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CorelDraw X4授课计划.docx

CorelDrawX4授课计划

 

广东省惠州市金山信息工程职业技术学校

授课计划

2010-2011学年第一学期

 

课程名称CroelDRAWX4

运用班级10春季建筑班

任课教师郑艳芳

周课时量4

CroelDRAWX4教学计划

教学进度

日期

章节

主要内容

学时

班级

备注

1

9.6-9.10

第一章

CroelDRAW简介

4

10春季建筑

2

9.13-9.17

第二章

图形的绘制及变化

4

10春季建筑

3

9.20-9.26

第三章

基本图形修改及填充

(中秋放假)

4

10春季建筑

4

9.27-9.30

第三章

基本图形修改及填充

(国庆放假)

2

10春季建筑

5

9.29-10.5

国庆休息

10春季建筑

6

10.6-10

0

10春季建筑

7

10.11-15

第四章

排列与组合

4

10春季建筑

8

10.18-22

第五章

基本图形的绘制

4

10春季建筑

9

10.25-10.29

第六章

填充工具

4

10春季建筑

10

11.1-11.5

期中考试及考前复习

2

10春季建筑

11

11.8-11.12

第7章

轮廓、填充及颜色的设置

4

10春季建筑

12

11.15-11.19

第8章

图像特殊效果

4

10春季建筑

13

11.22-26

第9章

图像特殊效果

4

10春季建筑

14

11.29-12.3

第10章

透视效果及图框的精确裁剪

4

10春季建筑

15

12.6-12.10

第11章

美术文本编辑

4

10春季建筑

16

12.13-12.17

第12章

段落文本的创建及编辑

4

10春季建筑

17

12.20-24

第13章

位图的编辑

4

10春季建筑

18

12.27-12.31

第14章

透镜效果

4

10春季建筑

19

1.3-1.7

复习

复习

4

10春季建筑

20

1.10-1.14

考试

考试

《CroelDRAWX4》授课计划

章节内容

第一章

1.软件简介

2.图像类型

3.欢迎界面

4.工作界面

5.工具(矩形工具、椭圆工具等)

教学大纲要求

让学生了解CorelDraw的用途,学会三个工具的使用及复制等操作。

重点难点

1.椭圆工具、矩形工具、复制

2.群组及取消群组

表达交流

1.多媒体教学。

2.以图片或实物为参考对象做实例讲解。

章节课时安排

4节

教务科意见

 

《CroelDRAWX4》授课计划

 

章节内容

第二章

1.手绘工具

2.形状工具

3.交互式阴影工具

4.实例:

绘制笔记本

教学大纲要求

让学生学会图形的绘制方法及变形工具的灵活使用

重点难点

手绘工具、形状工具、交互式阴影工具的使用及属性栏的各种命令

表达交流

1.多媒体教学。

2.以图片或实物为参考对象做实例讲解。

章节课时安排

4节

教务科意见

《CroelDRAWX4》授课计划

章节内容

第三章

1.刻刀工具

2.橡皮工具

3.自由变换工具

4.缩放工具

5.交互式网状填充工具

6.实例:

制作葡萄

教学大纲要求

让学生学会图形的修改及交互式网状工具填充

重点难点

交互式网状填充工具

表达与交流

1.多媒体教学理论。

2.以图片或实物为参考对象做实例讲解。

章节课时安排

6节

教务科意见

《CroelDRAWX4》授课计划

章节内容

第四章

1.对齐与分布

2.排列顺序

3.选取对象

4.组合与拆分对象

5.锁定图形与图形整形

6.文件导入与导出

7.实例讲解:

八卦图,邮票等

教学大纲要求

让学生学会排列菜单下的所有命令,重点掌握图形整形命令在作图排版中的使用

重点难点

整形对象、导入与导出、对象排列顺序及对齐

表达与交流

1.多媒体教学理论。

2.以图片或实物为参考对象做实例讲解。

章节课时安排

4节

教务科意见

《CroelDRAWX4》授课计划

章节内容

第五章

1.多边形工具

2.基本形状工具

3.交互式透明工具

4.辅助线的设置

5.网络的设置

6.标尺的参数设置

7.实例:

球类

教学大纲要求

让学生学会基本图形的绘制过程所要使用的辅助工具

重点难点

交互式透明工具及对象对齐工具

表达与交流

1.多媒体教学理论。

2.以图片或实物为参考对象做实例讲解。

章节课时安排

4节

教务科意见

《CroelDRAWX4》授课计划

章节内容

第六章

1.标准填充对话框的参数及意义

2.渐变概念、各种渐变填充方法及各种渐变填充参数设置

3.实例讲解:

三维图形的表达

教学大纲要求

让学生学会各类渐变填充的特点及类型

重点难点

四种渐变方式和填充对话框中参数设置

表达与交流

1.多媒体教学理论。

2.以图片或实物为参考对象做实例讲解。

章节课时安排

4节

教务科意见

 

《CroelDRAWX4》授课计划

章节内容

第七章

1.轮廓工具的使用及对话框的参数设置

2.交互式填充工具及属性栏的参数设置

3.图样填充的特点及属性栏的设置

4.实例:

制作算盘

教学大纲要求

让学生学会轮廓及填充属性的修改

重点难点

轮廓样式及交互填充工具的使用

表达与交流

1.多媒体教学理论。

2.以图片或实物为参考对象做实例讲解。

章节课时安排

4节

教务科意见

《CroelDRAWX4》授课计划

章节内容

第八章

1.交互式调和工具

2.交互式轮廓图工具

3.交互式变形工具

4.实例:

字典的绘制

教学大纲要求

让学生学会交互式工具的使用及属性栏的参数设置

重点难点

交互式调和工具的各类参数设置及灵活运用

表达与交流

1.多媒体教学理论。

2.以图片或实物为参考对象做实例讲解。

章节课时安排

4节

教务科意见

《CroelDRAWX4》授课计划

章节内容

第九章

1.交互式封套工具

2.交互式立体化工具

3.交换命令的使用

4.实例:

齿轮等

教学大纲要求

让学生学会交互式工具属性栏中的参数设置

重点难点

交互式封套工具

表达与交流

1.多媒体教学理论。

2.以图片或实物为参考对象做实例讲解。

章节课时安排

4节

教务科意见

《CroelDRAWX4》授课计划

章节内容

第十章

1.透视效果

2.图像精确裁剪

3.实例:

向日葵等

教学大纲要求

运用实例的讲解,让学生对以前所学的内容有一定的巩固,并掌握如何使用效果

重点难点

图框的精确裁剪、透视效果的制作

表达与交流

1.多媒体教学理论。

2.以图片或实物为参考对象做实例讲解。

章节课时安排

4节

教务科意见

《CroelDRAWX4》授课计划

章节内容

第十一章

1.创建美术字

2.修改字体属性

3.打散文字

4.封套效果应用于美术字

5.文本适合路径

6.删除文本中的路径

7.实例:

键盘等

教学大纲要求

让学生学会美术字文本的创建及属性的修改,以及通过一些实例来说明美术的重要性

重点难点

文本适合路径及删除路径

表达与交流

1.多媒体教学理论。

2.以图片或实物为参考对象做实例讲解。

章节课时安排

4节

教务科意见

《CroelDRAWX4》授课计划

章节内容

第十二章

1.段落文本的修改

2.特殊符号及平铺符号的添加及修改

3.实例:

绘制一些宣传手册等

教学大纲要求

让学生学会段落文本的使用及如何宣传页面

重点难点

链接文本及符号的添加及修改

表达与交流

1.多媒体教学理论。

2.以图片或实物为参考对象做实例讲解。

章节课时安排

4节

教务科意见

《CroelDRAWX4》授课计划

章节内容

第十三章

1.矢量图转换成位图

2.位图效果的参数设置

3.实例效果:

漩涡效果等

教学大纲要求

让学生学会如何将矢量图转换为位图,并掌握如何使用常用滤镜效果

重点难点

矢量图转换成位图及各种滤镜效果参数的调整

表达与交流

1.多媒体教学理论。

2.以图片或实物为参考对象做实例讲解。

章节课时安排

4节

教务科意见

《CroelDRAWX4》授课计划

章节内容

第十四章

1.透镜效果的使用及参数设置

2.滤镜效果的使用

3.实例:

绘制相片底片

教学大纲要求

让学生学会几种常用的透镜效果的使用方法

重点难点

透镜效果及参数调整

表达与交流

1.多媒体教学理论。

2.以图片或实物为参考对象做实例讲解。

章节课时安排

4节

教务科意见

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