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小学数学教学课例庄晨晨1

小学数学教学课例

五年级数学上册第七单元可能性第一课时谁先走

教学设计:

(一)教材分析:

本节课的主要内容是通过游戏来体验事件发生的等可能性,并会分析、判断规则的公平性。

通过教学,学生能设计出公平的游戏规则。

(二)学情分析:

学生之前已经学习过有关可能性的知识,他们对有些事件的发生是确定的,有些事件的发生是不确定的有初步体验,能简单列出所有可能发生的结果,知道事件发生的可能性是有大小的;对一些简单事件发生的可能性能进行描述;接触过抛硬币和转转盘等活动,对分析可能性大小有一定的经验。

这些都为这节课体验等可能性,分析判断规则的公平性,设计公平的游戏规则奠定了一定的基础。

(三)教学目标:

1、通过游戏活动,体会游戏的公平性,能正确判断一些游戏规则是否公平。

2、会设计简单、公平的游戏规则。

3、培养学生合作学习的意识及能力。

(四)教学重难点:

重点:

在具体的教学情境中体会等可能性和游戏的公平性。

难点:

在实践中理解等可能性和游戏公平的原因。

(五)教学准备:

多媒体课件

(六)教学过程:

一、情境导入,激发矛盾:

师:

同学们,你们都喜欢玩游戏吗?

那你知道吗?

在你平时玩的游戏中还蕴藏着许多的数学知识呢,今天我们就玩一玩同学们喜欢的游戏。

课件出示小明和小华下象棋的图片

师:

请看这幅图,你能说出这幅图所描述的情景吗?

猜一猜他们正在讨论什么问题?

小明先走,小华就不服气,小华先走,小明自然也不乐意,那到底谁先走呢?

今天我们就一起来研究一下谁先走。

板书:

“谁先走”

师:

在生活中你们遇到过这种情况吗?

这个时候该怎么办呢?

你有什么解决的方法吗?

抛硬币、掷骰子、摸球游戏、石头剪刀布......

二、设计方案,尝试解决:

师:

同学们说的方法可真多,那这些方法真的可行吗?

我们一起来看看

1、摸球游戏:

师:

猜猜老师这里放的是什么?

这里有两种颜色的乒乓球,并且大小相同,材质均匀

师:

摸出的球有几种可能?

现在老师设定一个游戏规则:

摸出白色球,小明先走;摸出黄色球,小华先走

你觉得公平吗?

为什么?

引导学生说出不知道几个白球几个黄球

那我们一起来看一看,让学生全摸出来,发现4个白球1个黄球,

再次追问:

“现在你觉得公平吗?

为什么?

引导学生说出摸到白球的可能性比摸到黄球的可能性大。

师:

怎样能让它变得公平呢?

为什么?

引导学生说出摸到白球的可能性和摸到黄球的可能性相同。

小结:

由此我们可以看出,游戏公平不公平与可能性有关。

板书:

可能性相同,游戏公平:

可能性不同,游戏不公平。

师:

现在我在盒子里放一个白球和一个黄球,我请一个同学摸出一个球,来决定谁先走。

让学生体会,可能性相同,也会有输赢。

2、抛硬币:

师:

刚才同学们提到了抛硬币这种方法,谁能设计一个游戏规则呢?

正面朝上小明先走,反面朝上小华先走。

追问:

“这个游戏规则公平吗?

为什么?

引导学生说出抛到正面朝上和反面朝上的可能性相同。

师:

我请一个同学来抛一次,看看结果是什么?

如果这个同学再抛一次,一定是另外一面朝上吗?

小结:

公平性只是事件没有发生的可能性一样,但是结果又是无法估计的,也不等于没有输赢。

课件展示10次、100次抛硬币的结果,让学生体会。

3、石头剪刀布:

师:

同学们都喜欢用石头剪刀布这个游戏来决定输赢,你觉得公平吗?

课件展示所有的可能性

小明

石头

石头

石头

剪刀

剪刀

剪刀

小华

石头

剪刀

石头

剪刀

石头

剪刀

结果

小明赢

小明输

小明输

小明赢

小明赢

小明输

师:

请两个同学来一局,感受一下,你心服口服吗?

4、掷骰子:

师:

同学们见过骰子吗?

谁来说说它是什么样的?

