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色彩教程

第一节色彩基础

一、色彩原理

1、色彩基本概念

  自然界中的颜色可以分为非彩色和彩色两大类。

非彩色指黑色、白色和各种深浅不一的灰色,而其他所有颜色均属于彩色。

任何一种彩色具有三个属性:

  

(1)色相(Hue):

  也叫色泽,是颜色的基本特征,反映颜色的基本面貌。

  

(2)饱和度(Saturation):

  也叫纯度,指颜色的纯洁程度。

  (3)明度(Brightness或Lightness或Luminousity):

  也叫亮度,体现颜色的深浅。

  非彩色只有明度特征,没有色相和饱和度的区别。

  2、色彩的三原色

  电脑屏幕的色彩是由RGB(红、绿、蓝)三种色光所合成的,而我们可通过调整这三个基色就可以调校出其它的颜色,在许多图像处理软件里,都有提供色彩调配功能,你可输入三基色的数值来调配颜色,也可直接根据软件提供的调色板来选择颜色。

  3、电脑影像的色彩

  电脑影像的色彩是经由位元(BIT)的计算和组合而来,单纯的黑白图像是最简单的色彩结构,在电脑上用到1位元的资料,虽说只有黑色和白色,但仍能透过疏密的矩阵排列,将黑与白组合成近似视觉上的灰色调阶。

  灰阶(Grayscale)的影像共有256个阶调,看起来类似传统的黑白照片;除黑、白二色之外,尚有254种深浅的灰色,电脑必须以8位元的资料,显示这256种阶调。

  全彩(Fullcolor)是指RGB三色光所能显示的所有颜色,每一色光以8位元表示,各有256种阶调,三色光交互增减,就能显示24BIT的1677万色(256*256*256=16,777,216),这个数值就是电脑所能表示的最高色彩,也就是通称的RGBTureColor。

  8位元色是指具有256种阶调,或256种色彩的影像,而我们在常常见到GIF格式的图象文件就是带有256种色彩的图象文件。

若要把24位元的全彩图片转成256色的8位元,通常必须经过索引的步骤(Indexed),也就是在原本24位元的1677万色中,先建立颜色分布表(histogram),然后再找出最常用的256种颜色,定义出新的调色盘,最后再以新色盘的256色取代原图。

让我们看看每一位元色包含多少种颜色:

  1位2种颜色

  2位4种颜色

  4位16种颜色

  8位256种颜色

  16位65536种颜色

  24位1677万种颜色

  32位1677万种颜色和256级灰度值

  36位687亿种颜色和4096级灰度值

  通常所称的标准VGA显示模式是8位显示模式,即在该模式下能显示256种颜色;而高彩色(HiColor)显示是16位显示模式,能显示65536种颜色,也称64K色;还有一种真彩色(TrueColor)显示模式是24位显示模式,能显示1677万种颜色,也称16M色,这是现在一般PC机所能达到的最高颜色显示模式,在该模式下看到的真彩色图象的色彩已和高清晰度照片没什么差别了。

  在图形制作片中我们已提到过色彩在页面中的重要性,在页面中尽量使用看上去比较淡雅、简洁的色彩;比如背景尽量少用灰暗、深沉的色彩(除非特殊需要),并且根页面的主题来选择主色调,可能有一些不搞美术的朋友不知道色彩代表的含义,请参阅下表:

  红色:

代表热情、奔放、喜悦、庆典

  黑色:

代表严肃、夜晚、沉着;

  黄色:

代表高贵、富有

  白色:

代表纯洁、简单

  蓝色:

代表天空、清爽

  绿色:

代表植物、生命、生机

  灰色:

代表阴暗、消极

  紫色:

代表浪漫、爱情

棕色:

代表土地

广告设计色彩教程:

一、色彩理论

1、色彩形成

物体表面色彩的形成取决与三个方面:

光源的照射、物体本身反射一定的色光、环境与空间对物体色彩的影响。

光源色:

由各种光源发出的光,光波的长短、强弱、比例性质的不同形成了不同的色光,称为光源色。

物体色:

物体色本身不发光,它是光源色经过物体的吸收反射,反映到视觉中的光色感觉,我们把这些本身不发光的的色彩统称为物体色。

光源色与物体色的关系

光源色复色光白色光(全色光)投射在物体上不透明物体反射

有色光半透明物体

单色光透明物体透射

2、色彩要素

  客观世界的色彩前边千变万化。

各不相同,但任何色彩都有色相、明度、纯度三个方面的性质,又称色彩的三要素,而且当色彩间发生作用时,除以上三种基本条件外,各种色彩彼此间形成色调,并显现出自己的特性,因此,色相、明度、纯度、色调及色性等五项构成了色彩的要素。

色相色彩的相貌,是区别色彩种类的名称。

明度色彩的明暗程度,即色彩的深浅差别。

明度差别即指同色的深浅变化,又指不同色相之间存在的明度差别。

纯度色彩的纯净程度,又称彩度或饱和度。

某一纯净色加上白或黑,可降低其纯度,或趋于柔和、或趋于沉重。

色调画面中总是由具有某种内在联系的各种色彩组成一个完整统一的整体,形成画面色彩总的趋向,称为色调。

色性指色彩的冷暖倾向。

3、色彩混合

色彩混合存在着三种形成,即色光的混合、颜料的混合和色彩并置混合。

颜料混合

原色(第一次色):

不能用其他任何单色混合而成的基本色彩。

包括:

红、黄、蓝(理想的颜料三原色是明亮的红色、柠檬黄和湖蓝)。

间色:

由两原色相混合而得(包括:

橙、绿、紫)。

复色:

由两间色相混合而得。

色彩并置混合当我们把红、蓝色点或色块并置的画面经过一定的距离,就会发现红色与蓝色变成了一个紫色,只是由于空间距离和视觉生理的限制,眼睛辨别不出过小或过远物象的细节,因此把个不相同色块感受成一个新的色彩,这种现象便称为色彩的并置混合或空间混合。

4、色彩对比

两种以上的色彩,以空间或时间关系相比较,能比较出明显的差别,并产生比较作用,被称为色彩对比。

该想象分为两大类:

同时对比和连续对比。

色相对比因色相之间的差别形成的对比。

当主色相确定后,必须考虑其他色彩与主色相是什么关系,要表现什么内容及效果等,这样才能增强其表现力。

明度对比因明度之间的差别形成的对比。

(柠檬黄明度高,蓝紫色的明度低,橙色和绿色属中明度,红色与蓝色属中低明度)。

纯度对比一种颜色与另一种更鲜艳的颜色相比时,会感觉不太鲜明,但与不鲜艳的颜色相比时,则显得鲜明,这种色彩的对比便称为纯度对比。

补色对比将红与绿、黄与紫、蓝与橙等具有补色关系的色彩彼此并置,使色彩感觉更为鲜明,纯度增加,称为补色对比。

(视觉的残像现象明显)。

冷暖对比由于色彩感觉的冷暖差别而形成的色彩对比,称为冷暖对比。

(红、橙、黄使人感觉温暖;蓝、蓝绿、蓝紫使人感觉寒冷;绿与紫介与其间),另外,色彩的冷暖对比还受明度与纯度的影响,白光反射高而感觉冷,黑色吸收率高而感觉暖。

5、色彩调和

两种或两种以上的色彩合理搭配,产生统一和谐的效果,称为色彩调和。

同种色的调和相同色相,不同明度和纯度的色彩调和。

方法为:

使之产生循序的渐进,在明度、纯度的变化上,形成强弱、高低的对比,以弥补同色调和的单调感。

类似色的调和以色相接近的某类色彩,如红与橙、蓝与紫等的调和,称为类似色的调和。

类似色的调和主要*类似色之间的共同色来产生作用。

对比色的调和以色相相对或色性相对的某类色彩,如红与绿、黄与紫、蓝与橙的调和。

调和方法有:

选用一种对比色将其纯度提高或降低另一种对比色的纯度;在对比色之间插入分割色(金、银、黑、白、灰等);

采用双方面积大小不同的处理方法,以达到对比中的和谐;

是对比色之间具有类似色的关系,也可起到调和的作用;

6、色彩象征

各种色彩的象征:

红色热情、活泼、热闹、革命、温暖、幸福、吉祥、危险......

