贵州科技版六年级信息技术上册优秀教案.docx

上传人:b****4 文档编号:777753 上传时间:2022-10-12 格式:DOCX 页数:14 大小:20.95KB
下载 相关 举报
贵州科技版六年级信息技术上册优秀教案.docx_第1页
第1页 / 共14页
贵州科技版六年级信息技术上册优秀教案.docx_第2页
第2页 / 共14页
贵州科技版六年级信息技术上册优秀教案.docx_第3页
第3页 / 共14页
贵州科技版六年级信息技术上册优秀教案.docx_第4页
第4页 / 共14页
贵州科技版六年级信息技术上册优秀教案.docx_第5页
第5页 / 共14页
点击查看更多>>
下载资源
资源描述

贵州科技版六年级信息技术上册优秀教案.docx

《贵州科技版六年级信息技术上册优秀教案.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《贵州科技版六年级信息技术上册优秀教案.docx(14页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。

贵州科技版六年级信息技术上册优秀教案.docx

贵州科技版六年级信息技术上册优秀教案

第一单元结交新朋友——认识Scratch

活动1认识Scratch和小猫喵喵

【教学目标】

1、知识与技能

(1)初步了解Scratch的界面;

(2)识记软件的主要功能模块。

2、过程与方法

(1)结合生活,熟悉模块的功能

(2)通过具体的程序,掌握Scratch的基本编程过程。

3、情感态度和价值观培养学生对于编程的学习兴趣,激发学生的求知欲。

4、行为与创新体验信息技术课堂教学的建构性特征,帮助学生形成拓展性思维。

【教学重点与难点】

教学重点:

Scratch界面的认识和体验。

教学难点:

Scratch简单程序的编写和执行。

【教学方法与手段】演示教学法、探究学习法。

【教学准备】多媒体网络教室、系统控制软件、教学课件。

【教学过程】

一、兴趣导入师:

今天,我们一起来认识一个新朋友,看一看它是谁呢?

(播放Flash,小猫为主角)师:

它就是我们的新伙伴,是以为聪明的马戏团明星哦,它有很多本领。

(展示Scratch的部分编程实例)师:

今天,就让我们一起学习新课:

初识Scratch(板书课题)

二、新授

(一)认识软件师:

Scratch是一个非常能干的软件,它可以帮助我们小朋友实现很多的梦想,比如:

让小猫翻跟头、让小鸟自由的游。

师:

它的设计者是美国著名的麻省理工学院的哥哥姐姐们?

?

学生了解软件的历史知识。

(二)认识操作界面师:

在桌面上找到小猫的图标,双击可以打开这个软件。

(学生同步练习)师:

它的主要界面包括几个部分功能区:

包含一些常用功能控制区:

对演示区的角色进行控制的区

控件区:

对演示区的角色进行控制的区域脚本区:

拖拽、组合程序模块以控制角色的区域角色区:

显示当前所有角色的区域舞台区:

演示设计好的脚本的区域学生打开软件,体验每个区域的功能,并识记名称。

三、搭建脚本师:

小猫已经准备好了,让我们一起给它编写活动的程序吧。

(1)选定“控件区”的控制模块,将其中的“当绿旗被点击”积木拖动到“脚本区”;

(2)选定“控件区”的外观模块,将其中的“说你好”积木拖动到脚本区,并放在积木的后面;

(3)单击绿旗,让小猫说“你好”2秒;(4)单击“你好”,输入新的文字“同学们,你们好”。

学生编写脚本,让小猫自我介绍。

四、总结本节课中,我们一起学习了新的编程软件,还让小猫做了自我介绍。

在后面的学习中,小猫还有更多的功能等着我们呢。

师:

我们如何在Scratch中画出一个圆圆的红彤彤的太阳呢?

生:

?

?

角色区那有新增角色图标?

?

(回答不出“让小博士来告诉大家吧”)师:

没想到同学们这么聪明!

我们打开“绘制新角色”图标,出现了“绘图编辑器”,它看起来还真和画图软件类似呢。

(工具栏、颜料盒、画图区)你会利用它来画太阳吗?

请你们自己来试一试吧。

学生新增角色太阳。

教师巡视并个别指导。

师:

老师发现了一个有趣的现象,请你观察角色区角色的名字,有什么规律?

你会修改它们名字吗?

生:

角色1、角色2以此类推?

?

学生尝试重命名角色太阳。

(三)任务3:

新增角色“汽车”师:

简单的太阳可以通过“绘制新角色”的方式画出来,复杂的汽车,你会画吗?

别着急,Scratch为我们提供了很多现成的角色,你知道它们藏在哪吗?

生:

?

?

新增角色那边的第二个图标?

?

师:

真聪明!

让我们一起来欣赏下Scratch都收藏了哪些宝贝吧!

教师演示新增角色“汽车”。

师:

你们学会了吗?