给你设定一个游戏规则:

点数大于3,小明走;点数小于3,小华走,

你觉得公平吗?

你能修改游戏规则,让它变得公平吗?

同桌两个相互讨论,得到公平的游戏规则

三、巩固练习,综合运用:

师:

老师要来考考大家了,有信心吗?

1、

(1)甲转盘是笑笑设计的,请你确定规则,使游戏对双方公平。

(2)乙转盘是淘气设计的,请你确定规则,使游戏对双方公平。

(3)请你也设计一个转盘,并确定一个对双方都公平的游戏规则。

2、奇思和妙想做摸球游戏,每次任意摸一个球,然后放回再摇匀,没人摸10次,摸到白球妙想得1分,摸到黄球奇思得1分,摸到其他颜色的球二人都不得分。

你认为从哪几个口袋里摸球是公平的?

A、3个白球,3个黄球,1个红球,2个篮球

B、3个白球,2个黄球

C、1个白球,1个黄球,3个红球

D、2个白球,2个篮球,1个黄球

3、选出点数为1、2、3、4、5、6、7、8的扑克牌各一张,反扣在桌面上。

利用这8张扑克牌,设计一个对双方都公平的游戏规则。

四、课堂小结:

师:

学习了本节课的知识,你有哪些收获?

五、板书设计:

谁先走

可能性相同游戏公平

可能性不同游戏不公平

 

教学实录及评价:

一、情境导入激发矛盾:

师:

上课。

生:

老师好。

师:

同学们好,请坐。

师:

我看今天同学们精神抖擞,那么今天我们一定学习得非常愉快,告诉老师,你们喜欢玩游戏吗?

生:

喜欢。

师:

那你们知道吗?

在你们日常生活中所玩的游戏中包含了许多许多的知识,那今天我们就玩几个游戏试试看好吗?

生:

好。

课件出示一幅小明和小华下象棋的情境

师:

看老师出示的这幅图,谁能说一说在这幅图里它讲述了怎样的一个场景?

生:

小明和小华在下棋。

师:

那你再想一想,他俩在讨论什么问题?

生:

谁先下棋。

师:

那同学们想一想,两个人下棋,小明先走小华不乐意,小华先走小明也不乐意,那到底谁先走呢,那么今天我们就通过游戏来帮他们解决这个问题。

板书:

谁先走

师:

同学们,生活中碰到过这种情况吗?

生:

碰到过。

师:

那个时候你是怎么解决的?

生:

玩石头、剪刀、布。

师:

还有其他的方法吗?

生:

投硬币。

生:

掷骰子。

生:

抽签。

生:

摸球。

师:

同学们的方法真多,那你们想过没有,你们平时玩的这些方法可行不可行呢?

生:

可行。

师:

不能轻易地下结论,我们一起来看一看。

二、设计方案,尝试解决:

1、摸球游戏:

拿出教具,盒子里装有球。

师:

玩过摸球游戏吗?

猜一猜老师这里是什么?

生:

球。

师:

那你想一想老师这盒子里放了几种颜色的球?

生:

两种。

师:

我们一起来看一看

师在盒子里各摸出一个白球和一个黄球。

师:

如果这些球大小一样,材质也相同,老师从盒子里任意地摸一个球,我会摸到什么球?

生:

有可能摸到黄球也有可能摸到白球。

师:

那么既然有可能摸到黄球也有可能摸到白球,那么老师给出这样一个游戏规则:

摸到白球小明先走,摸到黄球小华先走,你觉得公平吗?

生:

公平。

生:

不公平,有可能白球多,黄球少。

师:

也就是说,你知道里面放几个白球几个黄球吗?

生:

不知道。

师:

想不想知道?

生:

想。

师:

我请一个同学摸一摸。

生连摸了四个白球和一个黄球。

师:

观察一下,几个白球几个黄球?

生:

四个白球一个黄球。

师:

现在我问大家,你觉得公平吗?

生:

不公平。

师:

怎么不公平了?

刚才还说公平,怎么现在又不公平了呢?

生:

它们的数量不一样多。

师:

谁能说得更具体一点?

生:

白球比黄球多。

师:

白球比黄球多为什么就不公平了呢?