橙色光明、华丽、兴奋、甜蜜、快乐......

黄色明朗、愉快、高贵、希望、发展、注意......

绿色新鲜、平静、安逸、和平、柔和、青春、安全、理想......

蓝色深远、永恒、沉静、理智、诚实、寒冷......

紫色优雅、高贵、魅力、自傲、轻率......

白色纯洁、纯真、朴素、神圣、明快、柔弱、虚无......

灰色谦虚、平凡、沉默、中庸、寂寞、忧郁、消极......

黑色崇高、严肃、刚健、坚实、粗莽、沉默、黑暗、罪恶、恐怖、绝望、死亡......

广告设计色彩教程:

(二)色彩系列教程专业应用篇

二、色彩系列教程专业应用篇

设计用色技巧使用最多的领域还是广告行业,本节着重介绍广告中配色的规范、技巧,以及各种媒介中用色效果。

1、广告色彩

现代广告已是人们生活中衣食住行一个重要的影响因素,大家在购买生活必需品、消费品的时候,一般都会选择那些有广告、有品牌的产品,感觉这些产品比较可*的,有保障。

广告的目的主要是为了推销一种产品、宣传一个品牌,让消费者接受和了解,因此广告公司的设计师们在帮客户制作广告的时候,必须将产品和市场、消费者心理结合起来。

(1)广告色彩的传达、识别与象征作用

色彩是广告表现的一个重要因素,广告色彩的功能是向消费者传递某一种商品信息。

因此广告的色彩与消费者的生理和心理反应密切相关。

色彩对广告环境、对人们感情活动都具有深刻影响。

广告色彩对商品具有象征意义,通过不同商品独具特色的色彩语言,使消费者更易识别和产生亲近感,商品的色彩效果对人们有一定的诱导作用。

现在,色彩在广告宣传中独到的传达、识别与象征作用,已受到越来越多的设计师和企业家们的重视。

国外一些大公司、大企业都精心选定某种颜色作为代表自身的形象色。

广告设计中,除了色彩的象征性影响着人们的感受外,还需要利用文字与图像说明的配合来充分发挥广告作品丰富的联想作用。

广告色彩的应用要以消费者能理解并乐于接受为前提,设计师还必须观察、总结生活中的色彩语言,避免使用一些消费者禁忌的色彩组合。

(2)广告色彩与消费心理

色彩能影响人的情绪,广告作品中的有些色彩会给人以甜、酸、苦、辣的味觉感,如蛋糕上的奶油黄色,给人以酥软的感觉,引起人的食欲。

所以食品类的包装与广告普遍采用暖色的配合。

对商品色彩的恰当运用,在广告设计中是不容忽视的。

因此在广告设计中必须考虑色彩的心理因素(本专题第一部分基础知识中有关于色彩和人的情感关系介绍),下面我们再就几个基本色相共有的心理效应作一个简单介绍。

① 红色

视觉刺激强,让人觉得活跃、热烈,有朝气。

在人们的观念中,红色往往与吉样、好运、喜庆相联系,它便自然成为一种节日、庆祝活动的常用色。

同时红色又易联想到血液和火炮,有一种生命感、跳动感,还有危险、恐怖的血腥气味的联想。

灭火器、消防车都是红颜色的。

② 黄色

明亮和娇美的颜色,有很强的光明感,使人感到明快和纯洁。

幼嫩的植物往往呈淡黄色,又有新生、单纯、天真的联想,还可以让人想起极富营养的蛋黄、奶油及其他食品。

黄色又与病弱有关,植物的衰败、枯萎也与黄色相关联。

因此,黄色又使人感到空虚、贫乏和不健康。

③ 橙色

兼有红与黄的优点,明度柔和,使人感到温暖又明快。

一些成熟的果实往往呈现橙色,富于曹养的食品(面包、糕点)也多是橙色。

