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漫游Adobe Photoshop CS4.docx

漫游AdobePhotoshopCS4

漫游AdobePhotoshopCS4

Photoshop:

是由Adobe公司开发的图形处理系列软件之一,主要应用于在图像处理、广告设计的一个电脑软件。

最先它只是应用在Apple机(MAC),到后来才开发出windows系统的版本。

1.1AdobePhotoshop简史

Photoshop是迄今为止世界上最畅销的图像编辑软件。

它已成为许多涉及图像处理行业的标准,并且是Adobe公司最大的收入来源。

然而Photoshop的开始却是名不见经传,后来因为Michigan大学一位研究生学生延迟毕业答辩,从而使Photoshop被开发出来。

1987年秋季,ThomesKnoll(托姆·诺尔),一名攻读博士学位的研究生,一直尝试编写一个使得在黑白位图监视器上能够显示灰阶图像的程序。

在最初的时候,他把该程序命名为Display。

然而,Knoll在家里使用MacPlus计算机编写这个编码时只是为了娱乐,与他的论题并没有直接的关系。

他认为它并没有很大的价值,更没想过这个编码会是Photoshop的开始。

1.1.1AdobePhotoshop的发展ThomasKnoll编写的程序引起了他当时正在一家影视特效特作公司工作的哥哥John的注意,正在实验利用计算机创造特效的John让他帮忙编写一个程序处理数字图像。

Thomas用通过他父亲购买了一台新的MacintoshII计算机重新编写Display代码,使Display支持彩色功能。

在John的力促下,Thomas开发了图像处理例程(即后来的滤镜插件),以及增加了读写各种文件格式的功能,创建软化边缘选区功能亦在此时得以实现。

另外,还增加了如下功能:

色阶,色彩平衡,色相及饱和度等。

图1-1Photoshop主要设计师诺尔兄弟

直至1988年夏天,John决定实现这个程序的商业价值。

当时,John注意到在MacWeek上刊登的一种图像应用软件PhotoMac,经过对这种新软件的调查,他发现PhotoMac缺乏他们的程序的很多重要功能。

其时,Display程序的启动画面如图1-2所示。

图1-2Display0.07启动画面

Thomas曾好几次试图更改Display的名称,但每次都没有成功。

但却在一次演示的时候,他却采用了一个人的建议,把Display命名为Photoshop,从此之后,Photoshop正式成为这个软件的称呼,一直延续使用至今。

在John一边鼓励Thomas继续编写Photoshop新功能的同时,他还一边四处奔走为Photoshop寻找投资公司,其中SuperMac,Alcus,Adobe都因为种种原因没有成功。

后来他编写了一个简单的手册对这个程序进行介绍,一家扫描仪公司采用了这个程序,并以200份0.87版本的Photoshop拷贝随着扫描仪捆绑出售。

Photoshop首次发行即是与BanreyscanXP扫描仪捆绑发行的。

Photoshop0.87启动画面如图1-3所示。

如图1-4所示为当时Photoshop所使用的图标。

图1-3更名后的0.87版本Photoshop

图1-4photoshop当时所使用的图标

后来,John重返Adobe再次进行演示。

Adobe的艺术总监RussellBrown被这个程序所打动,Adobe以极大的热情果断地买下了Photoshop的发行权。

1988年11月,Knoll兄弟与FredMitchell,Adobe的首脑,口头议定合同,并于次年4月完成真正的法律合同。

Adobe公司也保留了Photoshop这个名字。

1990年2月,AdobePhotoshop开始正式发行后,其版本为1.07;它给计算机图像处理行业市场带来巨大的冲击。

除了其他软件没有的特点外,它还获得了天时。

正值计算机桌面革命炒得火热的时期,为它创造了有利条件。

此外,Adobe还结合其RussellBrown,让人觉得这个软件容易使用且有趣。

经演示突出了Photoshop的优点,使当时参展的人把Photoshop宣传出去。

经过漫长的20年的演变,从1.07版本到今天的CS4版本,在此期间,版本号更新过12余次之多;在2.0版本升级至2.5版本的时候,至今无人得知为什么不标注为3.0,因为通常来说,标注为.5的销量都不会好,在大众的看法,小数点后通常会修改升级。

