Auto CAD 1.docx

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AutoCAD1

1.2二维绘图命令

(二)

1、矩形(RECTANG)的画法(绘图菜单/矩形)2-8.dwt

例:

图幅为(420,297),画一个矩形

第1个左下角坐标(20,20),右上角坐标(90,70)

例:

画一个起点任意,边长为100的正方形

提示:

右上角坐标为@100,100

2、正多边形(POLYGON)的画法(绘图菜单/正多边形)

例:

图幅为(300,300),画正四边形、正五边形、正六边形

正四边形:

边数:

4,输入E(使用边界定义),边的第1点坐标(90,90),边的第2点坐标(110,90)。

正五边形:

边数:

5,输入圆心坐标(100,100),输入“I”(正多边形定义在圆内正多边形的各顶点与圆的边界相接,圆心在100,100),输入半径为30。

正六边形:

边数:

6,输入圆心坐标(100,100),输入“C”(正多边形定义在圆外,正多边形的各边与圆相切,圆心在100,100),输入半径为40。

3、椭圆和椭圆弧(ELLIPSE)的画法(用3种不同的方法画:

)图幅(300,300)4-3.dwg

1)绘图菜单/椭圆/轴、端点)

一端点(100,80)、另一端点(200,80),另一个轴的半长度(30)。

2)绘图菜单/椭圆/中心点

先输入C表示圆心(250,200),再输入另一端点(250,270),另一个轴的半长度(30)。

3)绘图菜单/椭圆/圆弧

椭圆弧:

,输入C(圆心),圆心坐标(400,100),轴端点(460,120),另一轴的半长度(30),起始角(-135),终止角(90)

4、实多边形(SOLID)的画法

多边形只是一个框架,实多边形可填充,可覆盖另一图形。

设置图幅为(420,297)

1)画矩形:

1~4点的坐标为(200,200)、(350,250)、(250,150)(300,150)(230,80),最后,按2次回车结束。

2)输入:

FILL/OFF(关闭填充)/REGEN(重生成)。

注:

FILL变量设置ON为打开填充方式,对圆环和实心圆同样有效。

上述每一步都要按回车键。

注意输入点的次序,否则图形的形状会不同。

5、圆环和实心圆(DONUT)的画法,绘图菜单/圆环。

图幅(300,300)4-5-2.dwg

例1:

圆环,内径20,外径50,中心在180,150

例2:

实心圆,内径0,外径80,中心在300,150

6、样条线(SPLINE)的画法(绘图菜单/样条曲线)4-6.dwg

样条是工程上一种设计工具。

用来设计一种光滑曲线。

例:

设置图幅为12,9,起点(1,2)经过点(3,4)、(5,3)、(6,7)、(8,9)、(6,13)画一条SPLINE线,先回车后再输入起点的切矢为(1,2),终点的切矢为(8,8)

注:

最后结束的时候,才看见结果。

7、样条线的编辑(SPLINEDIT)修改菜单/对象/样条曲线

例:

修改上例的样条线,用M选项,移动第1个顶点到1,5,输入N,第2个顶点到2,10。

X选项结束修改,按回车结束命令。

8、多重线的绘制(MLINE)绘图菜单/多线,可画两条或多条互相平行的线(4-8.dwg)

例:

设置图幅为(420,297)画出图4-8。

线型比例为20,起点(100,100),到点(250,250),(400,100),输入C封闭。

(同时画了两个三角形)。

9、多重线的设置(MLSTYLE)格式菜单/多线样式(图幅12X9)4-9-1.dwg.

