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《》期末复习题及提纲

《多媒体技术基础与应用》期末复习提纲

一、选择题

1.媒体中的是为了加工、处理和传输感觉媒体而人为构造出来的一种媒体,如文字、音频、图像和视频等的数字化编码表示等。

A.感觉媒体B.表示媒体C.显示媒体D.存储媒体

2.多媒体技术的主要特性有

(1)多样性

(2)集成性(3)交互性(4)实时性

A.仅

(1)B.

(1)+

(2)C.

(1)+

(2)+(3)D.全部

3.请根据多媒体的特性判断以下哪些属于计算机多媒体的范畴?

(1)交互式视频游戏

(2)有声图书(3)彩色画报(4)彩色电视

A.仅

(1)B.

(1)+

(2)C.

(1)+

(2)+(3)D.全部

4.一般认为,多媒体技术研究的兴起,从开始。

A.1972年,Philips展示播放电视节目的激光视盘

B.1984年,美国Apple公司推出Macintosh系列机

C.1986年,Philips和Sony公司宣布发明了交互式光盘系统CD-I

D.1987年,美国RCA公司展示了交互式数字影像系统DVI

5.多媒体技术未来发展的方向是

(1)高分辨率,提高显示质量

(2)高速度化,缩短处理时间(3)简单化,便于操作(4)智能化,提高信息识别能力

A.

(1)+

(2)+(3)B.

(1)+

(2)+(4)C.

(1)+(3)+(4)D.全部

6.下列哪些说法正确?

(1)多媒体技术促进了通信、娱乐和计算机的融合

(2)多媒体技术可用来制作VCD及影视音响、卡拉OK机

(3)多媒体技术极大地改善了人—界面

(4)利用多媒体是计算机产业发展的必然趋势

A.

(1)+

(2)+(3)B.

(1)+

(2)+(4).

C.

(2)+(3)+(4)D.全部

7.下列哪些说法正确?

(1)媒体之间的关系也代表着信息

(2)任何媒体之间都可直接进行相互转换

(3)不同的媒体所表达信息的程度不同(4)有格式的数据才能表达信息的含义

A.

(1)+

(2)+(3)B.

(1)+

(2)+(4)

C.

(1)+(3)+(4)D.全部

8.当前光盘存储容量最大的光盘类型是。

A.VCDB.CD-DAC.DVDD.CD-ROM

9.将模拟声音信号转变为数字音频信号的数字化过程是。

A.采样→编码→量化B.采样→量化→编码

C.编码→采样→量化D.量化→编码→采样

10.下列采集的波形声音哪个质量最好?

A.单声道、8位量化、22.05kHz采样频率

B.双声道、8位量化、44.1kHz采样频率

C.单声道、16位量化、22.05lkHz采样频率

D.双声道、16位量化、44.1kHz采样频率

11.以下的采样频率中哪个是目前音频卡所支持的?