2.5版本推出后,经市场反馈回来的内存处理错误,很快这些错误bug就被查出并修正,同时版本号再次升级到2.5.1;1994年9月底和11月,分别发行了Photoshop3.0的Mac和Window版本;但很不幸的是,3.0版本发生后却麻烦重重,许多其中的特征都不能通过,beta终止编码差没有响应;Adobe唯有回收已出售的3.0版本,继而迅速推出3.0.1版本号;一波三折,在3.0版本就更新替换了5个升级版;闹腾之后,许多工程师也离开了Adobe;但是,使用者对于3.0版本的Layer(图层)功能的热情并没减退。

在1996年11月Photoshop4.0发行期间,5.0就开始着手研究,1998年5月Photoshop5.5正式发行,同时增加了支持Web功能;2000年9月发布Photoshop6.0,改进Photoshop与Adobe工具交换的流畅性,还引进了"形状"(Shape)新特性;2002年3月Adobe发行了Photoshop的7.0版本,也是一次重大的改进;在数码相机流行之际,Photoshop7.0版适时的增加了HealingBrush等图片修改工具,还有一些基本的数码相机功能如EXIF数据,文件浏览器等。

直至2003年9月发行的Photoshop新版本,不再延续原本的Photoshop8.0的叫法,从而改称为PhotoshopCS(全名即为:

PhotoshopCreativeSuite),PhotoshopCS版本组合了Adobe其他系列产品形成一个创作套装软件,更多新功能为数码相机而开发;PhotoshopCS.2原定于2005年5月份发行,后来提早推出,在4月份下旬发行;PhotoshopCS3版本在2007年上旬发布,没有任何图片的蓝色渐变启动界面,给人以非常专业的感觉;CS3主要更新的新功能有:

非破损编辑、使用"动画"面板轻松创建动画、精确的选择工具可用于进行详细的编辑、具有3D支持的增强的消失点、2D和3D测量工具、更好的原始图像处理、第三方解决方案与资源等等;在2008年11月发布PhotoshopCS4,在CS3的基础上,CS4除了对部分工具的快捷键进行了调整外,更是进行了一次大改革,可以在平面设计软件中处理、使用与制作3D的功能。

下面为Photoshop从1.07版本到CS4版本的各版本启动画面与彩蛋,记载着Photoshop的过去与现在:

图1-5Photoshop1.07版启动画面

图1-6Photoshop2.0版启动画面

图1-7Photoshop0.87/Photoshop1.07/Photoshop2.0/Photoshop2.5彩蛋

图1-8Photoshop2.5彩蛋

图1-9Photoshop3.0版本

图1-10Photoshop3.0彩蛋

图1-11Photoshop4.0启动画面

图1-12Photoshop4.0彩蛋

图1-13Photoshop5.0启动画面

图1-14Photoshop5.0彩蛋

图1-15Photoshop5.5启动画面

图1-16Photoshop5.5彩蛋

图1-17Photoshop6.0启动画面

图1-18Photoshop6.0彩蛋

图1-19Photoshop7.0启动画面

图1-20Photoshop7.0彩蛋

图1-21PhotoshopCS启动画面

图1-22PhotoshopCS彩蛋

图1-23photoshopCS2启动画面

图1-24PhotoshopCS2彩蛋

图1-25PhotoshopCS3启动画面

图1-26PhotoshopCS3Extended彩蛋

图1-27PhotoshopCS4Extended版启动界面

图1-28PhotoshopCS4彩蛋

提示:

打开Photoshop,在不创建或不打开任何文档文件的情况下,鼠标单击菜单栏的"帮助",弹出下拉菜单中,按住Ctrl键不放,单击"关于Photoshop(A)",可弹出软件的彩蛋。

