怪物猎人P3全技能详解.docx
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怪物猎人P3全技能详解
能力参数上升系
技能系统
需点数
发动技能
技能效果
体力
+15
体力+50
体力最大值+50
+10
体力+20
体力最大值+20
-10
体力-10
体力最大值-10
-15
体力-30
体力最大值-30
攻击
+20
攻击力UP【大】
攻击力+20
+15
攻击力UP【中】
攻击力+15
+10
攻击力UP【小】
攻击力+10
-10
攻击力DOWN【小】
攻击力-5
-15
攻击力DOWN【中】
攻击力-10
-20
攻击力DOWN【大】
攻击力-15
防御
+20
防御力UP【大】
防御力+20
+15
防御力UP【中】
防御力+15
+10
防御力UP【小】
防御力+10
-10
防御力DOWN【小】
防御力-10
-15
防御力DOWN【中】
防御力-15
-20
防御力DOWN【大】
防御力-20
火耐性
+15
火耐性【大】
火耐性+10、灼伤【大】/灼伤【小】状态无效
+10
火耐性【小】
火耐性+5、灼伤【小】状态无效
-10
火耐性弱化
火耐性-10、灼伤【小】状态变为灼伤【大】状态
水耐性
+15
水耐性【大】
水耐性+10、潮湿【大】/潮湿【小】状态无效
+10
水耐性【小】
水耐性+5、潮湿【小】状态无效
-10
水耐性弱化
水耐性-10、潮湿【小】状态变为潮湿【大】状态
雷耐性
+15
雷耐性【大】
雷耐性+10、带电【大】/带电【小】状态无效
+10
雷耐性【小】
雷耐性+5、带电【小】状态无效
-10
雷耐性弱化
雷耐性-10、带电【小】状态变为带电【大】状态
冰耐性
+15
冰耐性【大】
冰耐性+10、冻伤【大】/冻伤【小】状态无效
+10
冰耐性【小】
冰耐性+5、冻伤【小】状态无效
-10
冰耐性弱化
冰耐性-10、冻伤【小】状态变为冻伤【大】状态
龙耐性
+15
龙耐性【大】
龙耐性+10、龙怯【大】/龙怯【小】状态无效
+10
龙耐性【小】
龙耐性+5、龙怯【小】状态无效
-10
龙耐性弱化
龙耐性-10、龙怯【小】状态变为龙怯【大】状态
特殊攻击耐性系
技能系统
需点数
发动技能
技能效果
毒
+10
毒无效
不会进入中毒状态
-10
毒倍加
中毒状态持续时间加倍
麻痺
+10
麻痺无效
不会进入麻痹状态
-10
麻痺倍加
麻痹状态持续时间加倍
睡眠
+10
睡眠无效
不会进入睡眠状态
-10
睡眠倍加
受到睡眠攻击后立即进入进入睡眠状态、睡眠状态持续时间加倍
气绝
+15
气绝无效
不会进入气绝状态
+10
气绝半减
气绝状态持续时间减半
-10
气绝倍加
气绝状态持续时间加倍
耐泥耐雪
+10
泥&雪无效
泥封状态、雪封状态无效
耐震
+10
耐震
地震效果无效
风压
+15
风压完全无效
风压效果无效
+10
风压无效
小风压效果无效
抗菌
+10
抗菌
臭气状态无效
偷盗无效
+10
偷盗无效
防止道具被偷盗
听觉保护
+15
高级耳栓
所有怪物咆哮无效
+10
耳栓
怪物咆哮【小】无效
战斗(剑士)系
技能系统
需点数
发动技能
技能效果
匠
+15
斩味等级+1
斩味槽提升一级
剑术
+10
心眼
不会弹刀
斩味
+10
业物
斩味消耗减半
-10
钝刀
斩味消耗加倍
拔刀会心
+10
拔刀术【技】
拔刀攻击时、会心率+100%。
拔刀减气
+10
拔刀术【力】
拔刀攻击时斩属性攻击附加气绝值(晕眩值)
自动防御
+10
自动防御
拥有防御功能的武器自动防御攻击
防御性能
+15
防御性能+2