A.20kHzB.22.05kHzC.100kHzD.50kHz

12.两分钟双声道,16位采样位数,22.05kHz采样频率声音的不压缩的数据量是。

A.5.05MBB.10.58MBC.10.35MBD.10.09MB

13.数字音频文件数据量最小的文件格式是。

A.midB.mp3C.wavD.wma

14.高保真立体声的音频压缩标准是。

A.G.711B.G.722C.MPEG音频D.G.728

15.MIDI是音乐设备数字接口的缩写,其记录的是。

A.一系列指令B.声音的模拟信息

C.声音的采样信息D.声音的数字化信息

16.当向蓝色中加进白色时,饱和度。

A.不会变化B.增强C.降低D.有时增强有时降低

17.在RGB色彩模式中,R=B=G=0的颜色是。

A.白色B.黑色C.红色D.蓝色

18.色彩模式适用于彩色打印机和彩色印刷。

A.CMYB.HISC.RGBD.YUV

19.矢量图与位图相比,不正确的结论是。

A.在缩放时矢量图不会失真,而位图会失真

B.矢量图适合于表现变化曲线,而位图适合于表现自然景物

C.矢量图占用存储空间较大,而位图则较小

D.矢量图侧重于绘制和艺术性,而位图侧重于获取和技巧性

20.一幅320×240的真彩色图像,未压缩的图像数据量是。

A.225KBB.230.4KBC.900KBD.921.6KB

21.下列说法正确是。

A.信息量等于数据量与冗余量之和

B.信息量等于信息熵与数据量之差

C.信息量等于信息熵与冗余量之和

D.信息量等于数据量与冗余量之差

22.对整条信息进行压缩编码后输出的是一个0和1之间的小数的压缩编码技术是。

A.预测编码B.哈夫曼编码C.算术编码D.熵编码

23.在Photoshop的画笔样式中,可以设置画笔的_。

A.不透明度、画笔颜色、主直径等效果

B.笔尖形状、主直径、杂色和湿边等效果

C.不透明度、画笔颜色、杂色和湿边等效果

D.笔尖形状、画笔颜色、杂色和湿边等效果

24.在Photoshop中,魔棒工具。

A.能产生神奇的图像效果B.是一种滤镜

C.能进行图像之间区域的复制D.可按照颜色选取图像的某个区域

25.在Photoshop中,可以存储通道信息的图像格式是。

A.BMPB.GIFC.JPGD.PSD

26.Photoshop中的是可以编辑路径的工具。

A.钢笔工具B.铅笔工具C.直接选择工具D.磁性钢笔工具

27.图像序列中的两幅相邻图像,后一幅图像与前一幅图像之间有较大的相关性,这是。

A.空间冗余B.时间冗余C.信息熵冗余D.视觉冗余

28.国际上常用的视频制式有。

(1)PAL制

(2)NTSC制(3)SECAM制(4)MPEG

A.

(1)B.

(1)

(2)C.

(1)

