《移动应用开发》课程设计报告书.docx

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《移动应用开发》课程设计报告书

《移动应用开发》课程设计报告

 

学院名称:

计算机与信息工程学院

班级名称:

计科对口14

学生:

胡闻璐

学号:

**********

题目:

基于《个人理财通》的计算器

任课教师

******************

起止日期:

2017年04月18日至04月30日

 

摘要

随着移动终端的迅速普及,Android系统平台引用软件的需求随之增大。

伴随着Android智能手机与平板电脑已经出现在我们生活的大量的使用,越来越多的基于Android开发平台也随之而出,为丰富人们使用Android智能产品的用途,使其可以帮人们记录一些事情。

本设计开发通过研究Android体系结构和个人理财管理方面的知识,设计并实现了个人理财通系统。

能够对理财信息进行获取、汇总、整理、计算等功能,从而实现随身随时随地地进行日常的理财活动。

1项目需求分析

1.1需求分析

物质和科技的飞速发展,人们的生活水平也不断的在提高,往往有很多人在快节奏的生活中迷失和迷茫,很多人觉得自己没钱,但每个月的工资也不是很低,却往往不知道钱花在哪,为什么每到月底自己的钱包会空空如也,正因为这样,人们才需要一款个人理财软件,简单的界面,易懂的操作,十分便携直观的理财方式,可以让人们更好的进行个人理财。

以下是本软件的一些功能:

①登录界面:

初始登陆时没有密码,为了方便用户保护隐私,可以自行设置密码

②新增支出:

添加支出金额、时间、类别和地点等信息

③新增收入:

添加收入金额、时间、类别和付款方等信息

④数据管理:

支出汇总,收入汇总,便签信息

⑤便签功能:

添加便签,设置提醒或事项

⑥计算器:

对数据进行计算,方便记录,长按结果可直接复制

⑦移动课堂:

泛雅平台中的安卓课程访问

⑧帮助:

对个人理财通各个功能部件的使用介绍

⑨退出:

退出该系统

1.2功能需求

目前国外理财软件已有上百种之多,如美国的直觉公司QUICKEN软件为美国13个州及加拿大的客户提供金融管理和预算等财务问题。

国在财务管理方面做的比较突出的当属金蝶公司。

然而,在手机理财软件方面做的很突出的还没有,本软件是针对个人用户的一款Android软件,主要对个人理财收入、支出做一个记录和统计,可以对用户的收入、支出记录做添加、删除、查询和修改的管理,本软件该具备以下功能:

①功能操作要方便、易懂、,不要有多余或复杂的操作。

②对用户收入支出信息做添加、删除、查询和修改。

③系统的功能复合本人的实际情况。

④界面直观简洁,方便用户更好的使用。

⑤保证软件的安全性。

 

2系统总体设计

2.1系统架构设计

 

图2-1系统架构图

2.2系统功能体系

系统总体功能主要包括系统各功能模块的详细划分和定义,以及各子功能模

块具体实现细节,通过详细划分和定义细节可以将系统各功能进行有效区分,防

止功能重叠,功能冗余等现象,系统总体功能分析如表2-2所示.

用户功能

具体描述

新增支出

用户对新增支出财产进行详细的记录

新增收入

在此处添加了计算器方便用户对收入/支出财产进行详细记录

我的支出

用户对我的支出财产记录进行详细的查询

我的收入

用户对我的收入财产进行详细的查询

数据管理

用户管理个人账户以及虚拟账户等

系统设置

对手机系统进行规化设置

收支便签

对财产的收支进行记录

计算器

对数据进行计算,可以长按结果进行复制

移动课堂

学习泛亚平台中的安卓课程

 