生:

摸到白球的可能性大。

师:

谁能再说一说。

生:

因为白球比黄球多,所以摸到白球的几率大。

师:

他说的几率就是我们数学中所说的可能性,你同意他的观点吗?

生:

同意。

师:

可是我想让它变得公平,怎么办?

生:

再去掉三个白球。

师:

也就是盒子里只剩下一个白球一个黄球了,这时候公平吗?

生:

公平。

师:

谁来说一说为什么?

生:

因为摸到白球和摸到黄球的可能性是一样的。

师:

那同学们,我们所说的公平不公平和什么有关?

生:

可能性。

师:

同学们说得真棒,如果可能性相同,这个游戏就公平,如果可能性不相同,这个游戏就不公平。

教师板书:

可能性相同,游戏公平,可能性不同,游戏不公平

师:

现在老师去掉三个白球,盒子里剩下一个白球一个黄球,请一个同学摸一摸,根据规则说出谁先走,我们替小明和小华来解决这个问题。

一位同学摸出了一个白球。

师:

这时候谁先走?

生:

小明先走。

师:

如果你是小华你觉得公平吗?

你输得心服口服吗?

生:

公平。

2、抛硬币:

师:

刚才有同学说出了抛硬币的方法,老师今天带来了一个硬币,同学们想一想,抛硬币会有几种可能?

生:

两种,一种是正面朝上,一种是反面朝上。

师:

现在请大家来自己设定一个游戏规则,来帮助小明和小华。

生:

正面朝上小明先走,反面朝上小华先走。

师:

这个游戏规则公平吗?

生:

公平。

师:

为什么是公平的?

生:

抛出正面朝上和反面朝上的可能性师一样的。

师:

抛硬币也能公平的决定小明和小华谁先走,谁来抛硬币?

请一位同学抛硬币,结果正面朝上。

师:

根据刚才的游戏规则,谁先走?

生:

小明先走。

师:

如果你是小华你信服口服吗?

师:

如果再抛一次硬币,一定是反面朝上吗?

生:

不一定。

师:

谁来说一说为什么?

生:

抛到正面缠上和反面朝上的可能性是相同的。

师:

也就是在抛之前结果是不能预料的。

课件出示十次、一百次抛硬币正面朝上的结果。

师:

如果是抛100次,一定是50次正面朝上,50次反面朝上吗?

生:

不一定。

师:

观察老师统计的结果,你会发现每次数据都不一样,但是正面朝上和反面朝上的结果很接近。

3、剪刀、石头、布:

师:

这个游戏同学们肯定经常玩,用我们今天所学的知识来说一下,它是公平的吗?

生:

公平。

师:

口说无凭。

我们知道剪刀石头布的游戏,它它的结果有好几种,老师罗列了出来。

课件出示一个表,包括了九种可能。

小明

石头

石头

石头

剪刀

剪刀

剪刀

小华

石头

剪刀

石头

剪刀

石头

剪刀

结果

小明赢

小明输

小明输

小明赢

小明赢

小明输

师:

仔细观察,说一说为什么这个游戏是公平的?

小组讨论,汇报

生:

小明和小华赢的次数都是三次。

师:

也就是在这九种情况中,小明赢三次,小华赢三次,平局三次,都是三种可能性是一样的。

请两个同学到前面玩剪刀石头布的游戏,

师:

谁赢了?

生:

小明赢。

4、掷骰子:

师:

看同学们玩得那么高兴,再给同学们介绍一种游戏,掷骰子

见过骰子吗?

谁能说一说骰子是什么样的?

生:

是正方体。

生:

有六个面,分别是1、2、3、4、5、6。

师:

现在老师给大家一个游戏规则。

课件出示游戏规则:

点数大于3,小明先走,点数小于3,小华先走。

师:

认为公平吗?

生:

不公平。

因为它们的可能性不相同。

师:

怎么不相同了?

生:

点数大于3有三种,点数小于3有两种,所以是不公平的。

师:

你能修改这个游戏规则,让它变得公平吗?

同桌讨论,汇报

生:

点数大于3小明先走,点数小于或等于3小华先走。

师:

这个游戏规则公平吗?

为什么?

生:

公平。

师:

你有其他的方法吗?

生:

点数大于4小明先走,点数小于3小华先走。

师:

这个游戏公平吗?

生:

公平,因为大于4和小于3的都是两种,所以公平。

师:

同学们不仅学得认真,听得也很仔细。

还有别的方法吗?

