可以增加图片的神秘感,擦出人物,

7.把图片上不协调的蓝色的饱和度-100,明度-100,

1、打开原图,复制一层

2、曲线调整,数值RGB:

109,99

3、色相饱和度,数值:

0,-39,0

4、色彩平衡,数值:

0,0,-34

5、可选颜色,中性色:

0,0,-20,0

6、新建图层,填充d7b26c,图层模式叠加,不透明度56%,

7、把云彩素材拉进图中,放到原图上面,图层模式柔光,把除了天空之外的部分擦出来,盖印图层(Ctrl+Alt+Shift+E)

8、可选颜色,黑色:

0,0,-14,-5

9、新建图层,填充0d1d50,图层模式排除,复制一层,填充52%

10、曲线调整,数值RGB:

128,155

11、色彩平衡,数值:

+24,+7,-64,填充70%

12、色阶,数值:

29,1.00,227,填充58%

13、可选颜色,中性色:

+16,+12,-11,+5

14、盖印图层(Ctrl+Alt+Shift+E),色彩平衡,数值:

+24,+7,-64,填充38%

15、盖印图层(Ctrl+Alt+Shift+E),不透明度46%,填充48%,

16、Ctrl+E合并可见图层,锐化一下

1.复制图层,调整-去色,

2.曲线调节,加大明暗对比,输入114,输出186

3.复制图层,滤镜-画笔描边-墨水轮廓,描边长度5,神色强度10,光照强度10,降图层改成柔光模式,调整不透明度,

4.滤镜-高斯模糊,半径2.0像素,

5.滤镜-画笔描边-喷溅,喷色半径1,平滑度3,

6.添加浅棕色纯色层,,图岑附魔师为颜色,调整不透明度,不透明度尽量小些,

7.点掉纯色层及图层前边的眼睛将其隐藏,新建图层用笔刷在灯笼,树,瓦片等处用适当颜色图层,

8.将隐藏图层重新恢复,修改图层模式为叠加,看效果来调细节,

9.对画面整体效果进行细调,直到达到满意的效果,没有具体步骤,因人而异

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