3系统详细设计

3.1数据库设计

(1)数据类型简要规则

程序中需要定义常量,变量,这些需要指定的类型。

下面介绍常见的数据库类型,如表3-1所示。

数据类型

简写

整形

int

字符型

str

布尔型

bl

单精度浮点型

flt

双精度浮点型

dbl

表3-1数据类型简要规则

(2)组件命名规则

所有的组件对象名称的拼音简写,如果发现冲突可采用不同的简写规则。

组件命名如表3-2所示。

控件

缩写形式

EditText

txt

Button

btn

Spinner

sp

ListView

lv

表3-2组件命名规则

个人理财通是一款运行在Android系统上的程序,在Android系统中,集成了一种轻量型的数据库,即SQLite,该数据库是使用C语言编写的开源嵌入式数据库,支持的数据库大小为2TB,使用该数据库,用户可以像使用SQLServer数据库或者Oracle数据库那样来存储、管理和维护数据,本系统采用了SQLite数据库,并且命名为account.db,,该数据库中用到了4个数据表,分别是tb_flag、tb_inaccount、tb_outaccount和tb_pwd。

3.2系统界面设计

1启动界面:

清新简洁的启动界面,标识着个人理财通和开发者微博,提升整体软件美观程度,如图3-1所示。

图3-1

2.用户登录:

首次登录不需要密码,进去后可在系统设置里设置密码。

由于本软件属于个人客户端,通常情况下只有本人使用,所以没有用户名,直接进入密码输入环节,便于保护用户隐私,如图3-2所示。

图3-2

3.用户登入后进入软件的主界面,主界面包括软件的所有功能图标,用户可根据需要使用,如图3-3所示。

图3-3

4.计算器:

基本的加减乘除,可以方便用户对金额进行计算,从而方便记录,在本计算机中计算的结果,可以长按结果进行复制,从而到收入支出页面进行快捷的粘贴,如图3-4、3-5所示。

图3-4图3-5

5.新增支出:

此模块的功能是添加用户的新增支出。

同样新增支出可以选择金额、时间、类别、地点和备注。

类别可以选择餐费、应酬、礼金、车费以及其他,长按金额后面的填写框可以快捷复制计算器的计算结果,如图3-6、3-7所示。

图3-6图3-7

6.新增收入:

此模块的功能是添加用户新增的收入。

在平时理财的过程中,添加收入记录是很频繁操作,所以此模块为用户提供了一个非常实用而且便捷的操作过程。

在这个模块中,用户可以添加收入信息记录的容包括:

金额、时间、类别、付款方以及备注。

为了用户能够方便的查看收入记录,故将收入类别进行了分类,具体分为五类,分别为工资、兼职、分红、奖金、其他,长按金额后面的填写框可以快捷复制计算器的计算结果,如图3-8、3-9所示。

图3-8图3-9

7.我的支出、我的收入:

当在新增收入模块进行了添加操作后,添加的收入记录就会显示在模块中。

在这两个界面中可以清楚的看到所有的记录,如图3-10、3-11所示。

图3-10图3-11

8.数据管理:

对于家庭理财系统来说,数据管理功能是非常重要的一个功能,它主要是管理支出、收入以及便签的记录信息,如图3-12所示。

图3-12

9.系统设置:

让用户来设置密码。

密码设置成功后,用户再次登录时就需要所设置的密码,如图3-13所示。

图3-13

10.新增便签,主要实现添加便签记录。

便签模块可以记录将要进行的收入或支出信息,也就是相当于备忘录的功能,如图3-14所示。

图3-14

11.移动课堂:

泛雅平台的移动应用开发学习界面,用户可以在这里学习安卓有关知识,如图3-15所示。

图3-15

12.帮助:

《个人理财通》使用帮助,用于解决在系统中遇到的问题,如图3-16所示。

图3-16

13.退出:

用户点击退出图标后回到登录界面。

3.3数据存储设计

package.edu.chzu.xxy.sp15.dao;

importandroid.content.Context;

importandroid.database.sqlite.SQLiteDatabase;

importandroid.database.sqlite.SQLiteOpenHelper;

publicclassDBOpenHelperextendsSQLiteOpenHelper{

privatestaticfinalintVERSION=1;//定义数据库版本号

privatestaticfinalStringDBNAME="account.db";//定义数据库名

publicDBOpenHelper(Contextcontext){//定义构造函数

super(context,DBNAME,null,VERSION);//重写基类的构造函数

}

Override

publicvoidonCreate(SQLiteDatabasedb){//创建数据库

db.execSQL("createtabletb_outaccount(_idintegerprimarykey,moneydecimal,timevarchar(10),"

+"typevarchar(10),addressvarchar(100),markvarchar(200))");//创建支出信息表

db.execSQL("createtabletb_inaccount(_idintegerprimarykey,moneydecimal,timevarchar(10),"

+"typevarchar(10),handlervarchar(100),markvarchar(200))");//创建收入信息表

db.execSQL("createtabletb_pwd(passwordvarchar(20))");//创建密码表

db.execSQL("createtabletb_flag(_idintegerprimarykey,flagvarchar(200))");//创建便签信息表

}

Override

publicvoidonUpgrade(SQLiteDatabasedb,intoldVersion,intnewVersion){//覆写基类的onUpgrade方法,以便数据库版本更新

}

}

3.4信息统计设计

当点击支出汇总、收入汇总或便签信息时,下方就会出现所有的支出、收入或便签信息。

如图3-17、3-18所示。

图3-17图3-18

3.5地图轨迹设计

package.edu.chzu.xxy.sp15.hwl;

/**

*计算器项目

*/

importandroid.app.Activity;

importandroid.os.Bundle;

importandroid.util.Log;

importandroid.view.View;

importandroid.view.View.OnClickListener;

importandroid.view.ViewTreeObserver;

importandroid.view.ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener;

importandroid.widget.Button;

importandroid.widget.GridLayout;

importandroid.widget.GridLayout.LayoutParams;

importandroid.widget.TextView;

importandroid.widget.Toast;

publicclassCalculatorextendsActivity{

privatestaticfinalbooleanisDebug=true;//判断项目是否处于debug调试模式,控制是否打印log

//char用来进行判断用

privatestaticfinalcharCJia='+';

privatestaticfinalcharCJian='-';

privatestaticfinalcharCCheng='*';

privatestaticfinalcharCChu='÷';

//String用来进行显示用

privatestaticfinalStringSJia="+";

privatestaticfinalStringSJian="-";

privatestaticfinalStringSCheng="*";

privatestaticfinalStringSChu="÷";

privateTextViewtextView;

privateButtonmCopy;//複製按鈕

privatebooleanisTextViewInputted=false;//判断textView是否有输入,用来判断0按钮的功能

//privateButtonbtn_c,btn_del;//C、DEL

//privateButtonbtn_jia,btn_jian,btn_chu,btn_cheng;//+、-、x、÷

//privateButtonbtn_dian,btn_dengyu;//.,=

//privateButtonbtn_0,btn_1,btn_2,btn_3,btn_4;//0,1,2,3,4

//privateButtonbtn_5,btn_6,btn_7,btn_8,btn_9;//5,6,7,8,9∞

protectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_calculator);

//布局

//动态的设置Gridlayout中控件的宽度,使其全屏匹配屏幕

GridLayoutgridlayout=(GridLayout)findViewById(R.id.gridlayout_c);

ViewTreeObservervto=gridlayout.getViewTreeObserver();

vto.addOnGlobalLayoutListener(newOnGlobalLayoutListener(){

publicvoidonGlobalLayout(){

GridLayoutgl=(GridLayout)findViewById(R.id.gridlayout_c);

fillview(gl);

ViewTreeObserverobs=gl.getViewTreeObserver();

obs.removeGlobalOnLayoutListener(this);

}

});

//获得每个按钮的点击事件

initViews();