生:

点数是2、4、6小明先走,点数是1、3、5小华先走。

师:

同学们的方法真多,我们今天所说的公平和什么有关?

生:

和可能性有关,可能性相同,游戏公平,可能性不同,游戏不公平。

师:

同学们,现在你能判断游戏公平不公平吗?

来考考大家,有没有信心?

生:

有。

三、巩固练习,综合运用:

课件出示

1、

(1)甲转盘是笑笑设计的,请你确定规则,使游戏对双方公平。

(2)乙转盘是淘气设计的,请你确定规则,使游戏对双方公平。

(3)请你也设计一个转盘,并确定一个对双方都公平的游戏规则。

师:

请同学们仔细读题,说一说你是怎么设计的。

生:

转到黄色区域淘气赢,转到蓝色区域笑笑赢。

师:

这个游戏公平吗?

生:

公平。

师:

请你也设计一个转盘,并确定一个对双方都公平的游戏规则。

生:

把转盘平均分成六份,三份涂红色,三份涂黄色,转到红色区域淘气赢,转到黄色区域笑笑赢。

师:

这个游戏规则公平吗?

生:

公平。

师:

同学们在商场中有没有玩过转盘抽奖游戏?

那里就用到我们今天所学习的知识。

师:

还能再挑战一个吗?

课件出示:

2、奇思和妙想做摸球游戏,每次任意摸一个球,然后放回再摇匀,没人摸10次,摸到白球妙想得1分,摸到黄球奇思得1分,摸到其他颜色的球二人都不得分。

你认为从哪几个口袋里摸球是公平的?

A、3个白球,3个黄球,1个红球,2个篮球

B、3个白球,2个黄球

C、1个白球,1个黄球,3个红球

D、2个白球,2个篮球,1个黄球

师:

想一想,哪个口袋是公平的?

为什么?

生:

第一个口袋是公平的,因为白球和黄球的个数一样,所以摸到白球和黄球的可能性是相同的。

师:

还有公平的口袋吗?

生:

第三个口袋是公平的。

师:

为什么是公平的?

生:

因为白球和黄球的个数相同,所以摸到白球和黄球的可能性是相同的。

师:

第二个和第四个口袋为什么不公平吗?

生:

因为白球和黄球的个数不相同,所以摸到白球和摸到黄球的可能性不相同,是不公平的。

师:

那谁来说一说,第二个口袋中摸到哪种颜色球的可能性会大一些?

生:

摸到白球的可能性大一些。

师:

为什么呢?

生:

因为白球的数量比黄球的数量多,所以摸到白球的可能性比摸到黄球的可能性大。

师:

那第四个口袋呢?

生:

摸到白球的可能性大一些。

师:

同学们真聪明,再考考大家。

课件出示:

3、选出点数为1、2、3、4、5、6、7、8的扑克牌各一张,反扣在桌面上。

利用这8张扑克牌,设计一个对双方都公平的游戏规则。

师:

把这个游戏规则写一写,然后再告诉老师。

师:

请一个同学回答,其他的同学帮他分析一下游戏规则公平吗?

生:

选出1、3、5、7一方赢,选出2、4、6、8另一方赢。

师:

同学们帮忙判定一下,这个游戏规则公平吗?

为什么?

生:

公平,因为可能性相同。

师:

你知道它们的可能性都是几种吗?

生:

四种。

师:

还有其他的方法吗?

生:

摸到小于5一方赢,摸到5或者大于5另一方赢。

师:

这个游戏规则公平吗?

为什么?

生:

公平,因为摸到的可能性都是四种,所以是公平的。

生:

摸到1、2、3、4一方赢,摸到5、6、7、8另一方赢。

生:

摸到大于4的一方赢,摸到4或者小于4的另一方赢。

师:

同学们的方法真多,现在请同桌两个人互相交换游戏规则,并帮他确定一下游戏规则是否公平?

师:

你是根据什么来判断游戏规则是否公平?

生:

根据可能性,如果可能性相同,游戏就公平,可能性不同,游戏就不公平。

师:

你同意吗?

你能再说一遍吗?

四、课堂小结:

师:

今天你学到了什么?

