服务器和客户端相互通讯.docx
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服务器和客户端相互通讯
Linux网络编程-简单的客户端和服务器通讯程序
2009-06-0710:
27:
09| 分类:
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本文介绍了在Linux环境下的socket编程常用函数用法及socket编程的一般规则和客户/服务器模型的编程应注意的事项和常遇问题的解决方法,并举了具体代 码实例。
要理解本文所谈的技术问题需要读者具有一定C语言的编程经验和TCP/IP方面的基本知识。
要实习本文的示例,需要Linux下的gcc编译平台支持。
Socket定义
网络的Socket数据传输是一种特殊的I/O,Socket也是一种文件描述符。
Socket也具有一个类似于打开文件的函数调用—Socket(),该函数返回一个整型的Socket描述符,随后的连接建立、数据传输等操作都是通过该Socket实现的。
常用的Socket类型有两种:
流式Socket—SOCK_STREAM和数据报式Socket—SOCK_DGRAM。
流式是一种面向连接的Socket,针对于面向连接的TCP服务应用;数据报式Socket是一种无连接的Socket,对应于无连接的UDP服务应用。
Socket编程相关数据类型定义
计算机数据存储有两种字节优先顺序:
高位字节优先和低位字节优先。
Intenet上数据以高位字节优先顺序在网络上传输,所以对于在内部是以低位字节优先方式存储数据的机器,在Internet上传输数据时就需要进行转换。
我们要讨论的第一个结构类型是:
structsockaddr,该类型是用来保存socket信息的:
structsockaddr{
unsignedshortsa_family;/*地址族,AF_xxx*/
charsa_data[14];/*14字节的协议地址*/};
sa_family一般为AF_INET;sa_data则包含该socket的IP地址和端口号。
另外还有一种结构类型:
structsockaddr_in{
shortintsin_family;/*地址族*/
unsignedshortintsin_port;/*端口号*/
structin_addrsin_addr;/*IP地址*/
unsignedcharsin_zero[8];/*填充0以保持与structsockaddr同样大
小*/
};
这个结构使用更为方便。
sin_zero(它用来将sockaddr_in结构填充到与structsockaddr同样的长度)应该用bzero()或memset()函数将其置为零。
指向sockaddr_in的指针和指向sockaddr的指针可以相互转换,这意味着如果一个函数所需参数类型是sockaddr时,你可以在函数调用的时候将一个指向sockaddr_in的指针转换为指向sockaddr的指针;或者相反。
sin_family通常被赋AF_INET;in_port和sin_addr应该转换成为网络字节优先顺序;而sin_addr则不需要转换。
我们下面讨论几个字节顺序转换函数:
htons()--"HosttoNetworkShort";htonl()--"HosttoNetworklong"
ntohs()--"NetworktoHostShort";ntohl()--"NetworktoHostLong"
在这里,h表示"host",n表示"network",s表示"short",l表示"long"
。
打开socket描述符、建立绑定并建立连接
socket函数原型为:
intsocket(intdomain,inttype,intprotocol);
domain参数指定socket的类型:
SOCK_STREAM或SOCK_DGRAM;protocol通常赋值“0”。
Socket()调用返回一个整型socket描述符,你可以在后面的调用使用它。
一旦通过socket调用返回一个socket描述符,你应该将该socket与你本机上的一个端口相关联(往往当你在设计服务器端程序时需要调用该函数。
随后你就可以在该端口监听服务请求;而客户端一般无须调用该函数)。
Bind函数原型为:
intbind(intsockfd,structsockaddr*my_addr,intaddrlen);
Sockfd是一个socket描述符,my_addr是一个指向包含有本机IP地址及端口号等信息的sockaddr类型的指针;addrlen常被设置为sizeof(structsockaddr)。
最后,对于bind函数要说明的一点是,你可以用下面的赋值实现自动获得本机IP地址和随机获取一个没有被占用的端口号:
my_addr.sin_port=0;/*系统随机选择一个未被使用的端口号*/
my_addr.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;/*填入本机IP地址*/
通过将my_addr.sin_port置为0,函数会自动为你选择一个未占用的端口来使用。
同样,通过将my_addr.sin_addr.s_addr置为INADDR_ANY,系统会自动填入本机IP地址。
Bind()函数在成功被调用时返回0;遇到错误时返回“-1”并将errno置为相应的错误号。
另外要注意的是,当调用函数时,一般不要将端口号置为小于1024的值,因为1~1024是保留端口号,你可以使用大于1024中任何一个没有被占用的端口号。
Connect()函数用来与远端服务器建立一个TCP连接,其函数原型为:
intconnect(intsockfd,structsockaddr*serv_addr,intaddrlen);
Sockfd是目的服务器的sockt描述符;serv_addr是包含目的机IP地址和端口号的指针。
遇到错误时返回-1,并且errno中包含相应的错误码。
进行客户端程序设计无须调用bind(),因为这种情况下只需知道目的机器的IP地址,而客户通过哪个端口与服务器建立连接并不需要关心,内核会自动选择一个未被占用的端口供客户端来使用。
Listen()——监听是否有服务请求
在服务器端程序中,当socket与某一端口捆绑以后,就需要监听该端口,以便对到达的服务请求加以处理。
intlisten(intsockfd,intbacklog);
