总结VC++MFC小知识.docx
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总结VC++MFC小知识
总结:
VC小知识!
(1)如何通过代码获得应用程序主窗口的指针?
主窗口的指针保存在CWinThread:
:
m_pMainWnd中,调用AfxGetMainWnd实现。
AfxGetMainWnd()->ShowWindow(SW_SHOWMAXMIZED)
//使程序最大化.
(2)确定应用程序的路径
UseGetModuleFileName获得应用程序的路径,然后去掉可执行文件名。
Example:
TCHAR
exeFullPath[MAX_PATH]//MAX_PATH在API中定义了吧,好象是
128
GetModuleFileName(NULL,exeFullPath,MAX_PATH)
(3)如何在程序中获得其他程序的图标?
两种方法:
(1)SDK函数SHGetFileInfo或使用ExtractIcon获得图标资源的handle,
(2)SDK函数SHGetFileInfo获得有关文件的很多信息,如大小图标,属性,类型等.
Example
(1):
在程序窗口左上角显示NotePad图标.
voidCSampleView:
OnDraw(CDC*pDC)
{
if(:
:
SHGetFileInfo(_T("c:
\\pwin95\\notepad.exe"),0,
&stFileInfo,sizeof(stFileInfo),SHGFI_ICON))
{
pDC->DrawIcon(10,10,stFileInfo.hIcon)
}
}
Example
(2):
同样功能,UseExtractIconFunction
voidCSampleView:
:
OnDraw(CDC*pDC)
{
HICONhIcon=:
:
ExtractIcon(AfxGetInstanceHandle(),_T
("NotePad.exe"),0)
if(hIcon&&hIcon!
=(HICON)-1)
pDC->DrawIcon(10,10,hIcon)
}
说明:
获得notepad.exe的路径正规上来说用GetWindowsDirectory函数得到,如果是调用win95下的画笔,应该用访问注册表的方法获得其路径,要作成一个比较考究的程序,考虑应该全面点.
(4)获得各种目录信息
Windows目录:
Use"GetWindowsDirectory"
Windows下的system目录:
Use"GetSystemDirectory"
temp目录:
Use"GetTempPath"
当前目录:
Use"GetCurrentDirectory"
请注意前两个函数的第一个参数为目录变量名,后一个为缓冲区后两个相反.
(5)如何自定义消息
1)手工定义消息,可以这么写
#defineWM_MY_MESSAGE(WM_USER+100),
MS推荐的至少是WM_USER+100
(2)写消息处理函数,用
WPARAM,LPARAM返回LRESULT.
LRESULTCMainFrame:
:
OnMyMessage(WPARAMwparam,LPARAMlParam)
{
temp目录:
Use"GetTempPath"
//加入你的处理函数irectory"
}
(6)如何改变窗口的图标?
向窗口发送WM_SETICON消息。
Example:
HICONhIcon=AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_ICON)
ASSERT(hIcon)
AfxGetMainWnd()->SendMessage(WM_SETICON,TRUE,(LPARAM)hIcon)
(7)如何改变窗口的缺省风格?
重载CWnd:
:
PreCreateWindow并修改CREATESTRUCT结构来指定窗口风格和其他创建信息.
Example:
Delete"Max"ButtonandSetOriginal
Window'sPositionandSize
BOOLCMainFrame:
:
PreCreateWindow
(CREATESTRUCT&cs)
{
cs.style&=~WS_MAXINIZEMOX
cs.x=cs.y=0
cs.cx=GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN/2)
cs.cy=GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN/2)
returnCMDIFramewnd:
:
PreCreateWindow(cs)
}
(8)如何将窗口居中显示?
CallFunctionCWnd:
:
CenterWindows
Example
(1):
CenterWindow()//Relativetoit'sparent
//Relative
toScreen
Example
(2):
CenterWindow(CWnd:
:
GetDesktopWindow())
//Relativeto
Application'sMainWindow
AfxGetMainWnd()->
CenterWindow()
(9)如何让窗口和MDI窗口一启动就最大化和最小化?
