学校超市选址问题.docx
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学校超市选址问题
数据结构课程设计报告
题目:
学校超市选址问题
第1章需求分析
我的课程设计题目为学校超市选址问题。
对于某一学校超市,其他各单位到其的距离不同,同时各单位人员去超市的频度也不同,根据以上这两个条件,确定学校的超市要建在什么地方,才能使得方案达到最优。
该程序要能够确定超市的最优地址。
而这个最有地址只能在所有单位所在地中选择。
通过这个课程设计,真正理解弗洛伊德算法的思想,锻炼自主学习能力和程序编写能力,以及能够处理现实生活中类似的问题。
第2章总体设计
2.1文字描述
首先,建立图的邻接矩阵。
输入相关基本数据信息,以单位作为图的顶点,以单位之间的距离与各个单位去超市的频率之积作为图的权值,建立邻接矩阵。
然后,调用弗洛伊德算法。
单位i与j之间,加入过渡点k,若i、k间距离与k、j间距离之和小于i、j间的距离,修改矩阵。
如此反复执行下去。
完成后,得到i到j得最短距离。
最后,确定最优地点。
根据某单位到各个单位的最短距离之和最短,该单位所在地即为最优地址。
2.2程序流程图
N
Y
第3章详细设计
3.1数据结构
定义一个Graph类来存储图的基本信息,代码如下:
#definen4//定义顶点数
#definee8//定义边数
#define$32767//用$表示无穷大
template
classGraph
{
public:
Graph(inta[][5]);
voidvalue(intindex);//获得一个点到各个点的权值(提取dist数组中的数据)
voidchoice();//计算路径之和选择最佳位置
voidprint(intindex);//打印路径
voidall_point();//多次调用迪杰斯特拉以实现求多源点路径的最小路径
voidshortest(intindex);//核心算法
private:
Tpath[n+1];//路径
intdist[n+1];//权值
Ts[n+1];//集合s保存已求出最短路径的顶点
intarcs[n+1][n+1];//邻接矩阵
Tv[n+1];//保存顶点
inttimes[n+1][n+1];//保存一个顶点到其他顶点的频度(也包括到自身的频度为0)
intval[n+1][n+1];//保存一个顶点到其他顶点的权值(也包括到自身的距离为0)
};
3.2功能实现的算法及思路
3.2.1建立图的邻接矩阵
主要是通过多次调用迪杰斯特拉算法来完成对每个点求出最短路径。
定义数组dist[n+1][n+1]存储单位间距离,数组times[n+1]存储各单位去超市的频率,数组arcs[n+1][n+1]表示单位间相通情况,数组path[n+1]保存路径,数组val[n+1]依次存储个点的dist数据。
如果两单位i、j相通,则令arcs[i][j]=相应的权值,不相通则为$表示无穷大,自身到自身的权值为0。
3.2.2迪杰斯特拉德算法
首先,引进一个辅助向量D,它的每个分量D表示当前所找到的从始点v到每个终点vi的最短路径的长度。
如D[3]=2表示从始点v到终点3的路径相对最小长度为2。
这里强调相对就是说在算法过程中D的值是在不断逼近最终结果但在过程中不一定就等于最短路径长度。
它的初始状态为:
若从v到vi有弧,则D为弧上的权值;否则置D为∞。
显然,长度为D[j]=Min{D|vi∈V}的路径就是从v出发的长度最短的一条最短路径。
此路径为(v,vj)。
那么,下一条长度次短的最短路径是哪一条呢?
假设该次短路径的终点是vk,则可想而知,这条路径或者是(v,vk),或者是(v,vj,vk)。
它的长度或者是从v到vk的弧上的权值,或者是D[j]和从vj到vk的弧上的权值之和。
一般情况下,假设S为已求得最短路径的终点的集合,则可证明:
下一条最短路径(设其终点为X)或者是弧(v,x),或者是中间只经过S中的顶点而最后到达顶点X的路径。
因此,下一条长度次短的最短路径的长度必是D[j]=Min{D|vi∈V-S}其中,D或者是弧(v,vi)上的权值,或者是D[k](vk∈S)和弧(vk,vi)上的权值之和。
迪杰斯特拉算法描述如下:
1)arcs表示弧上的权值。
若不存在,则置arcs为∞(在本程序中为MAXCOST)。
S为已找到从v出发的最短路径的终点的集合,初始状态为空集。
那么,从v出发到图上其余各顶点vi可能达到的最短路径长度的初值为D=arcs[LocateVex(G,v),i]vi∈V2)选择vj,使得D[j]=Min{D|vi∈V-S}3)修改从v出发到集合V-S上任一顶点vk可达的最短路径长度。
3.2.3确定最优地址
将数组a[i][j]中每行值之和放入每行的首地址中,即a[i][1]+=a[i][j]。
然后比较每行首地址中的值。
令k=1,若a[k][1]>a[i][1],则将i赋给k.。
如此循环n次。
最后,输出unitname[k],
即为所求的地址。
第4章实现部分
4.1实现代码
/***********************************
迪杰斯特拉算法
单源点最短路径
有向图利用邻接
矩阵进行存储
************************************/
#ifndef_DIJKSTRA_H_
#define_DIJKSTRA_H_
#definen4//定义顶点数
#definee8//定义边数
#define$32767//用$表示无穷大
template
classGraph
{
public:
Graph(inta[][5]);
voidvalue(intindex);//获得一个点到各个点的权值(提取dist数组中的数据)
voidchoice();//计算路径之和选择最佳位置
voidprint(intindex);//打印路径
voidall_point();//多次调用迪杰斯特拉以实现求多源点路径的最小路径
voidshortest(intindex);//核心算法
private:
Tpath[n+1];//路径
intdist[n+1];//权值
Ts[n+1];//集合s保存已求出最短路径的顶点
intarcs[n+1][n+1];//邻接矩阵
Tv[n+1];//保存顶点
inttimes[n+1][n+1];//保存一个顶点到其他顶点的频度(也包括到自身的频度为0)
intval[n+1][n+1];//保存一个顶点到其他顶点的权值(也包括到自身的距离为0)
};
#endif
//dijkstra类的实现:
#include
#include"dijkstra.h"
usingnamespacestd;
template
Graph:
:
Graph(inta[][5])
{
for(inti=1;i<=n;i++)
{
for(intj=1;j<=n;j++)
{
arcs[i][j]=a[i][j];//赋值操作
val[i][j]=0;
}
}
for(inti=1;i<=n;i++)
{
cout<<"请输入顶点:
";
cin>>v[i];
}
for(inti=1;i<=n;i++)
{
for(intj=1;j<=n;j++)
{
if(i!
