《海洋世界》即将上市杀手应用点燃3G火种.docx

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《海洋世界》即将上市杀手应用点燃3G火种

《海洋世界》即将上市“杀手”应用点燃3G火种

  眼下关于3G何时上马的讨论几乎不再,普遍认为今年就是3G的启动之年,然而中国3G牌照怎么发,发给谁,这些问题仍然是业界争论的焦点。

中国启动3G,国家将要投入上千亿元的巨资用于3G网络的建设,如此庞大的投资也必将承受着巨大的风险,投资风险是政府和运营商首先要考虑的,这也是我国面对3G发展持谨慎态度的重要原因。

  对于未来3G发展的方向,作为直接从事经营的电信运营商而言,他们的责任在某种程度上更甚于政府所担负的责任。

因此,电信运营商更重要的不是怎样获得3G牌照,而是要思考怎样提高自身的盈利能力,如何利用3G网络获得更大的利润空间。

  提供“杀手”级的应用服务无疑是电信运营商获得良好收益的希望所在。

  从欧洲以及日本和韩国等3G业务发展较成功的案例看,视频电话、手机电视和手机网络游戏是3G时代最受手机用户欢迎的业务,这些业务必须基于3G网络的高带宽条件,这也是真正区分3G与2G通信的标志。

  近日,一款被称作为真正意义上的3G游戏――《海洋世界》手机网络游戏即将推向市场,该消息一经传出,立即受到了业界的广泛关注,有专家评价《海洋世界》手机游戏的推出必将迅速启动中国3G游戏的大幕,推动中国3G时代的早日到来。

  手机网络游戏融合了网络游戏和移动通信两个领域的特点。

网络游戏对游戏玩家具有很高的黏着度,对相关产业具有极强的周边拉动效应,而移动通信则能够让用户随时随地享受娱乐,方便沟通,已经具有成熟的推广和收费模式。

网络游戏的高黏着度与移动通信随时随地的特点融合在一起,使手机网络游戏具有了更强的社会性,真正实现娱乐和沟通无处不在,同时网络游戏极强的周边拉动效应,加上手机已经形成的丰富的增值业务形式,促成了手机网络游戏巨大的商业盈利能力。

  《海洋世界》手机网络游戏的题材选取的是神秘丰富的海底环境,可爱的海洋生物和轻松休闲搞笑的游戏氛围。

对于玩惯故事背景展开在“地面”的玩家是一个非常具有特色的亮点,另外,玩家把海洋生物作为宠物喂养,需要不断培养,融入大量感情,具有很强的炫耀性,其中还可以进行仿真交易,使游戏更具吸引力。

  对于一款游戏而言,画面的感觉通常能够决定用户最初体验的优劣,决定用户是否会长期驻留在游戏世界之中。

《海洋世界》充分发挥了智能手机的终端性能,能够支持最大320×240的超大屏幕手机,效果相对于现在的java游戏来说更具震撼力。

  《海洋世界》从游戏自身而言能够吸引玩家的兴趣,从商业发展的角度看,用户对游戏的喜爱也决定了用户在游戏上愿意支出更多的费用。

这款游戏基于智能操作系统,软件的容量不受终端的限制,游戏中的地图、人物、宠物、道具、装备、战斗场面等所有系统都比java游戏更丰富,而且这些游戏元素都是内置在手机终端之内,用户在游戏过程中的体验非常流畅和稳定。

现有的java游戏,由于容量的限制,只能有40k左右,不可能存放太多的图形资源,每玩十几分钟用户需要切换地图或升级,在线下载图形资源,常常会有数分钟的等待时间,而且如果下载过程中网络不稳定,游戏就容易出错。