因此,橙色又易引起营养、香甜的联想,是易于被人们所接受的颜色。

在特定的国家和地区,橙色又与欺诈、嫉妒有联系。

④ 蓝色

极端的冷色,具有沉静和理智的特性,恰好与红色相对应。

蓝色易产生清彻、超脱、远离世俗的感觉。

深蓝色会滋生低沉、郁闷和神密的感觉,也会产生陌生感、孤独感。

⑤ 绿色

具有蓝色的沉静和黄色的明朗,又与人目然的生命相一致相吻合,因此,它具有平衡人类心境的作用,是易于被接受的色彩。

绿色又与某些尚未成熟的果实的颜色一致,因而会引起酸与苦涩的味觉。

深绿易产生低沉消极、冷漠感。

⑥ 紫色

具合优美高雅、雍容华贵的气度。

含红的个性,又有蓝的特征。

暗紫色会引起低沉、烦闷、神秘的感觉。

以上通过一种色相产生正反两方面的心理效果介绍。

在广告没计中的用色,需要把握住消费者心理,运用特定的色彩关系,发挥出色彩特有的个性.为广告创意锦上添花。

2、印刷色彩

印刷和广告可以说实际上它们有一致性,广告有多种表现手段,如电视、多媒体动画、平面设计等,广告的传播途径又有平面媒体、报纸、户外广告牌、灯箱牌等等。

那么在平面媒体和报纸上的广告是为了更大范围的宣传广告产品,在纸面上印刷出版的。

像我们平时看的电脑类报刊、时尚杂志上都有许多广告。

当然印刷制品并不一定都是为了宣传广告产品,它也包含新闻、人物介绍、小说故事等文字性的内容。

不过我们可以得出的结论是印刷和广告在某种范围内是一个意思。

下面我们介绍的印刷中的色彩运用是和广告的色彩联系在一起的。

(1)报纸

现在的报纸有很多都已经采用了彩色版,经研究证实,在报纸广告中套印上红色,可将黑白广告的注意程度提高50%,采用全色广告可比黑白广告提高70%注意程度。

在报纸广告中正确运用色彩,有很好的宣传作用。

①吸引人们的注意力。

消费者对彩色广告的注意力要比黑白广告的注意率高很多,其中暖色调(黄色、红色等)较之冷色调(蓝色、绿色等)更宣有吸引力。

②能真实地再现商品、人物和景物的形态。

很多商品只有通过色彩才能将其外形特点、质地再现出来。

如彩色胶卷、彩色电视、汽车、工艺品、服结等,有了色彩才能显得更加美观。

③突出宣传的重点。

在广告中如果要重点突出四方面内容,或是商品的哪一个部位,可以通过色彩便其显得更为醒目。

④提高画面的感染力。

彩色广告较之黑白广告更能激发话者的情感.使画面具有较强的感染力。

不同的色彩具有不同的情感作用。

一般来说,女性多喜爱暖色,男性多喜爱冷色,青少年喜爱鲜艳色彩,中老年则喜爱深沉、稳重的色彩。

⑤提高记忆效果。

彩色广告较之黑白广告能给捎费者留下更深的印象,记忆效果也比较好。

色彩在广告表现中虽然起着重要的作用,但在广告作品中,如广告摄影或广告绘画,并不是色彩越多越好,应根据所表现的特定内容和实际视觉效果选择和运用色彩。

有时色彩运用得过多.反而会破坏宣传效果。

在报纸广告设计中,要注意恰到好处。

(2)杂志

杂志广告比报纸广告更多地采用彩色印刷。

由于一般杂志印刷较精美,纸张精细,所以广告作品的传真实性更好,同时要求杂志广告在设计过程中更注重色彩的运用,充分发挥画面的视觉感染力。

例如,在宣传食品、服装(如下图)、室内装饰用品、豪华灯具、新轿车等的广告中,逼真色彩的价值是明显的。

在这些广告中,色彩能比文字更绘声绘色地告诉人们这些产品的优点和特色。