=j)
{
cout<<"请输入"<";
cin>>times[i][j];
}
else
{
times[i][j]=0;//自己到自己的频度为0;
}
}
cout<}
system("pause");
system("cls");
}
template
voidGraph:
:
all_point()//多次调用算法获得路径
{
for(inti=1;i<=n;i++)
{
shortest(i);
print(i);
value(i);
}
}
template
voidGraph:
:
shortest(intindex)
{
for(inti=1;i<=n;i++)//数据初始
{
dist[i]=arcs[index][i];
s[i]=0;
if((i!
=index)&&(dist[i]<$))
{
path[i]=v[index];
}
else
{
path[i]=0;
}
}
s[index]=v[index];//将源点并入S中
//dist[index]=0;
for(inti=1;i{
intmin=$;
intu=index;
for(intj=1;j<=n;j++)
{
if((!
s[j])&&(dist[j]{
min=dist[j];//选取权值最小的路径
u=j;//并记录下该顶点号的位置
}
}
s[u]=v[u];//将求出的最短路径的顶点号并入S中
for(intw=1;w<=n;w++)
{
if((!
s[w])&&(arcs[u][w]<$)&&(dist[u]+arcs[u][w]{
dist[w]=dist[u]+arcs[u][w];//权值更新
path[w]=v[u];//路径更新
}
}
}
}
template
voidGraph:
:
print(intindex)//打印路径
{
for(inti=1;i<=n;i++)
{
if(i!
=index)
{
cout<";
cout<Tpre=path[i];
while(pre!
=0)
{
cout<<"←"<
pre=path[pre];
}
cout<}
}
cout<<"********************************************"<}
template
voidGraph:
:
value(intindex)//获取权值
{
for(inti=1;i<=n;i++)
{
val[index][i]=dist[i];
}
}
template
voidGraph:
:
choice()//计算权值
{
for(inti=1;i<=n;i++)
{
val[i][0]=0;//用零号单元保存路径之和,数据初始化
}
/*for(inti=1;i<=n;i++)
{
for(intj=1;j<=n;j++)
{
cout<}
cout<}*/
for(inti=1;i<=n;i++)
{
for(intj=1;j<=n;j++)
{
val[i][0]+=(val[i][j]*times[i][j]);//开始计算权值与频度之积
}
}
intp=1;//记录最佳位置
intmin=val[1][0];
for(intk=1;k<=n;k++)
{
if(val[k][0]{
min=val[k][0];
p++;
}
cout<"<}
cout<<"******************************************"<cout<<"******************************************"<cout<"<cout<"<"<}
//main()函数引用部分
/*该程序在vs2010旗舰版中顺利编译并且运行结果正确
如果因为vc6.0编译环境下造成无法运行,则应修改代码中的循环变量,
因为vc6.0对变量的作用域控制不够严谨导致程序无法运行。
*****************************************************
注意建立工程时应选择win32控制台,并且应对上述代码自行建立dijkstea.h,dijkstra.cpp和main.cpp三个工程文件*/
#include
#include"dijkstra.cpp"
intmain()
{
/*inta[6][6]={-1,-1,-1,-1,-1,-1,
-1,0,10,$,30,100,
-1,$,0,50,$,$,
-1,$,$,0,$,10,
-1,$,$,20,0,60,
-1,$,$,$,$,0};*/
inta[5][5]={-1,-1,-1,-1,-1,
-1,0,1,$,4,
-1,$,0,9,2,
-1,3,5,0,8,
-1,$,$,6,0};
Graphg1(a);
g1.all_point();
g1.choice();
system("pause");
return0;
}
第5章程序测试
5.1测试数据
(数据源)
5.2程序运行图
(数据录入)
(运行结果)
5.3结果分析
路径之和=(相应点的)权值*(相应点的)频度
路径之和达到最小的几位最佳方案。
第6章总结
程序核心算法是迪杰斯特拉算法,该算法对求单源点最短路径有比较好的性能,对于多源点求最佳路径则在时间复杂度上有一定的缺陷。
程序在结构上优化不够合理,类的封装不够严谨,数据共享比较冗余,模块化程度不够高。
这些都是值得改进的地方。
参考文献
[1]李根强等编.数据结构(C++版)(第二版).北京:
中国水利水电出版社,2009.
[2]严蔚敏,吴伟民编.数据结构.北京:
清华大学出版社,2001.
[3]郑莉,董渊,何江舟编.C++语言程序设计(第4版).北京:
清华大学出版社,2010.