多媒体项目论文.docx
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多媒体项目论文
多媒体项目开发报告
课题企业宣传多媒体制作
设计者
专业
班级
学号
指导老师___________
评定成绩___________________
2010年6月10日
宣传高淳老街多媒体制作
1.绪论
多媒体技术就是把声、图、文、视频等媒体通过计算机集成在一起的技术。
即通过计算机把文本、图形、图像、声音、动画和视频等多种媒体综合起来,使之建立起逻辑连接,并对它们进行采样量化、编码压缩、编辑修改、存储传输和重建显示等处理。
它应用广泛,可以用于课件制作,企业宣传等,也有很强的发展前景。
我制作此项景点宣传的多媒体在于增强多媒体软件的应用,巩固知识,通过自己动手来实践我们所学软件如:
Authorware、Photoshop等来体现这些软件的实用性和开发的潜力。
此外,高淳是我的家乡,我以宣传家乡老街为宣传题材,在于弘扬家乡风俗文化,让更多人通过我制作的软件知道了解到此景点的特点和可观性,交流各地风景文化。
此课题需要用到各种多媒体的软件,可以集许多知识于一软件,只需通过一个软件就可以让读者对想知道的东西耳目一新,豁然开朗,简洁简单也实用,是宣传的好选择。
但是由于开发范围小时可实施性更强些,范围涉及的越广越复杂,繁琐,对设计制作带来麻烦。
多媒体技术得到迅速发展,多媒体系统的应用渗透入人们生活的各个领域,本课题的指导思想是通过学过的知识和技术来开发出自己想要的东西,深化熟悉应用,而主要解决的问题则是通过各种软件,将思路清晰化,流程清晰化,实现简单化,实用化。
2.项目总体设计
2.1需求分析
我此次是以Authorware7.0为开发环境,主要做来宣传景点,通过多媒体的文本、图像、声音等交互性集一起制作的,主要实现对景点的大致宣传与介绍,让游客可以清楚清晰地了解景点并产生兴趣参与旅游。
为了让读者更加详细和一目了然的了解,我大量使用了景点图片,以及若干flash动画让读者加深印象,通过眼睛的视觉效果达到记忆功效。
我是按层次与点的介绍景点的。
我除了应用Authorware7.0,还用到了photoshop,fileworks,flash软件,共同完成了图像文字的集合。
具体实现功能有:
进入主界面,通过点击界面的老街简介、主要景点、特色商品、友情提醒可以分别进入具体的介绍。
而每个界面的退出可以实现退出功能,返回可以返回相应的界面进行浏览。
在主界面的大标题老街简介和主要景点中进入后又有相应的详细分类介绍,如老街简介分为基本简介、历史、建筑风格,而主要景点分为民俗馆、关公庙、乾隆古井等,同样通过标题按钮连接进入了解。
相应的特色商品则采用逐步进入,介绍采用简单文字介绍,而用flash浏览图片为主。
友情提醒则是介绍游客的关注信息如交通,最佳旅游时间以及投诉电话等。
实现以上一些功能需要用到图形交互,图像文本等,运用按钮、热区域、擦除等来展现所介绍的景点。
2.2脚本设计
工作流程图:
图2.1工作流程图
工作流程描述内容:
运行弹出主界面,点击老街简介的热区域则跳入老街简介界面,点击主要景点的热区域则跳入主要景点界面,点击特色商品的热区域则跳入特色商品的介绍,点击友情提醒热区域则跳入相应友情提醒的界面,点击主界面的退出按钮则退出软件程序,在各个热区域的界面点击返回界面则返回主界面。
故事版脚本设计:
徽标
图2.2故事板图
2.3素材准备
需要制作和收集的素材如下:
(1)图形、图像素材:
10幅ps制作的gif格式图像背景,12幅制作的按钮图片,6幅制作的文字图片,制作时及插入的图片总共60幅。
(1)文字素材:
搜集自己整理的一篇文档
(2)声音素材:
1段音频
(3)动画图片等:
制作的2幅简单的flash,制作的gif动感图片。
3相关技术简介
所用三个软件:
Authorware7.0、firworks、flash。
具体实现如下:
(1)用Authorware7.0集成多媒体作品,运用显示图标,移动图标,擦除图标,交互图标等集成,同时运用了热区域,按钮、等待等事件。
插入了音乐与flash和动感图片。
在流程线上依次按顺序组织好。
(2)用firworks制作图形图像,背景,以及动感图片等。