现在同学们就开始操作吧。

学生新增角色“汽车”。

师:

请一位同学展示一下你的作品。

真棒!

它和动画里有什么不同吗?

我们一起来找茬吧。

生:

一幅图汽车有钢圈,一幅没有?

?

师:

其实我们可以利用“绘图编辑器”对导入的角色进行编辑。

教师演示。

学生利用“绘图编辑器”对汽车进行修改。

师:

我们已经学习了前两个“新增角色”图标,老师想考考大家,“来个令人惊喜的角色”有什么作用,你们知道吗?

生:

?

?

出现意想不到的角色?

?

给人惊喜?

?

(随机加入一些特别的角

色)师:

但是这个“令人惊喜的角色”对我们这个动画来说可不适合哦,请你们把它删除,好吗?

学生删除角色。

(四)任务4:

设置背景“沙漠”师:

同学们,我们舞台上的演员都就位了,就差沙漠这个背景了。

请同学们参考课本7页给动画加上合适的背景。

能做到吗?

学生自主探究。

教师巡视并指导。

师:

刚刚我们班的同学都非常认真,完成得很好,那么老师想请同学演示一下如何设置背景的呢,不知道同学们有没有信心出来客串做小老师呢?

学生在教师机演示。

展示并评价学生作品。

师:

其实我们除了“从文件夹中导入新的角色”之外,也可以用“绘图编辑器”自己画背景,还可以对导入的背景进行编辑。

三、综合运用,知识巩固师:

刚刚我们一起完成了动画《小猫去郊游》,同学们想不想制作一个属于自己的作品?

请看大屏幕,老师提供了几个作品作为参考,咱们比一比看谁制作动画又快又漂亮。

学生操作。

师:

同学们差不多做完了,谁愿意给大家展示一下作品?

请同学们说说你喜欢哪些地方?

哪些地方还需要改进些?

学生展示作品。

学生评价作品。

师:

同学们的作品很有创意。

希望你们今后继续努力学习相关知识,将来成为真正的动画设计师。

四、学生讨论师:

大家这节课表现的都非常好,谁能说一说这节课你学会了什么,有哪些收获?

五、教师总结

 

活动2让小猫喵喵动起来

【教学目标与要求】

一、知识与技能

(1)能够理解角色和舞台的概念。

(2)了解软件中新增角色三种方式。

(3)能够为舞台设置合适的背景。

二、过程与方法

(1)根据实际情况新增一定的角色。

(2)根据实际情况设置相应的背景。

三、情感态度与价值观

培养学生对于编程的学习兴趣,促发求知欲,通过具体的情节将作品得以意义化、生活化。

四、行为与创新

培养学生程序编写的良好思维习惯,为后续学习打下基础。

【教学重点与难点】

教学重点:

导入新角色的方法。

教学难点:

熟练掌握绘图编辑器。

【教学方法与手段】

情境教学法、示范讲解法、任务驱动法。

【教学准备】

多媒体网络教室、系统控制软件、教学课件

【教学过程】

一、创设情境、复习导入

师:

同学们,你们喜欢动画吗?

上节课,我们一起设计了一个简单的动画,还记得吗?

请同学们完成动画《说你好的小猫》。

学生搭建脚本“让小猫说你好”。

师:

同学们掌握得真不错,老师今天也带来了一个不一样的动画,想看吗?

播放Scratch作品《小猫去郊游》。

师:

同学们看得非常投入,那你更喜欢哪个动画?

为什么?

生:

《小猫去郊游》这个动画更丰富,有很多演员,有背景师:

你说得好极了!

第二个动画它有很多角色,还有丰富的舞台背景。

这就是我们这节课要学习的新内容——角色和背景。

二、任务驱动,分步创作

师:

在Scratch中,参加活动的演员叫“角色”,请仔细观察这个动画,它有哪些角色?

生:

小猫、猫妈妈、太阳、汽车

师:

你观察得真仔细!

那背景又是什么呢?

我们除了在舞台区能看到背景,在哪也能看到呢?

生:

沙漠角色区

师:

回答得真棒!

所们也可以把舞台的背景看作是一种特殊的角色。

师:

大家都喜欢这个动画,那想不想自己来制作它呢?

今天我们就一起来当一回小小动画家。

请同学们打开一个新的Scratch文件。

我们发现这里已经有了一个角色,小猫是Scratch默认的角色。

(一)任务1:

复制角色“猫妈妈”

师:

你会先邀请哪个角色呢?

为什么?

生:

猫妈妈,猫妈妈和小猫长得一模一样,它最简单,我们可以复制

师:

你们自己来试一试,好吗?

学生操作。

师:

这是XX复制的“猫妈妈”,它和动画里的角色相比有什么区别?

你能做出相应的调整吗?