1)例:

设置多重线的样式为:

一端为圆弧,另一端为直线,多重线的宽度为0.2。

并用此样式画图。

步骤:

输入MLSTYLE命令,出现对话框,输入样式名为(NEW),单击添加,单击元素特性,在偏移处输入(0.1,-0.1),单击“多线特性”,设置直线为起点,终点为圆弧。

输入“MLINE”画一任意多义线。

2)设置三重线:

在上例的基础上再用MLSTYLE命令定义多重线样式,样式名为NEW1,元素特性/添加1根中心线。

可带填充。

注:

对多义线的设置要保存文件,不可使用原有的样式文件名。

10、多重线的编辑(MLEDIT),修剪不要的部分。

(修改菜单/多线)

例1:

在上例的基础上画出两根三重线,并进行修剪。

4-10-1.dwt

步骤:

输入命令MLEDIT(修改菜单/对象/多线),出现选项菜单,选第一行第三列的样式(角点结合),提示选择第一跟多重线,按回车后,提示选择第二根多重线(这时选择的修剪后留下的位置)。

例2:

用MLEDIT命令修剪4-10-1(提示:

选择第2行第2列的样式—T型打开。

图4-10:

使用mline命令,使用STANDARD样式,比例20,从起点坐标(150,250)、(400,250)、(400,50)、(150,50),输入C封闭。

再使用mline,从点(150,120)、(400,120)按回车键。

再使用mline,从点(250,250)到(250,120)。

注:

操作时,依次选取两条相连的多重线,这时所选的两条多重线在交接处自动变成所选的样式。

1)修改/对象/多线

选择第一根多线:

单击6

选择第二根多线:

单击1

选择第一根多线:

单击5

选择第二根多线:

单击2

选择第一根多线:

单击5

选择第二根多线:

单击4

选择第一根多线:

单击6

选择第二根多线:

单击5

第2章二维编辑命令

1、移动命令(MOVE)的使用,修改菜单/移动

例:

画2个同心圆,将内圆移动到外面。

2、拉伸命令(STRETCH)修改菜单/拉伸。

例将图5-2-1拉伸,右图是拉伸的效果(注:

使用C选项选定拉伸的范围)

例2图5-2-2拉伸,右图是拉伸的效果(注:

使用C选项选定拉伸的范围,并在屏幕上指定一个点可达到旋转的目的)。

3、图形实体复制(COPY)修改菜单/复制

4、偏移复制(OFFSET)绘图菜单/偏移

偏移复制:

就是以已经存在的图形实体为基准做等距线。

所谓等距线是指在任何一点的法线方向上的距离是相等的。

例1:

使用图5-4-2对三角形的三条边作偏移复制,偏移距离0.1,选择3次对象)。

例2:

对图5-4-2的SPLINE(样条)线,然后做样条线的偏移复制。

5、实体阵列复制(ARRAY)修改菜单/阵列

阵列分矩形阵列和环形阵列。

矩形阵列就是按纵向和横向进行排列,行间距和列间距可以相同。

环形阵列是围绕一个中心进行环形排列。

图5-5-1:

画长方形:

左下角:

(50,50),左上角:

(250,200)

圆:

圆心(60,60)半径5

长方条:

左下角:

(70,70),左上角:

(80,180)

例1:

将图5-5-1做矩形阵列,R为矩形阵列(小圆2行2列,行距130,列距180,矩形1行6列,列间距离30。

行间距离:

1)

图5-5-2:

圆心:

200,150,半径:

80

长方条:

左下角:

(215,145),左上角:

(315,155)

例2、将图5-5-2做环形阵列,P为环形阵列,圆心(200,150),角度范围360,复制时旋转。

6、修剪实体方法(TRIM)修改菜单/修剪

例1:

对图5-6-1图形修剪,选择圆作剪刀,再单击要修剪的直线部位。

然后再试选直线为剪刀,再单击要修剪的圆部位。

例2:

对图5-6-2修剪,右图为结果图。

7、部分擦除(BREAK)命令(修改菜单/打断)

例1:

将图5-7-1用BREAK命令打断,单击2点可修剪(粗),输入坐标可精确修改),右图为效果图。

例2:

图5-7-1中一个圆用部分擦除成圆弧。

中图和右图为单击不同的位置出现不同的效果。

P107

8、实体的镜像复制(MIRROR)(修改菜单/镜像)5-8-1.dwg

对图5-8-1做镜像复制。

P107

9、实体的延伸(EXTEND)修改菜单/延伸5-9-1.dwg

例:

将直线2延伸到与直线1相交。

10、倒圆角(FILLET)(修改菜单/圆角)

例1:

将图5-10-1中三条直线用半径10的圆弧段相连,然后设置半径为0,再做一次倒圆角。

5-10-1.dwg

例2:

对2条平行的直线倒圆角。

11、倒角(修改菜单/倒角)

例1:

对图5-11作倒角

●在直线1和直线2之间作倒角,直线1切掉20个单位长度,直线2切掉10个长度单位。

使用D选项确定切边距离,先输入20,再输入10,选对象时要先选直线1,再选直线2,数字和直线的次序不可颠倒。

●对直线2和直线3作长度加角度的方法:

先输入A表示用角度确定倒角形状,将距离设为20,将第1条直线与倒角线之间的夹角定义围45度。

●在直线3和直线4之间作倒角,直线3切掉30个单位长度,直线4切掉40个长度单位。

使用D选项确定切边距离,先输入20,再输入10,选对象时要先选直线1,再选直线2,数字和直线的次序不可颠倒。

●对直线4和直线1作长度加角度的方法:

先输入A表示用角度确定倒角形状,将距离设为10,将夹角定义为60度。

12、实体的旋转(ROTATE)修改菜单/旋转

例:

以A点为旋转中心,对图5-12旋转-45度。

右图为效果图。

注意:

选择对象时用WINDOWS方法时不要将直线也选进去。

12、实体的比例缩放(SCALE)修改菜单/缩放

例:

将图5-12缩小1倍。

(将缩放比例定为0.5)。

基准点不同,缩放后的图形的位置是不同的,要根据具体的需要选定基准点。

缩放比例>1为放大。

13、改变实体的长度(LENGTHEN)修改菜单/拉长

例:

将图5-14-1直线1长度拉长20。

例:

将图5-14-1的圆弧在A点增加圆心角为60度的角圆弧。

下图为效果图。

命令:

修改菜单/拉长

输入:

DE↙

输入:

A↙

输入角度增量:

60↙

选择要修改的对象:

单击A点

14、用界标点的方法进行编辑。

界标点编辑的一般过程

(1)选取图元,图元高亮显示,表示已进入选择状态,同时显示图元的界标点。

这时界标点是用绿色小方框显示的,称之为温点(warmgrips)。

(2)在一个图元上选取一个温点,则此点变为一个红色填充的方块,称之为热点(hotgrips),这时图形进入界标点编辑状态,它可以完成STRETCH(拉伸)、MOVE(移动)、ROTATE(旋转)、SCALE(比例缩放)、MIRROR(镜像)五种编辑操作。

(3)要生成多个热点,先按住SHIFT键然后连续选取温点,选好后再放开SHIFT键。

再选取其中一个热点来进入编辑模式。

(4)在选择编辑模式时,可用回车键、空格键、鼠标右键或输入编辑模式名等方法进行切换。

例1:

将5-15左上图(多义线)所画拉伸到右上图。

步骤

1)选择多义线,出现温点。

2)按下SHIFT键,连续点取1、2、3点,把这3点转化为热点

3)放开SHIFT键,再点取1点,进入拉伸模式。

4)移动鼠标将图形移动到第4点。

例2、将5-15左下图,用界标点编辑到右图。

1)选择直线1、2出现温点,选取点2作为热点

2)这时进入界标拉伸模式,将点2拉到点3处,

3)单击直线2,单击原来的第2点

4)输入C↙表示复制,再选第4、5、点,最后按回车结束。

例3:

用MLEDIT命令修剪4-10-1右(提示:

选择第1行第3列的样式—角点。

课堂练习:

创建齿轮

1、图纸大小:

200X150()

2、画外圆:

圆心100,75,半径60,画内圆,半径50

3、格式菜单/点样式,选第2行第4列的点样式,点大小为5%,确定。

4、绘图菜单/点/定数等份,分别选择2圆进行18等分。

5、用绘图工具栏的圆弧按钮,在外圆上画一个圆弧,如图。

,最后一点是圆心。

6、用绘图工具栏的圆弧按钮,在内圆上画一个圆弧,如图。

最后一点是第5步的圆弧的圆心。

7、在修改工具栏的修剪按钮,将图形修剪成

8、删除不要的线段和点标记后成为右图

9、对圆弧进行环形阵列复制。

数量为18,中心点为圆心。

如上右图。

10、过圆心分别画二个半径为20、30的圆

11、创建一个10X10的矩形为键槽。

1)过圆心作一条水平线。

2)以直线与半径20的圆为第一个角点,画一10X10的矩形

13、用修改工具栏的“移动”按钮(命令MOVE)将矩形向左和向下移动5个单位。

步骤:

提示“选择对象”,单击矩形后回车,提示指定移动基点,捕捉第1个对角点按回车提示指定位移第2点,这时将光标先左方移动,输入@-5,0按回车结束移动命令。

再次按回车重复MOVE命令,重复上述操作,将图形向下移动@0,-5个单位。

14、用删除和修剪使图形如右

15、绘图工具栏“图案填充”按钮,出现“边界图案填充”对话框。

在图案处选ANSI31,单击右侧的拾取点按钮,这时切换到绘图区,分别单击小圆和矩形,右击鼠标后选确定回到“边界图案填充”对话框,再确定。

如图

第3章图形块

基本概念:

一、内部图形块

指一些有联系的图形实体结合在一起同时使用,,这些图形实体一旦被定义在图形块中,它们就变成了一个整体,变成一个大的图形实体。

所谓内部图层块指在一个图形文件中定义,并且只能在这个文件中使用的图形块。

优点是易于管理,缺点是其他文件调用比较困难。

二、外部图形块

其实就是图形文件。

优点是所有要使用该图形块的文件都可使用,缺点是如果比较多则不便管理。

三、图形块的分解

块内实体是捆绑在一起的,也可进行分解了。

按下图绘制2个图:

1、图形块的定义:

BMAKE命令或绘图菜单/块/创建

在块定义对话框中,单击对象按钮,按WINDOWS方法选取左图,单击拾取点,选取左下角作为块的插入基点,输入块名“SOFA”。

同样,将右面的图形创建为块DESK

注:

基点是供以后插入该块时的一个参考点,为了绘图的方便应将基点插入块的一些有特征的位置,以便插入时对块的定位。

按上图再创建各块,分别命名为table、chair、planr、door、

2、在下面的房间图中插入各块:

INSERT命令,插入菜单/块

1)先删除屏幕上所有的图形,再画出房间,再插入各块,有的需要在插入时旋转90度。

3、图形块的改名:

格式菜单/重命名/块名

4、删除内部图形块:

PURGE命令

输入B选项,表示要删除块,接着输入块名。

注:

PURGE命令可删除块,层、线形、多重线定义等,一般在图形完成后进行清理,因为这些定义会占较大空间,使文件变大。

5、外部文件块的定义:

WBLOCK命令

例:

将PLANK定义为外部图形块,输入WBLOCK命令,出现“写块”对话框,选对象,输入块名,保存文件到合适位置。

6、外部图形块的使用:

文件菜单→新建,插入菜单/DW参照,可旋转、可改变X、Y的比例等。

7、图形块的分解:

修改菜单/分解

例:

插入内部图形块,分解后各部分可分别删除。

练习:

绘制如下的卫生间。

浴缸、马桶、脸盆分别设置为块。

将脸盆设置为外部块,存于文件名“脸盆.dwg”