先说窗口。
在InitStance函数中设定m_nCmdShow的取值.
m_nCmdShow=SW_SHOWMAXMIZED//最大化
m_nCmdShow=SW_SHOWMINMIZED//最小化
m_nCmdShow=SW_SHOWNORMAL//正常方式
MDI窗口:
如果是创建新的应用程序,可以用MFCAppWizard的Advanced按钮并在MDI子窗口风格组中检测最大化或最小化还可以重载MDIWindow的PreCreateWindow函数,设置WS_MAXMIZEorWS_MINMIZE
如果从CMDIChildWnd派生,调用OnInitialUpdate函数中的CWnd:
:
ShowWindow来指定MDIChildWindow的风格。
(10)如何限制窗口的大小?
也就是FixedDialog形式。
Windows发送WM_GETMINMAXINFO消息来跟踪,响应它,在OnGetMinMaxInfo中写代码:
(11)如何使窗口不可见?
很简单,用SW_HIDE隐藏窗口,可以结合FindWindow,ShowWindow控制.
(12)如何创建一个字回绕的CEditView
重载CWnd:
:
PreCreateWindow和修改CREATESTRUCT结构,关闭CEditView对象的ES_AUTOHSCROLL和WS_HSCROLL风格位,由于CEditView:
:
PreCreateWindow显示设置cs.style,调用基类函数后要修改cs.style。
BOOLCSampleEDitView:
:
PreCreateWindow(CREATESTRUCT&cs)
{
//Firstcallbasseclassfunction.
BOOLbResutl=CEditView:
:
PreCreateWindow(cs)
//Nowspecifythenewwindowstyle.
cs.style&=~(ES_AUTOHSCROLL|WS_HSCROLL)
returnbResult
}
(13)如何使程序保持极小状态?
这么办:
在恢复程序窗体大小时,Windows会发送WM_QUERY-OPEN消息,用ClassWizard设置成员函数
OnQueryOpen(),addfollowingcode:
BoolCMainFrame:
:
OnQueryOpen()
{
Returnfalse
}
(14)移动窗口
调用CWnd:
:
SetWindowPos并指定SWP_NOSIZE标志。
目的位置与父窗口有关(顶层窗口与屏幕有关)。
调用CWnd:
:
MoveWindow时必须要指定窗口的大小。
//Movewindowtopositoin100,100ofitsparentwindow.
SetWindowPos(NULL,100,100,0,0,SWP_NOSIZE|SWP_NOAORDER)
(15)通用控件的显示窗口
MFC提供了几个CView派生的视窗类,封装了通用控件的功能,但仍然使用工作框文档显示窗口体系结构:
CEditView封装了编辑控件,CTreeView保持了树列表控件,CListView封装了列表显示窗口控件,CRichEditView可以处理多种编辑控件。
(16)重置窗口的大小
调用CWnd:
:
SetWindowPos并指定SWP_NOMOVE标志,也可调用CWnd:
:
MoveWindow但必须指定窗口的位置。
//Getthesizeofthewindow.
CrectreWindow
GetWindowRect(reWindow)
//Makethewindowtwiceaswideandtwiceastall.
SetWindowPos(NULL,0,0,reWindow.Width()*2,
reWindow.Height()*2,
SWP_NOMOVE|SWP_NOZORDER)
(17)如何单击除了窗口标题栏以外的区域使窗口移动
当窗口需要确定鼠标位置时Windows向窗口发送WM_NCHITTEST信息,可以处理该信息使Windows认为鼠标在窗口标题上。
对于对话框和基于对话的应用程序,可以使用ClassWizard处理该信息并调用基类函数,如果函数返回HTCLIENT则表明鼠标在客房区域,返回HTCAPTION表明鼠标在Windows的标题栏中。
UINTCSampleDialog:
:
OnNcHitTest(Cpointpoint)
{
UINTnHitTest=Cdialog:
:
OnNcHitTest(point)
return(nHitTest==HTCLIENT)?
HTCAPTION:
nHitTest
}
上述技术有两点不利之处,
其一是在窗口的客户区域双击时,窗口将极大;
其二,它不适合包含几个视窗的主框窗口。
还有一种方法,当用户按下鼠标左键使主框窗口认为鼠标在其窗口标题上,使用ClassWizard在视窗中处理WM_LBUTTODOWN信息并向主框窗口发送一个WM_NCLBUTTONDOWN信息和一个单击测试HTCAPTION。
voidCSampleView:
:
OnLButtonDown(UINTnFlags,Cpointpoint
)
{
CView:
:
OnLButtonDow(nFlags,pont)
//Foolframewindowintothinkingsomeneclicked
on
itscaptionbar.