如果消费者曾经在杂志广告中见过某种食品的包装或商标,那他们在超级市场里就更易对之进行辨认,并迅速作出购买决定。

同样是一幅杂志产告作品,黑白广告与双色广告及彩色广告相比,其注目率是不同的。

由此可以说明彩色广告比黑白广告或双色广告,更能吸引更多的读者。

一些心理学研究也表明,把广告画加上彩色以后,对于增加女性消费者的注目率影响更大(如下图)。

因而在杂志广告的设计过程中.对于一些定向的、以女性为主要目标对象的广告,更多地采用彩色画面,或用彩色加以渲染,可以大大提高广告的注目率。

当然,彩色广告的费用会高些,不过彩色广告的读者增加率比起成本的增加率更高。

平面设计师们发现,暖色调的广告较之冷色调的广告更具有吸引力。

不少杂志的广告,常采用暖色调为主的设计方法。

在杂志广告的色彩运用中,我们需要考虑各种色彩的象征意义。

在一些场合里金色和银色如果运用得当可以表现豪华。

黄色表现是高贵的象征。

绿色表现松弛、休息,象征着自然、健康、新鲜。

黑色意味着庄重、严肃等等。

广告的设计,必须根据其内容和视觉效果来选择整体的冷暖基调,然后再考虑局部的色调。

总结:

本系列专题主要为大家介绍了色彩的专业知识,以及在实际运用中的一些注意事项、配色方法和技巧。

不知道大家看了文章之后,对色彩的理解是不是更深刻一些,希望大家在设计作品的时候,能时时回忆起本文提到的色彩运用知识,帮助你准确的用色。

广告设计色彩教程:

(三)色彩的管理

三、色彩的管理

人眼接收色彩的方法:

加法混色

我们见到的颜色,如苹果红色,其实都是在一定条件下才出现的色彩。

这些条件,主要可归纳为三项,就是光线、物体反射和眼睛。

光和色是并存的,没有光,就没有颜色,可以说,色彩就是物体反射光线到我们眼内产生的知觉。

很早以前科学家已经发现光的色彩强弱变化,是可以通过数据来描述,这种数据叫波长。

我们能见到的光的波长,范围在380至780毫米之间,随着波长由短到长,出现的色彩是由紫到红。

不同波长的光所反射的强度是不同的,因此,测量物体所反射的波长分布,便可以确定该物体是什么颜色,例如一个物体在700至760这段波长内有较多的反射,则该物体倾向红色,如果在500至700这段波长内有较多的反射,则该物体便倾向绿色。

通过测量物体反射光量的方法,科学家可以很精确地推定两件物体的颜色是否相同。

测量光量反射的方法固然很精确,但不好用,因为眼睛并非以波长来认知颜色。

人类眼睛的网膜内分布着两种细胞,杆状细胞作椎状细胞,这些细胞对光线作出反应,便形成色彩的知觉。

杆状细胞是一种灵敏度很高的接收系统,能够分别极微小的亮度差别,协助我们辨识物体的层次,但是却不能分辨颜色。

椎状细胞较不灵敏,但是有分辨颜色的能力。

所以在亮度很弱的情况下,物体看起来都是灰灰白白,因为椎状细胞在这时已不能发挥作用,只有杆状细胞在工作。

椎状细胞对光量的反应不是一样的。

当一束光线射到眼睛网膜上,椎状细胞灵敏度最大的值分别位于波长为红色、绿色及蓝色的三个区域。

即是说,眼睛只需以不同强度和比例的红绿蓝三色组合起来,便能产生任何色彩的知觉,因而红绿蓝可说是人眼的三基色。

利用三基色色光的相加叠合,我们基本上能够模拟自然界中出现的各种色彩,这就是著名的光学三色原理。

以这种方法产生色彩亦叫做加法混色。

屏幕显像和摄影就是这种混色方法的具体应用。

印刷四色:

减法呈色

印刷的呈色原理和加法混色不同。

印刷是以一些微细的网点,把透明的油墨按一定规律分布于纸上来呈现色彩。

网点分布较多的部分色彩较浓,分布较少的地方色彩便淡。

透明油墨的选择也不是随意的,而是根据最能够吸收绿蓝三色光的份量来决定。

因此,洋红(Mafenta)、青(Cyan)和黄(Yellow)便成为印刷的三基色。

原因是洋红吸收吸收大部分的绿,青吸收大部分的红,黄吸收大部分的蓝。

洋红与绿,青与红,黄与蓝这样的组合称作互补关系,或叫补色关系。

印在纸上的网点,如果不与其他网点接触,则见到的颜色便是印刷三基色。

倘若其中两个基色网点重叠在一起,例如青与黄,由于黄墨吸收了光线中的蓝,青吸收了光线中的红,只有光线中的绿反射到眼内,因此我们便会见到绿色。

如果三色网点全部重叠在一起,由于所有光均被吸收,我们便见到黑色。

印刷就是采用这种色光递减的方法来产生万千色彩,因此亦叫沽法呈色。

喷墨打印、热升华打印和水彩绘画等都是这个原理的具体应用。

理论上,同等份量的洋红、青及黄印在一起,能产生灰黑色的,可是由于油墨生产未臻完美,青墨的纯度不及洋红的纯度,这样做出来的灰色总是偏红的。

为了弥补油墨工艺的不足,于是便引入黑墨来加强灰色的效果,使印刷品能表现较佳的层次感,这就是我们现在印刷采用四色的原因。

在这个基础上,有人甚至以黑墨完全替代同等的洋红、青、黄墨出现的地方,这种技术,分色上称为非彩色结构(GCR),早期的FreeHand软件,把RGB图像转换为CMYK,就是利用这种技术。

以专色油墨替换色彩不够理想的地方,除了应用于灰色上,亦可应用于其他颜色。

Pantone的HexChome就是向这个方向出发,在传统四色之外加入专绿及专橙,以加强印刷中绿色及橙色不够理想的部分。

协调屏幕与印刷色彩的方法

虽然印刷能够复制千万种色彩,但由于采用减法呈色的缘故,在色彩的亮度上便有所减弱,一些较鲜艳的色采便很难以印刷的方式表达。

另一方面,屏幕由于采用加法呈色的技术,在色彩表达的范围上,确实较印刷丰富。

这就是为什么在屏幕上看来漂亮的色彩,无法用印刷复制出来,导致屏幕与印刷在色彩上产生差异。

解决的方法,要么就是改良油墨和纸张成分,使能够复制较鲜、较纯的颜色,不过这并非一朝一夕的事。

另一种方法就是缩窄屏幕的色域来迎合印刷,使屏幕所见的即为印刷所得的。

所谓色域,就是一种设备能够记录或复制色彩的最大范围。

人眼的色域为全部的可见光,在380至780这个波长范围之内,印刷的色域则由纸张和油墨共同构成,不同的纸张油墨配搭,便有不同的印刷色域,粉约的色域就不同于书纸,Pantone的色域也不同于DIC。