Sockfd是Socket系统调用返回的socket描述符;backlog指定在请求队列中允许的最大请求数,进入的连接请求将在队列中等待accept()它们(参考下文)。
cklog对队列中等待服务的请求的数目进行了限制,大多数系统缺省值为20。
当listen遇到错误时返回-1,errno被置为相应的错误码。
故服务器端程序通常按下列顺序进行函数调用:
socket();bind();listen();/*accept()goeshere*/
accept()——连接端口的服务请求。
当某个客户端试图与服务器监听的端口连接时,该连接请求将排队等待服务器accept()它。
通过调用accept()函数为其建立一个连接,accept()函数将返回一个新的socket描述符,来供这个新连接来使用。
而服务器可以继续在以前的那个socket上监听,同时可以在新的socket描述符上进行数据send()(发送)和recv()(接收)操作:
intaccept(intsockfd,void*addr,int*addrlen);
sockfd是被监听的socket描述符,addr通常是一个指向sockaddr_in变量的指针,该变量用来存放提出连接请求服务的主机的信息(某台主机从某个端口发出该请求);addrten通常为一个指向值为sizeof(structsockaddr_in)的整型指针变量。
错误发生时返回一个-1并且设置相应的errno值。
Send()和recv()——数据传输
这两个函数是用于面向连接的socket上进行数据传输。
Send()函数原型为:
intsend(intsockfd,constvoid*msg,intlen,intflags);
Sockfd是你想用来传输数据的socket描述符,msg是一个指向要发送数据的指针。
Len是以字节为单位的数据的长度。
flags一般情况下置为0(关于该参数的用法可参照man手册)。
char*msg="Beejwashere!
";intlen,bytes_sent;......
len=strlen(msg);bytes_sent=send(sockfd,msg,len,0);......
Send()函数返回实际上发送出的字节数,可能会少于你希望发送的数据。
所以需要对send()的返回值进行测量。
当send()返回值与len不匹配时,应该对这种情况进行处理。
recv()函数原型为:
intrecv(intsockfd,void*buf,intlen,unsignedintflags);
Sockfd是接受数据的socket描述符;buf是存放接收数据的缓冲区;len是缓冲的长度。
Flags也被置为0。
Recv()返回实际上接收的字节数,或当出现错误时,返回-1并置相应的errno值。
Sendto()和recvfrom()——利用数据报方式进行数据传输
在无连接的数据报socket方式下,由于本地socket并没有与远端机器建立连接,所以在发送数据时应指明目的地址,sendto()函数原型为:
intsendto(intsockfd,constvoid*msg,intlen,unsignedintflags,conststructsockaddr*to,inttolen);
该函数比send()函数多了两个参数,to表示目地机的IP地址和端口号信息,而tolen常常被赋值为sizeof(structsockaddr)。
Sendto函数也返回实际发送的数据字节长度或在出现发送错误时返回-1。
Recvfrom()函数原型为:
intrecvfrom(intsockfd,void*buf,intlen,unsignedintlags,structsockaddr*from,int*fromlen);
from是一个structsockaddr类型的变量,该变量保存源机的IP地址及端口号。
fromlen常置为sizeof (structsockaddr)。
当recvfrom()返回时,fromlen包含实际存入from中的数据字节数。
Recvfrom()函数返回接收到的字节数或当出现错误时返回-1,并置相应的errno。
应注意的一点是,当你对于数据报socket调用了connect()函数时,你也可以利用send()和recv()进行数据传输,但该socket仍然是数据报socket,并且利用传输层的UDP服务。
但在发送或接收数据报时,内核会自动为之加上目地和源地址信息。
Close()和shutdown()——结束数据传输
当所有的数据操作结束以后,你可以调用close()函数来释放该socket,从而
停止在该socket上的任何数据操作:
close(sockfd);
你也可以调用shutdown()函数来关闭该socket。
该函数允许你只停止在某个方向上的数据传输,而一个方向上的数据传输继续进行。
如你可以关闭某socket的写操作而允许继续在该socket上接受数据,直至读入所有数据。
intshutdown(intsockfd,inthow);
Sockfd的含义是显而易见的,而参数how可以设为下列值:
·0-------不允许继续接收数据
·1-------不允许继续发送数据
·2-------不允许继续发送和接收数据,均为允许则调用close()
shutdown在操作成功时返回0,在出现错误时返回-1(并置相应errno)。
DNS——域名服务相关函数
由于IP地址难以记忆和读写,所以为了读写记忆方便,人们常常用域名来表示主机,这就需要进行域名和IP地址的转换。
函数gethostbyname()就是完成这种转换的,函数原型为:
structhostent*gethostbyname(constchar*name);
函数返回一种名为hosten的结构类型,它的定义如下:
structhostent{
char*h_name;/*主机的官方域名*/
char**h_aliases;/*一个以NULL结尾的主机别名数组*/
inth_addrtype;/*返回的地址类型,在Internet环境下为AF-INET*/
inth_length;/*地址的字节长度*/
char**h_addr_list;/*一个以0结尾的数组,包含该主机的所有地址*/
};
#defineh_addrh_addr_list[0]/*在h-addr-list中的第一个地址*/
当gethostname()调用成功时,返回指向structhosten的指针,当调用失败时返回-1。
当调用gethostbyname时,你不能使用perror()函数来输出错误信息,而应该使用herror()函数来输出。