背景的制作用到了蒙版,附加到路径,转变为路径,绘图以及通过图片的透明效果来增加背景的可视性且不影响文字的可见性,如,老街简介的背景是通过两幅图片叠加时设置上一层图片的透明度的效果,并且将字“oldstreet”重复附加到了路径形成在界面的效果。
又如主界面是通过三幅图片做成的,有两幅是用蒙版做出的圆形效果,并且上图设置的透明度,则按钮则是用矩形工具做成,附加文字即可。
动感图片则是用添加帧做出的透明度以及移动图标合成的闪动效果。
(3)用flash制作简单的图片显示动画。
是在同一个图层上完成的。
利用帧的时间轴的前后而达成的效果。
4、系统的具体实现
4.1流程线抓屏
图1
图2
图3
图4
图5
图6
4.2部分运行效果抓屏:
主界面:
图1
老街简介主界面:
图2
主要景点主界面:
图3
特色商品主界面:
图4
4.3主要实现过程描述:
主界面:
(1)添加显示图标,打开显示图标,在显示图标中插入主界面的背景图片和背景音乐
(2)添加交互图标,插入四个热区域,分别对应“老街简介”,“主要景点”,“特色商品”,“友情提醒”
(3)在交互图标里继续添加一个按钮,用来退出界面,打开按钮加入函数图标,打开,写入quit(0)。
老街简介:
(1)添加显示图标,打开显示图标,在显示图标中插入老街简介的背景图片。
(2)添加交互图标,插入四个按钮,分别是“基本简介”,“老街历史”,“建筑风格”,“返回”按钮,
(3)打开返回按钮插入函数图标,打开写入函数iconid@”main”,则代表返回主界面。
(4)基本简介、老街历史、建筑风格分别打开按钮添加显示图标,文本,移动,等待,擦除返回来实现功能。
主要景点:
(1)类似主界面大体采用的显示图标和交互图标实现,交互图标中采用的是按钮事件。
(2)图中各景点采用显示图标,文本,移动,等待,擦除返回实现,而清代道教神像展览馆则用热区域显示进入下个页面继续实现功能。
(3)进入后,采用显示,移动图标外,另外插入了动感图片,是在菜单栏中插入里的媒体,点击animatedGIF,将动感图片导入界面,再用交互图标中插入两个按钮,一个作为返回主界面,一个作为返回前一个页面。
特色商品:
(1)插入显示图标,用来插入图片背景,再添加交互图标。
交互图标中加入一个热区域和一个按钮,热区域用来进入下一层,按钮用来返回主界面。
(2)此处不是和前面相同,没有用按钮或者热区域来导航链接进入,而是直接采用层层进入模式,用欣赏来表达。
打开进入,插入显示图标,插入背景和文字,图片等做简单的介绍,再添加热区域进入下一页进一步介绍。
在另一页中,主要采用图片欣赏特点来表达,于是运用插入了显示图标,移动图标等的同时也插入了flash,点击菜单栏中的插入,媒体到flashmovie则加入相应的动画了。
通过加入等待图标,让动画运行一定时间后,通过以下的擦除图标将动画擦除,则回到背景主界面。
再一次交互实现下一个页面。
此页面类似前一页面,只是加入的图片和效果多点,同时也插入了flash实现。
最后加入返回图标,返回到主界面。
友情提醒:
没有特别的实现功能,主要以显示图标添加文本显示交通,旅游时节提醒,以及投诉。
最后通过交互图标加入按钮返回主界面。
5、系统测试
经软件运行,可以实现浏览各个界面的功能,并且点击相应的返回按钮,可以返回到指定的界面,点击退出按钮可以退出整个软件。
比如主界面,点击进入基本简介,会跳入基本简介的功能界面,从而对简介进入深层了解,而点击退出按钮则整个程序运行停止且退出。
7.总结
通过此次多媒体的制作,巩固了这学期学的软件应用以及课本知识,增加了对多媒体制作的兴趣,以往都是有组员合作完成,而这次我们必须单独完成,这样又增加了自己的独立性。
多媒体的制作可以层层递进,在不需要编程语言的情况下可以实现好多视觉上的效果,简单好用又实用,我这次做的是宣传家乡的一个景点,经过自己找资料,推敲琢磨,终于完成了简单的介绍,既可以熟悉多媒体软件的应用,又可以让自己家乡景点得到宣传,很是有成绩感。
还有必须要有耐心去认真对待才会有更清晰地流程思路来完成制作。
8.参考文献
[1]中文Authorware7.0多媒体设计黄晓宇,王泽云机械工业出版社2005.6
[2]网页设计与制作实例教程图灵珠海出版社2008.2