Java画板实验报告.docx

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Java画板实验报告.docx

Java画板实验报告

二、Java画板的设计

一、实验名称及其要求

A、实验名称:

Java画板的设计

B、实验要求:

1.实验目的:

图形界面设计。

熟悉java.awt包中的组件,掌握图形界面设计方法,理解委托事件处理模型。

2.实验要求:

(1)设计图形界面添加菜单:

窗口上添加各种组件及菜单,并处理组件及菜单的事件监听程序。

(2)实现画板的基本功能。

二、程序设计

本程序完成的是一个类似于Windows画图板的绘图程序。

由于不是开发和设计专业的绘图和图像制作软件,所以,完成的程序的简单功能包括以下几项:

1.新建一个空白图形文件:

用于绘制新的图形。

2.打开或保存一个图形文件,便于对图形文件的管理。

3.绘制一些基本的画图组件:

直线、矩形、实心矩形、椭圆、实心椭圆、圆、实心圆、圆角矩形、实心圆角矩形等。

4.可以用鼠标在绘图面板上单击拖动进行随笔画。

5.橡皮擦:

可以将已绘制好的图形擦掉。

6.添加文字:

可以在绘图区域内添加文字。

7.选择文字的字体:

通过一个下拉式的选择条,可以选中所需要的字体。

本程序中包括:

宋体、隶书、华文彩云、仿宋、华文行楷、方正舒体、TimesNewRoman、Serif、Monospaced、SonsSerif、Garamond。

当然,在下面的的程序分析中可以看到,由于我们灵活设置了字体数组,是的可以随意添加系统支持的任何字体。

大大方便和简化了程序设计。

8.选择文字的字体风格:

通过两个复选框按钮,可以选择需要的字体风格,包括:

粗体、斜体,使用者有三种选择方式,包括:

①同时选中两者、②只选择其中一种、③两者都不选中。

9.设置画笔的颜色:

可以选择当前绘制图形的画笔颜色,让图形更加丰富多彩、生动活泼。

10.设置画笔的粗细:

该选项在作用于基本图形组件和文字时,它的效果是不一样的。

①当作用于绘制图形组件时,它的作用是改变画笔绘制线条的粗细;②当作用于文字时,它的作用是改变文字的大小。

由此可以看到,虽然我们的画图板程序不及那些专业的绘图程序,但是,“麻雀虽小,五脏俱全”,它已经具备了一个绘图软件所应该有的基本功能和操作。

通过对本程序的分析,我们可以更加系统地学习和了解如何从整体上设计和实现一个程序。

(一):

程序基本组成框架和结构

1.一组基本图形按钮,包括:

pencil(随笔画)、line(直线)、rect(矩形)、frect(实心矩形)、oval(椭圆)、foval(实心椭圆)、circle(圆)、fcircle(实心圆)、roundrect(圆角矩形)、frrect(实心圆角矩形)、rubber(橡皮擦)、word(文字)。

这些基本图形都继承于同一个父类:

drawings。

drawings具有变量(属性):

intx1,x2,y1,y2;//用来存放相应图形元素的坐标

intR,G,B;//用来存放图形色彩颜色信息

floatstroke;//用来存放画笔粗细

inttype;//用来保存图形类型

Strings1;//用来保存输入文字字符串

Strings2;//用来保存字体类型字符串

同时,drawing还具有方法:

voiddraw(Graphics2Dg2d){};

draw()方法中用到了Java绘图里面的Graphics2D类,所有继承drawings类的图形子类都重写了此方法。

这就是Java程序中类的继承的概念。

它对于程序代码的重用是很重要的,将极大的方便和简略程序代码。

2.此外,程序中还包括一下三个基本操作按钮:

1新建(New):

新建一个图形文件。

2打开(Open):

打开一个图形文件。

3保存(Save):

保存当前图形文件。

3.选择颜色和设置当前画笔粗细的按钮分别为:

颜色(Color)、线条粗细(Stroke)。

4.选择当前字体风格的选择框为:

粗体(BOLD)、斜体(ITALIC),用以设置当前字体的风格。

5.选择当前字体的下拉式复选框为:

Styles。

6.菜单条及其组成:

1文件(File)菜单项,包括:

New(新建一个图形文件)、Load(打开一个图形文件)、Save(保存当前图形文件)、Exit(退出程序)。

2颜色(Color)菜单项:

用来设置当前颜色。

3线条粗细(Stroke)菜单项:

用来设置当前画笔粗细。

4帮助(Help)菜单项:

有关的程序帮助提示。

完成的程序界面效果如下图:

二):

画图板相关操作

1.新建一个图形文件

选择File→New菜单,则清除当前所绘制的图像,回到初始画面。

2.打开已有的文件

选择File→Load菜单,则清除当前所绘制的图像,并弹出打开文件对话框要求选择要打开的文件。

如下图:

3.保存

选择File→Save菜单,则弹出要求保存文件对话框。

4.绘制基本图形

基本图形包括以下几种:

pencil:

随笔画,图标为:

line:

直线,图标为:

rect:

矩形,图标为:

frect:

实心矩形,图标为:

oval:

椭圆,图标为:

foval:

实心椭圆,图标为:

circle:

圆,图标为:

fcircle:

实心圆,图标为:

roundrect:

圆角矩形,图标为:

frrect:

实心圆角矩形,图标为:

Rrubber:

橡皮擦,图标为:

绘图时,单击工具栏上相应图形的图标,然后用鼠标拖动,在绘图区域内进行绘图即可。

5.设置画笔大小

单击工具栏上的图标

,或单击Stroke→SetStroke菜单,则弹出相应的设置当前画笔粗细对话框。

如下图:

6.选择颜色

单击工具栏区域

,或单击Color→ChooseColor菜单,则弹出相应的选择当前画图颜色对话框。

如下图:

1.选择字体风格

在工具栏区域

,可以选择相应的字体风格,有粗体、斜体和粗斜体三种可供选择。

2.选择字体

在工具栏区域

,可以选择字体,本程序中有如下几种字体可供选择:

宋体、隶书、华文彩云、仿宋、华文行楷、方正舒体、TimeNewRoman、Serif、Monospaced、SonsSerif、Garamond。

三:

系统功能设计分析

画板主要由以下几个部分组成:

1.主窗体的设计。

主类(DrawPad)用来生成主界面,完成画图板的主要框架。

主类由JFrame派生出来。

主界面由菜单栏、工具栏和画图区域三部分组成,布局格式采用BorderLayout布局形式。

2.菜单栏和工具栏的设计。

菜单栏包括文件菜单栏、颜色菜单栏、线条粗细菜单栏和提示菜单栏。

其中①文件菜单栏包括文件的新建、打开、保存等选项;②颜色菜单栏可以进行颜色选择;③线条粗细菜单栏设置线条的粗细;④提示菜单栏给出提示信息。

工具栏由新建、打开和保存文件按钮、基本图形的按钮、选择字体风格复选框和字体下拉列表框组成。

在主类中添加并对菜单栏和工具栏添加事件监听。

3.事件响应的处理。

对菜单栏、工具栏和用鼠标画图的事件响应进行处理。

1菜单栏中文件的新建、打开和保存菜单事件的处理:

Java把每个文件都视作顺序字节流。

如果要在Java中进行文件处理,则必须用到Java.io包。

这个包定义了一些流类,选用FileInputStream(从文件中读入数据)和FIleOutputStream(向文件输出数据),通过建立这些文件的对象便可以打开文件。

这些流相应地从InputStream和OutputStream派生,这些文件均使用文件流,所以必须将文件结构化以适应程序的要求。

我们需要对保存的对象序列化,然后以输出流的方式保存。

在程序中用newFile()、loadFile()和saveFile()三个函数分别实现文件的新建、打开和保存。

2工具栏事件的处理:

主要有一些Button组成。

我们用ButtonHandler内部类处理基本单元事件,ButtonHandler1内部类处理新建、打开和保存文件按钮,在画图类DrawPanel中定义CreateNewItem()函数处理工具栏中的画图事件。

3鼠标画图:

由于画图板主要是用来画图,所以需要在程序中添加对鼠标按下、拖动、进入、退出、移动和单机事件进行监听并进行处理。

内部类mouseA定义了完成鼠标按下、松开、进入、退出事件响应。

内部类mouseB完成鼠标拖动和移动事件响应。

4.画图的基本功能。

在程序设计中用到了动态绑定,我们可以提取他们的公共属性,先建立一个父类,然后建立各个子类,继承父类中的方法并将父类中的draw函数重写。

一些关于图形形状的类,最主要是用于画图、字体和橡皮擦等基本类型。

如Circle、Triangle、Rectangle,它们都是有超类(Object类)派生的。

在面向对象编程中,每个类都有画出自己的能力,每个类都有自己的draw函数,但每种形状的draw函数都不一样,但在绘制任何形状时,只需简单调用父类drawing的draw方法,然后让程序动态地根据对象的类型决定使用哪个子类的draw方法。