防御性能大幅上升,防御强力攻击时减少HP的扣除
+10
防御性能+1
防御性能上升,防御攻击时减少HP的扣除
-10
防御性能-1
防御性能下降,防御攻击时增加HP的扣除
防御强化
+10
防御强化
可以成功防御平时不能防御的
研磨师
+10
砥石使用高速化
缩短磨刀时间
-10
砥石使用低速化
延长磨刀时间
战斗(射手)系
技能系统
需点数
发动技能
技能效果
速射
+10
速射+1
速射时弹数增加1发
装填速度
+20
装填速度+3
装填速度等级3(例:
稍速→最快速)
+15
装填速度+2
装填速度等级2(例:
稍速→非常快速)
+10
装填速度+1
装填速度等级1(例:
稍速→快速)
-10
装填速度-1
装填速度减慢等级1(例:
稍速→普通)
-10
装填速度-2
装填速度减慢等级2(例:
稍速→稍慢)
-10
装填速度-3
装填速度减慢等级3(例:
稍速→慢)
反动
+20
反动轻减+3
后座力减轻等级4(例:
中→最小)
+15
反动轻减+2
后座力减轻等级3(例:
中→极小)
+10
反动轻减+1
后座力减轻等级2(例:
中→小)
-10
反动轻减-1
后座力增加小
-10
反动轻减-2
后座力增加中
-10
反动轻减-3
后座力增加大
精密射击
+15
偏移抑制+2
消除弩偏移属性
+10
偏移抑制+1
弩偏移属性下降一级
-10
偏移抑制-1
弩偏移属性增加一级
-15
偏移抑制-2
弩偏移属性增加二级
通常弹强化
+10
通常弹@连射矢UP
通常弹、连射矢威力强化
贯通弹强化
+10
贯通弹@贯通矢UP
贯通弹、贯通矢威力强化
散弹强化
+10
散弹@扩散矢UP
散弹、扩散矢威力强化
通常弹追加
+10
通常弹全LV追加
通常弹全LV的装填数增加3
贯通弹追加
+15
贯通弹全LV追加
贯通弹全LV的装填数增加2
+10
贯通弹LV1追加
LV1贯通弹的装填数增加2
散弹追加
+15
散弹全LV追加
散弹全LV的装填数增加2
+10
散弹LV1追加
LV1散弹的装填数增加2
榴弹追加
+15
穿甲榴弹全LV追加
全LV穿甲榴弹的装填数增加
+10
穿甲榴弹LV1追加
LV1穿甲榴弹的装填数增加
扩散弹追加
+15
扩散弾全LV追加
全LV扩散弾的装填数增加
+10
扩散弹LV1追加
LV1扩散弹的装填数增加
斩裂弹追加
+10
斩裂弾追加
可以使用斩裂弾
麻痺瓶追加
+10
麻痹瓶追加
可以使用麻痹瓶
睡眠瓶追加
+10
睡眠瓶追加
可以使用睡眠瓶
毒瓶追加
+10
毒瓶追加
可以使用毒瓶
强击瓶追加
+10
强击瓶追加
可以使用强击瓶
接击瓶追加
+10
接击瓶追加
可以使用接击瓶
减气瓶追加
+10
减气瓶追加
可以使用减气瓶
战斗(共用)系
技能系统
需点数
发动技能
技能效果
耐力
+10
飞人
跑动加速,武器所需耐力扣除速度减半
-10
钝足
跑动减速,武器所需耐力扣除速度变为1.2倍
回避性能
+15
回避性能+2
回避时无敌时间大幅增长
+10
回避性能+1
回避时无敌时间增长
-10
回避性能DOWN
回避时无敌时间减少
回避距离
+15
回避距离UP
回避距离增加为1.5倍
纳刀
+10
纳刀术
武器回收速度加快
达人
+20
见切+3
武器会心率增加30%
+15
见切+2
武器会心率增加20%
+10
见切+1
武器会心率增加10%
-10
见切-1
武器会心率降低10%
-15
见切-2
武器会心率降低20%
-20
见切-3
武器会心率降低30%
特殊攻击
+15
状态异常攻击+2
状态异常攻击(毒、麻痹、睡眠)的属性值上升
+10
状态异常攻击+1
状态异常攻击(毒、麻痹、睡眠)的属性值小幅上升
