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彻底搞定C指针

 《彻底搞定C指针》第1篇---变量的内存实质 收藏

 

一.先来理解C语言中变量的实质

    要理解C指针,我认为一定要理解C中“变量”的存储实质,所以我就从“变量”这个东西开始讲起吧!

   先来理解理解内存空间吧!

请看下图:

内存地址→ 6     7      8     9      10     11     12     13

----------------------------------------------------------------- 

···|      |      |      |      |       |      |      |··

-----------------------------------------------------------------

   如图所示,内存只不过是一个存放数据的空间,就好像我的看电影时的电影院中的座位一样。

每个座位都要编号,我们的内存要存放各种各样的数据,当然我们要知道我们的这些数据存放在什么位置吧!

所以内存也要象座位一样进行编号了,这就是我们所说的内存编址。

座位可以是按一个座位一个号码的从一号开始编号,内存则是按一个字节一个字节进行编址,如上图所示。

每个字节都有个编号,我们称之为内存地址。

好了,我说了这么多,现在你能理解内存空间这个概念吗?

   我们继续看看以下的C、C++语言变量申明:

inti;

chara;

   每次我们要使用某变量时都要事先这样申明它,它其实是内存中申请了一个名为i的整型变量宽度的空间(DOS下的16位编程中其宽度为二个字节),和一个名为a的字符型变量宽度的空间(占一个字节)。

   我们又如何来理解变量是如何存在的呢。

当我们如下申明变量时:

inti;

chara;

   内存中的映象可能如下图:

内存地址→  6     7      8     9     10     11   12     13

------------------------------------------------------------------

···|      |      |      |      |      |       |      |··

------------------------------------------------------------------  

变量名|→i         ←|→a ←|

   图中可看出,i在内存起始地址为6上申请了两个字节的空间(我这里假设了int的宽度为16位,不同系统中int的宽度是可能不一样的),并命名为i。

a在内存地址为8上申请了一字节的空间,并命名为a。

这样我们就有两个不同类型的变量了。

2.赋值给变量

   再看下面赋值:

i=30

a=’t’

   你当然知道个两个语句是将30存入i变量的内存空间中,将’t’字符存入a变量的内存空间中。

我们可以这样的形象理解啦:

内存地址→  6     7      8     9     10     11   12     13

-----------------------------------------------------------------------

···|      30     | ‘t’ |      |      |      |      |··

-----------------------------------------------------------------------

      |→i         ←|→a ←|

3.变量在哪里?

(即我想知道变量的地址)

   好了,接下来我们来看看&i是什么意思?

   是取i变量所在的地址编号嘛!

我们可以这样读它:

返回i变量的地址编号。

你记住了吗?

   我要在屏幕上显示变量的地址值的话,可以写如下代码:

printf(“%d”,&i);

   以上图的内存映象所例,屏幕上显示的不是i值30,而是显示i的内存地址编号6了。

当然实际你操作的时,i变量的地址值不会是这个数了。

   这就是我认为作为初学者们所应想象的变量存储实质了。

请这样理解吧!

    最后总结代码如下:

intmain()

{

      inti=39;

      printf(“%d\n”,i);   //①

      printf(“%d\n”,&i);  //②

}

    现在你可知道①、②两个printf分别在屏幕上输出的是i的什么东西啊?

   好啦!

下面我们就开始真正进入指针的学习了。

Comeon!

(待续...)

二.指针是什么东西

指针,想说弄懂你不容易啊!

我们许多初学指针的人都要这样的感慨。

我常常在思索它,为什么呢?

其实生活中处处都有指针。

我们也处处在使用它。

有了它我们的生活才更加方便了。

没有指针,那生活才不方便。

不信?

你看下面的例子。

这是一个生活中的例子:

比如说你要我借给你一本书,我到了你宿舍,但是你人不在宿舍,于是我把书放在你的2层3号的书架上,并写了一张纸条放在你的桌上。

纸条上写着:

你要的书在第2层3号的书架上。

当你回来时,看到这张纸条。

你就知道了我借与你的书放在哪了。

你想想看,这张纸条的作用,纸条本身不是书,它上面也没有放着书。

那么你又如何知道书的位置呢?

因为纸条上写着书的位置嘛!

其实这张纸条就是一个指针了。

它上面的内容不是书本身,而是书的地址,你通过纸条这个指针找到了我借给你的本书。

那么我们C,C++中的指针又是什么呢?

请继续跟我来吧,看下面看一个申明一整型指针变量的语句如下:

int*pi;

pi是一个指针,当然我们知道啦,但是这样说,你就以为pi一定是个多么特别的东西了。

其实,它也只过是一个变量而已。

与上一篇中说的变量并没有实质的区别。

不信你看下面图。

内存地址→6    7      8     9    10    11     12    13    14

--------------------------------------------------------------

···|   30     | ‘t’|     |     |     |     |     |     |...

