proe中英对照表剖析.docx

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proe中英对照表剖析.docx

proe中英对照表剖析

proe中英对照表

以下为引用的内容:

学这软件不懂英语真痛苦呀,嘿嘿只好搞个中英文对照表了!

当你E文不好,学习资料却是E文的,怎么办?

请看下面:

对于一般的多语言版PROE而言:

menu_translat

yes,no

在运行pro/en的非英语版本时,指定莱单显示的语种,

yes-使用本地语言

no-使用英语,

both-使用本地语言和英语两种语言(双语莱单),

公制模板的设置

pro/e2001的缺省模板是英制,而我们习惯用公制环境来设计,每次新建文件得重选模板很烦人。

在CONFIG.PRO中加template_solidpart-->mmns_part_solid缺省模板就变成公制了!

以此类推,其它为:

template_mfgmoldmmns_asm_design.asm

template_sheetmetalpartmmns_part_sheetmetal.prt

template_designasmmmns_asm_design.asm

爽吧?

display_planesyes,no

控制基准平面的显示。

要控制基准平面标签的显示,可设置配置选项display_plane_tags。

yes-显示基准平面。

no-不显示基准平面。

display_plane_tagsyes,no

控制基准平面标签的显示。

yes-显示基准平面标签。

no-不显示基准平面标签

启动PRO/E后,生成“trail"文件的处理

这是pro/e的自动保存文件,很重要。

你可以重新创建一个文件夹,把他放进去。

设置方法:

在C:

下建立TEMP目录;

只要在config.pro文件中加入TRAIL_DIRC:

\TEMP就行了。

要打开这类文件,所使用的方法是:

在MS-DOS下打入命令:

copytrail*.txt.*data.txt即可

也可以在WINDOWS环境中—打开方式——选择记事本打开

set_menu_width整数(范围是8-20)(*8)

根据所显示的字符控制菜单宽度。

缺省为8,并可在字符8和20之间指定菜单宽度。

对于常规的Pro/ENGINEER菜单,不需要使用这个选项。

如果需要多于8个字符来显示对象或库文件的唯一名称(或者中英文双语言环境时),那么该选项很有用。

如果只考虑这一点,那么记住,将游标放在文件名上时,消息窗口中会完整显示该文件名。

save_model_displayshading_high

预览文件可以以实体出现

预览工程图文件

save_drawing_picture_fileboth

在菜单中出现耳等特征

allow_anatomic_featuresyes

草绘中设定数值小数位数

sketcher_dec_places3

草绘中允许恢复操作的步数

sketcher_undo_stack_limit30

模型允许使用的色彩数

number_user_colors数值(自己定义)

9、如何录制快捷键

假如,现在我录制的是快捷键是vd,它的作用是回到缺省的视图

(1)先打开录制快捷键对话框

Utilities>Mapkeys...>出现Mapkeys对话框

(2)新建一个快捷键

New...>出现RecordMapkey对话框

(3)定制快捷键,由于我们要求在使用快捷键时在键盘敲“vd”,以代替鼠标操作单击“View>Default”这个过程,所以

在KeySequence框中敲入“vd”

(4)单击Record按钮开始录制

(5)像正常操作一样重复一遍“View>Default”这个鼠标操作过程

(6)按Stop按钮以结束录制鼠标录制

(7)按OK以结束这个快捷键的录制

(8)以同样的方法继续录制其他快捷键

(9)保存录制的快捷键

在Mapkeys对话框中单击All按钮>弹出保存对话框>单击Save按钮

保存的路径,我推荐将config.pro放在系统根目录下

像我的NT装在D盘中,config.pro就放在D:

\下。

(10)按Close按钮关闭对话框

(11)以后还要录制,重复一遍上面的步骤就OK了

需要说明的是:

你想要录制那一个模式的快捷键,就需要在那一个模式下工作

比如,你录制的是草绘器的快捷键,就需要进入草绘器才能录制快捷键

--------------------------------------------------------------------------------

8、我使用的pro/e快捷键

我使用的快捷键很少,思想是得益于网上的一篇文章,在此谢过

我的所有快捷键全部安排在左手,全是字母键,使用时是全自动的

我的快捷键分成三个部分,全部是两个字母,分别是(说明时使用大写,

录制时,使用时快捷键使用小写)