生:

如果可能性相同,游戏就公平,如果可能性不同,游戏就不公平。

师:

同学们,以后你能判断出你玩的游戏是否公平吗?

师:

老师再给大家举个例子,如果要是抛啤酒瓶盖子来决定,公平吗?

生:

不公平。

因为啤酒瓶盖上面重一些。

师:

说的很好,因为啤酒瓶的材质不均匀,所以这种方法不公平。

老师给同学们布置一个任务,回家抛啤酒瓶盖,可以两个同学合作,看一看哪面朝上的可能性比较大。

师:

今天我们这节课就上到这,下课。

生:

谢谢老师。

同年级老师的点评:

1、能结合生活实际体会可能性的必要性,举出学生身边的例子,让学生在生活中学习到相关的数学知识。

2、能充分发挥学生的主体作用,在充分交流中体会可能性的意义,本节课学生的思维比较活跃,每一个同学都能够融入到课堂中,让课堂出彩。

3、教师上课能够关注学生,把握课堂生成,把教学引入深入。

学生活动很多,但是还不够充分,大部分学生都给予了充分的思考空间。

4、注重学生的养成教育。

在课上关注了学生的回答问题的完整性,让学生养成了良好的学习习惯。

5、给学生创造宽松和谐的学习氛围。

整节课课堂气氛都很活跃,每一个学生都能够充分的思考。

6、能充分发挥多媒体的作用,使课堂教学更为直观。

课件结合游戏成了这节课的亮点,学生总是喜欢动手,尤其是游戏,都是学生很感兴趣的游戏。

7、教师对教材把握到位,目标明确,层次清晰,设计合理。

本节课的重点突出,难易程度适中,能让大部分学生都能掌握本节课的重难点。

 

教学反思:

亮点:

本节课很顺利的完成了教学任务,课堂上学生的思维很活跃,课堂气氛很浓厚,学生学得也很轻松,因为这节课就是学生身边的游戏,比如,剪刀石头布,抛硬币,摸球游戏,掷骰子等等,学生也经常采用这几种方法来决定谁先走,但是尽管经常使用,但是有多数学生并不知道其中的奥秘,只知道用,而不知道为什么能用,学习了这节课,学生明白了游戏中也有数学知识,并且生活中处处都有数学。

课堂活动很充分,学生的主体性、主动性、创造性都得到了提高。

学生也通过独立思考、小组讨论,理解了使游戏公平的方法,并能判断其公平性,如果不公平,也通过修改规则,让它变得公平。

这节课从游戏出发,在游戏中探究数学知识,通过问题情境,激发学生探究新知识的积极性。

学生通过研究游戏,玩游戏,得出结论,游戏的公平性与可能性有关,可能性相同,游戏就公平,可能性不公平,游戏就不公平,掌握了这节课的精髓,也就能够对这一类型的题目进行分析,而不是像之前一样,只会玩,不知道为什么。

不足:

本节课课堂气氛很活跃,学生学得也很轻松,纵观这节课,似乎给了学生充足的思考时间,但是学生说的不够,比如,每出示一次游戏规则,应该多让学生说一说这个游戏规则为什么是公平的,而不是就让一个同学说,这样才能够更好的让所有学生对这节课更加理解,尤其是学困生,整节课的难度不大,对于大部分的学生来说都没有问题,因此在课堂上老师要多关注学困生,让他们也能够感受到学习的乐趣。

另外,这节课对学生的评价太过单一,老师习惯性的问:

“大家同意吗?

”“对不对?

”“是不是?

”等等,学生都是一起回答,“同意”“对”“是”,实际上这样的问题没有太大的价值,更加不能反应出学生对这一知识点的掌握程度。

改进措施:

把课堂真正的还给学生,让学生多说,多动手,多动脑,让学生做自己的主人,学生往往能说出来,那才是真正的会了,课堂上要给予学生充分的时间,认真去探索,这样才能加深对所学内容的理解与掌握。

多问学生有思考空间的问题,让学生的思考留下痕迹,班里的学生很多,不可能每一个学生都能够得到回答的机会,而思考的过程老师又看不到,因此,让学生把思考的过程写出来,留下痕迹,这样,每个同学都能够动脑动手,每天思考一点点,那他就能进步一点点。

让学生在快乐的学习氛围中学到更多的知识,让他们在知识的海洋中自由的畅游。

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