VC界面设计0707103318.docx

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VC界面设计0707103318

创建漂亮的应用程序界面

刘汇丹facteur@

 

1.首先在VC里面建立基于对话框的可执行应用程序工程,命名为demo。

2.在主窗体对话框属性里取消Titlebar属性,去掉对话框标题栏。

在对话框窗体里面添加如下图所示的各个控件实例。

靠右侧的那个Edit控件设置了只读属性。

3.为两个Edit、Slider和进度条设置相应的映射变量。

在CDemoDlg:

:

OnInitDialog()函数中设置初始值。

4.使用位图作为窗体的背景。

使用绘图软件制作出喜欢的图片,保存为位图文件back.bmp,如下图所示。

注意制作的图片要和对话框窗体大小一致,本例中图片的大小为(380px,260px),背景色为RGB(127,169,255)。

将此位图文件拷贝到res文件夹下,并导入到工程里面,设置ID为IDB_BACKBMP,为CDemoDlg类添加保护成员变量CBitmapm_back,并在CDemoDlg:

:

OnInitDialog()函数里面添加如下代码:

m_back.LoadBitmap(IDB_BACKBMP);

//设置窗口区域

CRgnrgn;

rgn.CreateRoundRectRgn(3,3,384,264,20,20);

SetWindowRgn(rgn,TRUE);

 代码说明:

本例中创建的图片是圆角矩形,所以首先调用CRgn类的CreateRoundRectRgn()函数创建了圆角矩形区域,然后设置窗口区域为此区域。

用户可以根据自己的喜好和需要创建椭圆形、矩形、圆角矩形等形状的区域,详细情况请查看相应函数。

本例中圆角矩形区域的尺寸略大于背景图片的尺寸,这是根据实际情况做出的调整!

在CDemoDlg:

:

OnPaint()函数里面,以如下代码替换原来自动生成的代码:

 //绘制背景图片

CPaintDCdc(this);//devicecontextforpainting

//TODO:

Addyourmessagehandlercodehere

CDCpicDC;

picDC.CreateCompatibleDC(&dc);

CBitmap*pOldBmp;

pOldBmp=picDC.SelectObject(&m_back);

BITMAPbm;

m_back.GetBitmap(&bm);

dc.BitBlt(0,0,bm.bmWidth,bm.bmHeight,&picDC,0,0,SRCCOPY);

dc.SelectObject(pOldBmp);

经过以上步骤以后,编译运行应用程序,可以看到如下图所示的效果:

可以看到,窗体中各个控件的背景颜色和背景图片的颜色不一致。

我们需要做进一步的调整。

5.统一设置控件的背景颜色:

在CDemoApp:

:

InitInstance()函数中intnResponse=dlg.DoModal()语句前插入如下代码:

 SetDialogBkColor(RGB(127,169,255),RGB(0,0,0));

 代码说明:

该函数第一个参数设置背景色,第二个参数设置前景色。

运行应用程序,效果如下图所示:

 

此时,大部分控件的背景颜色已经和背景图片的颜色一致,已经基本形成了比较漂亮的图形界面。

但是我们要做得完美一些。

6.这一步,我们实现漂亮的按钮。

制作三个图片分别表示“确定”按钮正常、获取焦点和鼠标按下时的状态,如下面各图所示:

将此三个图片保存为bmp格式的文件并导入到工程中,设置ID分别为IDB_OKUP,IDB_OKFOCUS,IDB_OKDOWN。

为CDemoDlg类添加保护型成员变量CBitmapButtonm_btnOk,在CDemoDlg:

:

OnInitDialog()函数中加入如下代码:

m_btnOk.AutoLoad(IDOK,this);

m_btnOk.LoadBitmaps(IDB_OKUP,IDB_OKDOWN,IDB_OKFOCUS);

m_btnOk.SizeToContent();

 代码说明:

LoadBitmaps()的参数为刚加入的位图资源的ID,对应于按钮的三种状态。

在“确定”按钮的属性里勾选Ownerdraw一项,否则按钮将保持原来的形状而不是显示为我们想要的形状。

另外需要保证按钮的Caption选项不为空,否则编译时将报错。

7.重复以上步骤,修改窗口右上角的最小化按钮和关闭按钮,注意这两个按钮没有获取焦点的状态,相应的LoadBitmaps()只设置两个参数。

最终效果如下图所示:

 

附加功能:

1.系统托盘图标的实现

在头文件中添加如下的宏定义:

#defineMYWM_NOTIFYICONWM_USER+100

#defineMYTIP"demo-制作漂亮的应用程序界面"

#defineMYICON2000//

#defineWM_MYMESSAGEWM_USER+101

双击最小化按钮添加函数CDemoDlg:

:

OnMinimize(),添加代码如下:

voidCDemoDlg:

:

OnMinimize()

{

//TODO:

Addyourcontrolnotificationhandlercodehere

CDialog:

:

ShowWindow(SW_HIDE);

//添加系统托盘图标

BOOLres;

NOTIFYICONDATAtnid;

HICONhicon;

hicon=LoadIcon(AfxGetApp()->m_hInstance,MAKEINTRESOURCE(IDR_MAINFRAME));

tnid.cbSize=sizeof(NOTIFYICONDATA);

tnid.hWnd=m_hWnd;

tnid.uID=MYICON;

tnid.uCallbackMessage=MYWM_NOTIFYICON;

tnid.uFlags=NIF_MESSAGE|NIF_ICON|NIF_TIP;

tnid.hIcon=hicon;

lstrcpyn(tnid.szTip,MYTIP,sizeof(MYTIP));

res=Shell_NotifyIcon(NIM_ADD,&tnid);

if(hicon)

DestroyIcon(hicon);

}

以上代码可以实现点击最小化按钮时隐藏程序图形界面,并在系统托盘显示小图标。

下面我们来实现当鼠标点击系统托盘图标时恢复程序图形界面。

在CDemoDlg类的声明中添加消息映射函数afx_msgLRESULTOnMyNotifyIcon(WPARAMwParam,LPARAMlParam),在类的实现中找到BEGIN_MESSAGE_MAP(CDemoDlg,CDialog)与END_MESSAGE_MAP()之间添加消息映射ON_MESSAGE(MYWM_NOTIFYICON,OnMyNotifyIcon),并在类的实现中添加如下代码:

LRESULTCDemoDlg:

:

OnMyNotifyIcon(WPARAMwParam,LPARAMlParam)

{

switch(lParam)

{

caseWM_LBUTTONDOWN:

caseWM_RBUTTONDOWN:

if(wParam==MYICON)

{

ShowWindow(SW_SHOW);

SetForegroundWindow();

//删除系统托盘图标

NOTIFYICONDATAtnid;

tnid.cbSize=sizeof(NOTIFYICONDATA);

tnid.hWnd=m_hWnd;

tnid.uID=MYICON;

Shell_NotifyIcon(NIM_DELETE,&tnid);

}

break;

}

return0L;

}

2.实现鼠标拖动窗口:

在ClassWizard里面为事件WM_LBUTTONDOWN添加消息映射,并添加代码如下:

voidCDemoDlg:

:

OnLButtonDown(UINTnFlags,CPointpoint)

{

//TODO:

Addyourmessagehandlercodehereand/orcalldefault

PostMessage(WM_NCLBUTTONDOWN,HTCAPTION,MAKELPARAM(point.x,point.y));

CDialog:

:

OnLButtonDown(nFlags,point);

}

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