1、视图(View)操作,字母“V“开头(因为视图的英文为“View“)、

VD缺省3D视图,D表示Default,使用得非常多

VSS表示Shading,着色视图

VAA表示隐藏线视图(HiddenLine),以相对位置记忆,键盘上“A“的位置在“S“键的左边,

工具栏上隐藏线视图(HiddenLine)的按钮也是在Shading按钮的左边

VF显示/隐藏基准面,“F“表示OFF,可以互相切换,基准面有时非常烦人,常要切换来切换去

VR刷新视图,“R“表示“RepaintTheScreen“,可以在剖面,工程图中使用,使用得很多

点评:

V、F、R键都是食指管,食指很灵活;其余的D、S、A都是基准键,手指直接就放在上面,

很容易上手。

2、建造(Create)操作,字母“C“开头(因为建立的英文为“Create“)

CS建立实体特征,S表示Solid(实体)

CF建立曲面特征,F表示Surface

CD修改尺寸,D表示Demension

CR重生成特征,R表示Regenerate

CC进入曲线菜单,C表示Curves

点评:

C键在中指,其它的几个键的位置就更好记了。

3、草绘器Sketch操作,字母“S“开头(草绘器的英文为“Sketch“)

(我用惯了2000i2,这里所说适用于草绘器快捷键仅适用于2000i2及以后的版本,

如果要用于之前的版本要作适当改变)

SC中心线,C表示Centerlines,中心线是使用非常多的

SD重新标尺寸,D表示Dimension

SG横线,我是学五笔的,横在G键上,加上G的键值是11,也是两条直线

SE使用边E表示Edge

SA圆弧,A表示Arc

SS约束对话框,S表示conStraints,使用很多

SX删除,X一个叉,从意义上想象,你看,浏览器工具栏上的删除就是一个叉

SB撤消,B的取义为Back,回退之意

SR完成,R表示Regenerate

另:

回到选择按钮:

鼠标中键

查询选择:

鼠标右键,其实这个右键适用于任何时候的查询选择

我使用的快捷键并不多,但效率非常高,左右手配合得非常好,容易记忆,

也容易在需要的时候扩展,比如,文件(File)操作可以用“F“作首字符,

组合(Assembly)操作用“A“作首字符,工程图(Drawing)用“D“作首字符等,

但要谨记一个原则,快捷键在于快,而不在多,如果太多而不熟,反而误事。

--------------------------------------------------------------------------------

7、回答David网友问:

瓶子的例子里那个三条spline曲线的端点分别对齐六个点并和中心线相切是怎样画的?

我举了个例子来回答你的问题

进入解答区

--------------------------------------------------------------------------------

6、合理分工两手提高作图效率

在pro/e中可以使用鼠标完成大部分工作,只是在需要输入数据时,使用小键盘输入数字,

这时你就会发现,你使用的全部是右手,而左手却在空着。

一个训练有素的pro/e作图员

是不会这样的,这样会大大地限制了作图的速度。

在pro/e下,两手的分工是这样的:

左手:

左手指一直放在打字的基键上待命,负责控制键Ctrl,自己录制的Mapkeys

这个手在工作时,全靠盲打,不用眼睛去看。

Ctrl键离得较远,多试几次就惯了。

右手:

负责鼠标,使用小键盘输入数据,和小键盘上的回车键,/,*,-,+

为了定位准确,在开始输入数据时会用眼睛看一下,然后就依靠中指和用键盘上的

凸起来快速输入数据,并用小指回车,也有许多不用看的,不过比较难练,在不太

熟练时反而影响效率。

左右手分工,是提高作图效率的基础,在刚入门后不久就要有意识地训练,否则将大大影响

以后的作图速度。

--------------------------------------------------------------------------------

5、我同一个WindowsNT系统中,装有pro/e2001、pro/e2000i2、pro/e2000i三个版本的pro/e,

据我实践证实,只要将config.pro放在系统根目录下,三个版本的pro/e就都

同时能使用,像我的NT装在D盘中,config.pro就放在D:

\下。

--------------------------------------------------------------------------------

4、“Solid“菜单中:

“Slot“、“Shaft“、“Flange“、“Neck“可用

“Tweak“菜单中:

“LocalPush“、“RadiusDome“、“SectionDome“、“Ear“、“Lip“可用

在config.pro中设置:

allow_anatomic_featuresyes,no

yes——可用

no——不可见

--------------------------------------------------------------------------------

3、是否显示旋转中心符号

在config.pro中设置

spin_center_displayyes,no

yes——显示

no——不显示

--------------------------------------------------------------------------------

2、进入“草绘器“时是否显示简介消息框

在config.pro中设置

sketcher_overview_alertyes,no

yes——显示

no——不显示

--------------------------------------------------------------------------------

1、是否显示草绘器网格

在config.pro中设置

sketcher_disp_gridyes,no

yes——显示

no——不显示

金件的折弯过程中,由于钣金零件折弯区产生塑性变形,所以展开图的尺寸与几何计算的尺寸不一致,需要进行专门的计算。

折弯钣金件的展开尺寸与钣金件的厚度、折弯角、折弯半径、材料伸缩率等因素有关。

传统的折弯钣金件展开尺寸计算时,依据折弯角的大小分别进行计算。

展开尺寸L计算如下(各公式中参数含义见图1)。

当折弯角β为:

(1)0°≤β<90°时

L=A+B-2(R+T)+(R+T/3)×(180-β)π/180

(2)β=90°时

L=A+B-0.429R-1.47T

(3)90°<β≤150°时

L=A+B-2(R+T)tan[(180-β)/2]+(R+T/2)(180-β)π/180

(4)150°<β≤180°时

L=A+B

由上述折弯钣金件传统展开公式可以看出,传统的折弯钣金件展开方法需要大量繁琐的人工计算,展开尺寸不易验证,展开精度不能满足现代钣金加工的要求。

2折弯钣金件的Pro/E展开方法

折弯钣金件Pro/E展开方法与传统展开方法有着本质的区别,它是一种参数化、智能化的三维CAD过程,是在程序完全模拟钣金折弯加工过程的基础上进行折弯钣金件展开的。

展开方法为:

在Pro/E的钣金模块中建立折弯钣金件的立体模型,应用Unbend模块,直接点取基面及需展开的面后,软件即可按钣金实际折弯加工过程运算后自动生成展开模型。

通过展开模型,Pro/E能直接输出各种格式的二维图形文件,直接应用于数控切割及冲裁设备。

3Pro/E展开折弯钣金件应用实例

为更好说明Pro/E钣金模块折弯钣金件的展开应用,现以一种钣金零件的展开输出过程为例加以说明。

该零件如图2所示,零件折弯半径为R2.5mm,板厚为2mm,其展开过程分述如下。

3.1环境设置

我们采用编辑Config文本框进行如下设置

ALLOW_ANATOMIC_FEATURESYES

PRO_UNIT_LENGTHUNIT_MM

PRO_UNIT_MASSUNIT_KILOGRAM

TOL_DISPLAYYES

TOL_MODENOMINAL

TOLERANCE_STANDARDISO

PARENTHESIZE_REF_DIMYES

DRAWING_SETUP_FILEd:

\proe\proe2000i\tempxg.dtl

PRO_FORMAT_DIRd:

\proe\proe2000i\formats\gctbtl\\

3.2建立钣金件立体模型

在Pro/E中建立钣金件的立体模型时要应用该软件中的钣金模块(Sheetmetal)。

建模过程如下:

File=>New=>弹出New对话框=>Type选项,选Part=>Sub-type选项,选(Sheetmetal)=>Name输入框,输入YJ19W1W2K3(本零件代号)=>钣金件立体建模状态。

然后通过Feature=>Creat,创建Wall、Cut等零件特征。

具体过程见如下特征树(ModelTree)。

ModelTree:

YJ19W1W2K3.PRT

FIRSTWALL

Wallid991

Wallid1102

Wallid1189

Wallid1298

Wallid1461

Wallid1510

Wallid1558

Wallid1719

Wallid1767

Cutid1816

Cutid1875

本文所选零件建立的模型如图3。

3.3立体模型的展开

本例创建Unbend特征进行展开时,选260mm×120mm底面为基面,选择UnbendAll方式进行展开。

零件模型展开后如图4。

3.4展开后图形文件的输出

最后生成的展开图,直接过滤掉了尺寸标注、折弯中心线等数控钣金加工机床不需要的元素,以DXF格式直接输入数控钣金加工机床进行编程切割。

4折弯钣金件Pro/E展开中的注意事项

笔者在应用Pro/E进行折弯钣金件的展开实践中,总结出一些经验,现介绍如下:

(1)设置建模环境为了使Pro/E建模环境中的单位制式、视角标准等与数控钣金设备所使用的一致,建模前必须对Pro/E建模环境进行预先设置。

设置通常采用编辑Config文件进行或通过Setup菜单进行设置。

(2)建立典型零件模型库由于Pro/E的立体建模是一个参数化过程,因此可根据本企业的钣金结构特点建立典型零件模型库。

零件建模时选取典型模型进行修改重新生成(Regenerate)后,即可得到所需模型,从而发挥Pro/E参数化设计的优势,达到快速建模的目的。

(3)验证零件立体模型由于展开模型是依据立体模型建立的,为保证展开模型的正确性,应对零件立体模型进行验证。

验证时应用Analysis菜单中的Measure,Modelanalysis等功能模块进行钣金立体模型各要素的测量分析。

(4)注意立体模型的结构工艺性由于Pro/E的钣金件建模是完全按钣金件实际加工过程进行模拟运算的,因此零件建模过程中应注意考虑折弯钣金件加工中的工艺裂缝(Relief)、多向延展等工艺性问题。

如果零件模型有不符合实际加工的结构工艺性问题,Pro/E将拒绝展开。

(5)展开后的干涉检验Pro/E零件展开后的模型,干涉部分Pro/E用警告色给出显示。

注意有干涉警告时就要修改零件的结构直到没有展开干涉出现。

(6)展开图形的输出Pro/E的展开模型可通过Drawing模块转化成二维图。

二维图可显示标注尺寸、折弯中心线、折弯延伸区,以生成满足用户需求的图形。

二维图能以DXF、DWG、IGES等多种图形文件格式输出,可以很方便地与数控设备进行图形文件的数据交换,从而达到直接输出编程的目的,实现无纸加工。

说明:

下面是工程图配置文件的一个例子,我发现,它还是比较符合我们的国家标准。

!

!

Theseoptionscontroltextnotsubjecttootheroptions!

drawing_text_height3.500000

text_thickness0

text_width_factor0.850000

!

!

Theseoptionscontrolviewsandtheirannotations!

broken_view_offset5.000000

create_area_unfold_segmentedYES

def_view_text_height3.5

def_view_text_thickness0.000000

detail_circle_line_stylePHANTOMFONT

detail_view_circleONhalf_view_lineSYMMETRY

projection_typeFIRST_ANGLE

show_total_unfold_seamYES

view_notestd_dinview_scale_denominator1

view_scale_formatratio_colon

!

!

Theseoptionscontrolcrosssectionsandtheirarrows!

crossec_arrow_length5

crossec_arrow_styleHEAD_ONLINE

crossec_arrow_width2

crossec_text_placeABOVE_TAIL

cutting_lineSTD_ISO

cutting_line_adaptNO

cutting_line_segment6

draw_cosms_in_area_xsecNO

remove_cosms_from_xsecsTOTAL

!

!

Theseoptionscontrolsolidsshowninviews!

datum_point_size8.000000

datum_point_shapeCROSS

hlr_for_pipe_solid_clNO

hlr_for_threadsYES

location_radiusDEFAULT(2.)

mesh_surface_linesOFF

thread_standardSTD_ISO

hidden_tangent_edgesDEFAULT

ref_des_displayNO

!

!

Theseoptionscontroldimensions

allow_3d_dimensionsYES

angdim_text_orientationHORIZONTAL

associative_dimensioningYES

blank_zero_toleranceyes

chamfer_45deg_leader_styleSTD_ISO

clip_dimensionsYES

clip_dim_arrow_styleNONE

default_dim_elbowsYES

dim_leader_length5.000000

dim_text_gap1.300000

draft_scale1.000000

draw_ang_unitsANG_DEG

draw_ang_unit_trail_zerosYES

dual_digits_diff1

dual_dimension_bracketsYES

dual_dimensioningNO

dual_secondary_unitsINCH

iso_ordinate_deltaYES

lead_trail_zerosSTD_METRIC

ord_dim_standardSTD_ISO

orddim_text_orientationPARALLEL

parallel_dim_placementABOVE

shrinkage_value_displayPERCENT_SHRINK

text_orientationPARALLEL_DIAM_HORIZ

tol_displaynotol_text_height_factor0.600000

tol_text_width_factor0.600000

witness_line_delta1.500000

witness_line_offset1.000000

!

!

Theseoptionscontroltextandlinefonts!

default_fontfont

aux_font1filled

aux_font2leroy

aux_font3cal_alf

aux_font4cal_grek

aux_font5font3d

!

!

Theseoptionscontrolleaders!

draw_arrow_length3.500000

draw_arrow_styleFILLED

dim_dot_box_styleDEFAULT

draw_arrow_width1.500000

draw_attach_sym_heightDEFAULT

draw_attach_s

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