GetParentFrame()—>PostMessage(
WM_NCLBUTTONDOWN,
HTCAPTION,MAKELPARAM(poitn.x,point.y))
}
该技术也适用于对话框和基于对的应用程序,只是不必调用
CWnd:
:
GetParentFrame。
voidCSampleDialog:
:
OnLbuttonDown(UINTnFlags,Cpointpoint)
{
Cdialog:
:
OnLButtonDow(nFlags,goint)
//Fooldialogintothinkingsimeoneclickedonits
captionbar.
PostMessage(WM_NCLBUTTONDOWN,HTCAPTION,MAKELPARM(point.x
point.y
))
}
(18)如何改变视窗的背景颜色
Windows向窗口发送一个WM_ERASEBKGND消息通知该窗口擦除背景,可以使用ClassWizard重载该消息的缺省处理程序来擦除背景(实际是画),并返回TRUE以防止Windows擦除窗口。
//Paintareathatneedstobeerased.
BOOLCSampleView:
:
OnEraseBkgnd(CDC*pDC)
{
//Createapruplebrush.
CBrushBrush(RGB(128,0,128))
//Selectthebrushintothedevicecontext.
CBrush*pOldBrush=pDC—>SelcetObject(&brush)
//Gettheareathatneedstobeerased.
CRectreClip
pDC—>GetCilpBox(&rcClip)
//Paintthearea.
pDC—>PatBlt(rcClip.left,rcClip.top,rcClip.Width(),rcClip.Height(),PATCOPY)
//Unselectbrushoutofdevicecontext.
pDC—>SelectObject(pOldBrush)
//Returnnonzerotohalffrutherprocessing.
returnTRUE
}
(19)如何改变窗口标题
调用CWnd:
:
SetWindowText可以改变任何窗口(包括控件)的标题。
//Settitleforapplication'smainframewindow.
AfxGetMainWnd()—>SetWindowText(_T("Applicationtitle"))
//SettitleforView'sMDIchildframewindow.
GetParentFrame()—>SetWindowText("_T("MDIChildFramenewtitle")
)
//Settitlefordialog'spushbuttoncontrol.
GetDigitem(IDC_BUTTON)—>SetWindowText(_T("Buttonnewtitle"))
如果需要经常修改窗口的标题(注:
控件也是窗口),应该考虑使用半文档化的函数AfxSetWindowText。
该函数在AFXPRIV.H中说明,在WINUTIL.CPP中实现,在联机帮助中找不到它,它在AFXPRIV.H中半文档化,在以后发行的MFC中将文档化。
AfxSetWindowText的实现如下:
voikAFXAPIAfxSetWindowText(HWNDhWndCtrl,LPCTSTRIpszNew)
{
itnnNewLen=Istrlen(Ipaznew)
TCHARszOld[256]
//fastchecktoseeiftextreallychanges(reduces
flashinthe
controls)
if(nNewLen>_contof(szOld)
||:
:
GetWindowText(hWndCrtl,szOld,_countof(szOld)!
=nNewLen
||Istrcmp(szOld,IpszNew)!
=0
{
//changeit
:
:
SetWindowText(hWndCtrl,IpszNew)
}
}
(20)如何防止主框窗口在其说明中显示活动的文档名
创建主框窗口和MDI子窗口进通常具有FWS_ADDTOTITLE风格位,如果不希望在说明中自动添加文档名,必须禁止该风格位,可以使用ClassWizard重置
CWnd:
:
PreCreateWindow并关闭FWS_ADDTOTITLE风格。
BOOLCMainFrame:
:
PreCreateWindow(CREATESTRUCT&cs)
{
//TurnoffFWS_ADDTOTITLEinmainframe.
cs.styel&=~FWS_ADDTOTITLE
returnCMDIFrameWnd:
:
PreCreateWindow(cs)
}
关闭MDI子窗口的FWS_ADDTOTITLE风格将创建一个具有空标题的窗口,可以调用CWnd:
:
SetWindowText来设置标题。
记住自己设置标题时要遵循接口风格指南。
(21)如何获取有关窗口正在处理的当前消息的信息
调用CWnd:
:
GetCurrentMessage可以获取一个MSG指针。
例如,可以使用ClassWizard将几个菜单项处理程序映射到一个函数中,然后调用GetCurrentMessage来确定所选中的菜单项。
viodCMainFrame:
:
OnCommmonMenuHandler()
{
//Displayselectedmenuitemindebugwindow.