-10
状态异常攻击弱化
状态异常攻击(毒、麻痹、睡眠)的属性值小幅下降
痛击
+10
弱点特效
攻击弱点时,更容易出现会心一击
逆境
+10
不屈
濒死防御力提升30,死亡一次后攻击力变成1.1倍,死亡两次后攻击力变成1.2倍
重击
+10
破坏王
更容易破坏怪物可破坏部位
装填数
+15
装填数UP
子弹装填数+1
蓄力缩短
+10
集中
斩击斧、太刀、双剑气槽的增加速度上升
大剑、锤子、弓的蓄力时间缩短
-10
杂念
斩击斧、太刀、双剑气槽的增加速度下降
大剑、锤子、弓的蓄力时间延长
认真
+15
力之解放+2
发动后效果包括:
会心+50%飞人体术2
+10
力之解放+1
发动后效果包括:
会心+30%飞人体术1
“力之解放”发动说明:
被BOSS发现中计时5分钟后解放,或者受伤害累计200解放,解放时间持续90秒。
解放后累计时间和必要伤害都清0。
解放中不计算累计时间和累计必要伤害。
KO
+10
KO术
容易击昏怪物
减气攻击
+10
耐力夺取
攻击使怪物容易变得疲劳
底力
+15
火事场力+2
【火事场力+1】基础上,攻击力增加为1.3倍
+10
火事场力+1
体力在40%以下时发动,防御力增加90
-10
心配性
体力在40%以下时发动,防御力降低42,攻击力变为0.7倍
爆弹强化
+10
炸弹人
炸弹类道具威力上升为1.5倍、炸弹调和成功率变为100%
笛
+10
吹笛名人
笛系道具不易损坏,狩猎笛旋律效果持续时间变长
炮术
+15
炮术王
提升压敏电阻弹、大炮、铳枪炮击、龙击炮、穿甲榴弹威力,缩短龙击炮冷却时间
+10
炮术师
提升压敏电阻弹、大炮、铳枪炮击、龙击炮、穿甲榴弹威力
火属性攻击
+15
火属性攻击强化+2
提升火属性攻击力
+10
火属性攻击强化+1
小幅提升火属性攻击力
-10
火属性攻击弱化
降低火属性攻击力
水属性攻击
+15
水属性攻击强化+2
提升水属性攻击力
+10
水属性攻击强化+1
小幅提升水属性攻击力
-10
水属性攻击弱化
降低水属性攻击力
雷属性攻击
+15
雷属性攻击强化+2
提升雷属性攻击力
+10
雷属性攻击强化+1
小幅提升雷属性攻击力
-10
雷属性攻击弱化
降低雷属性攻击力
冰属性攻击
+15
冰属性攻击强化+2
提升冰属性攻击力
+10
冰属性攻击强化+1
小幅提升冰属性攻击力
-10
冰属性攻击弱化
降低冰属性攻击力
龙属性攻击
+15
龙属性攻击强化+2
提升龙属性攻击力
+10
龙属性攻击强化+1
小幅提升龙属性攻击力
-10
龙属性攻击弱化
降低龙属性攻击力
加护
+10
精灵的加护
一定几率降低受到的伤害
-10
恶灵的加护
一定几率加重受到的伤害
体术
+15
体术+2
回避与防御时,斩击斧回旋挥击等固定耐力消耗减半
+10
体术+1
回避与防御时,斩击斧回旋挥击等固定耐力消耗减少1/3
-10
体术-1
回避与防御时,斩击斧回旋挥击等固定耐力消耗变为1.2倍
-15
体术-2
回避与防御时,斩击斧回旋挥击等固定耐力消耗变为1.35倍
气配
+10
隠密
不易被怪物发现
-10
挑衅
容易被怪物发现
肥料
+10
肥料弹名人
肥料弹调和成功率为100%,同时提升效果
任务相关系
技能系统
需点数
发动技能
技能效果
运气
+15
激运
任务完成时的基本报酬第4项以后出现的增加判定确率为29/32
+10
幸运
任务完成时的基本报酬第4项以后出现的增加判定确率为22/32-26/32
-10
不幸
任务完成时的基本报酬第4项以后出现的增加判定确率为16/32
-15
灾难
任务完成时的基本报酬第4项以后出现的增加判定确率为8/32
