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公园导游图课程设计

 

课程设计

 

题目

公园导游图

专业

网络工程

班级

1班

姓名

尹颖

指导老师

孙菁

 

2014

12

28

 

课程设计任务书

2014~2015学年第1学期

学生姓名:

尹颖吴东旭许益强葛溆李永康朱世豪

专业班级:

12网络工程

指导教师:

孙菁

一、课程设计题目:

公园导游图

二、课程设计内容

给出一张某公园的导游图,游客通过终端询问可知:

从某一景点到另一景点的最短路径。

游客从公园大门进入,选一条最佳路线,使游客可以不重复地游览各景点,最后回到出口(出口就在入口旁边)。

三、进度安排

1.初步完成总体设计,搭好框架,确定人机对话的界面,确定函数个数;

2.完成最低要求:

建立一个文件,包括5个景点情况,能完成遍历功能;

3.进一步要求:

进一步扩充景点数目,画出景点图,有兴趣的同学可以自己扩充系统功能。

四、基本要求

1.界面友好,函数功能要划分好

2.总体设计应画一流程图

3.程序要加必要的注释

4.要提供程序测试方案

5.程序一定要经得起测试,宁可功能少一些,也要能运行起来,不能运行的程序是没有价值的。

目录

摘要

1问题描述3

1.1图、无向图3

1.1.1图的存储结构3

1.1.2图的邻接矩阵表示法3

1.2算最短路径4

1.3无向图遍历4

1.4广度优先搜索4

2.系统分析5

2.1系统流程图5

3系统设计5

3.1主要数据结构6

3.2主要函数说明6

3.3主要算法说明6

3.3.1数组表示法6

3.3.2Floyd算法6

4心得体会7

附录一:

源程序8

附录三:

参考文献14

摘要

  计算机解决一个具体问题时,大致需要经过下列几个步骤:

首先要从具体问题中抽象出一个适当的数学模型,然后设计一个解此数学模型的算法(Algorithm),最后编出程序、进行测试、调整直至得到最终解答。

寻求数学模型的实质是分析问题,从中提取操作的对象,并找出这些操作对象之间含有的关系,然后用数学的语言加以描述。

计算机算法与数据的结构密切相关,算法无不依附于具体的数据结构,数据结构直接关系到算法的选择和效率。

运算是由计算机来完成,这就要设计相应的插入、删除和修改的算法。

也就是说,数据结构还需要给出每种结构类型所定义的各种运算的算法。

 

1.问题描述

1.1图的存储结构

 图的存储方式很多,这里用的是邻接矩阵的方式。

为了适合用C语言描述,以下假定顶点序号从0开始,即图G的顶点集的一般形式是V(G)={v0,vi,…,Vn-1}。

1.1.1图的邻接矩阵表示法

(1)用邻接矩阵表示顶点之间的相邻关系;

(2)用一个顺序表来储存顶点信息

1.1.2 图的邻接矩阵(AdacencyMatrix)

设G=(V,E)是具有n个顶点的图,则G的邻接矩阵是具有如下性质的n阶方阵:

若G是网络,则邻接矩阵可定义为:

   

 

1.2求最短路径

给定一个带权有向图G=(V,E),其中每条边的权是一个非负实数。

另外,还给定V中的一个顶点,称为源。

现在我们要计算从源到所有其他各顶点的最短路径长度。

这里的长度是指路上各边权之和。

这个问题通常称为单源最短路径问题。

1.2.1单源最短路径问题

  Dijkstra提出按各顶点与源点v间的路径长度的递增次序,生成到各顶点的最短路径的算法。

既先求出长度最短的一条最短路径,再参照它求出长度次短的一条最短路径,依次类推,直到从源点v到其它各顶点的最短路径全部求出为止。

 

1.3求最小生成树

对于连通的带权图(连通网)G,其生成树也是带权的。

生成树T各边的权值总和称为该树的权,记作:

Te,W(u,v)

  TE表示T的边集

  w(u,v)表示边(u,v)的权。

  权最小的生成树称为G的最小生成树(MinimumSpanningTree)。

最小生成树可简记为MST。

最小生成树性质:

设G=(V,E)是一个连通网络,U是顶点集V的一个真子集。

若(u,v)是G中一条“一个端点在U中(例如:

u∈U),另一个端点不在U中的边(例如:

v∈V-U),且(u,v)具有最小权值,则一定存在G的一棵最小生成树包括此边(u,v)。

 

2.系统分析

2.1系统流程

本系统主要是实现图的最短路径问题

2.2系统相关抽象数据类型

2.2.1图的邻接矩阵存储结构形式说明

#defineMaxVertexNuml00//最大顶点数,应由用户定义

typedefcharVertexType;//顶点类型应由用户定义

typedefintEdgeType;//边上的权值类型应由用户定义

typedefstruct{

VextexTypevexs[MaxVertexNum]//顶点表

EdeTypeedges[MaxVertexNum][MaxVertexNum];