TRACE("Menuitem%uwasselected.\n",
(22)如何在代码中获取工具条和状态条的指针
缺省时,工作框创建状态条和工具条时将它们作为主框窗口的子窗口,状态条有一个AFX_IDW_STATUS_BAR标识符,工具条有一个AFX_IDW_TOOLBAR标识符,下例说明了如何通过一起调用CWnd:
:
GetDescendantWindow和AfxGetMainWnd来获取这些子窗口的指针:
//Getpointertostatusbar.
CStatusBar*pStatusBar=(CStatusBar*)AfxGetMainWnd()
—>GetDescendantWindow(AFX_IDW_STUTUS_BAR)
//Getpointertotoolbar.
CToolBar*pToolBar=(CToolBar*)AfxGetMainWnd()
—>GetDescendantWindow(AFX_IDW_TOOLBAR)
(23)如何使能和禁止工具条的工具提示
如果设置了CBRS_TOOLTIPS风格位,工具条将显示工具提示,要使能或者禁止工具提示,需要设置或者清除该风格位。
下例通过调用CControlBar:
:
GetBarStyle和CControlBar:
:
SetBarStyle建立一个完成此功能的成员函数:
voidCMainFrame:
:
EnableToolTips(BOOLbDisplayTips)
{
ASSERT_VALID(m_wndToolBar)
DWORDdwStyle=m_wndToolBar.GetBarStyle()
if(bDisplayTips)dwStyle|=CBRS_TOOLTIPS
else
dwStyle&=~CBRS_TOOLTIPS
m_wndToolBar.SetBarStyle(dwStyle)
}
(24)如何创建一个不规则形状的窗口
可以使用新的SDK函数SetWindowRgn。
该函数将绘画和鼠标消息限定在窗口的一个指定的区域,实际上使窗口成为指定的不规则形状。
使用AppWizard创建一个基于对的应用程序并使用资源编辑器从主对话资源中删除所在的缺省控件、标题以及边界。
给对话类增加一个CRgn数据成员,以后要使用该数据成员建立窗口区域。
ClassCRoundDlg:
publicCDialog
{
…
private:
Crgnm_rgn:
//windowregion
…
}
修改OnInitDialog函数建立一个椭圆区域并调用SetWindowRgn将该区域分配给窗口:
BOOLCRoundDlg:
:
OnInitDialog()
{
CDialog:
:
OnInitDialog()
//Getsizeofdialog.
CRectrcDialog
GetClientRect(rcDialog)
//Createregionandassigntowindow.
m_rgn.CreateEllipticRgn(0,0,rcDialog.Width(),rcDialog.Height())
SetWindowRgn(GetSafeHwnd(),(HRGN)m_rgn,TRUE)
returnTRUE
}
通过建立区域和调用SetWindowRgn,已经建立一个不规则形状的窗口,下面的例子程序是修改OnPaint函数使窗口形状看起来象一个球形体。
voikCRoundDlg:
:
OnPaint()
{
CPaintDCde(this)//devicecontextforpainting
.
//drawellipsewithoutanyborder
dc.SelecStockObject(NULL_PEN)
//gettheRGBcolourcomponentsofthespherecolor
COLORREFcolor=RGB(0,0,255)
BYTEbyRed=GetRValue(color)
BYTEbyGreen=GetGValue(color)
BYTEbyBlue=GetBValue(color)
//getthesizeoftheviewwindow
Crectrect
GetClientRect(rect)
//getminimunnumberofunits
intnUnits=min(rect.right,rect.bottom)
//calculatehehoriaontalandverticalstepsize
floatfltStepHorz=(float)rect.right/nUnits
floatfltStepVert=(float)rect.bottom/nUnits
intnEllipse=nUnits/3//calculatehowma