--------------------------------------------------------------

 变量|→i      ←|→a  ←|            |→pi     ←|

(说明:

这里我假设了指针只占2个字节宽度,实际上在32位系统中,指针的宽度是4个字节宽的,即32位。

)由图示中可以看出,我们使用int*Pi申明指针变量;其实是在内存的某处申明一个一定宽度的内存空间,并把它命名为Pi。

你能在图中看出pi与前面的i,a变量有什么本质区别吗,没有,当然没有!

pi也只不过是一个变量而已嘛!

那么它又为什么会被称为指针?

关键是我们要让这个变量所存储的内容是什么。

现在我要让pi成为真正有意义上的指针。

请接着看下面语句:

pi=&i;

你应该知道&i是什么意思吧!

再次提醒你啦:

这是返回i变量的地址编号。

整句的意思就是把i地址的编号赋值给pi,也就是你在pi上写上i的地址编号。

结果如下图所示:

内存地址→6    7      8      9      10    11   12    13    14

------------------------------------------------------------------

···|    30     | ‘t’ |     |     |    6     |     |     |...

------------------------------------------------------------------

 变量|→i       ←|→a   ←|            |→pi    ←|

你看,执行完pi=&i;后,在图示中的系统中,pi的值是6。

这个6就是i变量的地址编号,这样pi就指向了变量i了。

你看,pi与那张纸条有什么区别?

pi不就是那张纸条嘛!

上面写着i的地址,而i就是那个本书。

你现在看懂了吗?

因此,我们就把pi称为指针。

所以你要记住,指针变量所存的内容就是内存的地址编号!

好了,现在我们就可以通过这个指针pi来访问到i这个变量了,不是吗?

看下面语句:

printf(“%d”,*pi);

那么*pi什么意思呢?

你只要这样读它:

pi内容所指的地址的内容(嘻嘻,看上去好像在绕口令了),就pi这张“纸条”上所写的位置上的那本“书”---i。

你看,Pi内容是6,也就是说pi指向内存编号为6的地址。

*pi嘛!

就是它所指地址的内容,即地址编号6上的内容了。

当然就是30的值了。

所以这条语句会在屏幕上显示30。

也就是说printf(“%d”,*pi);语句等价于printf(“%d”,i),请结合上图好好体会吧!

到此为止,你掌握了类似&i,*pi写法的含义和相关操作吗。

总的一句话,我们的纸条就是我们的指针,同样我们的pi也就是我们的纸条!

剩下的就是我们如何应用这张纸条了。

最后我给你一道题:

程序如下。

char a,*pa

a=10

pa=&a

*pa=20

printf(“%d”,a)

你能直接看出输出的结果是什么吗?

如果你能,我想本篇的目的就达到了。

好了,就说到这了。

HappytoStudy!

在下篇中我将谈谈“指针的指针”即对int**ppa;中ppa的理解。

 《彻底搞定C指针》第3篇--指针与数组名 收藏

 

1.通过数组名访问数组元素

看下面代码

inti,a[]={3,4,5,6,7,3,7,4,4,6};

for(i=0;i<=9;i++)

{

   printf(“%d”,a[i]);

}

很显然,它是显示a数组的各元素值。

我们还可以这样访问元素,如下

inti,a[]={3,4,5,6,7,3,7,4,4,6};

for(i=0;i<=9;i++)

{

   printf(“%d”,  *(a+i));

}

它的结果和作用完全一样

2.通过指针访问数组元素

inti,*pa,a[]={3,4,5,6,7,3,7,4,4,6};

pa=a  ;//请注意数组名a直接赋值给指针pa

for(i=0;i<=9;i++)

{

   printf(“%d”,pa[i]);

}

很显然,它也是显示a数组的各元素值。

另外与数组名一样也可如下:

inti,*pa,a[]={3,4,5,6,7,3,7,4,4,6};

pa=a;

for(i=0;i<=9;i++)

{

   printf(“%d”,*(pa+i));

}

看pa=a即数组名赋值给指针,以及通过数组名、指针对元素的访问形式看,它们并没有什么区别,从这里可以看出数组名其实也就是指针。

难道它们没有任何区别?