面向连接的客户/服务器代码实例
服务器端程序
/*******服务器程序(server.c)************/
/********************************************************************************************
** Name:
server.c
** UsedtostudythenetworkprogramminginLinuxOS.
** Showinghowtousethefunctions,
**likesocket,bind,listen,acceptandwrite.
** Thisistheserverprogram.
** Author:
zeickey
** Date:
2006/9/16
** Copyright(c)2006,AllRightsReserved!
*********************************************************************************************/
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
intmain(intargc,char*argv[])
{
intsockfd,new_fd;
structsockaddr_inserver_addr;
structsockaddr_inclient_addr;
intsin_size,portnumber;
charhello[]="Hello!
AreYouFine?
\n";
if(argc!
=2)
{
fprintf(stderr,"Usage:
%sportnumber\a\n",argv[0]);
return1;
}
if((portnumber=atoi(argv[1]))<0)
{
fprintf(stderr,"Usage:
%sportnumber\a\n",argv[0]);
return1;
}
/*服务器端开始建立socket描述符*/
if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1)
{
fprintf(stderr,"Socketerror:
%s\n\a",strerror(errno));
return1;
}
/*服务器端填充sockaddr结构*/
//bzero(&server_addr,sizeof(structsockaddr_in));
memset(&server_addr,0,sizeof(structsockaddr_in));
server_addr.sin_family=AF_INET;
server_addr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
server_addr.sin_port=htons(portnumber);
/*捆绑sockfd描述符,为下面的listen函数作准备*/
if(bind(sockfd,(structsockaddr*)(&server_addr),sizeof(structsockaddr))==-1)
{
fprintf(stderr,"Binderror:
%s\n\a",strerror(errno));
return1;
}
/*监听sockfd描述符*/
if(-1==listen(sockfd,5))
{
fprintf(stderr,"Listenerror:
%s\n\a",strerror(errno));
return1;
}
while
(1)
{
/*服务器阻塞,直到客户程序建立连接*/
sin_size=sizeof(structsockaddr_in);
//if((new_fd=accept(sockfd,(structsockaddr*)(&client_addr),&sin_size))==-1)
new_fd=accept(sockfd,(structsockaddr*)(&client_addr),&sin_size);
if(-1==new_fd)
{
fprintf(stderr,"Accepterror:
%s\n\a",strerror(errno));
return1;
}
fprintf(stderr,"Servergetconnectionfrom%s\n",inet_ntoa(client_addr.sin_addr));
if(write(new_fd,hello,strlen(hello))==-1)
{
fprintf(stderr,"WriteError:
%s\n",strerror(errno));
return1;
}
/*这个通讯已经结束*/
close(new_fd);
/*循环下一个*/
}
close(sockfd);
return0;
}
客户端程序
/*******客户端程序client.c************/
/********************************************************************************************
** Name:
client.c
** UsedtostudythenetworkprogramminginLinuxOS.
** Showinghowtousethefunctions,
**likesocket,bind,listen,acceptandwrite.
** Thisistheclientprogram.
** Author:
zeickey
** Date:
2006/9/16
** Copyright(c)2006,AllRightsReserved!
*********************************************************************************************/
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
intmain(intargc,char*argv[])
{
intsockfd;
charbuffer[1024];
structsockaddr_inserver_addr;
//structhostent*host;
char*ip;
intportnumber,nbytes;
if(ar