1)图纸大小5940X4200

2)格式→草图设置→捕捉和栅格,设置捕捉X轴间距为10,Y轴间距为10。

栅格X轴间距为100,Y轴间距为100。

启用捕捉和启用栅格。

3)击“对象捕捉”选项卡,选中“端点”、“圆心”、“交点”,启用对象捕捉和启用对象捕捉追踪。

确定,

4)绘制马桶:

用直线工具

起点:

900,1800↙

第2点:

@500<0↙

第3点:

@200<270↙

第4点:

@500<180↙

按C↙结束

命令:

EL↙(或绘图菜单→椭圆→轴、端点)

提示:

指定椭圆的轴端点或[圆弧(A)/中点(C)]:

捕捉矩形底边中点

提示:

指定轴的另一端点:

输入@620<270

提示:

指定另一轴的半长:

输入180

命令:

MOVE↙

选择对象:

选择椭圆↙

提示:

指定基点:

选择椭圆中点

提示:

位移的第二点:

输入@130<90↙

用修剪命令椭圆的上端。

5)绘制浴缸

使用直线工具,画一1500X700的矩形,左下角坐标为900,2400。

用修改工具的偏移按钮,提示:

指定偏移距离:

输入75,选择矩形右侧边,提示:

指定点以确定偏移所在一侧,单击该线段左测,矩形右边向内复制。

重复上述步骤,完成矩形上、下边向内偏移复制。

用修改工具的偏移按钮,提示:

指定偏移距离:

输入100,选择矩形左侧边,提示:

指定点以确定偏移所在一侧,单击该线段左测

用修改工具的圆角按钮,提示:

选择对象或[多段线P/半径R]:

输入R↙,键入200↙,依次单击内侧矩形上右两条线,倒出半径为200的圆角。

重复圆角命令,依次单击内侧矩形右下两条线,倒出半径为200的圆角。

设置圆角半径为100,依次单击内侧矩形左侧两个边角倒圆角。

6)绘制洗脸盆

椭圆工具按钮,输入:

1800,1500↙

输入:

@500<0↙

输入:

200↙

用偏移复制,距离为40,向内复制一个椭圆。

用直线,输入1700,1400

输入@700<0↙,画出一条直线。

用修剪工具,修剪出洗脸盆。

7)绘制门

矩形工具,左下角点为3000,3000↙输入@1000,-50↙

绘图/圆弧→[圆心,起点,角度],选择矩形右上角点为圆心,选择矩形左上角点为起始点,输入90↙

8)保存文件为卫生间。

9)绘图菜单/块,名称为马桶,选基点时,使用中点脯捉功能选马桶水箱后边的中点作为基点。

选择马桶。

绘图菜单/块,名称为浴缸,选基点时,使用左上角点作为基点。

选择浴缸。

洗脸盆的基点为椭圆中心点。

门的基点为圆弧的圆心。

10)插入图块

用删除工具删除所有图元。

矩形工具,左下角1500,900,右上角为@2100,2400。

用偏移工具向内侧偏移120,向内复制一个矩形。

删除外围矩形。

矩形工具,单击左下角,右上角为@1800,600,画出洗脸盆台面。

矩形工具,选右上角点为第一角点,第一角点输入:

@-360,-700。

11)插入图块

插入菜单/块,浴缸插入点为:

卫生间左上角。

在屏幕上指定点。

X轴、Y轴比例为1,旋转角度为0。

插入菜单/块,马桶插入点为:

1650,2050。

X轴、Y轴比例为1,旋转角度为90。

插入菜单/块,洗脸盆插入点为:

2800,1300。

X轴、Y轴比例为1,旋转角度为0。

12)文件/输出,保存类型为“块(*.dwg)”文件名为浴缸,单击“保存”,对话框关闭。

在“输出先有块名”的提示下,输入浴缸,这样,浴缸就成为外部文件了,可供其他文件使用。

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