其他如屏幕、扫描机、打印机等亦各有各的色域,掌握一种设备的色域是有实际意义的,因为一种设备无法记录或复制在色域以外的色彩。

例如,正常的情况下,人眼无法见到在红外线或X光下的色彩,而一些人眼很容易辨别的色彩,像各种金属色,在扫描机上却不容易记录本。

我们能优质到的最多是由一种设备的色域,模拟另一种设备的域。

怎样在模拟过程中,使人眼觉得两种设备的色域较相近,便是色彩生产的重要主题。

进行色彩管理,建立色彩标准

要生产色彩,便须为色彩的表示和传递建立一套标准。

目前较流行的色彩管理系统如LinoColor、Agfa的Phototone等,都是向着这个方向发展,透过一套描述设备色域的标准规格(ICC对照档),利用颜色计算软件来进行色域的统一转换运算,以减少色彩资料在传递过程中,因色域和规格不同而产生的色彩偏差和失真。

实施这些色彩管理系统,首先要找出设备的色域特质。

而描述色域最常用的方法,就是CIELab是国际照明协会,根据人眼视觉特性,把光线波长转换为亮度和色相的一套描述色彩数据,其中L是描述色彩的亮度,a代表描述色彩偏红偏绿的程度,b则代表描述色彩偏黄偏蓝的程度。

在CIELab色彩空间内,每一个人眼可见的颜色,都有一个属于该颜色的位置,通过比较两种颜色位置的远近,我们便可以判定两面三刀种颜色的近似程度。

由于可见光线光谱是这套数据的基础,因而能够涵盖由屏幕和印刷所产生的色彩,亦可用来代表团人眼的色域。

例如要描述一台打印机的色域,首先从打印机打印一些测试色条,这些色条包括各种主要色及较难复制的颜色,然后用光谱仪量度色条上的CIELab数据,再以软件把数据写成ICC格式的对照档,对照档内除了包括设备的色域资料外,同时亦可包括设备的生产特性,如黑版特性、网点扩大值等等。

有了设备的对照档,色彩运算软件便可参考两台设备的特性资料,把设备的色域置于CIELab色彩空间内进行比较和转换,从而获得较理想的模拟效果。

这种技术目前已达致生产应用的阶段其中应用最多的,是以屏幕模拟印刷色域,及以打印机模拟印刷色域。

由于屏幕的色域较印刷的色域为大,这种情况下的模拟又叫色域压缩模拟。

整个模拟过程都是根据对照档内的数据作为运算基础,因而对照档的产生和管理便成为最要重要的工作。

  

色彩管理系统的假设

是否实施了色彩管理系统,即可以使生产的色彩获得理想的效果?

要回答这个问题,必须了解色彩管理系统背后的假设。

色彩管理系统的主要工作,在于根据一个已知色域的数据资料,在CIELab空间上,模拟另一个已知色域的数据,因而,必须假定两个色域,仍保持在记录色域资料时的状态。

即是说,建立设备对照档的生产状态,和计算色域时的生产状态,必须是相同的。

倘若昨天建立的对照档,不能和今天的设备对照,生产状态不断浮动,色彩管理系统是不能发挥减少偏差的作用的。

一个不稳定的生产流程,甚至可能使色彩管理系统把色彩偏差扩大。

因此,色彩管理系统较适合同时具备设计、分色、打样和印刷的厂户,因为在同一间厂内较容易控制生产流程中的各项变数。

色彩不但是设计的要素,而且也是生产的收货标准,即使客户勉强收下一份色彩不满意的印品,下次可能就不再光顾。

很多公司就是因为色彩品质方面的问题,而流失重要的客户。

可见,掌握色彩呈现的规律,控制色彩品质,是生产制作必须精通的技术。

单单拥有先进的器材而没有良好的技术配合,在剧烈的行业竞争下,免不了遭淘汰的命运。

广告设计色彩教程:

(四)色彩的物质性心理错觉   

四、色彩的物质性心理错觉

色彩的直接心理效应来自色彩的物理光刺激对人的生理发生的直接影响。

心理学家对此曾做过

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