}

//为每个Button设置了onClick属性

publicvoidonClick(Viewview){

switch(view.getId()){

//0-9

caseR.id.btn_0:

button0Function();

break;

caseR.id.btn_1:

button1Function();

break;

caseR.id.btn_2:

button2Function();

break;

caseR.id.btn_3:

button3Function();

break;

caseR.id.btn_4:

button4Function();

break;

caseR.id.btn_5:

button5Function();

break;

caseR.id.btn_6:

button6Function();

break;

caseR.id.btn_7:

button7Function();

break;

caseR.id.btn_8:

button8Function();

break;

caseR.id.btn_9:

button9Function();

break;

caseR.id.btn_dian:

buttonDianFunction();

break;

//C

caseR.id.btn_c:

buttonClear();

break;

//DEL

caseR.id.btn_del:

buttonDel();

break;

//+

caseR.id.btn_jia:

buttonJiaYunSuanFunction();

break;

//-

caseR.id.btn_jian:

buttonJianYunSuanFunction();

break;

//X

caseR.id.btn_cheng:

buttonChengYunSuanFunction();

break;

//÷

caseR.id.btn_chu:

buttonChuYunSuanFunction();

break;

//=

caseR.id.btn_dengyu:

buttonDengYuFunction();

break;

default:

Buttonb=(Button)view;

Toast.makeText(this,b.getText(),Toast.LENGTH_SHORT).show();

break;

}

}

/*=============================*/

/*private私有方法*/

/*===========================*/

privatevoidfillview(GridLayoutgl){

Buttonbuttontemp;

GridLayout.LayoutParamsparams;

for(inti=0;i

buttontemp=(Button)gl.getChildAt(i);

params=(LayoutParams)buttontemp.getLayoutParams();

params.width=(gl.getWidth()/gl.getColumnCount())

-params.rightMargin-params.leftMargin;

buttontemp.setLayoutParams(params);

}

}

//初始化所有的控件

privatevoidinitViews(){

textView=(TextView)findViewById(R.id.calculate_textview);

mCopy=(Button)findViewById(R.id.fz);

mCopy.setOnClickListener(newOnClickListener(){

Override

publicvoidonClick(Viewv){

//TODO自动生成的方法存根

if(textView.getText().toString().equals("")){

Toast.makeText(Calculator.this,"結果為空",Toast.LENGTH_SHORT)

.show();

return;

}

}

});

}

privatevoidprintDebugInfo(Stringstr){

if(isDebug){

Log.i("TAG","Debug:

"+str);

}

}

//往Textv的尾部追加容

privatevoidappendTextView(Stringstr){

CharSequencetext=textView.getText();

text=text+str;

printDebugInfo(text.toString());

textView.setText(text);

}

//添加数字按钮的功能start===========================

//对于0的输入的注意点:

//1、当还没有输入时,就是textview显示为0时,什么都不用做,继续保持为0

//2、当textview的显示不为0时,在textview的尾部追加一个0

//问题:

判断条件怎样来确定。

有两个方案

//1、获取textview的容,然后调用比较的方法,是否和0相等

//2、设置一个Boolean标记,当textview第一次输入不为0时,将标记设为true,然后根据标记来进行0按钮的功能实现

//对比:

方案一有点简单,缺点相对来说耗性能。

每次都要读取textview的值然后进行比较;方案二有点性能上比第一个高,但是控制条件比第一个复杂

//0按钮的功能

privatevoidbutton0Function(){

if(isTextViewInputted&&!

textView.getText().toString().equals("0")){

//条件成立,textview的值不是0

appendTextView("0");

}elseif(!

textView.getText().toString().equals("0")){

textView.setText("0");//当有运算操作后,isTextViewInputted为false时,需要把textView设置为0

}

}

//如果已经有输入了,则在textview尾部追加一,是第一次输入则将textview显示改为1.此规则同样适用于其他数字按钮

//1按钮的功能

privatevoidbutton1Function(){

if(isTextViewInputted){

appendTextView("1");

}else{

//第一次进行输入

isTextViewInputted=true;

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