(2)(3)D.全部

29.彩色全电视信号主要由组成。

A.图像信号、亮度信号、色度信号、复合消隐信号

B.亮度信号、色度信号、复合同步信号、复合消隐信号

C.图像信号、复合同步信号、消隐信号、亮度信号

D.亮度信号、同步信号、复合消隐信号、色度信号

30.下列数字视频质量最好的是。

A.160×120分辨率、24位颜色、15帧/秒的帧率

B.352×240分辨率、30位颜色、30帧/秒的帧率

C.352×40分辨率、30位颜色、25帧/秒的帧率

D.640×480分辨率、16位颜色、15帧/秒的帧率

31.标准是适用于数据传输率为1.5Mb/s的数字存储媒体运动图像及伴音编码。

A.MPEG-1B.MPEG-2C.MPEG-3D.MPEG-4

32.标准注重基于视频和音频对象的交互性。

A.MPEG-2B.MPEG-3C.MPEG-4D.MPEG-7

33.在MPEG中为了提高数据压缩比,采用了的方法。

A.运动补偿与运动估计B.减少时域冗余与空间冗余

C.向前预测与向后预测D.帧内图像压缩与帧间图像压缩

34.如果将PC机中的视频信号输出到电视机上,需要增加一块。

A.视频采集卡B.视频压缩卡

C.视频输出卡(TVCoder)D.电视接收卡

35.在Premiere中,对特技切换效果叙述不正确的是。

A.视频特技也是一个视频剪辑

B.两个视频剪辑之间只有一种特技切换效果

C.特技切换效果是实现视频剪辑之间转换的过渡效果

D.特技是指两段视频剪辑重叠时,从一个剪辑平滑过渡到另一个剪辑的过程

36.在Premiere中,画中画效果是利用特技并通过一定操作技巧完成的。

A.Distort/BeldB.Perspective/Basic3D

C.Zoom/ZoomD.Zoom/ZoomBoxes

37.动画是一种通过连续画面来显示运动和变化的过程,其含义不包括。

A.播放速度B.运动过程C.变化过程D.生成中间帧

38.国际公认的让观众能看明白的电视节目片头长度应为。

A.5sB.12sC.20sD.60s

39.关键帧动画可以通过而得到中间的动画帧序列。

A.二维动画和三维动画B.形状插值和关键参数插值

C.形状插值和算法动画D.运动学算法和关键参数插值

40.属于二维动画制作软件。

A.FlashMXB.MayaC.Softimage3DD.3DSMAX

41.在FlashMX中,当需要设置新建文件的背景时,可以在面板中进行。

A.属性B.时间轴C.工具面板D.对齐面板

42.按Ctrl+Q快捷键可以实现FlashMX的功能。

A.帮助B.打开文件C.退出D.保存文件

43.在FlashMX中,当在时间轴上选定某帧后,按F6键可以插入一个帧,使用这种

方法插入的帧为。

A.普通帧B.关键帧C.空白帧D.以上都不对

44.在FlashMX的模式下,图层内容不能编辑。

A.隐藏B.锁定C.轮廓D.普通

45.下面关于FlashMX的说法正确的是。

A.FlashMX动画是由简洁的矢量图组成的

B.FlashMX动画是通过矢量图的变化和运动产生的

C.FlashMX动画需要将全部内容下载后才能播放

D.FlashMX动画不能实现多媒体的交互

46.从FlashMX菜单中选择“新建元件”命令,可以创建一个元件。

A.文件B.修改C.插入D.控制

47.FLashMX有两种动画,即逐帧动画和补间动画,而补间动画又分为。

A.运动动画、引导动画B.运动动画、形状动画

C.遮罩动画、引导动画D.遮罩动画、形状动画

48.超文本是一个结构。

A.顺序的树形B.非线性的网状C.线性的层次D.随机的链式

49.规则节点属于节点。

A.媒体类B.动作与操作C.组织型D.推理型

50.需要多媒体著作工具的原因是。

A.简化多媒体创作过程

B.比用多媒体程序设计的功能、效果更强

C.需要开发人员懂得较多的多媒体程序设计

D.降低对多媒体开发人员的要求,但开发人员需要了解多媒体程序的各个细节

51.Authorware的编辑窗口有两种:

设计窗口和。

A.演示窗窗口B.变量窗窗口C.函数窗口D.知识对象窗口

52.设置等待图标时,在Properties:

WaitIcon对话框中,选中复选框,可在运行过程出现Continue按钮。

A.MouseClickB.KeyPressC.ShowButtonD.ShowCountdown

53.当流程线的分支图标上显示C字样时,表示该分支为。

A.顺序匹配B.气可重复方式随机匹配

C.非重复方式随机匹配D.按计算路径匹配

54.结合了显示图标和分支图标的功能。

A.框架图标B.交互图标C.群组图标D.视频图标

55.用户通过    完成对匆识对象的设置。

A.编制程序B.向导界面C.执行命令D.以上都不是

56.下列哪些说法    正确?

(1)多媒体技术促进了通信、娱乐和计算机的融合

(2)多媒体技术可用来制作VCD及影视音响、卡拉OK机

(3)多媒体技术极大地改善了人—机界面

(4)利用多媒体是计算机产业发展的必然趋势

A.

(1)+

(2)+(3)B.

(1)+

(2)+(4)

C.

(2)+(3)+(4)D.全部

57.多媒体信息不包括    。

A.音频,视频B.动画,图像C.声卡,光盘D.文字,图像

58.下列叙述中,错误是    。

A.媒体是指信息表示和传播的载体,它向人们传递各种信息。

B.多媒体计算机系统就是有声卡的计算机系统。

C.多媒体技术是指用计算机技术把多媒体综合一体化,并进行加工处理的技术。

D.多媒体技术要求各种媒体都必须数字化。

59.下列关于多媒体技术主要特征描述正确的是:

    。

①媒体技术要求各种信息媒体必须要数字化

②多媒体技术要求对文本,声音,图像,视频等媒体进行集成

③多媒体技术涉及到信息的多样化和信息载体的多样化。

④交互性是多媒体技术的关键特征。

⑤多媒体的信息结构形式是非线性的网状结构。

A.①②③⑤B.①④⑤C.①②③D.①②③④⑤

60.下列关于如dpi的叙述    是正确的。

(1)每英寸的bit数

(2)每英寸像素点数

(3)dpi越高图像质量越低(4)描述分辨率的单位

A.①③B.②④C.①④D.全部

61.只读光盘CD-ROM理论上的存储容量一般为     。

 A.1.44MB   B.512MB  C.4.7GB  D.650MB

62.CD-ROM光驱中的单倍速是指读写的速度是    /秒,其它的倍速是把倍速的数字与它相乘。

A.300KB   B.150KB  C.1MB  D.10MB

63.DVD光盘上存储的数字视频采用的压缩编码标准是    。

A.MPEG-1  B.MPEG-2  C.MPEG-3D.MPEG-4

64.以下    不是声音文件格式。

A.JPEG文件B.WAV文件C.MIDI文件D.MP3文件

65.关于MIDI,下列叙述不正确的是    。

A.MIDI是合成声音B.MIDI的回放依赖设备

C.MIDI文件是一系列指令的集合D.制作MIDI不需要知道乐理知识

66.学校艺术节就要开幕了,准备了10分钟舞蹈的某班同学准备将伴奏音乐用U盘存储后,交给管伴奏的老师。

问U盘至少要有    的存储空间。

(伴奏音乐的采样频率是44.1KHz,双声道立体声量化位数为16位)

A.250MB.50MC.125MD.32M

67.音频数字化过程中采样和量化所用到的主要硬件是    。

A.数字编码器B.数字解码器

C.模拟到数字的转换器(A/D转换器)D.数字到模拟的转换器(D/A转换器)