在Photoshop发展的20余载中,除了Adobe公司对市场的敏锐洞察和及时的调整策略使之走在了最前端,重要的是归功于Photoshop的强大功能与实用性;一路走过,Photoshop一路谱写着其光辉历程。

1.1.2AdobePhotoshop的应用领域

对于Photoshop的了解,很多人仅限于"Photoshop是一个很好的图形编辑软件"。

然而事实上并非如此,Photoshop应用领域的广泛涉及到平面设计、包装设计、户外广告设计、插图插画、图形界面设计、网页设计应用、服装设计、文字、视频、排版及分色输出等诸多领域。

作为一个功能强大的绘图软件,从市场的普及程度可以说明,它是一款优秀的软件。

下面我们分开不同类型的设计领域,探讨一下Photoshop的常用领域。

1、平面设计

Photoshop应用最为广泛的领域是在平面设计上;在日常生活之中,走在大街上随意看到的招牌、海报、招贴、宣传单等,这些具有丰富图像的平面印刷品,大多都需要使用Photoshop软件对图像进行处理。

2、数码暗房技术

Photoshop具有强大的图像修饰功能。

利用这些功能,可以调整影调、调整色调、校正偏色、替换颜色、溶图、快速修复破损的老照片、合成全景照片、后期模拟特技拍摄、上色等等,也可以修复人脸上的斑点等缺陷。

3、文字特效

通过Photoshop对文字的处理,文字就已不再是普普通通的文字;在Photoshop的强大功能面前,可以使得文字发生各种各样的变化,并利用这些特效处理后的文字为图像增加效果。

4、绘画

基于Photoshop的良好绘画与调色功能,可以通过手绘草图,然后利用Photoshop来进行填色的方法来绘制插画;也可通过在Photoshop中运用Layer(图层)功能,直接在Photoshop中进行绘画与填色;可以从中绘制各种效果,如插画、国画等,其表现手法也各式各样,如水彩风格、马克笔风格、素描等等。

5、视觉创意

视觉创意与设计是设计艺术的一个分支,此类设计通常没有非常明显的商业目的,但由于他为广大设计爱好者提供了广阔的设计空间,因此越来越多的设计爱好者开始了学习Photoshop,并进行具有个人特色与风格的视觉创意。

6、服装设计

最常见的,在各大影楼里使用Photoshop对婚纱的设计处理;然而在服装行业上,Photoshop也充当着一个不可缺或的角色,服装的设计,服装设计效果图等诸如此类的,都体现了Photoshop在服装行业上的重要性。

7、建筑效果图后期修饰

在制作建筑效果图包括许多三维场景时,人物与配景包括场景的颜色常常需要在Photoshop中增加并调整。

8、绘制或处理三维帖图

在三维软件制作模型中,如果模型的贴图的色调、规格或其它因素不适合,可通过Photoshop对贴图进行调整。

还可以利用Photoshop制作在三维软件中无法得到的合适的材质。

9、图标制作

Photoshop除了能应用于各大行业上之外,还可以适用上制作小小的图标;而且,使用Photoshop制作出来的图标还非常的精美。

10、界面设计

界面设计作为一个新兴的设计领域,在还未成为一种全新的职业的情况下,受到许多软件企业及开发者的重视;对于界面设计来说,并没有一个专用于界面设计制作的专业软件,因为,绝大多数设计者都使用Photoshop来进行设计。

11、网页制作

网络的普及是促使更多人需要掌握Photoshop的一个重要原因。

因为在制作网页时Photoshop是必不可少的网页图像处理软件。

上述所述说的Photoshop应用的11大领域,只是Photoshop中的部分应用领域,实际上其应用不止上述这些。

例如,目前的影视后期制作及二维动画制作等,Photoshop也有卓越的表现。

1.1.3AdobePhotoshop常用的基本概念

Photoshop作为行业上的标准,其功能是强大的。

下面就Photoshop的各方面认识进行介绍。

位图:

又称之为光栅图;常用于图片品质的图像处理上,是由"像素"组成的图形,由其位置与颜色值表示,能表现出颜色阴影的变化。

在Photoshop中,主要应用于处理位图。

矢量图:

矢量图通常无法提供生成照片的图像物性,一般用于工程持术绘图。

例如,灯光的质量效果很难表现于矢量图之上。

分辩率:

每单位长度上的像素叫做图像的分辩率;即是电脑的图像给人视觉上的清晰与模糊,而分辩率又可分为很多种。

例如:

屏幕分辩率、扫描仪的分辩率、打印分辩率。

图像尺寸与图像大小及分辩率的关系:

如图像尺寸大,分辩率大,文件较大,所占内存大,电脑处理速度会慢,相反,任意一个因素减少,处理速度都会加快。

通道:

在Photoshop中,通道是指色彩的范围,通常情况下,一种基本色为一个通道。

如RGB颜色,R为红色,所以R通道的范围为红色,G为绿色,B为蓝色。

图层:

在Photoshop中,通常来说,多是运用多个图层制作的方式,制作好每一层之后,就像在一张透明的纸上面绘制,然后叠放在一起就是一个完整的图像。

对每一图层进行修改处理,对其它的图层不会造成任何影响。

常用图像格式:

在Photoshop中的文件格式一般可分为两大版块,即位图文件格式和矢量图文件格式。

其中在此两大格式中,所包含的文件格式主要如下列所列举:

1、矢量图文件格式:

(1)、*.AI:

是由Adobe公司定制矢量文格式,用于记录不同的线条组成的图像文件。

(2)、*.EPS:

也为Adobe公司开发的产品,广泛用于多种的图像处理软件可以形成较逼真图像文件。

(3)、*.DXF:

是由Adobe公司开发的三维及二维主体图文件格式,专用于辅助设计软件中。

2、位图文件格式

(1)、*.BMP/*.RLE:

由微软件及IBM公司联合开发Windows平台上最常用的图像文件格式*.RLE可以压缩的形式存盘。

选择以*.BMP图像格式存盘,则在屏幕上弹出一个BmpOptions对话框,供用户是Windows及OS2格式。

(2)、*.PCX:

将以压缩编码和形式存储图像文件使用此种格存盘时将丢失好像打印机设置的信息。

(3)、*.JPG,*.JPEG*.JPE(即是JPEG):

是由JointPohotgraphicExpertsGroup由专家组提出的一个标准,主要用于静止图像的压缩,其最大优点是以极少失真进行高压缩,此压缩一般都能低于10%但不能进行较大的放大操作。

当用选择的JPE格式进行存盘后,屏幕上将弹出对话框,用户可选择压缩后图像的质量以及压缩格式选择等信息,用户宜选择Meediu品质进行压缩图像。

(4)、*.GIF:

是一种图像交换格式,可大压缩图像使图像在网上传递时经济实用,由256种颜色组成图像,压缩率为2:

1,用于网页显示及制作较多。

(5)、*.TIF:

广泛用于高质量的图像文件处理中,进行不失真的形式压缩图像,用户选择会出现对话框,选择以PC机格式或苹果机格式存盘,此格式存盘的文件会较大些。

(6)、*.TGA:

大量用于电视广播。

(7)、*.PSD(Adobephotoshop图像格式):

这种格式仅在photoshop中出现的文件格式,为photoshop特有能存储所有photoshop文件信息(如通道、图层、路径等)和各种色彩模式。

它以压缩文件形式存储文件以节约磁盘空间,是一种不失真压缩,在photoshop处理图像是可尽量采用这种存盘格式。

(8)、*.PCT/*.PIC:

此格式大量用于苹果要系统的图像应用中,对于有大量的相同色彩的文件能进行有效的压缩。

(9)、*.PXR:

主要用于3D动画,只支持灰度图像及RGB模式。

(10)、*.EPS:

常用于绘图和排版软件中。

(11)、*.RAW:

将所有像素依次记录的方式存盘,不对图像压缩,占用较大的磁盘空间。

(12)、*.SCT:

可以记录下图像间的连续层次,主要用于印刷系统3002

图像的色彩模式:

1、RGB彩色模式:

又叫加色模式,是屏幕显示的最佳颜色,以R(红)、G(绿)、B(蓝)为三原色,其他任何颜色都可以通过R、G、B混合得到,即任何一个像素的颜色值都可以用R、G、B三个值来描述。

2、CMYK彩色模式:

又叫减色模式,这种模式是四色处理的基础。

是由C(青色)、M(洋红)、Y(黄色)、K(黑色)四色油墨来叠合出各种颜色。

一般来说,打印输出及印刷都是采用CMYK模式,所以打印图片一般都采用CMYK模式。

3、HSB彩色模式:

是将色彩分解为色调、饱和度及亮度,通过调整色调、饱和度及亮度得到颜色的和的变化。

4、Lab彩色模式:

Lab是Photoshop用来从一种色彩模式向另一种色彩模式转换时使用的一种内部色彩模式。

5、复合通道模式:

此命令可将2-24个通道的图像相混合,在转换成其它模式时产生特殊的效果。

6、索引色模式:

索引颜色下图像像素用一个字节表示它最多包含有256色的色表储存并索引其所用的颜色。

图像可由RGB模式、灰度模式、双色模式转换而成,但图像质量较差。

7、灰度模式:

图中有黑、白和各种深浅不同的灰,可显示像黑白照片那样的有阶调层次变化的图像;此命令可将彩色图片转换成灰度模式。

8、双色模式:

此命令只能在印刷领域中使用。

它的主要功能是通过用一种特定的灰色或彩色油墨来打印一个灰度图像,要选项有单色、双色、三色、四色套印等。

9、位图模式:

图中只能有黑、白两色。

此命令将图像变成最简单的位图模式,但只有灰度模式、复合通道模式的图像才能转换成位图模式图像。

1.1.4AdobePhotoshopCS4的特点E时代信息技术迅速发展,不知不觉Photoshop已经更新到了CS4版本。

PhotoshopCS4界面改变成传统的边界线,让人感觉界面简洁而漂亮,其软件包装如图1-29所示。

Adobe公司给我们带来了强大的软件,新版的Photoshop给我们提供了更多智能化、人性化的新功能。

不管软件怎么更新,对于使用Photoshop进行设计制作用到的工具与方法其实都是大同小异,PhotoshopCS4的标准界面如图1-30所示。

图1-29AdobePhotoshopCS4软件包装

图1-30AdobePhotoshopCS4标准界面

菜单部分经过新的设计后,图标更显简洁明快。

将一些常用的项目放在了菜单的右侧。

分别如图1-31所示。

图1-31PhotoshopCS4菜单

提示:

在"布局与菜单方案"中可以选择观看"CS4新功能",这样具备新功能的菜单会突出显示。

新的旋转功能只是针对视图而言,而不是针对图像;注意在旋转后绘制矩形选区是按照原先视图的方向进行的。

直接绘制矩形及输入文字时也会是如此,所以说这只是针对视图旋转。

但对于套索选取工具或画笔来说则没有方向的限制。

对于习惯于,或者说是喜欢使用画笔工具进行手绘的来说,可以得到类似Paint的旋转画布的功能。

新加入的内容还有感知型变换(也可称之为:

智能变换)工具,它允许通过对图像中的内容进行自动判断后决定如何缩放图像,这是Photoshop通往智能化的一个标志。

另外要提的是新增的图像调整面板,它其实就是菜单中调整图层的罗列,方便用户直接使用。

这是一个非常好的改进,它将引导用户养成使用调整图层的好习惯。

面板中列出了一些常用的调整方案。

还允许将自己的方案保存在其中。

所谓调整图层,就是可以对图像作出无损的色彩调节的一种特殊图层,使用方便,后期灵活度大,在菜单下的调整图层菜单与调整图层面板的选项是相对应的。

这是调整图像色彩的一种方式,如图1-32所示。

图1-32调整图层菜单与调整图层面板

一并新增的还有一个蒙版面板。

确切来说是针对用户日常的使用习惯,做出的界面调整,并将针对蒙版的一些操作按钮化。

还加入了蒙版不透明度及蒙版边缘羽化的调节选项,如图1-33所示。

图1-33蒙板面板

图1-33中A处所示是羽化蒙版边缘设置;图1-33中B处是创建选区、应用蒙版、显示/隐藏。

PhotoshopCS4使用了视频加速功能,在对图像进行视图缩放时有了非常平滑过渡效果。

这种平滑效果在实际操作上并没有多大的用处。

关键的是在放大到一定程度时,像素边缘会被加亮描绘出来,如图1-34所示。

在制作中如有需要对齐到像素的操作时,可以达到参照的作用。

例如在制作漫画或者网页设计等,需要像素级的精确度时,起到很好的作用。

但是,这项功能的使用,需要用户较高的显示卡支持。

图1-34(视频加速功能)像素加亮边缘

PhotoshopCS4的新增功能不止上述所介绍,比如还有官方着重说明的3D功能。

这项功能适合用来引入一些类似三维文字或三维Logo标志,用作网页设计中的标题等等。

此外还有针对摄影师有用的合并功能,可将不同曝光值的多张照片合并在一起,制作出相对完美曝光的图像。

总的来说,CS4的改变主要在于用户界面的重新设计。

不难看出,这种改变使得原本一些常用却相对复杂的操作变得容易,比如羽化蒙版边缘,在CS2以前版本中需要选择蒙版后使用高斯滤镜,CS3虽然已经增加了蒙版羽化功能但不便于调用。

Photoshop作为业界领先的软件,在功能上已经逐渐完善,让用户尤其是新手能快速的掌握方向。

1.2AdobePhotoshopCS4的安装与卸载

1.2.1AdobePhotoshopCS4的硬件要求

PhotoshopCS4的安装对电脑的配置要求比以前的版本都要高,单纯是PhotoshopCS4的安装包就有1.07GB左右。

下面,就PhotoshopCS4分别在Windows中的安装与在MacOS中安装进行简述:

Windows:

1.8GHz或更快的处理器

512MB内存(推荐1GB)

1GB可用硬盘空间用于安装;安装过程中需要额外的可用空间(无法安装在基于闪存的设备上)

DVD-ROM驱动器

1,024x768屏幕(推荐1,280x800),16位显卡

某些GPU加速功能需要ShaderModel3.0和OpenGL2.0图形支持

DVD-ROM驱动器

ShaderModel3.0

需要QuickTime7.2软件实现多媒体功能

MacOS:

PowerPCG5或多核Intel处理器

MacOSX10.4.11-10.5.4版

512MB内存(推荐1GB)

2GB可用硬盘空间用于安装;安装过程中需要额外的可用空间(无法安装在使用区分大小写的文件系统的卷或基于闪存的设备上)

DVD-ROM驱动器

1,024x768屏幕(推荐1,280x800),16位显卡

某些GPU加速功能需要ShaderModel3.0和OpenGL2.0图形支持

DVD-ROM驱动器

需要QuickTime7.2软件以实现多媒体功能

1.2.2AdobePhotoshopCS4的安装方法:

1、打开AdobePhotoshopCS4解压出来的目录,找到"Setup"文件,双击"Setup"开始安装。

(若读者是购买光盘版,请将光盘插入电脑光驱中),等待一会儿直到出现安装选项,请输入序列号(为保护版权,本书将序列号模糊处理),然后点击"下一步"按钮,如图1-35所示。

图1-35输入序列号

2、此时弹出合约画面,显示Adobe授权启用声明,点击"按受"按钮进行下一步安装,如图1-36所示。

图1-36授权合约

3、此时

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