为了使画出的图形更加美观,我们在draw函数中使用了Graphics2D的对象的引用。

这样可以在不改变原程序的情况下,添加扩展的图形,是程序变得更加强大。

同时,为了文件的保存,父类实现Serialize接口,将对象线性化。

四:

程序结构说明

本程序主体为一个文件:

QingDrawPad.java。

其中包括的程序段有:

1DrawPad():

构造函数,用以初始化。

2chooseColor():

选择当前绘图颜色程序段。

3setStroke():

设置当前画笔粗细程序段。

4loadFile():

调用图形文件程序段。

5newFile():

新建一个图形文件程序段。

6saveFile():

保存当前所绘制图形程序段。

7creatNewItem():

新建一个基本图形单元程序段。

相应的内部类有:

1ButtonHandler:

用来处理基本图形单元的按钮事件。

2ButtonHandler1:

用来处理New、Open、Save三个操作按钮的按钮事件。

3DrawPanel:

用来创建绘图区域的子类。

4MouseA:

继承了MouseAdapter,用来完成鼠标相应事件的操作,如单击、松开、进入和离开等。

5MouseB:

继承了MouseMotionAdapter,用来完成鼠标拖动和鼠标移动的相应事件操作。

此外,还继承了父类drawings的基本图形子类,如前所述,这里不再重复。

五:

程序绘图效果示意图

我们可以看到,整个程序界面很简洁,而且界面操作、提示内容全部是中文,一目了然。

在左上方的菜单栏里有文件、颜色、线条粗细、帮助4个下拉式菜单,可以对绘图文件进行相应的操作。

下面一排是工具栏的工具按钮,从左到右依次为:

新建文件、打开文件、保存文件、随笔画、直线、空心矩形、实心矩形、空心椭圆、空心圆、实心圆、空心圆角矩形、实心圆角矩形、橡皮擦、颜色选择按钮、线条粗细设置按钮、文字添加按钮、粗体字体选择框、斜体字体选择框、字体选择下拉式选择框。

整个工具栏是可以拖动的,可以将它拖动到程序窗口的任意位置。

工具栏下面的整个白色区域就是绘图区域,即绘图面板,它的大小可以随着窗口的大小自动调整。

在窗口的最底部是程序设计作者标注,以及鼠标状态提示条,可以显示当前的鼠标状态,包括进出窗口、移动、单击、松开等。

具体效果如下列图所示:

importjava.awt.*;

importjava.awt.geom.*;

importjava.awt.event.*;

importjavax.swing.*;

importjava.io.*;

importjava.util.*;

publicclassDrawPadextendsJFrame//主类,扩展了JFrame类,用来生成主界面

{

privateObjectInputStreaminput;

privateObjectOutputStreamoutput;//定义输入输出流,用来调用和保存图像文件

privateJButtonchoices[];//按钮数组,存放以下名称的功能按钮

privateStringnames[]={"New",

"Open",

"Save",//这三个是基本操作按钮,包括"新建"、"打开"、"保存"

/*下面是我们的画图板上面有的基本的几个绘图单元按钮*/

"pen","line","rect","frect","oval","foval","circle",

"fcircle","roundrect","frect","rubber","color","stroke",

"word"};

privateStringstyleNames[]={"宋体","隶书","华文彩云","仿宋",

"华文行楷","方正舒体","TimesNewRoman","Serif","Monospaced",

"SonsSerif","Garamond"};

privateIconitems[];

privateStringtipText[]={

//这里是鼠标移动到相应按钮上面上停留时给出的提示说明条

"新建一个文件","打开一个文件","保存当前文件","绘制线条","绘制直线","绘制空心矩形","绘制实心矩形",

"绘制空心椭圆","绘制实心椭圆","绘制空心圆形","绘制实心圆形","绘制空心圆角矩形","绘制实心圆角矩形",

"橡皮擦","选择颜色","设置线条粗细","输入文字"};

JToolBarbuttonPanel;//定义按钮面板

privateJLabelstatusBar;//显示鼠标状态的提示条

privateDrawPaneldrawingArea;//画图区域

privateintwidth=850,height=550;

drawings[]itemList=newdrawings[5000];//用来存放基本图形的数组

privateintcurrentChoice=3;//设置默认画图状态为随笔画

intindex=0;//当前已经绘制的图形数目

privateColorcolor=Color.black;//当前画笔颜色

intR,G,B;//用来存放当前色彩值

intf1,f2;//用来存放当前字体风格

Stringstyle1;//用来存放当前字体

privatefloatstroke=1.0f;//设置画笔粗细,默认值为1.0f

JCheckBoxbold,italic;