千里眼
+15
自动标记
可一直了解到怪物的状态(位置、方向、被发现与否、翅膀收放等)
+10
探知
可以知道染色球标记后的怪物的状态(效果与【自动标记】技能效果相同)
每隔5分钟有2/3的几率持续10秒显示怪物所在位置
观察眼
+10
捕获的极致
当怪物可以捕获时,地图上染色标记图标会闪烁提示
捕获
+15
捕获名人
捕获大型怪物时获取报酬增加
+10
捕获达人
捕获大型怪物时获取报酬少量增加
狩人
+10
猎人生活
任务中钓鱼、烤肉更容易,即使没有地图也会显示地图
搬运
+10
搬运达人
搬运速度增加、从稍高的地方落下,搬运物也不会掉落
耐暑
+10
暑气无效
高温以及熔岩地形伤害无效
-10
暑气倍加
高温以及熔岩地形伤害加倍
耐寒
+10
寒气无效
寒冷所造成的耐力槽减少无效
-10
寒气倍加
寒冷所造成的耐力槽减少加倍
回复道具系
技能系统
需点数
发动技能
技能效果
回复量
+10
体力回复量UP
回复体力道具效果变为1.25倍
-10
体力回复量DOWN
回复体力道具效果变为0.75倍
回复速度
+15
回复速度+2
体力槽红色部分回复速度大幅加快
+10
回复速度+1
体力槽红色部分回复速度加快
-10
回复速度-1
体力槽红色部分回复速度小幅降低
-15
回复速度-2
体力槽红色部分回复速度降低
气力回复
+10
耐力急速回复
耐力回复速度加倍
-10
耐力回复延迟
耐力回复速度减慢
广域
+20
广域化+2
使用药草、回复药、解毒药、忍耐之种、怪力之种时,队友获得其效果
+10
广域化+1
使用药草、回复药、解毒药、忍耐之种、怪力之种时,队友获得其50%效果
效果持续
+10
道具使用强化
饮料、强走药、怪力之种的持续时间变为1.5倍
-10
道具使用弱化
饮料、强走药、怪力之种的持续时间变为2/3倍
高速设置
+10
罠师
陷阱道具调合率变为100%,陷阱和大桶炸弹设置速度变快
进食
+15
速食者+2
口服道具使用速度全部上升
+10
速食者+1
肉类道具使用速度上升
-10
慢食者
肉类道具使用速度下降
饥饿
+15
饥饿无效
耐力最大值不减,因为寒冷的耐力减少无效
+10
饥饿半减
耐力最大值减少时间间隔增加为2倍
-10
饥饿倍加【小】
耐力最大值减少时间间隔缩短为3/4
-15
饥饿倍加【大】
耐力最大值减少时间间隔缩短为1/2
大胃王
+15
捡吃
使用饮用系列道具时1/3几率体力最大值恢复
+10
满腹
使用耐力恢复道具时耐力全恢复
采集系
技能系统
需点数
发动技能
技能效果
采取
+15
采取+2
采集点不能采集的概率变为16%~3%,可采集次数增多
+10
采取+1
采集点不能采集的概率变为16%~9%,可采集次数增多
-10
采取-1
采集点不能采集的概率变为16%~28%,可采集次数减少
高速收集
+10
高速收集
剥取、采集、挖掘的速度加快
气息
+15
神之气息
虫网、镐、笛子系坏掉的几率变为0.5倍
+10
精灵的气息
虫网、镐、笛子系坏掉的几率变为0.75倍
-10
恶灵的气息
虫网、镐、笛子系坏掉的几率变为1.25倍
-15
恶魔的气息
虫网、镐、笛子系坏掉的几率变为1.5倍
剥取
+15
剥取达人
剥取机会增加1次(尾巴也会增加)
其他
技能系统
需点数
发动技能
技能效果
调合成功率
+15
调合成功率+45%
调合成功率+45%
+10
调合成功率+20%
调合成功率+20%
-10
调合成功率-10%
调合成功率-10%
-15
调合成功率-20%
调合成功率-20%
调合数
+10
最大数生产
调合产生最大数量的成品
胴系统复制
E
胴系统复制
复制胴系统技能点数