实验滤镜应用.docx

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实验滤镜应用

实验八滤镜和动作

一、实验目的

1、掌握滤镜的功能和使用方法;

2、能结合实际使用滤镜制作出更具特色的图像效果;

3、掌握动作的创建及应用

二、实验内容

1、木纹地板

2、艺术图案

3、风火轮

4、条形码

5、阵列

三、实验设备仪器:

电脑

四、实验操作步骤(略)

五、实验过程与记录:

(要写,记录实验操作的主要步骤)

六、结论与心得体会:

(要写,可写实验过程中学到了哪些知识、技巧等)

  

参考步骤:

1、木纹地板

(1)新建一幅300×300像素的图片,并设置该图片的前景颜色为黑色,背景颜色为土黄色。

(2)选择(滤镜)菜单下的(渲染/云彩)命令。

(3)选择(滤镜)菜单下的(杂色/添家杂色)滤镜,其中各选项参数的设置如下图所示:

(4)打开(滤镜)菜单,选择其中的(模糊/动感模糊)滤镜,参数设置如下图:

(5)用矩形选取工具在图片上拉出一个长方形。

(6)选择(滤镜)菜单下的(扭曲/旋转扭曲)滤镜,参数设置如下图:

2、艺术图案

 

(1)新建一个图像文档,设置其宽为600象素,高为400象素,模式为RGB模式,分辨率为72象素,文档背景为白色。

 

(2)按D键,将工具盘中的前景色设为黑色,背景色设为白色。

 (3)单击通道面板下的新建通道按钮

新建一个Alpha1通道。

 (4)选择工具箱中的矩形工具

,选取一个矩形范围,并移动到适当的位子。

 (5)改变背景色为白色,按Delete键删除所选区域,露出一个白色的区域。

 (6)按Ctrl+D键取消选区,如下图效果:

 (7)单击菜单(滤镜>模糊>高斯模糊),在弹出的对话框中设置值为50象素。

点击“ok”按钮,得到如下右图。

  

  (8)单击菜单(滤镜>扭曲>旋转扭曲),在对话框中设置扭曲角度为180度,点击ok按钮。

 

(9)单击菜单(滤镜>象素化>彩色半调命令),在对话框中设置“Max.Radius(最大半径)”为12象素,其余的为默认值,点击“ok”按钮。

 (10)单击通道面板的RGB通道,回到复合同道,将前景色转换为金黄色,按Alt+Delete键将图象填充为金黄色。

(11)按Ctrl键的同时单击通道面板中的Alpha1通道,载入Alph1的选区。

将背景色设为紫色,点击Delete键删除选区,得到如下效果。

 (12)按Ctrl+D键取消选区。

就得到了预览效果,如果您想要其他的颜色,可以点击菜单(图象>调整>色相/饱和度)或者快捷键Ctrl+u调出色相/饱和度窗口,调整其各个值来实现自己所需的颜色,预览的图象就是根据此调出的两种效果。

 

3、风火轮

(1)新建一200×10背景为白色的文档,执行菜(滤镜—杂色—添加杂色),参数:

(数量):

35,点选(单色)、(高斯分布)选项,如下图:

(2)执行(图象—调整—阈值)命令,参数:

(阈值色阶):

200,结果如下图:

(3)执行(图象—图象大小)命令,参数:

撤销约束比例)选项,选择Width:

200,Height:

200,结果如下图:

(4)执行(图层—复制图层)命令,复制图层,产生新图层,点选新图层,并执行菜单(编辑—变换—旋转90度(顺时针)),再将新图层的模式为Mulitply(正片叠底)模式,合并两图层,结果如下图:

(5)执行(图象—调整—反相),如下图:

(6)执行菜单(滤镜—扭曲—切变),参数选择保持缺省,调整设置曲线如下图:

结果如下图:

(7)执行(图象—调整—色相/饱和度)命令,选中(着色)选项,调整闪电颜色,最终如下图:

(8)设置前景色为白色,背景色为黑色。

选中渐变工具的反射渐变,按住Shift键从图片上端边缘绘制渐变到图片下端边缘(绘制路径见图所示),结果如如下图:

(9)按住Shift键在从图片下端边缘稍上一点绘制渐变一小段(绘制路径见图所示),再执行(滤镜—模糊—模糊),结果如如下图:

(10)执行(图象—调整—自动色阶),结果如下图:

(11)执行菜单(滤镜—扭曲—极坐标),参数选择:

(平面坐标到极坐标),结果如下图:

(12)执行(图象—调整—色相/饱和度)命令,选中(着色)选项,调整颜色,最终结果如下图:

4.制作条形码

效果如下:

具体制作方法如下:

  

(1)新建一个240x160像素的图像,设置前景色为黑色,背景色为白色,然后把图层涂成黑色;

(2)使用菜单命令:

滤镜→素描→绘图笔;参数:

线条长度为15,明/暗平衡为40,描边方向为垂直;

  完成后图层如下:

(3)使用菜单命令:

图象→画像大小,将图象的高度调整为1px,而宽度不变;

  完成后如下(放大效果):

(4)由于图形存在灰度等级,使用下述方法处理使其只保留黑白二色。

菜单命令:

图象→调整→亮度/对比度,将对比度设置为最大。

  完成后如下(放大效果):

(5)将该图层保存为一图案,使用菜单命令:

编辑→定义图案,任意取个名字,然后确定。

(6)再新建一个240x160像素的图像,用上面做好的图案进行填充:

使用菜单命令:

编辑→填充。

  完成后如下:

(7)最后再做一些必要的修饰,如加上圆角矩形和数字等等

5、阵列

(1)新建大小400×400像素白色背景的文件。

显示网格(用百分比),新建图层,在画布中间左边画一个正圆(用选择工具按Shift+Alt组合键以水平中心线上的一个点为中心点)然后填充红色,如图10-3所示。

图10-3红色的圆

(2)打开动作面板新建动作。

开始记录。

按组合键Ctrl+Alt+T,进行复制并变换。

把中心点移到画布中心,如图10-4所示。

图10-4移动变换中心点

(3)设置旋转参数如图10-5所示。

图10-5旋转参数

(4)执行色相/饱和度调整命令,参数设置如图10-6所示。

图10-6色相/饱和度参数

(5)在动作面板中停止记录,选择刚才记录的动作,不断地播放运行。

(6)阵列效果如图10-7所示。

根据这样的原理,就可以做出各式各样的阵列效果。

图10-7阵列效果

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