有,请继续。

3.数组名与指针变量的区别

请看下面的代码:

inti,*pa,a[]={3,4,5,6,7,3,7,4,4,6};

pa=a;

for(i=0;i<=9;i++)

{

   printf(“%d”,*pa);

    pa++;  //注意这里,指针值被修改

}

可以看出,这段代码也是将数组各元素值输出。

不过,你把{}中的pa改成a试试。

你会发现程序编译出错,不能成功。

看来指针和数组名还是不同的。

其实上面的指针是指针变量,而数组名只是一个指针常量。

这个代码与上面的代码不同的是,指针pa在整个循环中,其值是不断递增的,即指针值被修改了。

数组名是指针常量,其值是不能修改的,因此不能类似这样操作:

a++。

前面4,5节中pa[i],*(pa+i)处,指针pa的值是使终没有改变。

所以变量指针pa与数组名a可以互换。

4.申明指针常量

再请看下面的代码:

inti,a[]={3,4,5,6,7,3,7,4,4,6};

int*constpa=a;//注意const的位置:

不是constint*pa,

for(i=0;i<=9;i++)

{

   printf(“%d”,*pa);

    pa++;  //注意这里,指针值被修改

}

这时候的代码能成功编译吗?

不能。

因为pa指针被定义为常量指针了。

这时与数组名a已经没有不同。

这更说明了数组名就是常量指针。

但是…

int*consta={3,4,5,6,7,3,7,4,4,6};//不行

inta[]={3,4,5,6,7,3,7,4,4,6};//可以,所以初始化数组时必定要这样。

以上都是在VC6.0上实验。

 1从constinti说起

    你知道我们申明一个变量时象这样inti;这个i是可能在它处重新变赋值的。

如下:

inti=0;

//…

i=20;//这里重新赋值了

    不过有一天我的程序可能需要这样一个变量(暂且称它变量),在申明时就赋一个初始值。

之后我的程序在其它任何处都不会再去重新对它赋值。

那我又应该怎么办呢?

用const。

//**************

constintic=20;

//…

ic=40;//这样是不可以的,编译时是无法通过,因为我们不能对const修饰的ic重新赋值的。

//这样我们的程序就会更早更容易发现问题了。

//**************

    有了const修饰的ic我们不称它为变量,而称符号常量,代表着20这个数。

这就是const的作用。

ic是不能在它处重新赋新值了。

    认识了const作用之后,另外,我们还要知道格式的写法。

有两种:

constintic=20;与intconstic=20;。

它们是完全相同的。

这一点我们是要清楚。

总之,你务必要记住const与int哪个写前都不影响语义。

有了这个概念后,我们来看这两个家伙:

constint*pi与intconst*pi,按你的逻辑看,它们的语义有不同吗?

呵呵,你只要记住一点,int与const哪个放前哪个放后都是一样的,就好比constintic;与intconstic;一样。

也就是说,它们是相同的。

    好了,我们现在已经搞定一个“双包胎”的问题。

那么int*constpi与前两个式子又有什么不同呢?

我下面就来具体分析它们的格式与语义吧!

2constint*pi的语义

    我先来说说constint*pi是什么作用(当然intconst*pi也是一样的,前面我们说过,它们实际是一样的)。

看下面的例子:

//*************代码开始***************

inti1=30;

inti2=40;

constint*pi=&i1;

pi=&i2;    //4.注意这里,pi可以在任意时候重新赋值一个新内存地址

i2=80;    //5.想想看:

这里能用*pi=80;来代替吗?

当然不能

printf(“%d”,*pi);  //6.输出是80

//*************代码结束***************

语义分析:

 

    看出来了没有啊,pi的值是可以被修改的。

即它可以重新指向另一个地址的,但是,不能通过*pi来修改i2的值。

这个规则符合我们前面所讲的逻辑吗?

当然符合了!

    首先const  修饰的是整个*pi(注意,我写的是*pi而不是pi)。

所以*pi是常量,是不能被赋值的(虽然pi所指的i2是变量,不是常量)。

    其次,pi前并没有用const修饰,所以pi是指针变量,能被赋值重新指向另一内存地址的。

你可能会疑问:

那我又如何用const来修饰pi呢?

其实,你注意到int*constpi中const的位置就大概可以明白了。

请记住,通过格式看语义。

哈哈,你可能已经看出了规律吧?

那下面的一节也就没必要看下去了。

不过我还得继续我的战斗!

3再看int*constpi

    确实,int*constpi与前面的intconst*pi会很容易给混淆的。

注意:

前面一句的const是写在pi前和*号后的,而不是写在*pi前的。

很显然,它是修饰限定pi的。

我先让你看例子:

//*************代码开始***************

inti1=30;

inti2=40;

int*constpi=&i1;

//pi=&i2;    4.注意这里,pi不能再这样重新赋值了,即不能再指向另一个新地址。

      //所以我已经注释了它。

i1=80;    //5.想想看:

这里能用*pi=80;来代替吗?

可以,这里可以通过*pi修改i1的值。

    //请自行与前面一个例子比较。

printf(“%d”,*pi);  //6.输出是80

//***************代码结束*********************

语义分析:

 

    看了这段代码,你明白了什么?