用户在享受3G游戏体验时则完全不用担心。

  显然,以《海洋世界》为代表的3G游戏必将成为3G时代的“杀手”级应用,在为手机用户提供更快乐的娱乐体验的同时也为3G运营商创造了更多的收入来源。

  眼下關於3G何時上馬的討論幾乎不再,普遍認為今年就是3G的啟動之年,然而中國3G牌照怎麼發,發給誰,這些問題仍然是業界爭論的焦點。

中國啟動3G,國傢將要投入上千億元的巨資用於3G網絡的建設,如此龐大的投資也必將承受著巨大的風險,投資風險是政府和運營商首先要考慮的,這也是我國面對3G發展持謹慎態度的重要原因。

  對於未來3G發展的方向,作為直接從事經營的電信運營商而言,他們的責任在某種程度上更甚於政府所擔負的責任。

因此,電信運營商更重要的不是怎樣獲得3G牌照,而是要思考怎樣提高自身的盈利能力,如何利用3G網絡獲得更大的利潤空間。

  提供“殺手”級的應用服務無疑是電信運營商獲得良好收益的希望所在。

  從歐洲以及日本和韓國等3G業務發展較成功的案例看,視頻電話、手機電視和手機網絡遊戲是3G時代最受手機用戶歡迎的業務,這些業務必須基於3G網絡的高帶寬條件,這也是真正區分3G與2G通信的標志。

  近日,一款被稱作為真正意義上的3G遊戲――《海洋世界》手機網絡遊戲即將推向市場,該消息一經傳出,立即受到瞭業界的廣泛關註,有專傢評價《海洋世界》手機遊戲的推出必將迅速啟動中國3G遊戲的大幕,推動中國3G時代的早日到來。

  手機網絡遊戲融合瞭網絡遊戲和移動通信兩個領域的特點。

網絡遊戲對遊戲玩傢具有很高的黏著度,對相關產業具有極強的周邊拉動效應,而移動通信則能夠讓用戶隨時隨地享受娛樂,方便溝通,已經具有成熟的推廣和收費模式。

網絡遊戲的高黏著度與移動通信隨時隨地的特點融合在一起,使手機網絡遊戲具有瞭更強的社會性,真正實現娛樂和溝通無處不在,同時網絡遊戲極強的周邊拉動效應,加上手機已經形成的豐富的增值業務形式,促成瞭手機網絡遊戲巨大的商業盈利能力。

  《海洋世界》手機網絡遊戲的題材選取的是神秘豐富的海底環境,可愛的海洋生物和輕松休閑搞笑的遊戲氛圍。

對於玩慣故事背景展開在“地面”的玩傢是一個非常具有特色的亮點,另外,玩傢把海洋生物作為寵物喂養,需要不斷培養,融入大量感情,具有很強的炫耀性,其中還可以進行仿真交易,使遊戲更具吸引力。

  對於一款遊戲而言,畫面的感覺通常能夠決定用戶最初體驗的優劣,決定用戶是否會長期駐留在遊戲世界之中。

《海洋世界》充分發揮瞭智能手機的終端性能,能夠支持最大320×240的超大屏幕手機,效果相對於現在的java遊戲來說更具震撼力。

  《海洋世界》從遊戲自身而言能夠吸引玩傢的興趣,從商業發展的角度看,用戶對遊戲的喜愛也決定瞭用戶在遊戲上願意支出更多的費用。

這款遊戲基於智能操作系統,軟件的容量不受終端的限制,遊戲中的地圖、人物、寵物、道具、裝備、戰鬥場面等所有系統都比java遊戲更豐富,而且這些遊戲元素都是內置在手機終端之內,用戶在遊戲過程中的體驗非常流暢和穩定。

現有的java遊戲,由於容量的限制,隻能有40k左右,不可能存放太多的圖形資源,每玩十幾分鐘用戶需要切換地圖或升級,在線下載圖形資源,常常會有數分鐘的等待時間,而且如果下載過程中網絡不穩定,遊戲就容易出錯。

用戶在享受3G遊戲體驗時則完全不用擔心。

  顯然,以《海洋世界》為代表的3G遊戲必將成為3G時代的“殺手”級應用,在為手機用戶提供更快樂的娛樂體驗的同時也為3G運營商創造瞭更多的收入來源。

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