生:

动画里的小猫更小一些,猫妈妈方向相反等。

学生自主探究改变角色大小和方向。

师:

刚老师巡视的时候发现有同学在改变猫妈妈方向时遇到了困难。

谁愿意给大家演示一下你是怎么操作的?

学生在学生机演示。

师:

真棒!

你的操作真熟练!

现在你们学会了吗?

(二)任务2:

新增角色“太阳”

师:

接下来,你们打算邀请谁呢?

生:

太阳它看起来更简单去年用画图软件画过

师:

我们如何在Scratch中画出一个圆圆的红彤彤的太阳呢?

生:

角色区那有新增角色图标(回答不出“让小博士来告诉大家吧”)

师:

没想到同学们这么聪明!

我们打开“绘制新角色”图标,出现了“绘图编辑器”,它看起来还真和画图软件类似呢。

(工具栏、颜料盒、画图区)你会利用它来画太阳吗?

请你们自己来试一试吧。

学生新增角色太阳。

教师巡视并个别指导。

师:

老师发现了一个有趣的现象,请你观察角色区角色的名字,有什么规律?

你会修改它们名字吗?

生:

角色1、角色2以此类推

学生尝试重命名角色太阳。

(三)任务3:

新增角色“汽车”

师:

简单的太阳可以通过“绘制新角色”的方式画出来,复杂的汽车,你会画吗?

别着急,Scratch为我们提供了很多现成的角色,你知道它们藏在哪吗?

生:

新增角色那边的第二个图标

师:

真聪明!

让我们一起来欣赏下Scratch都收藏了哪些宝贝吧!

教师演示新增角色“汽车”。

师:

你们学会了吗?

现在同学们就开始操作吧。

学生新增角色“汽车”。

师:

请一位同学展示一下你的作品。

真棒!

它和动画里有什么

不同吗?

我们一起来找茬吧。

生:

一幅图汽车有钢圈,一幅没有

师:

其实我们可以利用“绘图编辑器”对导入的角色进行编辑。

教师演示。

学生利用“绘图编辑器”对汽车进行修改。

师:

我们已经学习了前两个“新增角色”图标,老师想考考大家,“来个令人惊喜的角色”有什么作用,你们知道吗?

生:

出现意想不到的角色给人惊喜(随机加入一些特别的角色)

师:

但是这个“令人惊喜的角色”对我们这个动画来说可不适合哦,请你们把它删除,好吗?

学生删除角色。

(四)任务4:

设置背景“沙漠”

师:

同学们,我们舞台上的演员都就位了,就差沙漠这个背景了。

请同学们参考课本7页给动画加上合适的背景。

能做到吗?

学生自主探究。

教师巡视并指导。

师:

刚刚我们班的同学都非常认真,完成得很好,那么老师想请同学演示一下如何设置背景的呢,不知道同学们有没有信心出来客串做小老师呢?

学生在教师机演示。

展示并评价学生作品。

师:

其实我们除了“从文件夹中导入新的角色”之外,也可以用“绘图编辑器”自己画背景,还可以对导入的背景进行编辑。

三、综合运用,知识巩固

师:

刚刚我们一起完成了动画《小猫去郊游》,同学们想不想制作一个属于自己的作品?

请看大屏幕,老师提供了几个作品作为参考,咱们比一比看谁制作动画又快又漂亮。

学生操作。

师:

同学们差不多做完了,谁愿意给大家展示一下作品?

请同学们说说你喜欢哪些地方?

哪些地方还需要改进些?

学生展示作品。

学生评价作品

师:

同学们的作品很有创意。

希望你们今后继续努力学习相关知识,将来成为真正的动画设计师。

四、学生讨论

师:

大家这节课表现的都非常好,谁能说一说这节课你学会了什么,有哪些收获?

生:

五、教师总结

 

单元小结

学习目标及能力要求:

•1、本单元重点知识回顾;

•2、创新指令编辑

•3、创新脚本编写

教学过程:

1.游戏导入

2.复习Scratch的界面;

3.复习Scratch的基本编程过程

4.做单元小结习题加深对Scratch的理解

5.总结

 

第二单爱护校园环境---设计制作动画故事

活动一设计故事场景

学习目标及能力要求:

1、整理学习单

2、学会scratch的动画故事制作

教学重点难:

1、重点:

整理学习单

2、难点:

学会scratch的动画故事制作

教学准备:

每人一台计算机,及电脑安装好scfatch软件。

教学过程:

1、故事导入

学习洋洋的故事:

列出:

故事的角色有几个?

分别是哪些?

故事分为几个场景?

依次填在书上

2、引出scratch的动画故事制作需要的一些步骤

3、总结

活动二设计制作场景1

----洋洋漫步动画

学习目标及能力

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索

当前位置:首页 > PPT模板 > 商务科技

copyright@ 2008-2022 冰豆网网站版权所有

经营许可证编号:鄂ICP备2022015515号-1