68.Windows所用的标准音频文件扩展名为    。

A.WAVB.VOCC.MIDD.MOD

69.王老师想配制一台多媒体计算机,并且想在他的课件中添加录音,那么在他的电脑中应该安装什么软件才可以进行录音,并且可以对声音进行编辑处理    。

A.PhotoshopB.WordC.GoldWaveD.PowerPoint

70.以下不属于音频卡功能的是    。

A.音频的录制与播放B.MIDI接口

C.CDROM接口D.视频接口

71.MIDI的音乐合成器有    。

(1)FM

(2)波表(3)复音(4)音轨

A.

(1)B.

(1)

(2)C.

(1)

(2)(3)D.全部 

72.下面文件格式属于声音文件的是    。

(1).MIDI文件

(2).WAV文件(3).AVI文件(4).PCX文件

A.

(1)(3)B.

(2)(3)(4)

C.

(1)

(2)D.

(1)

(2)(3)

73.同一页内文字的字体和颜色不应超过    种,否则屏幕会显得杂乱无章。

 A.3种  B.5种  C.8种  D.2种

74.关于流概念,下列说法错误的是()。

A.流媒体采用的就是顺序下载技术B.流媒体可以实现网上实时广播

C.流媒体能更充分地利用带宽D.流媒体服务器处理来自客户端的请求

75.    公司的流媒体播放器产品是QuickTime播放器。

A.MicrosoftB.AppleC.RealNetworkD.Oracle

76.流媒体无法运用到下列哪个环境中    。

A.实时广播B.视频会议C.视频点播D.网格计算

77.Authorware采用    的程序设计方法,使多媒体的创作更加便捷,即使是非专业人员也可以利用它进行多媒体制作。

A.基于图层和模版B.基于图层和时间帧

C.基于页和语言D.基于图标和流程图

78.扩展名为.MP3的含义是    。

A.采用MPEG压缩标准第3版压缩的文件格式

B.必须通过MP-3播放器播放的音乐格式

C.采用MPEG音频层标准压缩的音频格式

D.将图像、音频和视频三种数据采用MPEG标准压缩后形成的文件格式

79.3DSMAX的4个默认视图分别为    。

A.顶视图、前视图、左视图、底视图

B.顶视图、前视图、左视图、透视图

C.顶视图、前视图、左视图、摄像机视图

D.顶视图、前视图、左视图、聚光灯视图

80.下列配置中    不是MPC必不可少的?

A.CD-ROM驱动器B.高质量的声卡

C.高分辨率的图形、图像显示D.高质量的视频采集

二、填空题

1.媒体有两种含义,即表示信息的载体和。

(存储信息的实体)

2.多媒体技术是将融合在一起的新技术。

(计算机技术、视听技术和通信技术)

3.多媒体技术交互式应用的高级阶段是。

(虚拟现实)

4.具有杜比环绕声的声卡通道数是。

(5.1)

5.CD-R光盘是由标签层、保护层、反射层、和透明盘基层等组成。

(染料层)

6.CD-R是一种光盘。

(可以由用户一次写入后多次读出的)

7.若以声音的带宽衡量声音的质量,则可分为4级,它们是、、和。

(电话语音级、调幅广播、调频广播、CD音质)

8.从说话者与识别系统的相关性考虑,语音识别系统可分为特定人语音识别系统、

非特定人语音识别系统和三类。

(限定人语音识别系统)

9.数字化音频的质量取决于、、、编码算法等重要参数。

(采样频率、量化位数、声道数)

10.根据奈奎斯特采样定理:

一段频率为l0kHz的声音,如果要求采样后不失真重放,

那么它的有采样频率必须大于。

(20kHz)

1l.图像数据压缩主要根据两个基本事实来实现。

一个是根据,另一个是根据

(人的视觉特性,数据冗余)

12.A,B,C,D四个信号源以等概率出现,其信息熵是bit/符号。

(2)

13.描述一幅图像需要使用图像的属性,图像的基本属性包括、、、图像的表示法和种类。

(分辨率、像素深度、真/伪彩色)

14.Photoshop的通道种类有、、。

(颜色通道、Alpha通道、专色通道)

15.在Photoshop中,当图像是颜色模式时,所有的滤镜都不可使用。

(索引颜色模式)

16.是Photoshop图像最基本的组成单元。

(像素)

17.已知信源符号及其概率如下表:

x

x1

x2

x3

x4

x5

x6

x7

概率

0.35

0.20

0.15

0.10

0.10

0.06

0.04

则x3的Huffman编码为;其平均码长是。

(010,2.55)

