Photoshop使用技巧.docx

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Photoshop使用技巧

+Photoshop图形图像处理

名称

快捷键

打开

Ctrl+O

新建

Ctrl+N

保存

Ctrl+S

另存为

Ctrl+Shift+S

撤销

Ctrl+Z

继续撤销(最多20步)

Ctrl+Alt+Z

剪切

Ctrl+X

复制

Ctrl+C

粘贴

Ctrl+V

全选

Ctrl+A

恢复原图

F12

新加选区

Shift

减选区

Alt

求选区交集

Shift+Alt

用矩形选正方形区

Shift+矩形选区

用椭圆选圆形形区

Shift+椭圆选区

撤销选区

Ctrl+D

隐藏/显示选区边缘

Ctrl+H

反向选区

Ctrl+Shift+I

快速切换到移动

按住Ctrl

修复画笔工具中的吸

按住Alt

修复画笔工具中的喷

放Alt

选定文字

Shift+方向键

缩小笔形

左方括号

扩大画笔

右方括号

切换到输入法

Ctrl+空格

橡皮擦功能

Delete

油漆桶工具前景填充

Alt+Delete

油漆桶工具背景填充

Ctrl+Delete

放大

Ctrl++号/Ctrl+空格

缩小

Ctrl+-号/Alt+空格

切换到图手

按住空格

自由变形

Ctrl+T

确认自由变形

回车

放弃自由变形

ESC

等比例缩放

按住Shift

等比例同心缩放

Shift+Alt

斜切

按主Ctrl,鼠标放在边上

扭曲

按住Ctrl,鼠标放在角上

融合

Ctrl+E

重命名

F2

去色

Ctrl+Shift+U

曲线

Ctrl+M

羽化

Shift+F6

重复滤镜

Ctrl+F

笔形库

纹理材质库

渐变配色库

路径中的形状库

一、工具箱的使用

1.选取类

A.有规则的选取——第二个图标

新加选区

Shift

减选区

Alt

求选区交集

Shift+Alt

用矩形选正方形区

Shift+矩形选区

用椭圆选圆形形区

Shift+椭圆选区

撤销选区

Ctrl+D

隐藏/显示选区边缘

Ctrl+H

反向选区

Ctrl+Shift+I

B.无规则的选取——第三个套索工具

多边形套索(主打),磁性套索

C.部分(相似)选取——第四个图标魔棒:

与单击点相似相近的颜色选取:

容差值即允许的误差,容差值越大则误差越大选取越大。

D.快速选区:

选择-颜色范围

移动选区:

将工具换成是选区工具-即可以移动选区-

改变选区:

选择-改变选区

2.编辑类

A.移动工具——第一个图标,按住Ctrl键就快速切换到移动工具

B.裁切工具

裁剪工具——切掉边缘:

回车/在裁剪区内双击

切片工具——划分区域(不常用)

排版的方法:

视图——标尺/视图——显示——网格

3.绘制类

A.修复工具——第七个工具

修复画笔:

按住Alt吸取点击点附近的颜色,放开Alt键在单击点喷所吸的颜色。

污点修复工具:

B.画笔工具——第八个工具。

画笔+笔形+

C.图章工具——第九个工具

仿制图章:

Alt键吸——在需要的位置涂抹:

例小鸭子的眼睛。

图案图章:

纹理材质库

D.历史画笔工具——第十个工具:

还原历史

4.填充类

A.橡皮工具——第十一个工具:

擦掉图像,露出背景。

背景橡皮工具——擦掉背景,露出透明区域

B.填充工具——第十二个工具:

油漆桶:

前景色填充-Alt+Delete;背景色填充—Ctrl+Delete

渐变填充:

渐变配色库/自己配色。

C.过滤工具

D.画质工具

5.文字类

6.综合类

A.注释工具

B.吸管工具:

吸取单击处的颜色来作为前景色。

C.图手工具:

按住空格

D.缩放工具

二、基础知识

1.图像类型

A.向量式图像(矢量图):

内容以线条和色块为主,精度高,不失真,占磁盘空间少。

CAD

B.点阵式图像:

由称为像素的多点组成,多个不同颜色的点组合后构成一个完整的图像。

PS生成的图像

2.图像的文件格式

C..PSD未合成格式,是Photoshop专用模式(保存各种图层)

D..TIFF标签图像文件,可移植性好(合成图像)

E..JPEG(静态)和.GIF(动态)压缩文件,破坏了图片,抛掉了一些像素40MB

F..BMPWindows标准的点阵式图像

G..EPS这种格式可应用于绘图和排版

H..PICT有效地压缩大块相同颜色的图像,主要用在Mac机(苹果机)

3.分辨率:

指单位长度内所含点即像素的多少。

单位:

Dpi

例:

400dpi表示每英寸含有400个点

4.色彩模式图像菜单下—模式

A.位图:

是一种黑白艺术的图像,使用于黑白两色构成,而没有灰色过渡的图像

B.灰度图:

像黑白照片,介于黑白之间256灰色来表示

C.索引颜色:

映射颜色256种颜色,更新替换颜色【有颜色表黑体(红黄过度,模仿火焰颜色)】

D.RGB模式:

利用红、绿、蓝为基色合成的可见颜色,红R、绿L、蓝B可以用来合成各种颜色,是基础色彩。

红绿蓝各个分为256种颜色,0-255.共有256*256*256种颜色。

这种模式可以直接输出。

可以用以小量的喷绘,但是不能印刷。

E.CMYK模式:

每一种颜色都有反色。

利用青、品红、黄、黑四色合成的可见颜色。

四色印刷。

主要用于大量的印刷。

F.LAB模式:

保证了转换时色彩没有丢失。

L亮度。

RGB之间转化为CMYK可能导致像素丢失,因此两者的转换一定要经过LAB模式。

L:

亮度A:

由绿红B:

由蓝黄

三、形体的变化编辑-变化-

确认编辑,回车;放弃编辑,ESC。

自由变形Ctrl+T

1.缩放等比例缩放,按住Shift;中心点不变缩放,按住Alt+Shift

2.旋转编辑-变化-旋转在框子外面。

按住Shift键则是15度旋转。

精度旋转在属性栏输入旋转的度数。

3.斜切按住Ctrl,鼠标放在边上,倾斜

4.扭曲任意变形。

按住Ctrl,鼠标放在角上

5.透视对称变形。

适合于文字的编辑

6.变形局部抽象的变形

7.水平、垂直翻转将对象水平和垂直翻转,

倒影:

复制-垂直翻转-扭曲-变浅

四、调色图像-调整

红-改变图像的亮度。

绿-改变颜色。

1.色阶:

用于降低或增加阴影、中色泽和高亮度,减少/增加油墨的量

1.自动色阶:

使图像中各色彩参数自行调整,按比例重新分配

2.曲线:

反映色阶修正前后图像色阶之间关系曲线

3.色彩平衡:

通过调整六种颜色来改变当前图像的颜色值

阴影-主要对图像严责深的区域编辑

高光-主要对图像严责浅的区域编辑

中间色

4.亮度/对比度:

提高或减少亮度(增加和减少打光的量)和图像边缘的清晰度

5.色相/饱和度:

是对光谱的波长、颜色深浅、明暗程度的调整。

不适合调色,适合给没有颜色的颜色的图片着色。

6.去色:

可以去掉局部图像的色彩,变成黑白与色彩相间的图像,但是图像格式依然是RGB,依然可以再进行彩色处理。

7.替换颜色:

可大面积调整图像颜色

8.可选颜色:

通过对图像中颜色的增加或减少来改变图像中某种颜色的数量

相对-是针对于RGB格式文件

绝对-是针对于CMYK格式文件

9.通道混合器:

改变图像的颜色并转换图像的颜色范围

10.反相:

将图像作反转负片处理

11.色调均化:

将图像作色调平均化处理

12.值:

将图像做色调分离

13.色调分离:

将图像做两级化处理,可减少图像的灰度级

14.变化:

预览调整

四、图层

色彩模式:

滤色:

过滤出白色的颜色并且显示,深颜色不显示。

不透明度是针对的图层不是选区。

锁定是一种保护已编辑的图层的手段,十字箭头锁定图层不能移动,笔形不能编辑,锁头形就是完全锁定。

眼睛图标是显示/隐藏图层的方法,也是保护图层的手段。

1.选择图层、快速选定

选定图层时则该图层为蓝色。

快速选定图层-鼠标箭头必须是移动工具,移动鼠标到要编辑的图层,点击右键,选择图层即可。

2.删除图层:

Delete

3.新建图层:

A.将选取作为图层,选定图层后Ctrl+J

B.在背景色中选中形状,然后点击新建图层标志

4.复制图层:

按住Ctrl+Shift拖住图层就能复制。

5.图层的叠放次序

6.激活图层。

按住Ctrl键,点击右边缩小去内的该图层的该图形即可。

7.图层建组

8.添加填充图层和调整图层

9.图层样式;fx图标。

双击所小区内的图层即可。

但是编辑的时候要点字不要划勾。

10.合并图层:

A向下合并Ctrl+E

B合并可见图层Ctrl+Alt+E

六、编辑的功能

1.粘贴入:

将复制的图层粘贴到选区内.Ctrl+Shift+Alt+V

2.描边:

3.填充Shift+F5

4.自定义图案:

不加选区的时候,整幅图作为自定义图案,加入纹理材质库

5.自定义画笔:

加选区的时候,整幅图作为自定义图案,加入笔形库

七、图像的处理

1.复制

2.图像的大小

3.画布的大小

4.旋转画布

八、滤镜重复滤镜Ctrl+F

1.模糊

i模糊:

减少对比,减少杂色,效果极其微弱

ii进一步模糊:

效果不明显,是模糊的3—4倍

iii高斯模糊:

用数控处理图像进行模糊

iv动感模糊:

产生运动模糊的效果,产生飞翔的效果

v径向模糊:

像照相机拍照体育的特效镜头,中间清楚边缘模糊

2.锐化

i锐化:

增加相邻像素点之间的对比,使图像清晰化

ii进一步锐化:

强烈的锐化效果,提高对比度和清晰度

iiiUSM锐化:

产生边缘轮廓锐化效果,可用数值来调节使图像清晰

3.扭曲

i波浪:

选择不同的波长以产生波动的效果

ii波纹:

产生水波

iii水波:

用于生成池塘波纹效果

iv挤压:

将一个图像的全部向内或向外挤压

v球面化:

产生类似球体的效果

vi极坐标:

将水平的图像拉弯、圆形的图像拉直

vii切变:

在竖直的方向将图像弯曲

4.风格化

i查找边缘:

强化像素,效果像被彩色铅笔画的速写一样

ii等高线:

围绕边缘均匀画一条较细的线,像不完整的速写

iii风:

增加一些小的水平线以生成风的效果

iv浮雕效果:

勾划图像和降低周围色值来生成浮雕效果

v拼贴:

将图像分成瓷砖方块,每个方块都含有部分图像

vi凸出:

将图像转化为一系列的凸出立方体或锥体

5.杂色

i.蒙尘与划痕:

搜索图片中的缺陷并将其融入周围像素中

ii.去斑:

模糊除去过滤边缘外的东西,可除去扫描后图像中的网格

iii.添加杂色:

在图像中增加一些细小的颗粒状像素

6.渲染

i.云彩:

在前景色和背景色之间随机地抽取像素值并转换为柔和的云彩,即人造云彩

ii.分层云彩:

将图像和云状背景混合起来

iii.光照效果:

对一个图像是使用不同的光源、光类型和特征

iv.镜头光晕:

生成相机镜头光晕的效果,可自动调节图像炫光位置

7.纹理:

改变图象的纹理效果。

i龟裂缝:

将产生凹凸不平龟背文效果,像古老的油画

ii颗粒:

用多种方法为图像增添很多颗粒杂点

iii马赛克拼贴:

产生形状不规则的马赛克绘画的效果

iv拼錣图:

在马赛克基础上增加一些立体效果

v染色玻璃:

产生不规则的彩色玻璃格子,西方教堂的玻璃画

vi纹理化:

产生多种纹理底纹

九、路径

1.路径工具

2.激活路径

3.描边路径

十、蒙版

用来控制图像的显示和隐藏

1.蒙版的类型与应用

A.快速蒙版:

用来创建、编辑和修改选区图1

点击工具栏最下面一个图标,鼠标变成红色,改变画笔的大小,画出要选择的选区或者反选区,然后用鼠标点击这个工具,就会产生选区.

B.剪贴蒙版:

使用下面图层中图像的形状来控制上层图像的显示区域图2

按住ALT键,点击相邻两个图层中间的线,下面的图层是基地图层,上面的图层是内容图层。

重复以上操作就能去掉蒙版。

C.矢量蒙版:

通过形状控制图像显示区域图3

图层-矢量蒙版-显示全部-添加途径。

D.图层蒙版:

用来显示或隐藏图层的部分内容,可保护图像的区域以免被编辑图3

蒙版时白色则完全显示。

蒙版为黑色则为不显示。

半透明处理:

将蒙版变成前白厚黑的,渐变工具,又变到黑的渐变。

E.蒙版与选区的关系按住Ctrl单击激活,shift+ctrl加选区,Alt+ctrl减选区

Shift+alt+ctrl交叉,右键单击展开蒙版

2.剪切蒙版中的图层类型

A.文字图层:

通常作为蒙版的基底图层

B.填充图层:

可以作为基底图层或内用图层图6,7

C.调整图层:

限定调整图层的作用范围和作用对象图8

D.图层蒙版:

图9

E.带渐隐效果的剪贴蒙版图10

3.矢量蒙版

A.创建矢量蒙版:

图层—矢量蒙版—显示全部

B.基于路径创建矢量蒙版:

图层—矢量蒙版—当前路径

C.在矢量蒙版中添加路径和形状图12

D.在矢量蒙版中添加图层蒙版图13

4.图层蒙版

A.选区创建蒙版图5

B.将通道转化为蒙版图14

C.用渐变编辑蒙版图15a、b

5.蒙版高级技巧

A.去除蒙版的瑕疵图16

B.收缩与扩展蒙版图17、18

C.休整蒙版边缘的模糊效果图19alt+单击蒙版就能只显示蒙版

D.用图像制作蒙版图20、21

十二、通道

在通道中的操作不影响图层。

1.功能:

用来保存图像的颜色数据和选区

2.类型:

颜色通道、Alpha通道、专色通道

3.用途

A.选区中应用:

不仅能创建选区,还可以进行各种编辑,从而得到更为精确的选区,保存在通道中、以便随时使用

Alpha通道:

新建通道,黑色底,编辑为白色。

打字或者其他,ctrl+点击通道激活图层,产生选区。

B.在色彩调整的应用图8、9。

在对色彩调整的时候可以进行各个颜色通道的调节.

C.在滤镜中的应用图5、6、7

例如图5:

取出图片中的颗粒.为了便于分辨,图层-复制,即可复制一个图层副本.

方法一:

图层-滤镜-模糊-高斯模糊

方法二:

发现图层的颗粒是因为颜色通道中的蓝通道中有颗粒,对于该通道高斯模糊.效果比方法一更加.

D.在印刷中的应用

4.通道的基本操作

创建:

在通道中新建通道,黑底,输入的部分为白色

复制:

复制单色通道-直接拖拽通道到新建图层

复制RGB或者是,不能直接拖拽,应该全选整个图层,复制,新建

通道,粘贴。

选择:

单击通道,显示蓝色为选择。

显示/隐藏:

眼睛图标

重命名、删除、

激活:

ctrl+单击通道

5.通道应用技巧

A.在图像间复制通道图1、2

直接将图2中的通道拖拽到图一中即可,但是要按住shift键,实现同中心点重合复制。

B.替换通道

C.通道分离与合并

6.通道与选区、图层的关系

A.通道与选区的关系:

通道变选区:

ctrl+点击通道,即可以完成

选区边通道:

在图层中选择选区,在通道中点击下面的左起第二个标志,即可以产生对应选区的通道。

B.通道与图层的关系:

通道粘贴为图层图3、图层粘贴为通道图4

7.通道选择图像的高级技法

A.选择婚纱。

精确的选择选区。

图11a、b

步骤:

1.选择出颜色相差最大的通道,复制通道,反色ctrl+I,图像-应用图像-调整中的各个功能进行操作,画笔修改,使得要选择的区域更白,不选择的区域完全变黑。

婚纱的纱是灰色的,选择画笔中叠加。

如果一层的效果不明显,复制图层,图层叠加,增加画质的清晰度。

B.选择蜻蜓图12a、b

C.选择复杂的建筑物图13a、b

8.通道混合器的功能

使用现有通道的混合来修改目标颜色通道

A.调整颜色图14

B.创建灰度图16

C.创建图像色彩图17

D.为皮肤上色图18

图层-第四个图标下的通道混合器-单个调颜色。

8.通道合成的高级技法

A.应用图像:

可以将两个相同尺寸的图像的图层或通道混合

在不同图像中使用图19a、b

在同一图像中使用图20a、b

混合模式在应用图像中的作用图21

 

例1:

制作星空

白色填充-添加杂色-高斯-单色-高斯模糊-色阶-滤镜-渲染:

镜头光晕。

例2:

制作足球

白色填充-路径-六边形-图层-路径-ctrl+单击路径-新建图层-黑色填充-复制图层白色填充-图层框内的白色描边-复制图层-融合图层-圆形-ctrl+J-激活图层,也就是显示出选区-滤镜-扭曲-球面化

背景渐变填充-新建渐变色。

例3:

制作传送带

裁剪长方形区-黑色填充-路径-选择方形画笔-窗口-画笔-选择笔形大小和间隔大小-路径中的描边-激活路径-新建图层-白色填充-复制图层

制作邮票:

复制图层-新建路径-圆形描边-新建图层-激活路径-在新建的图层中出现选区-删除路径-回到邮票图层-删除那个新建图层-delete擦除图层,露出背景-改变选区-制作竖边

输入字体:

选择输入字体工具,即将输入的字体作为一个新的图层。

例4:

制作特效字:

练习1中的图4

方法一:

打字-红色-图层模式-阴影-描边-复制图层-新加图层-描边

但是这样的特效字只是第一层的红色有立体效果.

复制图层,即使各个图层能过叠加.拖住图层,到新建图层.

方法二:

新建通道-打字-复制该通道-滤镜-其他-最大值即可以创建出各个选区

然后再对各个选区进行编辑.

 

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