//邻接矩阵,可看作边表

intn,e;//图中当前的顶点数和边数

}MGragh;

2.2.2建立无向网络的算法

voidCreateMGraph(MGraph*G)

{//建立无向网的邻接矩阵表示

inti,j,k,w;

scanf("%d%d",&G->n,&G->e);//输入顶点数和边数

for(i=0;in;i++)//读人顶点信息,建立顶点表

G->vexs[i]=getchar();

for(i=0;in;i++)

for(j=0;jn;j++)

G->edges[i][j]=0;//邻接矩阵初始化

for(k=0;ke;k++){//读入e条边,建立邻接矩阵

scanf("%d%d%d",&i,&j,&w);//输入边(vi,vj)上的权w

G->edges[i][j]=w;

G->edges[j][i]=w;

}

}//CreateMGraph

3.系统设计

3.1系统功能

提供无向图的生成,并保证了该无向图为一个无向网,同时也提供了计算最短距离的迪杰斯特拉算法,以及图的遍历。

3.2主要函数说明

本系统用了一个类来实现程序,里面包含了4个对象,即voidgraph:

:

picture();voidgraph:

:

creatp(graph&t);voidgraph:

:

floyd(graph&t,constintn);voidgraph:

:

bfs(grapht)

3.3主要算法说明

3.3.1无向网的建立

由于图的结构比较复杂,任意两个顶点之间都可能存在联系,因此无法以数据元素在存储区中的物理位置来表示元素之间的关系,即图没有顺序映像的存储结构,但可以借助数组的数据类型表示元素之间的关系。

另一方面,用多重链表表示图是自然的事,它是一种最简单的这式映像结构,聚聚以一个由一个数据域和多个指针域存储该顶点,其中数据域存储该顶点的信息,指针域存储指向其邻接点的指针.

3.3.2数组表示法

用两个数组分别存储数据元素的信息和数据元素这间的关系的信息。

以二维数组表示有N个顶点的图时,需存放N个顶点信息和N2个弧信息的存储量。

3.3.3Floyd算法

Floyd算法又称为弗洛伊德算法,插点法,是一种用于寻找给定的加权图中顶点间最短路径的算法。

Floyd算法适用于APSP(AllPairsShortestPaths),是一种动态规划算法,稠密图效果最佳,边权可正可负。

此算法简单有效,由于三重循环结构紧凑,对于稠密图,效率要高于执行|V|次Dijkstra算法。

优点:

容易理解,可以算出任意两个节点之间的最短距离,代码编写简单;

缺点:

时间复杂度比较高,不适合计算大量数据。

4.心得体会

当今世界,C语言作为国际上广泛流行的通用程序设计语言,在计算机的研究和应用中已展现出强大的生命力。

C语言兼顾了诸多高级语言的特点,是一种典型的结构化程序设计语言,它处理能力强,使用灵活方便,应用面广,具有良好的可移植性。

而数据结构-作为C语言使用的途径学科,也是计算机学科的一门核心课程.虽然我们学C语言和数据结构已快一年了,但一直都注重理论概念,而实际上机操作却不多.很感谢这次的课程设计,它使我更加深刻地体会到多看专业书、多学习专业知识的重要性,只有掌握了一定量的专业知识才能得心应手地解决诸多问题;另外,在课程设计过程中,我遇到了很多棘手的问题,好几次都差点放弃了,但最终还是坚持下来了,所以我懂得了,做任何事都要有耐心,不要一遇到困难就退缩;当遇到那么多的问题时,我自己能解决的并不多,大部分都是通过和小组同学讨论而解决的。

所以,在学习和工作中要时刻谨记“团结”二字,它好比通向成功的铺路石,不可或缺。

在编程过程中,有编得很顺利的,也有很多不顺利的,正如人生的道路是曲折的,但正是因为曲折人生才光彩夺目,在人生的路上,总遇到重重困难,但正是因为这些困难我们才变的更加坚强,才能够不断地提高自己,充实自己,最后达到我们理想的彼岸。

感谢孙老师在授课期间对我们严厉的态度和严格的管理,才造就了今天的我们。

在课程设计过程中,我们几乎每个小组都遇到了不同程度的问题,但老师都细心指导,耐心地为我们讲解。

老师认真负责的工作态度,对我们这次的课程设计得以顺利完成发挥了不可估量的作用。

最后,再一次感谢在这次课程设计中对我给予帮助的老师和同学。

通过这次课程设计,我们不光收获了知识,还收获了友谊和欢乐。

 

附录1源程序

#include

constintn=5;//n表示公园图中顶点个数

constinte=7;//e表示公园图中路径

boolvisited[n+1];

#definemax32767

classgraph

{

public:

intarcs[n+1][n+1];//领接矩阵

inta[n+1][n+1];//距离

intpath[n+1][n+1];//景点

voidfloyd(graph&t,constintn);

voidpicture();

voidcreatp(graph&t);

voidbfs(grapht);