18.按照JPEG标准的要求,一幅彩色图像经过JPEG压缩后还原得到的图像与原始图

像相比较,非图像专家难于找出它们之间的区别,问此时的最大压缩比是。

(25:

1)

19.典型的媒体播放器要执行好几个功能,包括、、错误纠正和用户播放等功能。

(解压缩、去抖动)

20.彩色电视信号根据其分量复合或分离与否,一般将其划分为、和

(复合电视信号、分离电视信号、S-Video信号)

21.模拟视频信号经过卡进行采集和编码,最后生成数字视频文件。

(视频采集卡/MPEG)

22.动画应遵循一定的构成规则,主要有以下3种:

(1);

(2);(3)。

(1)由多幅画面组成,且画面必须连续;

(2)画面之间的内容必须有差异;(3)画面表现的动作需连续。

23.电脑动画就性质而言可分为两大类,一类是帧动画,另一类是。

(矢量动画)

24.在FlashMX中,使用对话框可以设置文档的尺寸大小、帧频、背景色和其他属性。

(影片属性)

25.FlashMX存在两种动画文件,保存过的FlashMX文件,扩展名为。

在制作完成以后,对动画进行了测试,FlashMX将自动生成动画的电影文件,其扩展名为。

(*.fla;*.swf)

26.在FlashMX中,元件有三种类型:

图形元件、和电影剪辑元件。

(按钮)

27.在FlashMX中,创建动画的基本方法有逐帧动画和动画两种。

(渐变动画)

28.构成Flash动画的基本单位是。

(帧)

29.超文本结构类似于人类的记忆结构,它采用一种结构组织块状信息,没有固定的顺序。

(联想;非线性网状)

30.在超文本和超媒体中不同信息块之间的连接是通过连接。

(链)

31.在超文本中是信息的基本单元。

(节点)

32.超文本系统结构的三层模型是:

、、。

(.数据库层、超文本抽象机、用户接口层)

33.Authorware区别于其他软件的一大特色,是它可以提供界面,利用对各种的布局,来实现整个应用系统的制作。

(直观的图标流程控制、图标逻辑结构)

34.图标工具栏在Authorware窗口中的左侧,包括13个、1个、1个和1个。

(图标、开始旗、结束旗、图标调色板)

35.是Authorware的设计中心,Authorware具有的对流程可视化编程功能,主要体现在的风格上。

(程序设计窗口、程序设计窗口)

36.在Authorware中制作动画至少具备两个图标,即图标和图标。

(显示、移动)

37.借助Authorware的电影图标,我们可以向程序中加入数字化电影文件,其支持的格式包括、、、等。

(*.avi、*.fle、*.dir、*.mov、*.mpeg)

38.Authorware所谓的可视化编程就是设计窗自中的和具有特定功能的,它们使编程人员可以从设计窗口的内容来判断程序的和程序的。

(程序流程、设计按钮、流向、执行结果)

39、媒体有两种含义,即表示信息的载体和。

(存储信息的实体)

40、多媒体技术交互式应用的高级阶段是。

(虚拟现实)

41、按照结构原理分,主要有两种显示器:

______________显示器和LCD(液晶)显示器。

(传统的CRT(阴极射线管))

42、模拟音频信号有两个重要参数:

频率和_______。

(幅度)

43、动画的基本原理与电影、电视一样,都是人眼的现象。

(视觉暂留)44、量化方法分为为均匀量化和量化。

(非均匀)

45、色彩可用色调、亮度和来描述。

(饱和度)

46、图像分辨率是指组成一幅图像的像素密度的度量方法,图像分辨率的单位是。

(DPI或点/英寸)

47、如果有一幅分辨率为1280×960像素的彩色图像,显示器的分辨率为640×480像素,那么在显示屏幕上只能看到整幅图像的。

(1/4或25%)

48、音频主要分为、语音和音乐。

(波形文件)

49、在日常生活中,音频(Audio)信号可分为两类:

语音信号和_____信号。

(非语音)

50、动态图像,包括动画和信息。

(视频)

51、显示彩色图像计算机显示器的显示原理主要基于RGB颜色模式。

打印输出彩色图像时用模型。

(CMYK)

52、VCD采用的压缩标准是。

(MPEG-I)

53、颜色深度反映了构成图像的颜色总数目,某图像的颜色深度是16,则可以同时显示的颜色数目是。

(216)

54、声音信号的编码方式大致可分为三

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