//bold为粗体,italic为斜体,二者可以同时使用

JComboBoxstyles;

publicDrawPad(){

super("绘图画板(中国风)");

JMenuBarbar=newJMenuBar();//定义菜单条

JMenufileMenu=newJMenu("文件");

//新建文件菜单条

JMenuItemnewItem=newJMenuItem("新建");

newItem.addActionListener(newActionListener(){

publicvoidactionPerformed(ActionEvente){

newFile();//如果被触发,则调用新建文件函数段

}

});

fileMenu.add(newItem);

//保存文件菜单项

JMenuItemsaveItem=newJMenuItem("保存");

saveItem.addActionListener(newActionListener(){

publicvoidactionPerformed(ActionEvente){

saveFile();//如果被触发,则调用保存文件函数段

}

});

fileMenu.add(saveItem);

//打开文件菜单项

JMenuItemloadItem=newJMenuItem("打开");

loadItem.addActionListener(newActionListener(){

publicvoidactionPerformed(ActionEvente){

loadFile();//如果被触发,则调用打开文件函数段

}

});

fileMenu.add(loadItem);

fileMenu.addSeparator();

//退出菜单项

JMenuItemexitItem=newJMenuItem("退出");

exitItem.addActionListener(newActionListener(){

publicvoidactionPerformed(ActionEvente){

System.exit(0);//如果被触发,则退出画图板程序

}

});

fileMenu.add(exitItem);

bar.add(fileMenu);

//设置颜色菜单条

JMenucolorMenu=newJMenu("颜色");

//选择颜色菜单项

JMenuItemcolorItem=newJMenuItem("选择颜色");

colorItem.addActionListener(newActionListener(){

publicvoidactionPerformed(ActionEvente){

chooseColor();//如果被触发,则调用选择颜色函数段

}

});

colorMenu.add(colorItem);

bar.add(colorMenu);

//设置线条粗细菜单条

JMenustrokeMenu=newJMenu("线条粗细");

//设置线条粗细菜单项

JMenuItemstrokeItem=newJMenuItem("设置线条粗细");

strokeItem.addActionListener(newActionListener(){

publicvoidactionPerformed(ActionEvente){

setStroke();

}

});

strokeMenu.add(strokeItem);

bar.add(strokeMenu);

//设置提示菜单条

JMenuhelpMenu=newJMenu("帮助");

//设置提示菜单项

JMenuItemaboutItem=newJMenuItem("关于画板");

aboutItem.addActionListener(newActionListener(){

publicvoidactionPerformed(ActionEvente){

JOptionPane.showMessageDialog(null,"此软件仅用于测试",

"画图板说明",JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);

}

});

helpMenu.add(aboutItem);

bar.add(helpMenu);

items=newImageIcon[names.length];

//创建各种基本图形的按钮

drawingArea=newDrawPanel();

choices=newJButton[names.length];

buttonPanel=newJToolBar(JToolBar.VERTICAL);

buttonPanel=newJToolBar(JToolBar.HORIZONTAL);

ButtonHandlerhandler=newButtonHandler();

ButtonHandler1handler1=newButtonHandler1();

//导入我们需要的图形图标,这些图标都存放在与源文件相同的目录下面

for(inti=3;i

items[i]=newImageIcon("F:

\\eclipse\\eclipse\\workspace\\Test\\src\\icon\\"+names[i]+".jpg");

choices[i]=newJButton(items[i]);

choices[i].setToolTipText(tipText[i]);

buttonPanel.add(choices[i]);

}

//将动作侦听器加入按钮里面

for(inti=3;i

choices[i].addActionListener(handler);

}

/*choices[0].addActionListener(newActionListener(){

publicvoidactionPerformed(ActionEvente){

newFile();

}

});

choices[1].addActionListener(newActionListener(){

publicvoidactionPerformed(ActionEvente){

loadFile();

}

});

choices[2].addActionListener(newActionListener(){

publicvoidactionPerformed(ActionEvente){

saveFile();

}

});*/

choices[choices.length-3].addActionListener(handler1);

choices[choices.length-2].addActionListener(handler1);

choices[choices.length-1].addActionListener(handler1);

//字体风格选择

styles=newJComboBox(styleNames);

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