有没有发现pi值是不能重新赋值修改了。

它只能永远指向初始化时的内存地址了。

相反,这次你可以通过*pi来修改i1的值了。

与前一个例子对照一下吧!

看以下的两点分析

    1).pi因为有了const的修饰,所以只是一个指针常量:

也就是说pi值是不可修改的(即pi不可以重新指向i2这个变量了)(看第4行)。

    2).整个*pi的前面没有const的修饰。

也就是说,*pi是变量而不是常量,所以我们可以通过*pi来修改它所指内存i1的值(看5行的注释)

    总之一句话,这次的pi是一个指向int变量类型数据的指针常量。

我最后总结两句:

    1).如果const修饰在*pi前则不能改的是*pi(即不能类似这样:

*pi=50;赋值)而不是指pi。

    2).如果const是直接写在pi前则pi不能改(即不能类似这样:

pi=&i;赋值)。

请你务必先记住这两点,相信你一定不会再被它们给搞糊了。

现在再看这两个申明语句intconst*pi和int*constpi时,呵呵,你会头昏脑胀还是很轻松惬意?

它们各自申明的pi分别能修改什么,不能修改什么?

再问问自己,把你的理解告诉我吧,可以发帖也可以发到我的邮箱(我的邮箱yyf977@)!

我一定会答复的。

3.补充三种情况。

    这里,我再补充以下三种情况。

其实只要上面的语义搞清楚了,这三种情况也就已经被包含了。

不过作为三种具体的形式,我还是简单提一下吧!

情况一:

int*pi指针指向constinti常量的情况

//**********begin*****************

constinti1=40;

int*pi;

pi=&i1; //这样可以吗?

不行,VC下是编译错。

    //constint类型的i1的地址是不能赋值给指向int类型地址的指针pi的。

否则pi岂不是能修改i1的值了吗!

pi=(int*)&i1;  // 这样可以吗?

强制类型转换可是C所支持的。

      //VC下编译通过,但是仍不能通过*pi=80来修改i1的值。

去试试吧!

看看具体的怎样。

//***********end***************

情况二:

constint*pi指针指向constinti1的情况

//*********begin****************

constinti1=40;

constint*pi;

pi=&i1;//两个类型相同,可以这样赋值。

很显然,i1的值无论是通过pi还是i1都不能修改的。

//*********end*****************

情况三:

用constint*constpi申明的指针

//***********begin****************

inti

constint*constpi=&i;//你能想象pi能够作什么操作吗?

pi值不能改,也不能通过pi修改i的值。

因为不管是*pi还是pi都是const的。

//************end****************

下篇预告:

函数参数的指针传递,值传递,引用传递。

 一.三道考题

开讲之前,我先请你做三道题目。

(嘿嘿,得先把你的头脑搞昏才行……唉呀,谁扔我鸡蛋?

1.考题一:

程序代码如下:

voidExchg1(intx,inty)  

{

  inttmp;

  tmp=x;

  x=y;

  y=tmp;

  printf(“x=%d,y=%d\n”,x,y)

}

voidmain()

{

  inta=4,b=6;

  Exchg1(a,b);

  printf(“a=%d,b=%d\n”,a,b)

}

输出的结果:

x=____,y=____

a=____,b=____

问下划线的部分应是什么,请完成。

2.考题二:

代码如下。

Exchg2(int*px,int*py)

{

  inttmp=*px;

  *px=*py;

   *py=tmp;

  print(“*px=%d,*py=%d\n”,*px,*py);

}

main()

{

  inta=4;

  intb=6;

      Exchg2(&a,&b);

      Print(“a=%d,b=%d\n”,a,b);

}

输出的结果为:

*px=____,*py=____

a=____,b=____

问下划线的部分应是什么,请完成。

3.考题三:

Exchg2(int&x,int&y)

{

   inttmp=x;

   x=y;

   y=tmp;

  print(“x=%d,y=%d\n”,x,y);

}

main()

{

  inta=4;

  intb=6;

      Exchg2(a,b);

      Print(“a=%d,b=%d\n”,a,b);

}

输出的结果:

x=____,y=____

a=____,b=____

    问下划线的部分输出的应是什么,请完成。

    你不在机子上试,能作出来吗?

你对你写出的答案有多大的把握?

    正确的答案,想知道吗?

(呵呵,让我慢慢地告诉你吧!

    好,废话少说,继续我们的探索之旅了。

   我们都知道:

C语言中函数参数的传递有:

值传递,地址传递,引用传递这三种形式。

题一为值传递,题二为地址传递,题三为引用传递。

不过,正是这几种参数传递的形式,曾把我给搞得晕头转向。

我相信也有很多人与我有同感吧?

下面请让我逐个地谈谈这三种传递形式。

二.函数参数传递方式之一:

值传递

1.值传递的一个错误认识

    先看题一中Exchg1函数的定义:

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