最全面的3D全息投影技术综述.docx
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最全面的3D全息投影技术综述
最全面的3D全息投影技术
第一:
3D技术原理
一.偏光眼镜法
偏光眼镜法,它以人眼观察景物的方法,利用两台并列安置的电影摄影机,分别代表人的左、右眼,同步拍摄出两条略带水平视差的电影画面。
当观众戴上特制的偏光眼镜时,使观众的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通过双眼汇聚功能将左、右像叠和在视网膜上,由大脑神经产生三维立体的视觉效果。
任天堂官方网站发表了一则公告,确认了公司的下一款掌上游戏机,暂时命名为“Nintendo3DS”,并且声明,该掌机的硬件和软件包括将会激活“3D效果”,并且不需要使用额外眼镜。
二.全息投影技术
1.拍摄过程
被摄物体在激光辐照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作为参考光束射到全息底片上,和物光束叠加产生干涉,把物体光波上各点的位相和振幅转换成在空间上变化的强度,从而利用干涉条纹间的反差和间隔将物体光波的全部信息记录下来。
记录着干涉条纹的底片经过显影、定影等处理程序后,便成为一张全息图,或称全息照片。
2.再现过程
利用衍射原理再现物体光波信息,这是成象过程:
全息图犹如一个复杂的光栅,在相干激光照射下,一张线性记录的正弦型全息图的衍射光波一般可给出两个象,即原始象(又称初始象)和共轭象。
再现的图像立体感强,具有真实的视觉效应
全息投影技术的发展
(一)全息技术的提出
1948英籍物理学家伽博(Gabor)首先提出了全息学原理
(二)激光记录激光再现时期
60年代初由于美国密执安大学雷达实验室制成氦氖激光器
(三)激光记录白光再现时期
3D全息投影技术的应用
第六届中国—东盟博览会在南宁国际会展中心圆满落幕。
TimeLink的360全息影像技术成为东盟博览会的一大亮点。