};

voidgraph:

:

picture()//公园图

{

voidgraph:

:

picture()//公园图

{

cout<<"-----滨大公园导游图------"<

cout<<"以下是滨大公校的景点"<

cout<<"-------------------------"<

cout<<"丨1.公园入口2.海盗船丨"<

cout<<"丨3.方舟湖4.龙王山丨"<

cout<<"丨5.公园出口丨"<

cout<<"-------------------------"<

cout<<"以下是公园的路径图"<

cout<<"9"<

cout<<"2-------------4"<

cout<<"|**丨"<

cout<<"|4*5*丨"<

cout<<"|**丨"<

cout<<"3|*丨2"<

cout<<"|*3丨"<

cout<<"|**丨"<

cout<<"|*10*3丨"<

cout<<"1----5"<

cout<<"入口出口"<

cout<<"下面是景点与景点之间的距离和介绍:

"<

cout<<"1.公园入口->2.海盗船距离为:

3"<

cout<<"1.公园入口->3.方舟湖距离为:

10"<

cout<<"2.水族馆->4.龙王山距离为:

9"<

cout<<"2.水族馆->3.方舟湖距离为:

4"<

cout<<"3.摩天轮->4.龙王山距离为:

5"<

cout<<"4.动物园->5.公园出口距离为:

2"<

cout<<"3.摩天轮->5.公园出口距离为:

3"<

}

voidgraph:

:

creatp(graph&t)

{

inti,j;

for(i=1;i<=n;i++)

for(j=1;j<=n;j++)

if(i==j)t.arcs[i][j]=0;//景点一样则距离为0

elset.arcs[i][j]=max;//i不等于j时

t.arcs[1][2]=3;

t.arcs[2][1]=3;

t.arcs[2][4]=9;

t.arcs[4][2]=9;

t.arcs[3][1]=8;

t.arcs[1][3]=8;

t.arcs[3][2]=4;

t.arcs[2][3]=4;

t.arcs[3][4]=5;

t.arcs[4][3]=5;

t.arcs[3][5]=3;

t.arcs[5][3]=3;

t.arcs[5][4]=2;

t.arcs[4][5]=2;

}//把景点跟距离用一个二围数组存储下来

voidgraph:

:

floyd(graph&t,constintn)

{

for(inti=1;i<=n;i++)

for(intj=1;j<=n;j++)

{

t.a[i][j]=t.arcs[i][j];//把距离付值给a.[i][j]

if((i!

=j)&&(a[i][j]

t.path[i][j]=i;

elset.path[i][j]=0;

}

for(intk=1;k<=n;k++)

{

for(inti=1;i<=n;i++)

for(intj=1;j<=n;j++)

if(t.a[i][k]+t.a[k][j]

{

t.a[i][j]=t.a[i][k]+t.a[k][j];

t.path[i][j]=t.path[k][j];

}

}

}

voidgraph:

:

bfs(grapht)//从顶点i出发实现广度搜索搜索n

{

intj,i;//f,r分别为队列头,尾指针

charch;

cout<<"请输入一个你想去的地方:

";

cin>>i;

while(i<=5)

{

if(i==1)cout<<"这里就是你要去的地方拉!

!

"<

else

{

for(j=1;j<=n;j++)

{

if(i!

=j)

{

cout<<"距离为"<

";

intnext=t.path[i][j];

cout<

while(next!

=i)

{

cout<<"--"<

next=t.path[i][next];

}

cout<<"--"<

}

}

cout<<"等我推荐一条最佳路径供你返回吧(y/n):

";

}

cin>>ch;

if(ch=='y')

{

if(i==2)cout<<"2--3--5"<

if(i==3)cout<<"3--5"<

if(i==4)cout<<"4--5"<

cout<<"请问你想去游览公园全景吗(y/n):

"<

cin>>ch;

if(ch=='y')

cout<<"请走1--2--3--4--5路线"<

cout<<"你还想去别的地方吗?

(y/n)";

cin>>ch;

if(ch=='y')

{cout<<"请输入一个你想去的地方:

";

cin>>i;}

if(ch!

='y')

{

cout<<"*****退出程序*****"<

cout<<"欢迎下次再来"<

break;

}

}

elsebreak;

}

}

intmain()

{

grapht;

t.picture();

t.creatp(t);

t.floyd(t,n);

t.bfs(t);

}

附录二:

测试数据

图1—1

图1—2

 

参考文献

[1]严蔚敏吴伟民著数据结构(C语言版)清华大学出版1999年第一版

[2]谭浩强著C程序设计清华大学出版社1999年第二版

 

课程设计成绩评定表

姓名

性别

专业班级

课程设计题目:

课程设计答辩或质疑记录:

 

成绩评定依据:

 

最终评定成绩(以优、良、中、及格、不及格评定)

 

指导教师签字:

年月日

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